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标题: [wii]看样子是真的,nights的不清晰无码杂志图x3 [打印本页]

作者: 野兽派    时间: 2007-3-31 00:48     标题: [wii]看样子是真的,nights的不清晰无码杂志图x3





作者: 阿卡    时间: 2007-3-31 00:56



怀旧真是好

我仿佛回到了PS时代!
作者: 魔龙封印    时间: 2007-3-31 00:56

图好慢
作者: 半熟英雄    时间: 2007-3-31 01:00

SS上的名作。没有玩过。
作者: 责任编辑    时间: 2007-3-31 08:58

画面看不下去了
作者: olong    时间: 2007-3-31 09:10

其实night当年在 3d游戏的初期大家对这类游戏都不了解 以及当年以体现ss也有不属于ps n64的机能的 炒作背景下, 让这个游戏有些言过其实了。 实际上这个游戏整体素质也就是中规中矩。
作者: austin316    时间: 2007-3-31 09:13

VAMOS! PS的画面又来了
作者: flyzzb    时间: 2007-3-31 09:16

这画面。。这人设。。没有爱..
作者: Endymion    时间: 2007-3-31 09:28

PS画面还是很强的
作者: 江西恐龙    时间: 2007-3-31 09:32

我没玩过这游戏,我在DC的索尼克里感受了这游戏的部分小关卡,似乎可玩性一般。
作者: cc0128    时间: 2007-3-31 09:55

一点也不喜欢
作者: Knuckles    时间: 2007-3-31 12:40

引用:
原帖由 olong 于 2007-3-31 09:10 发表
其实night当年在 3d游戏的初期大家对这类游戏都不了解 以及当年以体现ss也有不属于ps n64的机能的 炒作背景下, 让这个游戏有些言过其实了。 实际上这个游戏整体素质也就是中规中矩。
这个游戏的素质和关卡设计有很多很多绝妙的地方,例如过山车,也包括在人物状态下,可以非常自由地在原来的关卡进行各种各样的探索,这在当时的SS游戏里是相当震撼的. 另外在SONIC ADVENTURE发扬光大的CHAOS系统,亦是继承自NIGHTS.虽然NIGHTS的CHAOS是相当隐蔽,而且也没有什么可以做.

用中规中矩去评价这个游戏,那是今天的眼光,他有和SONIC ADVENTURE 1一样的伟大之处.那就是整个游戏的统一感,极高的完成度和超多的,可供探索的细节.在我看来,它的有趣绝不下于MARIO 64,游戏中梦幻纯真的感觉亦足以令人感动,是整个PS时代不可多得的游戏之一.

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-3-31 12:44 编辑 ]
作者: Knuckles    时间: 2007-3-31 12:46

我一直以来也期待NIGHTS的续作,仁慈调皮的梦中精灵NIGHTS所得到的好感度也远高于SONIC.
不过一代的完成度实在太高,新作流于二流的可能性太高了..而且它在WII上发表,我不觉得WII适合NIGHTS,因为在WII上的NIGHTS,代表这个游戏将会迎合WII的机能增加很多无谓的互动操作,对于一个以流畅的并相当依靠图象表现的游戏来讲有点不可想象.

[ 本帖最后由 Knuckles 于 2007-3-31 12:49 编辑 ]
作者: 天空的花嫁    时间: 2007-3-31 12:49

很喜欢通关之后的歌曲

有哪位达人提供下载地质?
作者: 阿毛    时间: 2007-3-31 12:55

现在已经不能接收这种画面了,希望动起来会好点。

为啥不给xo呢
作者: Knuckles    时间: 2007-3-31 13:04

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-3-31 12:55 发表
现在已经不能接收这种画面了,希望动起来会好点。

为啥不给xo呢
我也有同样疑问,为什么不给XO和PS3呢. NIGHTS根本就需要被设计成一个图象型游戏才能有所突破,WII的有趣操作只能分裂这个游戏啦.
作者: Griffith    时间: 2007-3-31 13:49

这游戏让我难以忘怀,没虚拟眼镜也没脑后插管,但着实让我在手柄上感受到了什么是在梦境中自由飞翔的感觉。音乐很赞!当然,没在上个世纪深刻经历过16Bit到32Bit换代,甚至8Bit到32Bit换代的朋友也许并不会感受到这样的游戏在当时是多么重要,是多么出色。

