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标题: 《怪物猎人》制作人谈欧美游戏—游戏开发文化差异 [打印本页]

作者: wpxgod    时间: 2007-4-19 23:08     标题: 《怪物猎人》制作人谈欧美游戏—游戏开发文化差异

《怪物猎人》制作人田中刚近日在接受日本游戏周刊《FAMI通》采访时,谈了自己对欧美游戏的看法。目前田中刚已经离开了Capcom加入了一家名为Engines的公司,继续从事游戏、广告及相关游戏产品的开发工作。以下是此次访谈的内容摘要:

田中刚:像《横行霸道》这款游戏,在日本的总销量通常只有欧美销量的一个小零头。在欧美市场还有很多类似的游戏都是这种状况。然而,抛去社会环境不谈,对于国外的游戏开发者来说,为日本市场开发游戏似乎就是在讨论其他星球的事,不管这款游戏素质有多高。一些为世界范围玩家所喜欢的游戏,却不被日本玩家接受,这一点很令人遗憾。


我最近在想,依靠毋庸置疑的强大技术实力,西方的游戏作品已经赢得了广泛的赞誉。我感觉他们在一款游戏的开发过程中所投入的精力是令人难以想象的,制作的人会有一种希望“让别人震惊一下”的感觉在背后支撑着,但这却不是日本人的工作方式。我想这可能也源自欧美人执着的天性,当你见到像《上古卷轴:湮灭》这样的游戏时,你甚至会认为这样的作品在日本是根本不可能完成的。

    虽然日本在许多方面正在逐渐接近美国,但日本玩家玩游戏的方式还是和欧美的玩家有很大不同。一般来说,美国人玩游戏时很热闹,大家往往是凑在一起玩,就像办聚会一样。我曾经以留学生的身份在美国学习,记得当时大家在一起玩《毁灭赛车》,寝室里的人会聚在一起喝酒、疯狂的大笑。但是在日本,人们不太会像这样玩游戏,日本玩家们到现在依然坚持着独自一个人玩角色扮演游戏……

    我相信Wii有望让这种孤独的游戏方式多少有点改变,但在日本,可能仅仅限于一家人一起玩。在别的国家,人们会在聚会上玩游戏,或是一大群人围在一起玩足球游戏。当《胜利十一人》系列在日本发售后,这种情况也开始有所改观。但在大多数情况下,日本玩家仍然习惯独自玩游戏。我一直希望能够用《怪物猎人》系列改变这种状况,特别是掌机版的《怪物猎人》。

   我认为日本游戏开发者真的有必要关注一下欧美的游戏,也许我的想法并不完全正确的,或许是因为我比较偏爱老游戏。在欧美,玩家总是自己去考虑怎样去适应一款游戏,但日本玩家似乎无论何时都得参考攻略本来玩游戏,这就像是一种工作或是其他什么。比如,当你开始玩《湮灭》时,整个人仿佛就进入了那个世界,开始时你可能还会感到不知所措。玩家们或许并不喜欢这样的感觉,好象是在玩一款老游戏,但有时这才是真正真实和积极的游戏体验。


作者: foxhounds    时间: 2007-4-19 23:46

其实也没有什么谁好谁不好
作者: 大头木    时间: 2007-4-19 23:47

日本人喜欢独自玩RPG?

那NDS和WII是怎么回事.
作者: chovosky    时间: 2007-4-19 23:56

NDS是补脑...情况更糟糕
作者: foxhounds    时间: 2007-4-20 00:01

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-4-19 23:56 发表
NDS是补脑...情况更糟糕
调查清楚了再发言吧
作者: wpxgod    时间: 2007-4-20 00:01

引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-19 23:47 发表
日本人喜欢独自玩RPG?

那NDS和WII是怎么回事.
他不是在文章里面都说吗
作者: 网上的final    时间: 2007-4-20 00:32

他说 的 很有道理
作者: 风湿寒    时间: 2007-4-20 00:39

已经没有人知道最后游戏应该往哪方面发展了…………
作者: Tooomy    时间: 2007-4-20 00:41

这是民族习性造成的,单靠几个新玩法一时挺难改,只能慢慢来
作者: 香橙少年    时间: 2007-4-20 00:43

一针见血
作者: BeastMa    时间: 2007-4-20 01:08

靠MHP2来改变这个状况?想法是好的。

我也很想一群人围在一起打MHP2,公司和同事,回家和朋友。

结果是,所有玩的人都对我说:“去装个kai 吧。”
作者: RestlessDream    时间: 2007-4-20 01:28

引用:
当你见到像《上古卷轴:湮灭》这样的游戏时,你甚至会认为这样的作品在日本是根本不可能完成的。
比如,当你开始玩《湮灭》时,整个人仿佛就进入了那个世界,开始时你可能还会感到不知所措。玩家们或许并不喜欢这样的感觉,好象是在玩一款老游戏,但有时这才是真正真实和积极的游戏体验。
原来田中同学是个老头饭
作者: wpxgod    时间: 2007-4-20 01:37

