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标题: 我不入地狱,谁入地狱之三国无双DS心得 [打印本页]

作者: kevinpank    时间: 2007-4-1 02:38     标题: 我不入地狱,谁入地狱之三国无双DS心得

这一片真是好玩啊~~
FAMI通评27分实在是有眼无珠
绝对值得入手!!!























愚人节快乐~~XD
以下才是正式心得

==========正式心得分隔线========
游戏一开始先从3位原创武将当主角
然后计算机会从剩下2位挑一个当你的对手

接下来选择难易度--->我是选简单

再来决定军团名字

然后就正式开始游戏
你也可以先看教学,知道如何操作

A钮--特殊攻击
B钮--普通攻击
X钮--无双乱舞
钮--发动阻挠轮盘(武将特殊能力)
L钮--防御
R钮--切换下屏幕信息

特殊攻击1(连打)--A
特殊攻击2(突进)--BA
特殊攻击3(分身)--BBA
特殊攻击4(范围)--BBBA

阻挠轮盘(武将特殊能力)
武将卡所拥有的特殊能力
打小兵或罐子会出现铜板
拥有一定数量的铜板,就会出现轮盘,随机出现一种能力
按Y钮可发动

游戏一开始是给你一张大地图
上面有11个名称
一开始只能选「黄巾」

敌我双方都会有本阵跟据点,还有粮仓、武器仓及无势力的灰色点
正式开打前可以编辑本阵跟据点的驻守武将
就是从武将卡挑出你要的武将

游戏目的就是攻陷对方本阵
而想打开本阵的大门,就要先攻下各据点

当主角经过无势力灰色点时,右上角会有数字
表示你要打倒相当数量的小兵才能打开通往下个点的门
但下次经过时便无须再打一次

当你进到粮仓/武器仓/据点时,也是要打倒一定数量的小兵
才能打开建筑物的门
进入粮仓就会体力回复、我方小兵体力增加
进入武器仓就会提升我方武将及小兵攻击力
进入据点就有敌方武将
打倒该武将就能攻下据点,并提升特殊攻击1~4的攻击力及增加移动速度
另外,粮仓/武器仓/据点一旦被抢走就无法再拿回来

到达本阵就有敌方大将等着你,打赢该大将就赢了这一局

而计算机的2P也会做同样的事
如果1P、2P在地图相遇就会进入决斗
输的人会被送到地图上的再生点

接下来就可以开启大地图的其它地方
打完11关就会出现最终决战--万里长城
也就是全部有12关

每过一关可以得到几张武将卡
而被使用在本关的武将卡有时会提升等级
每张武将卡都有特殊能力
像落石、寒波、大风吹、无双夺取等...

我觉得寒波跟强力寒波最有用,可以把敌方武将冻住
时间又长,趁他冻住要他命

落石--砸不到人
大风吹--把2P吹到地图上某一个点
无双夺取--只对武将跟2P有用
地震--没转到过
决起--一定时间内,小兵跟使用者速度变快
还有其它特殊能力

再来说说它的优点
人物/武将卡有语音,虽然只有一点点...XD

各关卡的设计蛮有特色

赤壁--在船上的战斗,船会左右倾斜
蜀道--真的蛮狭窄的
南蛮--蛮荒之地的风味,还有沼泽,踩上去会受伤
西凉--有大风沙阻止你前进
华北--在冰原上很滑喔
长城--长城内部,有点简单的迷宫

总而言之
这个游戏蛮短的,我一个晚上就破了简单模式
而且没有剧情可言
感觉就是玩家跟计算机抢时间击破对方本阵
不像家机上的三国无双可以培养武将、搜集武器等
虽然说有上百张武将卡可收集,但跟计算机抢阵地实在蛮单调的
可能玩个几回就腻了吧~~
作者: 大头木    时间: 2007-4-1 04:00

是不是和PSP,GBA的一样都是走格子的?

如果是就不玩了.
作者: 无风无雨    时间: 2007-4-1 11:41

笑笑:D
作者: aszx21    时间: 2007-4-1 12:00

既然叫无双就有无双的标准
就问一句
有爽快感吗?
没有能叫无双吗?为什么不叫三国脑锻炼?
作者: kevinpank    时间: 2007-4-1 13:04

玩起来当然有爽快感
小兵如蚂蚁般蜂涌而来
小弟是选青龙来玩
特殊攻击做的蛮漂亮
无双乱舞也很华丽

各个据点武将也做的有特色
黄忠就是放多方向光箭
曹操会用风将你吸近再放无双
关羽会乘赤兔马向你做冲刺
董卓会坐在机关猪上向你喷火…等

有些地形会有机关
像大风、沼泽、箭墙、投石机、滑溜地板…

但是
就像我之前说的
只能用3名武将(未知是否有隐藏角色),而且不能培养(没有等级)
不能收集武器来装备
整个游戏只能过关-->收集武将卡
就算武将卡等级提升了也只能用于防守据点,收集起来没有成就感
整个游戏不够耐玩就是它最大的缺点…

