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标题: 高台战术是否应该被鄙视,人生价值观 欢迎大家讨论 [打印本页]

作者: James    时间: 2007-4-16 13:48     标题: 高台战术是否应该被鄙视,人生价值观 欢迎大家讨论

最近和人聊MHP2,此人技术也蛮高的,1代400多小时的熟手了。
一时间突然谈到高台战法,他对高台战法有着强烈的鄙视看法。
虽然我从来不用远程,但是我觉得高台战法怎么也是一种战术,还不至于到鄙视的程度。

后来个人就自己的观点发表看法:

鄙视高台的论点:
玩MHP要的就是真剑胜负,那种无数次堆尸努力之后的成就感。(参看某个打过黑狼鸟的帖子)
那种依靠高台,只知道扣板机屈死怪物,毫无乐趣的行为强烈鄙视。
总结:高台战术没有享受到MHP本来提供的乐趣,只知道机械操作,毫无乐趣,与其这样打,不如修改游戏。
补充:并非是对新手的鄙视,是对高台本身的鄙视

我的观点:
每个人玩游戏获得乐趣的方式是不一样的。可以玩真剑胜负,也可以玩阴险。
高台战术虽然激烈程度和近战无法想比,但也是MHP乐趣的一种。
如果个人不喜欢自己可以不用,但也不至于要在群里大喊鄙视的程度。

特此发贴,看看大家的反映。
作者: 蓦然回首    时间: 2007-4-16 13:51

同意楼主
多人虐怪也不比高台高明多少,如果非要争的话。。。
作者: 雨鸟    时间: 2007-4-16 13:51

严重支持詹姆斯!!!!!!!!!!!!!

不说了
作者: 狗航    时间: 2007-4-16 13:53

在不影响他人的情况下,你愿意怎么玩就怎么玩!
不要强迫自己接受别人的打法,也不要将自己的战术强压给别人。
游戏就是娱乐,高兴就好。
作者: 真忘私绵    时间: 2007-4-16 13:53

用道具也比空麻袋高不了多少
穿装备也比裸奔高不了多少
……
没底了
只能说个人喜好罢了
随着技术的进步
对自己提出更高的要求
仅此而已
作者: jie    时间: 2007-4-16 13:57

高台战术没有享受到MHP本来提供的乐趣,只知道机械操作,毫无乐趣,与其这样打,不如修改游戏。
作者: Syuman    时间: 2007-4-16 13:58

爱怎么玩就怎么玩.只要不侵犯到其他玩家就可以鸟.

发动脚蹴术,踢死了一次冰跳跳王~
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 14:04

好把,老J你敢发我就敢认,那人是就是我

首先说下,我是单人,一直都是
1我是片手一路杀过来,单人到8星

参看黑狼鸟那一贴把,哪个人和我最开始打MHP很象,MHP就是要有这样的感觉
我并不是鄙视新手,但我觉得这样屈死怪很么意思
通过堆尸,找破绽,累积经验到虐杀怪物,这个才是乐趣之所在
要是大早就找个高台,屈死怪让后说XX怪真简单,高台屈死乐胜,有意思么?
作者: 网上的final    时间: 2007-4-16 14:04

我超喜欢高台 :D :D
作者: makyoukin    时间: 2007-4-16 14:07

没啥鄙视的, 角龙以前全是用高台战术的!
作者: 王二    时间: 2007-4-16 14:08

游戏允许你有很多种打法, 这才是这游戏赞的地方
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 14:09

不要说的这么全面,我第一是杀角龙就没用高台和卡角,虽然那时候也不知道有这个
但我知道了也没用,因为我那时候对角龙很熟悉了
作者: makyoukin    时间: 2007-4-16 14:20

其实本来就是攻略法, 凯龙系的陷阱炸弹, 角龙的高台卡角以及音爆闪光战术, 以及70的炸弹攻略,

想怎么玩就怎么玩,没必要鄙视不鄙视!

唯一应该鄙视的是rp, :D
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 14:23

我说了我又不对人,只是对这样屈死怪的玩法抱反对态度

道具流也要有技术,你要用好道具也是个学问,比如1闪光闪双怪
多人也需要很好的配合,这个都是乐趣所在

但高台实在没乐趣把,难道那站高台动都不需要动,就机械的按三角就是乐趣所在?我还真不能理解
作者: sectionboy    时间: 2007-4-16 14:27

好似CU和LU的讨论又来一遍
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 14:29

这个不是CU和LU的问题

我说了我不鄙视新手,也不是对人
作者: firesun    时间: 2007-4-16 14:29

如果高台彻底应该被废弃,那么为什么每个地图都预留个几个高台?
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 14:34

