"The reason for the proposals is that, although SCEE has successfully faced a number of challenges throughout its history to become a leader of the videogame industry, our industry is in the middle of a period of transition where some of the fundamentals of our business are changing," he explained. "Chief amongst these is that we are entering a future of increasingly networked and converged entertainment. In order to maintain our leading position in the market we sometimes have to make difficult business decisions. The management of the company has concluded that we need to change our structure, streamline and strengthen our business operations – and that our cost base needs to be significantly reduced."
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-17 10:12 发表
裁员与recruiting无关
而且裁员配合recruiting也是有效控制成本的方法
裁去高工资的,招来低工资的熟练工……
原帖由 BD 于 2007-4-17 11:56 发表
低工资的熟练工?你以为是在中国么?过去的薪资是和当地游戏开发者平均薪水靠齐的。
而且目前recruiting的主要是experienced game developer
不过肯相信在目前跨入Next Gen的关键时期,SCEE会裁掉高工资 ...
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-17 12:17 发表
新闻中说了是裁员developer么?还是你自己臆测的?还是这贴里面谁说的?
一个集团里面里面有多少棋子,技术,研发,市场,后勤,人事等team,新闻中提到的增强streamline operation的意思明显就是裁掉集 ...
原帖由 BD 于 2007-4-17 13:52 发表
我从未否认过新闻的真实性,SCEE一边裁人,一边recruting说明了SCE正在提高开发人员的整体水平。
XO的游戏的确很难卖哦,没办法啊,平台太渣。SC4这样的AAA Title都卖不出去哦。
原帖由 acid 于 2007-4-17 13:57 发表
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SCEE就跟中国的传奇般的LENOVO一样?
LENOVO每年都要裁人,然后招新人。。。而且大部分是用皮包公司招的,也就是跟皮包公司签约,外包到联想工作。 ...
原帖由 acid 于 2007-4-17 13:57 发表
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SCEE就跟中国的传奇般的LENOVO一样?
LENOVO每年都要裁人,然后招新人。。。而且大部分是用皮包公司招的,也就是跟皮包公司签约,外包到联想工作。。。不享受正式员工的待遇,干的是最累最苦的活。。。
目的?降低成本呗!
换到员工的角度就是变着法子剥削你。。。
不过这大约跟盈利与否没有绝对的本质联系。。。
但是一边裁一边招说明这个公司很操蛋是真的~
原帖由 Jonsoncao 于 2007-4-17 10:12 发表
裁员与recruiting无关
而且裁员配合recruiting也是有效控制成本的方法
裁去高工资的,招来低工资的熟练工……
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