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2007-4-1 13:06 编辑 ]
作者: 黄天    时间: 2007-4-1 14:32

ROM呢
晚上能出了不?
作者: 窝头    时间: 2007-4-1 15:25

EZ有下载,自己去找
作者: cc0128    时间: 2007-4-1 15:43

有下载了!
作者: 灵り魂    时间: 2007-4-1 16:06

啊?有ROM~!!赶紧下!
作者: GioGio    时间: 2007-4-1 16:30

引用:
原帖由 窝头 于 2007-4-1 15:25 发表
EZ有下载,自己去找
ind-TODAY4-1.nfo

4月1啊4月1
作者: camui    时间: 2007-4-1 16:59

今天是个好日子
作者: 喵喵1985    时间: 2007-4-1 17:01

MB 我说怎么找不到 日:D
作者: ksharp1989    时间: 2007-4-1 17:06

楼主为了4月1号还真是精心准备啊..抽飞
作者: 罗纳尔南    时间: 2007-4-1 17:06

Lz in taiwan???
作者: naughtyben    时间: 2007-4-1 18:58

愚人节游戏:D
作者: kevinpank    时间: 2007-4-1 20:31

这是真的~~
不是愚人节骗人的…






作者: 阿西达卡    时间: 2007-4-1 20:46

引用:
作 者:rudy (悟劍不思明)
標 題:[心得]真三國無雙DS第二輪後心得
時 間:Sun Apr 01 00:39:17 2007  


我下午聽到今天光榮出貨了,下午至地下街去買,果然已經到貨了.

其實在遊戲未發售之前,法米通的評分及之前的介紹,已經透露是3個獨創武將收
集不同的武將卡片,不是昔日之前三國無雙系列的各武將上場打.

還記得一開始宣布的DS版,根本就是GBA版的翻版,而GBA是2D的,雖然可以操縱三
國武將,但整個節奏感很慢,打起來並不是很暢快,加上也賣的不好,所以光榮後來
捨棄這個作法也是好的.

為什麼光榮改成目前這個方式,不選用之前的作法,我想他不是做不到,而是一來
沒有辦法跟現有的PSP版及PS2版做區隔,而表現的畫面更差,並不具有優勢,如果
只是套用類似PSP的作法,恐怕只會更引來惡評.

DS版改以原創武將,原有的三國武將為輔,也是種極力想創新的作法,可惜的是仍
然沒有辦法讓人耳目一新... 但我還是覺得值得一玩.

雖然只能操作三個人,關卡也大約十幾關(最後一關是萬里長城沒錯,但也沒有說
很難打),不過可以蒐集武將卡也是不錯的,而且其實它的關卡做的蠻用心(每關的
都頗有特色的,像船那關會搖令人印象深刻),守城武將也算跟圖樣的相同(還有分
不同座騎、動作及絕招),我認為這點細心是很好的.

我已經玩完第一輪,第二輪改第二個人打,每個人的招式不同,不過蓄力招式及無
雙技是打兵及武將的重要關鍵...還是有一些玩無雙的感覺拉,只是招式還不夠豐
富,雖然可以發動妨礙卡,但卻又嫌戰略性不足,雖然有時被冰涷或吹到別處是蠻
討厭.

玩過以後,覺得法米通評分內容還貼切的... 但又不覺得是不值得一玩...

而且光榮設計的用意,其實是希望大家一起連線玩,雖然只能選三個人,但大家玩
的基礎能力是相同的,所以才沒有三個人有什麼第N把武器或道具...

我是建議如果有朋友一起買的... 不妨試試連線一起玩看看...說不定會比單人
玩更有趣多了...
自巴哈
作者: 不是马甲    时间: 2007-4-1 21:08


我说我怎么没有发现rom呢?

难道是愚人节节目??
作者: 灵り魂    时间: 2007-4-1 21:49

怎么越看越想玩?
作者: solduchamp    时间: 2007-4-1 22:37

什么时候才有ROM啊
作者: 灵り魂    时间: 2007-4-1 22:38

我今天找了半天= =~最后想起来是41
作者: DEXTER    时间: 2007-4-2 17:31

有个图就更好了




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