哦,对了,其实直到现在还是很想搞一个nights专用手柄。
作者: 空间无极限    时间: 2007-3-31 14:06

怎么像是DC级别的画面!!!
作者: hidden    时间: 2007-3-31 14:10

在SS,PS时代,确实是一个感觉很清新的动作游戏
作者: 大膳大饿    时间: 2007-3-31 14:18

引用:
原帖由 天空的花嫁 于 2007-3-31 12:49 发表
很喜欢通关之后的歌曲

有哪位达人提供下载地质?
同求:D
作者: 海苔    时间: 2007-3-31 14:35

这画面太糙了吧
作者: k62163    时间: 2007-3-31 14:37

很爽的游戏配合当年SS的圆形手柄.那种FEEL感要比马力懊64更好得多.
作者: moody    时间: 2007-3-31 16:11

人物建模差了点
好歹mario看着还比较光滑
作者: 浅草暄1    时间: 2007-3-31 17:03

不知道该说点什么好了= =
作者: NintendoWii    时间: 2007-3-31 17:06

这怎么好像是土星的第一作?楼主你确定是Wii版?
作者: SORAYA    时间: 2007-3-31 17:13

希望是假的,NIGHTS出现的时机还未到
作者: 玩到老    时间: 2007-3-31 17:38

跟玩具机绝配
作者: kissr1981    时间: 2007-3-31 18:43

没有在当时玩过SS版的NIGHTS的人是不会有那种感觉的
虽然我的SS主机现在早就不知在哪个垃圾堆里了
但是手头还珍藏着NIGHTS正版盘

[ 本帖最后由 kissr1981 于 2007-3-31 18:46 编辑 ]
作者: ksharp1989    时间: 2007-4-2 03:11

这个人物让我想到了雷曼....
作者: west2046    时间: 2007-4-2 05:49

当年为之疯狂!!
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-4-2 09:54

这画面难道不是PS的画面??...
作者: sy4k    时间: 2007-4-2 10:25

改革开放二十年,一夜就回到解放前.拉倒吧!
作者: NVDIA    时间: 2007-4-2 10:31

次时代的游戏,前时代的画面
作者: zo    时间: 2007-4-2 10:31

大家不要kuso了,

这画面,真比当年的ss版好出不少。:D
作者: dizhang    时间: 2007-4-2 11:22

96年玩的时候感觉非常震撼,虽然玩了一阵子发现其实看上去无限的空间真正可以去的地方并不多(其实现在很多游戏还是这样),但是那种感动是难以忘记的,至今家里还放着一个当年280元钱买的nights手柄= =

[ 本帖最后由 dizhang 于 2007-4-2 11:33 编辑 ]
作者: dizhang    时间: 2007-4-2 11:32

ftp://61.129.159.233/dizhang/DREAMS.mp3
ftp://61.129.159.233/dizhang/DREAMS_KIDS.mp3
两首主题曲
作者: k62163    时间: 2007-4-2 11:53

虽然画面不算次时代,但说是PS画面的人,去搬回你们的PS画面来对比下,是不是真的PS等级.
作者: RealAkisong    时间: 2007-4-2 12:16

还真是ps one的画面,sega真怀旧
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-4-2 13:22

NIGHTS最新作がWiiで発売決定!
http://www.famitsu.com/game/news/2007/04/02/103,1175488436,69395,0,0.html


作者: jonathan    时间: 2007-4-2 13:27

怎么可能是PS画面,明明是土星画面!

当年土星上nights的画面可是非常非常强悍的。
作者: 客入    时间: 2007-4-2 14:29

图好慢
作者: 临界质量    时间: 2007-4-2 16:14

nights回来了,虽然不是新作
作者: yicqy    时间: 2007-4-2 18:44

这歌还在PSO里面出现过...
作者: RedIronCore    时间: 2007-4-2 19:26

有意思,那么多人来关注nights的画面,为什么没人觉得用的色彩很梦幻、很与众不同呢
作者: SORAYA    时间: 2007-4-2 19:54

图像没得期盼了……
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-4-2 20:01

喊一句,s1最近有个帖子提供SS版镜象高速下载,俺已经拉完了:D:D:D




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