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标题: 请问要学到什么程度,才到做游戏软件外包,这个工作,需要C++吗? [打印本页]

作者: panqie    时间: 2007-4-7 07:52     标题: 请问要学到什么程度,才到做游戏软件外包,这个工作,需要C++吗?

我最近在学软件外包,都是C++,JAVA,.NET一类的,想知道从事游戏软件开发需要达到什么程度,大概要学多久呢?

另外问下,待遇比美工之类的如何?
作者: panqie    时间: 2007-4-7 09:03

召唤业内人士
作者: 潜水艇的水    时间: 2007-4-7 09:30

引用:
原帖由 panqie 于 2007-4-7 07:52 发表
我最近在学软件外包,都是C++,JAVA,.NET一类的,想知道从事游戏软件开发需要达到什么程度,大概要学多久呢?

另外问下,待遇比美工之类的如何?
软件外包要学?
作者: firesun    时间: 2007-4-7 09:52

第一反应居然和楼上一样~~~

楼上居然抢我台词……
作者: xoeo    时间: 2007-4-7 09:55

软件外包不是技术词吧?
作者: 猫猫猫    时间: 2007-4-7 11:04

别搞了, 免得失去对游戏的爱...
作者: sxyzero    时间: 2007-4-7 11:06

不至于把
作者: carnon    时间: 2007-4-7 11:10

软件外包技术

lz的意思是做软件包装的吧
作者: redpill    时间: 2007-4-7 11:21

为什么是针对游戏的外包呢?
作者: cravin    时间: 2007-4-7 11:34

外国来说,美工比一般的程序员待遇好啊
作者: 风雨剑虹    时间: 2007-4-7 11:37

难道LZ就是传说中游戏学院的学员?
作者: cc0128    时间: 2007-4-7 12:59

本来对有游戏很有爱,
看了几篇文章之后~偶还是做程序员算鸟:D
作者: 猪头    时间: 2007-4-7 14:00

美工在中国就是苦力,25小时连续工作的加班,要想做好没个5年的修炼就别想拿多的钱,刚开始没工作经验没哪个公司愿意要。程序也一样,C++是基础,后来牛点的我想就是JAVA。楼主还要想想你适合吃这个饭吗?要想很多,有的时候想象很简单,刚出来的没经验的做这个很难
作者: polaris918    时间: 2007-4-7 17:35

软件外包..MS我们学校好像就有这个方向的专业...
作者: veryend    时间: 2007-4-7 18:48

我操,软件外包又不是软件包装……………………

外包的话,对思路没有要求,代码熟就可以了…………当然,很多时候不熟也没关系……………………
作者: gzmask    时间: 2007-4-7 18:52

很简单,只要有阅读api的能力就够了,什么计算机知识都不需要。

需要的能力就是看着答案填小学填空题
作者: cxj3000    时间: 2007-4-8 00:20

我的理解是只要做C++ 开发,必须通读以下几本书:
C++ Primer
Effective C++/More Effective C++
Effective STL
Exceptional C++
泛形编程与STL

当然还有OO部分,算法部分,设计模式部分,测试与性能优化部分等等需要继续学习。以上 部分就不详细列出书单了。

以上看完,可以试着做C++开发了,不断地积累经验吧。有些东西是书上学不到的。
作者: darkwolf    时间: 2007-4-8 00:32

引用:
原帖由 cxj3000 于 2007-4-8 00:20 发表
我的理解是只要做C++ 开发,必须通读以下几本书:
C++ Primer
Effective C++/More Effective C++
Effective STL
Exceptional C++
泛形编程与STL

当然还有OO部分,算法部分,设计模式部分,测试与性能优 ...
呵呵呵...
兄台应该没有玩过软件开发吧。
作者: darkwolf    时间: 2007-4-8 00:38

开发Window程序其实没有多大看书学习的必要,最好的学习资料就是MSDN。上面什么都有,什么都学的到。
如果能看懂开源的工程,那是最好。若要开发游戏,DirectX精通只是基本的,汇编,高等数学,离散数学,线行代数都是必修课。
更关键的,得有天分和想法,光有冲劲是没有用的。
作者: bzjian    时间: 2007-4-8 00:45

相信自己,勇敢的少年快去创造奇迹.
作者: cxj3000    时间: 2007-4-8 01:34

引用:
开发Window程序其实没有多大看书学习的必要,最好的学习资料就是MSDN。上面什么都有,什么都学的到。
如果能看懂开源的工程,那是最好。若要开发游戏,DirectX精通只是基本的,汇编,高等数学,离散数学,线行代数都是必修课。
更关键的,得有天分和想法,光有冲劲是没有用的。
只看MSDN?能深刻的理解C++吗?

MSDN会详细的分析各种排序算法的适用情况和复杂度吗?
MSDN能告诉你诸如不要试图建立vector<auto_ptr>对象这样的pitfall吗?
MSDN会给你讲C++实现多态性的细节以及所带来的效率问题吗?
。。。。
MSDN只是Windows开发相关的百科全书而已,是用来查的。完全依靠MSDN,只能培养出蹩脚的代码民工;要全面打牢C++ 基础,还是要系统的学习几本大部头名著。
我仅仅就C++讨论,OS相关的东西先不说。如果有兴趣,可以另外再谈。

[ 本帖最后由 cxj3000 于 2007-4-8 01:43 编辑 ]
作者: DigMoonX    时间: 2007-4-8 01:41

LS应该先搞清MSDN到底是什么才来讨论他的优缺点。MSDN可不仅仅是一个百科全书这么简单哦
作者: cxj3000    时间: 2007-4-8 02:04

我知道LS是说如果愿意每年花$XXXX订阅MSDN宇宙版,还会有更多的内容可以得到,包括各种软件下载,视频教程和社区支持;但一般使用MSDN的方式主要还是遇到问题搜索答案,仍然属于百科全书的性质.

而且MSDN上都是最新最时髦的技术,只关心他的C++/CLR,像我刚提到的那些“过时”的东西,恐怕是很难找到的
作者: opkl    时间: 2007-4-8 14:35

跟流水线上的装配人员没区别,也就是重复,重复,再重复~~~
作者: cc0128    时间: 2007-4-8 15:01

:D 高呼MSDN万岁的淫飘过
作者: dragonfly    时间: 2007-4-8 15:05

引用:
原帖由 cravin 于 2007-4-7 11:34 发表
外国来说,美工比一般的程序员待遇好啊
不清楚国外,国内似乎恰恰反过来。
作者: zark1213    时间: 2007-4-8 22:48

看完全不懂中国软件业的人YY软件从业情况也蛮有意思的

作者: gooyoy    时间: 2007-4-9 04:21

楼上,你就也不需要这样子说吧,看他们YY不是更好……
作者: Nothing    时间: 2007-4-9 10:59

引用:
原帖由 cxj3000 于 2007-4-8 00:20 发表
我的理解是只要做C++ 开发,必须通读以下几本书:
C++ Primer
Effective C++/More Effective C++
Effective STL
Exceptional C++
泛形编程与STL

当然还有OO部分,算法部分,设计模式部分,测试与性能优 ...
英雄,看完这些书,才能“开始试着做C++开发了”?没有多少实践经验的人,让他们怎么啃得动这些大部头哦
作者: LiquidM    时间: 2007-4-9 11:08

先学Java看看能不能学进去,然后再去看C/C++。

英文阅读一定要过关。




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