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标题: 微软 - 绝望中采取非正常商业竞争:此世代主机同样坎坷的命运 [打印本页]

作者: lixianglover    时间: 2007-4-12 14:14     标题: 微软 - 绝望中采取非正常商业竞争:此世代主机同样坎坷的命运

http://bbs.a9vg.com/read.php?tid ... ;toread=&page=1

原文:http://www.informationarbitrage.com/2007/04/microsoft_phili.html

原创:转载请注明翻译者laststar_12

微软有难,不是开玩笑。Vista让人失望,搜索引擎不行,Xbox被Wii打倒落花流水。PaulGraham曾经写道:微软已死。这也许有些夸张不过,过去12个月对微软的确不好过,未来也是一样。为了应付这种困境,微软采取了措施来“增色“他的xbox和windows vista的销售量,这种市场策略叫做:channel stuffing (渠道填塞?)。也许你不相信,但是网络上已经炒得沸沸扬扬了。微软的销售部门为了年终评定好看不得不出此下策来让销量好看,但这只是暂时的。

为什么要”填塞销售渠道”
因为绝望把,为什么呢?xbox不是买得很好吗?当然不是,是不够好,就要输给Wii了。上一个时代的游戏机,SONY用PS2大胜对手,微软说那我提前一年发售来抢此世代市场,但结果是9百70万XO,6百60万Wii,3百10万PS3。所以Wii只用了4个月就达到了XO一年+4个月的销量的2/3,这对微软来说当然不好。

以下是一些硬件生产商的最近跳船所预表的:
1.3/26/2007 DigiTimes的新闻
    Wistron将会在2008逐渐退出为XO提供硬件,部分因为利润太薄,部分因为微软把Celestica作为了硬件提供者

2. 3/28/2007 DigiTimes的新闻
    为了满足Wii的硬件需求,Nintendo正在寻求更多的硬件提供商。目前是由Foxconn提供的。新的供货商的候选有华硕,Compal,Invente还有Winstron,这些公司都非常积极地想要和Nintendo签约。

看起来MS正在减低销售价格,同时也在威胁硬件供货商降低元件价格,所以有些硬件商被迫跳船到Wii。在这种困境下,MS只能采取非常时期的商业策略:填塞

何谓”填塞销售渠道”

Wikipedia的解释是:一种商业手段,公司把大量的货强制性的派给分销商,这种强制性的分派实际上是超过这个分销商能够消化的。简言之就是 出货量>>>消化量)。然后,这种出货的数量被统计成销售量。这种拔苗助长的销售方式对公司有害,单是销售部门的经理们为了维持业绩不得不这么干。

有的时候,分销商会(某些大的零售商)会发现这种非正常的销售手段,并且利用这种来牟利。这是如何来实现的呢:当MS要在年底以前完成销售业绩的时候,零售商(比如说walmart)故意不下订单,这样MS就会同意Walmart已比较优惠的价格大量倾销,换句话说零售商以不进货为威胁来获得更低的买进价格。这是一种被法律禁止的销售行为。美国的贸易协定明令禁止这种手段。

无论如何,这种填塞销售渠道都是不光彩的,以下是MS的从去年12月开始的好几次的夸大销售数字。

1.12/11/2006 Blackfriars’ Marketing

MS说预计要售出1千万台在2006年底,但是NPD刚刚发布了11月的销售数据
Wii::预计600,000, 实际476,000
XO:预计 600,000, 实际511,000
PS3:预计 200,000,实际 197,000
从这个来看XO比Wii 卖得好,但是如果你去研究MS的到9月30日为止的资金收入,MS只卖了5百90万。XO第3季度每月平均300,000台,假设10月400,000,加上11月的511,000总数也才6百80万。然后是圣诞节的销量1~2百万。所以2006年底的总数最多也只有8百80万。远远小于1千万。

这个猫腻出在哪里呢?原来MS的销售是指出货给零售商,而不是只销售给消费者。MS只不过是把额外的1百20万台主机强行运到了Walmart的仓库,然后把这些在仓库里接灰的主机算成了的销售的。

但是你可能会质疑,Walmart不会那么傻,储存一堆卖不出去的XO放在仓库里。其实MS有一张王牌可以打,那就是他们可以对零售商说:我们就要开卖Windows Vista + Office 2007。如果你不大量囤积我们的XO,我们有可能无法买足你们Windows+Office的供货。基于Windows和Office过去的销售记录,大部分零售商都会买账。我们再来看一则新闻:

2.1/26/2007 Blackfriars’ Marketing

MS公布了收入,在第4季度MS出货了4百40万XO,但是坏消息时,MS预计只能再售出(从1月到7月1号2007)1百60万。这样,最开始的2007年 前6个月的销售预算从13~15百万跌落到了12百万。这更加肯定了MS在2006年底的销售数字动了手脚。