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-20 01:28 发表


原来田中同学是个老头饭
确实蛮意外的 看来还是留过学的比较开化些
作者: 没钱的命    时间: 2007-4-20 07:22

但是在日本,人们不太会像这样玩游戏,日本玩家们到现在依然坚持着独自一个人玩角色扮演游戏……

宅~
作者: silasong    时间: 2007-4-20 07:31

欧美游戏可以在一起玩?
我怎么觉得欧美游戏更Hardcore向,更小众化呢,比如军事题材的GR,XO上能多人同乐的游戏也并不多。

谈到多人同乐,不是老任做的最好么?

多人同乐是种心态,和地域无关。
东西方文化的差异才是西方游戏不能在日本被接受的原因,光那个人设就可以否决了。

这番话,真的是田中刚说的?有日文原版么?

[ 本帖最后由 silasong 于 2007-4-20 07:32 编辑 ]
作者: slowsonic    时间: 2007-4-20 07:53

欧美Hardcore Gamer并不等于宅南,而且欧美的游戏面向观众明显更广,只不过优秀的作品大部分比较Hardcore罢了。

欧美的年轻人喜欢Party,Party时带3,4台Xbox联机是常有的是,那种场面......
:D
作者: 隐的游戏    时间: 2007-4-20 07:59

引用:
原帖由 silasong 于 2007-4-20 07:31 发表
欧美游戏可以在一起玩?
我怎么觉得欧美游戏更Hardcore向,更小众化呢,比如军事题材的GR,XO上能多人同乐的游戏也并不多。

谈到多人同乐,不是老任做的最好么?

多人同乐是种心态,和地域无关。
东西方 ...
军事题材游戏现在貌似找不出来

没有DM模式或者合作模式的游戏。。。
作者: James    时间: 2007-4-20 08:33

日本人住的地方比较小,很难很多人聚在一起,这也是一大原因。
作者: rjx0905    时间: 2007-4-20 08:34

说的有道理,文化差异不是一时可以解释清楚地!
作者: wuhanman    时间: 2007-4-20 08:40

MHP系列其实到最后还是变宅了。虽说看着玩的人很多,但需要注意的是,玩的人基本全是CU或者偏向于CU的人。有位兄弟说过这游戏不玩到300小时不算玩过。现在有几个轻度玩家有这精神?
作者: 混血王子    时间: 2007-4-20 08:50

不觉得上古4可以在PARTY上一边疯狂大笑一边大家一起玩。

另外怪物猎人根本就是宅专用,这种游戏越多,宅就越多,当然我不是说着游戏不好玩
作者: west2046    时间: 2007-4-20 08:53

说的很在理!!!
作者: 江西恐兽    时间: 2007-4-20 09:27

老子永远记得他
就是这个田中刚毁掉了DMC2……
作者: 江西恐龙    时间: 2007-4-20 09:43

引用:
原帖由 silasong 于 2007-4-20 07:31 发表
欧美游戏可以在一起玩?
我怎么觉得欧美游戏更Hardcore向,更小众化呢,比如军事题材的GR,XO上能多人同乐的游戏也并不多。

谈到多人同乐,不是老任做的最好么?

多人同乐是种心态,和地域无关。
东西方 ...
这是因为你身在中国,而中国人玩游戏的习性又和日本很接近。


美国人喜欢聚会确实比亚洲人强很多,性格豪爽。
作者: Dogfight    时间: 2007-4-20 10:10

引用:
原帖由 silasong 于 2007-4-20 07:31 发表
欧美游戏可以在一起玩?
我怎么觉得欧美游戏更Hardcore向,更小众化呢,比如军事题材的GR,XO上能多人同乐的游戏也并不多。
参考山口山和欧美各种竞技游戏
小日本缺少这类游戏,只有FTG才热闹点

