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作 者:rudy (悟劍不思明)
標 題:[心得]真三國無雙DS第二輪後心得
時 間:Sun Apr 01 00:39:17 2007
我下午聽到今天光榮出貨了,下午至地下街去買,果然已經到貨了.
其實在遊戲未發售之前,法米通的評分及之前的介紹,已經透露是3個獨創武將收
集不同的武將卡片,不是昔日之前三國無雙系列的各武將上場打.
還記得一開始宣布的DS版,根本就是GBA版的翻版,而GBA是2D的,雖然可以操縱三
國武將,但整個節奏感很慢,打起來並不是很暢快,加上也賣的不好,所以光榮後來
捨棄這個作法也是好的.
為什麼光榮改成目前這個方式,不選用之前的作法,我想他不是做不到,而是一來
沒有辦法跟現有的PSP版及PS2版做區隔,而表現的畫面更差,並不具有優勢,如果
只是套用類似PSP的作法,恐怕只會更引來惡評.
DS版改以原創武將,原有的三國武將為輔,也是種極力想創新的作法,可惜的是仍
然沒有辦法讓人耳目一新... 但我還是覺得值得一玩.
雖然只能操作三個人,關卡也大約十幾關(最後一關是萬里長城沒錯,但也沒有說
很難打),不過可以蒐集武將卡也是不錯的,而且其實它的關卡做的蠻用心(每關的
都頗有特色的,像船那關會搖令人印象深刻),守城武將也算跟圖樣的相同(還有分
不同座騎、動作及絕招),我認為這點細心是很好的.
我已經玩完第一輪,第二輪改第二個人打,每個人的招式不同,不過蓄力招式及無
雙技是打兵及武將的重要關鍵...還是有一些玩無雙的感覺拉,只是招式還不夠豐
富,雖然可以發動妨礙卡,但卻又嫌戰略性不足,雖然有時被冰涷或吹到別處是蠻
討厭.
玩過以後,覺得法米通評分內容還貼切的... 但又不覺得是不值得一玩...
而且光榮設計的用意,其實是希望大家一起連線玩,雖然只能選三個人,但大家玩
的基礎能力是相同的,所以才沒有三個人有什麼第N把武器或道具...
我是建議如果有朋友一起買的... 不妨試試連線一起玩看看...說不定會比單人
玩更有趣多了...
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