3.原引The Money
我们对2006年后半年的销售数字非常怀疑,Liddell再一次采访中说,很大的数量都积压在零售商手中。
作者: 没钱的命    时间: 2007-4-12 14:18

SONY的600W也是同样道理

SONY的筹码是PS2
作者: sectionboy    时间: 2007-4-12 14:21


作者: 谁家那个小那谁    时间: 2007-4-12 14:21

和索尼玩出货数不是自找难看吗
作者: eastspider    时间: 2007-4-12 14:22

比索尼的生产出货如何??
作者: west2046    时间: 2007-4-12 14:23

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-4-12 14:21 发表
和索尼玩出货数不是自找难看吗
微软败了!!!
作者: hudihutian    时间: 2007-4-12 14:26

有一点不同的是……

就算跟着一起赔钱,华硕、富士康也不敢说“我不造ps3了”……
作者: erduoyan    时间: 2007-4-12 14:27

引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-4-12 14:21 发表
和索尼玩出货数不是自找难看吗
纯引用
作者: ValuePack    时间: 2007-4-12 14:30

咦,原来微软也是这么不厚道的 。怎么以前没见曝光。。。
作者: 霏菲飞    时间: 2007-4-12 14:34

SONY的生产出货在自家仓库就能循环吸收,MS的销量需要分销商的仓库解决显然不如SONY的高效
作者: n2    时间: 2007-4-12 14:34

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-12 14:26 发表
有一点不同的是……

就算跟着一起赔钱,华硕、富士康也不敢说“我不造ps3了”……
他们会赔多少钱 ?
作者: no1cat    时间: 2007-4-12 14:37

和SONY搞出货,名找难看
作者: hudihutian    时间: 2007-4-12 14:38

引用:
原帖由 n2 于 2007-4-12 14:34 发表


他们会赔多少钱 ?
那就难说了,不过跟着sony赔钱也不是一次两次了……
作者: lixianglover    时间: 2007-4-12 14:45

引用:
原帖由 hudihutian 于 2007-4-12 14:38 发表


那就难说了,不过跟着sony赔钱也不是一次两次了……
233,代工厂怎么会赔钱
作者: 比卡丘    时间: 2007-4-12 14:55

晕倒,谁会做赔钱的代工,还要贴钱?脑袋被夹了
作者: 神之右手    时间: 2007-4-12 15:08

lz转的帖子...翻译者是傻比+脑残
作者: carnon    时间: 2007-4-12 15:10

ms玩xbox玩了六年,扭亏为盈过没?
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-4-12 15:13

以下是一些硬件生产商的最近跳船所预表的

上面那句话是不是汉语呀?看不懂的说
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-4-12 15:21

这个行业的规则就是这样,大惊小怪~
作者: 隐的游戏    时间: 2007-4-12 15:22

这文章YY的厉害
作者: dboy99    时间: 2007-4-12 15:27

MS说预计要售出1千万台在2006年底,但是NPD刚刚发布了11月的销售数据
Wii::预计600,000, 实际476,000
XO:预计 600,000, 实际511,000
PS3:预计 200,000,实际 197,000

笑喷了
作者: dogsoldier    时间: 2007-4-12 15:47

同一个贴子,a9一片叫好声
作者: pppkkk    时间: 2007-4-12 15:52

大家都是一个套路吧?
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-4-12 15:55

成功转移了话题。。。:D
作者: handsomeken    时间: 2007-4-12 17:12

引用:
原帖由 比卡丘 于 2007-4-12 14:55 发表
晕倒,谁会做赔钱的代工,还要贴钱?脑袋被夹了
呵呵,的确,虽然代工厂被剥削的利害,不过风险也的确是小啊。
大家手段都一样,这文章没啥意思。
作者: 阿呆龙    时间: 2007-4-12 17:19

现在流行唱衰MS了吗?

难道真以为MS就做做搜索引擎、VISTA和游戏机?

