Bis auf den letzten Mann
From langrisser II,NCS
同样是来自兰2的一首比较偏门的BGM,原因是该BGM的定位很模糊--无论是敌我双方都有用到而非个人专属音乐。听厌了LION的激昂和
Die Legende des Schwertes沉重你的你不妨来感受下这首BGM给你带来的舒畅。顺带一提,兰系列的音乐制作人很多人可能都不知道
就是后来为GRANDIA系列做OST的岩垂德行。“大气”一直是岩垂的风格,早在兰系列我们已经可以从中找到后来GRANDIA的一些影子。
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can't still see the light
From: Phantasy Star Online
来自PSO EP1干掉最终BOSS-暗黑佛的胜利BGM,当第一次干掉暗黑佛瞬间这首曲子响起的时候,大部分人应该和在下一样:震撼。是的,深深的震撼
PSO的影响力已无需多言,不过can't still see the light的Vocal部分在意的人就未必多了,女声的部分原本在游戏中并未出现,玩家听到的是经过剪辑的后半部分。这次放上完整版给没有听过的同学一个补完。即使没有接触过这个作品的玩家也向你推荐此歌,不必在乎了解多少PSO的世界观,你要做的,只是关上灯,带上耳机摆个自己觉得最舒服的姿势静静享受着这分天籁。
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King of Fighters '98 - Mad Fantasy
King of Fighters '98 - Fanatic Waltz
King of Fighters '97 - Rhythmic Hallucination
King of Fighters '97 - The Origin of Mind
从上到下分别来自KOF四杰集之三的CHRIS,SHERMI,YASHIRO以及97’最终BOSS-ORICHI的专属BGM,除第三首Rhythmic Hallucination外,其他三首的暴光率极低,相比ESAKA和嵐のsaxaphone这些明星曲目来讲是昙花一现。The Origin of Mind因为不争气的最终BOSS表现往往刚放前奏的时候已经结束战斗,Rhythmic Hallucination虽然都熟悉但是附带女声的完整版街机没有收录,家用机移植版则是因为读盘问题硬生生被分割成了两段独立成曲。剩下两首就干脆只在对战时候才因角色登场而小概率出现,真正的幻之BGM.作为原创BOSS音乐,此四首绝对堪称霸气,CHRIS的Mad Fantasy由八音盒音效起引与收尾,急转进的高潮部分以圣堂音乐与女声低喃交错对觉醒的CHRIS那种带着微笑杀人的矛盾心理诠释得恰如其分。Fanatic Waltz则绝妙的运用了WALTZ三拍强弱象征SHERMI的高贵与冷漠。Rhythmic Hallucination则如同字面上的解释,“幻”得让接触过97的人刻骨铭心。三曲不约而同的运用到了“梦幻”这个字眼,对游戏背景而言,用自己的血让ORICHI降临人间是三人最直着的梦,为此他们杀戮他们冷酷。对听者而言就是种“梦幻”般的享受。The Origin of Mind以打击乐和电吉他为主旋律表现ORICHI狂放,君临天下的气势。飘渺又不失压迫感。这样的手笔非之后的KOF能比。最后的首来自94~2002新世界SNK杂技团的抒情版Rhythmic Hallucination,最后部分的提琴变奏相当萌
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OZ Original Soundtrack
From:OZ,konami
别计较这个原创作品作为一款ACT是否合格,至少山根ミチル倾力制作的OST绝对属上成之作。原本只是想推荐几首个人觉得不错的段子给刚接触本作就早早放弃的同学,无奈在如此完整并且一气呵成的整张专集里无从抉择,也罢,全部推荐给大家。别总是抱着月下的OST不放了,OZ会给各位一个全新的山根音乐之旅。全OST很多地方都有收录,在下就厚道的不提供下载,推荐的两首BGM分别是第5,6话的BGM--Temple of Unforgettable Indigo和第十八话:无垢なる供物的BOSS飓风凰司裁神的BOSS战曲。
Rising Blue Lightning(Reffi's Mix)
From: thunder force V,TECHNO SOFT
thunder force是很多STG老鸟们的追忆,关于游戏本身情况可参见SONICTEAM写的“火暴与激情,钢铁与泪水,宿命的17年-----THUNDER FORCE系列回顾”http://www.tgfcer.com/club/thread-5843335-1-1.html
Rising Blue Lightning是thunder force V的第三关BGM,在整张OST里并不算出众,但是这首经过REMIX的Reffi's Mix则是彻底的耳目一新,苏格兰风笛几处运用恰到好处,整体层次感也比原曲分明很多。
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