大家一起插值
原帖由 BD 于 2007-4-11 16:10 发表
原来Codec还分中低高之说![]()
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BD-Java目前已有的技术规范PS3都支持,尚未有的当然无法支持,等新的技术规范出来了,一个Patch就搞定了。
大家都来看什么叫:封索必喷吧
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:28 发表
支持有什么用, 关键是机能是否达到。 ps2和psp一样可以支持所有的bd-java。 我说的是 ps3 是否有机能可以在高标准h 264 下,使用高级的bd-java 。 cell 是否有机能实现H.264 High Profile@Level 4.1。
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:28 发表
支持有什么用, 关键是机能是否达到。 ps2和psp一样可以支持所有的bd-java。 我说的是 ps3 是否有机能可以在高标准h 264 下,使用高级的bd-java 。 cell 是否有机能实现H.264 High Profile@Level 4.1。
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:28 发表
支持有什么用, 关键是机能是否达到。 ps2和psp一样可以支持所有的bd-java。 我说的是 ps3 是否有机能可以在高标准h 264 下,使用高级的bd-java 。 cell 是否有机能实现H.264 High Profile@Level 4.1。
原帖由 BD 于 2007-4-11 16:37 发表
233max,Cell的一个SPU就可以做一个高码率AVC Stream和至少两个MPEG2 Stream的Decode。
SPU干别的不敢说,Decode是强到逆天的。
BD-Java和iHD所实现的交互相比于游戏来说更是完全无法挑战硬件。
收起 ...
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:39 发表
这要sony 去证明。 毕竟打高清头号,如果被xo抢先了,在市场策略上是很失败的,如果cell有这个能力的话。
没有的话就是另外一回事。
原帖由 BD 于 2007-4-11 16:37 发表
233max,Cell的一个SPU就可以做一个高码率AVC Stream和至少两个MPEG2 Stream的Decode。
SPU干别的不敢说,Decode是强到逆天的。
BD-Java和iHD所实现的交互相比于游戏来说更是完全无法挑战硬件。
收起 ...
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:42 发表
你以为 两个MPEG2 Stream的Decode 所需的计算能力 == 一个高码率AVC Stream!!!
太天真了。 如果是这样我也不会怀疑 cell。 要知道,采用最高级别算法的 h264 所需的运算能力不是 2倍而是 十几倍。 而 ...
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:42 发表
你以为 两个MPEG2 Stream的Decode 所需的计算能力 == 一个高码率AVC Stream!!!
太天真了。 如果是这样我也不会怀疑 cell。 要知道,采用最高级别算法的 h264 所需的运算能力不是 2倍而是 十几倍。 而 ...
原帖由 hdfeel 于 2007-4-11 16:28 发表
支持有什么用, 关键是机能是否达到。 ps2和psp一样可以支持所有的bd-java。 我说的是 ps3 是否有机能可以在高标准h 264 下,使用高级的bd-java 。 cell 是否有机能实现H.264 High Profile@Level 4.1。
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