就算如此,也不至于就完蛋了吧。VISTA两年后肯定还是主流,因为,就算VISTA再烂,LINUX做桌面应用也是扶不起的阿斗。

XO,等着看吧,次时代还没结束呢。

就这样的情况,MS就绝望了?
作者: camco    时间: 2007-4-12 17:42

我记得VISTA一个月卖了2000万套,这都可以叫失望?
作者: suzachsu    时间: 2007-4-12 19:20

这帖子看看笑笑就可以了
WINDOWS那么多人狂骂,但现在还不是占绝对优势
说到绝望,MS至少情况要比SONY好
至少近些年内MS是倒不了的
作者: jnray    时间: 2007-4-12 19:31

ms的优势在于,live的用户粘着度非常高,增值能力很强。

偶像大师是一个典型例子。

从去年看来,就算XO的装机量不如某些上时代机器,但是软件销量丝毫不落下风。
作者: silverhoof    时间: 2007-4-12 19:43

真是搞笑,Windows Vista不是我说什么,就凭OEM市场就能很快收回成本并且盈利。
Office 系列简直就是印钞机。Exchange Server加上Share Point Portal正在蚕食Lotus Domino/Notes的市场。再加上.Net平台企业应用部门这两年的增长...微软不行了...实在太可笑了。

至于搜索引擎,Google太强了,我也不看好微软这个业务。
作者: adolzero    时间: 2007-4-12 20:34

楼主:"我宣布,你因强奸罪判入狱20年!"

1楼辩护律师:"隔壁那个杀人犯判的是死刑啊!!!为什么我要判20年"

2楼辩护律师手举照片:"看看,这就是那个死刑犯杀人的凶杀现场照片!相比之下我的辩护人的罪是多么的轻啊!"

3楼辩护律师:"就是,强奸算什么..在杀人犯面前不值一提"

4楼辩护律师:"就素就素,小题大作"

5楼辩护律师:"于我心有戚戚焉"扑通感动得下跪..

6楼开始就跑题了..

恩..大家加油

[ 本帖最后由 adolzero 于 2007-4-12 20:35 编辑 ]
作者: fido7    时间: 2007-4-12 20:54

LS精辟
作者: Jonsoncao    时间: 2007-4-12 20:58

好多人连文章都没看就开始喷了……

这种演义型的翻译真不错
作者: FatalFrame    时间: 2007-4-12 22:35

原来微软已经绝望了:D
MR.CES6看到这个题目就喜出望外的翻译了,号称长篇翻译。。
作者: ff13043    时间: 2007-4-13 00:34

tg真是神地,什么非独占就是二流垃圾游戏啦,代工厂会赔钱生产机器了,微软已经绝望啦。。。。厉害厉害
作者: cloudchilya    时间: 2007-4-13 07:10

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-4-12 15:47 发表
同一个贴子,a9一片叫好声
知道A9的内涵了吧
作者: kukutiti    时间: 2007-4-13 11:44

360面对的就像的硫黄岛战役一样。微软面对的不仅仅是日本的市场,而是一个科技上可以跟usa叫劲;全民上下又齐心的国家。(日本人大不了不玩360,不用外国货)
没有完美的硬件。尽管360的机能和开发环境勿庸置疑,但硬件上面设计的失败是显而易见的,对于占用cpu和显卡资源很严重的pc游戏构架,微软的硬件工程师不是没有想过解决方法,只不过这种解决方法实在是捉襟见肘了。不过硬件问题还是可以解决的。。。。
游戏软件和第三方问题。前几日看了任天堂喷击中国乃盗版之源泉的文章,有感:一台主机胜利的关键是什么?成为这代的主流机。回顾了一下sfc,ps,ps2时代,发现一台主流机拥有庞大的软件群和几乎所有的第三方,而不是主流机失败的原因呢?游戏软件的局限性。拿xo来说,其游戏太偏向于美式,就算有日系厂商也是针对美国市场制作游戏,而针对日本的游戏少之又少,xo的游戏又大都是pc方面转移过来的,排除tv独占或者pc独占;然而机能和开发都中坚的ngc呢,它太日系化了!远的不说,就ps2而言,这台机能最低,开发环境最差,能够在当时成为主流机种,排除其他获胜原因,就软件而言,无论是日系还是美系的玩家都可以找到数量繁多的游戏。
综上所述,360确实打的很辛苦。假设:一年之后,所有在360上面的游戏都可以移植到ps3,少数独占作品不计,那么ps3又会像ps2一样后来居上,稳占王座。至于wii,画面确实是它的硬伤,追求华丽画面的美系游戏在移植到wii之后如何吸引玩家呢?光靠那性能不怎么灵敏的双截棍所给予的另类玩法吗,那只有非传统游戏才能有的乐趣。。。。

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2007-4-13 11:48 编辑 ]
作者: libramz    时间: 2007-4-13 11:56

写这文章的和lu的有一拼了,你让任天堂做操作系统和软件,100年也未必超过ms
作者: rjx0905    时间: 2007-4-13 11:57

微软是有问题的!做产品的仓库和做软件的仓库管理是完全不同的,需要专业人员的管理。这一点上sony应该比微软更加有优势,毕竟sony不指游戏机这一项产品的。




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