原帖由 HDDVD 于 2007-3-27 10:32 发表
品牌价值是无双大于DMC的
DMC的大众程度远不如无双系列
销售也不如无双
本来在PS3上推出是一个卖点,但这个卖点不足以推进PS3的销售
只是一个系列的延续品牌价值
真正决定推进主机销售量的只能是 ...
原帖由 HDDVD 于 2007-3-27 10:48 发表
请问DMC4比DMC3进化的是什么地方?我想任何一个明眼人先出口的就是画面
既然是画面,只有PS3和XO够格,您为什么要提到WI ...
原帖由 HDDVD 于 2007-3-27 10:57 发表
但DMC4之所以这么多人关注只是因为其是在PS系的主机上创造出来的品牌
尽管没落,销售不如从前,但仍然不忍心看其登陆到了MS的平台的一种心理而已
原帖由 HDDVD 于 2007-3-27 10:57 发表
那是因为无双一开始跨平台选择的是已经在日本半死不活的XBOX,欧美无双又没有市场
而且猛将传从来就是只有PS2版,只有老版本会移植给XBOX做支持480P的冷饭
加上354有XBOX版,到了XBOX360上又炒了一遍
...
原帖由 HDDVD 于 2007-3-27 11:01 发表
WII机能和PS2是不是同级我不知道
我只知道PS3的DMC4 WII一定无法完全移植
当然了,要是您在乎销售而无视画面上的差距,可以无视
另外,论坛的资源是很有限的,别没事就贴几个捶地的表情,这只会让我一 ...
原帖由 libramz 于 2007-3-27 11:24 发表
我看一下,就在手边。但是不知道到各位相信国内杂志不?肯定不是我yy的:)
有了,游戏人 2006.9 vol 19 有一篇:日本游戏公司全球百万大作表
原帖由 一条僵尸 于 2007-3-27 11:31 发表
我认为这是厂商的火力侦察
WII是最有可能在销量上达到PS2那样高度的机种(在日本),但WII创造出来的新用户群能否为成为其他厂商的潜在消费者呢?WII的用户能否覆盖以往PS2的老用户,消费人群的重叠性如何呢 ...
原帖由 腹地的波波 于 2007-3-27 10:53 发表
从前一阵子上千人签名抗议CAPCOM跨平台推出DMC4就知道它的品牌比无双差远了
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生化4最后跨到PS2上是CAPCOM异常英明的决定,否则NGC上那销量实在对不起它的实际价值.....
这次XO推出DMC 4和生化5的意义也 ...
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