[ 本帖最后由 Dogfight 于 2007-4-20 10:12 编辑 ]
作者: jump    时间: 2007-4-20 10:15

搞过几次lan party,费力把电脑搬到一起之后一群人开始喝酒看球赛了。。。
作者: 变形金刚    时间: 2007-4-20 10:49

引用:
原帖由 jump 于 2007-4-20 10:15 发表
搞过几次lan party,费力把电脑搬到一起之后一群人开始喝酒看球赛了。。。

作者: ps2girl    时间: 2007-4-20 10:51

说得有道理
作者: sleepboy    时间: 2007-4-20 10:56

真正多人同乐做的好的是韩国人呀,一度占据了世界在线人数最多网游的前三名捏
作者: 快乐猫爸    时间: 2007-4-20 12:03

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-4-19 23:56 发表
NDS是补脑...情况更糟糕
某些人连补脑都没资格,补都补不起来,没治了
作者: chovosky    时间: 2007-4-20 12:09

nds全民补脑,脑白金就是好啊:D :D :D
作者: 岳不群    时间: 2007-4-20 12:09

天朝人早就习惯于网络游戏了
作者: wuenwen    时间: 2007-4-20 14:45

田中 不错哦~~怪物猎人好玩!
作者: hugang    时间: 2007-4-20 15:02

有道理,东方人比较含蓄,情感不外露,所以喜欢一个人YY,欧美人比较张扬,懂得情感宣泄,也敢于表现自己。
作者: James    时间: 2007-4-20 16:35

何谓宅游戏?
耗时间的游戏就叫宅游戏?
作者: cubesun    时间: 2007-4-20 17:00

引用:
原帖由 silasong 于 2007-4-20 07:31 发表
欧美游戏可以在一起玩?
我怎么觉得欧美游戏更Hardcore向,更小众化呢,比如军事题材的GR,XO上能多人同乐的游戏也并不多。

谈到多人同乐,不是老任做的最好么?

多人同乐是种心态,和地域无关。
东西方 ...
欧美最流行的是体育游戏,RAC,还有FPS,RTS。多人同乐,谢谢。
作者: qieyifonger    时间: 2007-4-20 19:10

原来FPS和RTS也能叫做多人同乐啊,俺今天学到了一课,呵呵~~~
作者: Pires    时间: 2007-4-20 19:26

多人同乐我会想到we、马车、圣剑3、炸弹人、还有热血。
作者: 没钱的命    时间: 2007-4-20 19:52

引用:
原帖由 qieyifonger 于 2007-4-20 19:10 发表
原来FPS和RTS也能叫做多人同乐啊,俺今天学到了一课,呵呵~~~
联线同乐 谢谢
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-4-20 20:07

引用:
原帖由 江西恐兽 于 2007-4-20 09:27 发表
老子永远记得他
就是这个田中刚毁掉了DMC2……
你确定没搞错???我还有那一期的UCG,挑头的可不是他~罪名可不要乱洒在别人身上
作者: F。I。R    时间: 2007-4-20 21:02

我喜欢一个人玩游戏看来我是宅男倾向啊......
作者: liuyicheng    时间: 2007-4-20 21:11

多人同乐的美式游戏,参见C社美国分部出品《再生侠》。4个人一起玩其乐无穷呢
作者: wuhanman    时间: 2007-4-20 21:37

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-4-20 12:09 发表
nds全民补脑,脑白金就是好啊:D :D :D
如你所说,貌似NDS上除了脑白金没别的游戏似了。而另外要说的是,PSP上补脑的游戏也有。
作者: tsorochi    时间: 2007-4-20 22:13

随便怎么讲也可以
作者: flysnow    时间: 2007-4-21 11:51

其实这种感觉早就有了。自从黑岛的游戏出来之后,我就感觉到了。小日本的RPG和欧美的那的差距实在不是一点半点的。因为那些游戏小日本根本无法做的出来。
上古卷轴只是这种感觉的延续而已。
作者: OB    时间: 2007-4-21 12:45

引用:
原帖由 没钱的命 于 2007-4-20 19:52 发表

联线同乐 谢谢
这个很正常吧,除非那些比较宅的没交流能力的,RTS一般都会有站队有群吧,玩的时候只要你稍微混久点也总会8人谁输谁下KOF加无限蛋B吧,聚会怎么也比VF多个3 4倍吧,如果北京或者上海的,一年怎么也有几次大型线下比赛可以参加或者观看吧............当然如果非要一人野服玩FPS,闷头打RTS,那也没办法,没交流只能千年一个水平,进步很慢,被虐也没有人给你减轻压力,也没人给你找问题所在,没人看不兴奋没状态,更不能无限忽悠,退出这种游戏当观众也是迟早的事,只能说这种游戏是同乐的,只不过不是每个人的心理状态都适合.




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