这个我和某J早就说到了

高台是高台,全看个人了
我不阻止别人用,我自己也不会用
我只反对这样做而已

我说了我只对事又不对人
作者: Akira    时间: 2007-4-16 14:40

完全能够接受高台打法,但是也建议高台玩家最终能下来走走,体会不一样的乐趣。
作者: DvRyu    时间: 2007-4-16 14:47

这类游戏所谓的技术也就是熟练度,归根到底就是掌握敌人的行动规律,而高台战法同样也是一种以规律虐怪手段,本质都是利用AI缺陷和行动规律屈死怪怪,对于老手而言两者没有区别,就是按部就班毫无悬念的一套QJ流程而已~~
处女战时,破装备一身,大脑也无任何相关记忆与经验,全凭反应和勇气硬拼,那才是真功夫真刺激~~才是较为公平地QJ怪怪的方式
作者: 毒玫瑰    时间: 2007-4-16 14:50

刷怪的可以用高台,有些材料全手工近身刷你不累么?

第一次碰到的怪最好不要用高台,先近身打翻一次再说。
作者: ps2girl    时间: 2007-4-16 14:52

引用:
原帖由 firesun 于 2007-4-16 14:29 发表
如果高台彻底应该被废弃,那么为什么每个地图都预留个几个高台?
如果杀金银火龙可以用高台,请指教:D

想试一下
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 14:53

可以告诉你,不累

另外熟悉怪物和屈死怪物还是有很大区别
就算你熟悉怪了,也要小心,还没高台屈杀那么惬意
作者: mewaku    时间: 2007-4-16 14:53

刷素材就是累人啊:D 而且如果是近战的又不可能是全程高台,搞远程的费钱,也算是平衡吧
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 14:57

天地只怒可以用

鬼斩高台打翅膀,带闪光
不过需要活动点,不能站着不动

个人不支持这样玩
天地我是片手+道具流过的
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 14:58

我1用片手

片手基本高台战术用不到
作者: James    时间: 2007-4-16 14:59

说来说去,我觉得还是为了表现自己的技术牛。:D
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 15:00

死老J,你自己去看看这个区除了这个贴还有我贴么
我要想表现早就说了把,我至少还没炫耀我1的记录怎么怎么把
起码我到现在也都没吹嘘自己技术怎么把


你这样诬陷我是不对的

我要投诉你进XHW

[ 本帖最后由 zy19811005 于 2007-4-16 15:07 编辑 ]
作者: Syuman    时间: 2007-4-16 15:31

建议楼上和别人联机。展现实力。可以获得很多成就感的。

当你看到同伴在高台,你在他旁边砍时,你也不会BS他。(因为也许他再死一次就任务结束了)
这样展现你的神技,可以让别人羡慕不已
作者: zy19811005    时间: 2007-4-16 15:35

我动手能力很渣,不会设置神卡,不然我早买了

另外我说了我不会鄙视水平比我差的,我也就是个老鸟而已,算不上什么高手
所以展示神技,让人羡慕这样的不存在
作者: wsxsr123    时间: 2007-4-16 15:42

双轰龙用高台战术也没有过的菜鸟飘过!!!!
作者: 蓦然回首    时间: 2007-4-16 15:48

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2007-4-16 13:53 发表
用道具也比空麻袋高不了多少
穿装备也比裸奔高不了多少
……
没底了
只能说个人喜好罢了
随着技术的进步
对自己提出更高的要求
仅此而已

这个顺序似乎有点问题
作者: use2    时间: 2007-4-16 16:21

有没有乐趣不是一个人说了算的
作者: xox    时间: 2007-4-16 16:26

作为一代4,5百小时的老菜鸟,看完ZY兄的回帖还是很有感触的。。。。。

对于游戏性每个人都有自己的看法,而MH恰恰让这些抱着不同看法的人都能够自得其乐,我觉得这才是MH最伟大的地方,才是它成为经典的原因!

但MH系列有一个最大的乐趣,也是制作人最想让玩家体会的乐趣:成就感!当你从一个身穿毛皮,扛着铁刀,见了火龙就屁滚尿流的菜鸟,慢慢成长为一个沉着冷静,勇敢无畏,见龙杀龙,遇鬼斩鬼的真正的猎人时,那种强烈而饱满的成就感真是其他游戏完全无法比拟的。。。。。。。

感慨完了开始正题~我不反对高台战术,因为当年我发现可以高台打时,狠狠的兴奋了一阵,不过那已经是300小时以后的事情了。。。。但这种战术实在没什么值得津津乐道的地方,老鸟们不要动辄就跟新手说哪哪哪,什么怪上高台轻松搞定之类的话,这对从没接触过MH的玩家是一种不负责任的行为,也让他们少了很多乐趣。。。。。

同理可得,少给新人讲怪的bug,多教教打法就好了。。。。。。
作者: 第六季    时间: 2007-4-16 16:27

用了高台卡角落穴闪光音爆之类战术过关就觉得很失落的飘过……

作者: 第六季    时间: 2007-4-16 16:33

我选择保存,然后全部丢弃
作者: winger    时间: 2007-4-16 17:09

游戏嘛,各人有各人的玩法。

你不喜欢的方法,你不要用就是。别人怎么用,只要不影响到你,别人怎么用是别人的事情。

一代的沙漠高台我也用啊。有那么方便的东西干嘛不用?

但是有的高台,战个半死,打起来比别的任何方法都要麻烦和费时,那我也不会去用它。

我不鄙视高台战法,也不鄙视用高台战法的人。但我不认同那种看到高台就想着爬上去,一心只想战高台而不尝试别的打法的人。
作者: 血脉之印    时间: 2007-4-16 17:15

想起某人ID:阴到你是我本事...
作者: 北京狗狗    时间: 2007-4-16 20:35

引用:
原帖由 firesun 于 2007-4-16 14:29 发表
如果高台彻底应该被废弃,那么为什么每个地图都预留个几个高台?
老卡不想让你用高台的时候自然会采用一些手段:比如打某些上位怪时会把高台封闭(火山),或者铺几块石头使之变的很狭窄(雪山)。  


可见CAPCOM搞出高台来无非是提供一种打法, 不存在无耻之说。
作者: EVAMRX    时间: 2007-4-16 21:59

我觉得这有个适合不适合的问题,比如打凯龙我喜欢高台,但过轰龙我喜欢肉搏,因为过轰龙明显是4把鬼神效率更高.........
作者: 九尾狐狸    时间: 2007-4-17 10:01

Capcom说2代所有武器都可以通关,当然使用弓弩的可以用高台战法。
我是太刀控,不是什么老鸟,不过每次看到高台战法都无视的。可能晚些时候太刀打腻了换弓弩的时候会用用吧。
不过我觉得怪物造出来就是给猎人虐的,怎么砍最有效就怎么砍。不管你是陷阱闪光麻痹还是高台,只要最终达到目的就可以。至于从中得来的乐趣就要看个人各自的感受了。如果一个人打了n次死了n次,最后用高台战法取胜,他得来的乐趣也未必就少些。
一个怪物能有多种打法说明游戏设计的好。世界是多元的,为什么游戏就不能设计的让大家都各取所需呢?
作者: 水无月响古    时间: 2007-4-17 14:18

从村长到现在HR4从头到尾一直都用弓过的人飘过……偶是觉得为了胜利不择手段这也是一种玩法……所以高台没什么值得鄙视的。
当初跟朋友一起升HR3打雪山轰龙的时候,偶穿的黑狼鸟套,基本上一个不小心被打下就快回家了,这种情况下有高台偶干吗不上……与其被连死从而给同伴添麻烦我当然要选安全的战法。偶的朋友也没鄙视我(“你这废柴给我下来!让我们堂堂正正的与之战”)毕竟胜利是最重要的……再加上轰龙杀了快30只也不给我半个头壳,偶才懒得跟它真剑胜负呢……而到森丘打火龙系用高台就显得很没意思还慢(相信也没人用吧)

高台战术用来刷怪是很好的选择,如果说高台战术应该鄙视的话,那沙漠地图7角龙系卡角战术是不是也该鄙视……趁人家角拔不下来时狂砍跟欺负人家跳不上台就狂射,这不是一样的道理嘛。

不过偶也觉得如果第一次打BOSS就老琢磨着高台解决这不是什么好习惯,首先能高台解决的怪偶觉得还是少数,再其次毕竟这种杀法还是不甚解气……而且对磨练技术没什么帮助。换个没高台的地图打这怪,结果还是堆尸体……
作者: 真奥丁神    时间: 2007-4-17 15:29

陷阱流

炸弹流

闪光流

小洞散弹流

现在还来了种高爆弹流
作者: richiter    时间: 2007-4-17 15:32

只要不是修改都没什么好bs的,你走你的阳关道,我走我的独木桥么。
不同战术有不同的乐趣,目前研究枪铳中。
作者: mame    时间: 2007-4-27 17:43

如果又快又安全,那为何不用高台呢?像刚开始打电龙,以其和它的无赖三连杀去斗气,不如就站3区高台上射了丫的了事。
作者: 碎南瓜    时间: 2007-4-27 19:10

高台应该被鄙视!
大家都该认真的脱光衣服放下屠刀,冲上去和怪物对咬
作者: ctrollor    时间: 2007-4-27 19:42

好吧,上次和兄弟联机因找不到高台就那弓近距离和金狮子战,真爽
作者: SENSE    时间: 2007-4-29 20:57

我最鄙视打火山铠龙用高台战术的人,MD每次我在下面断尾巴都掉到熔岩里去。




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