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标题: 你觉得FFXII:RW会值崩吗? [打印本页]

作者: NintendoWii    时间: 2007-4-21 20:09     标题: 你觉得FFXII:RW会值崩吗?

我觉得要超过FFIII的销量是一个问题.
  值崩是肯定的.两百万套别想了
  战斗系统是一大败笔.
作者: xjackx    时间: 2007-4-21 20:10

27号肯定值崩
作者: latios    时间: 2007-4-21 20:11

2000G   押崩
作者: 莎木迷    时间: 2007-4-21 20:12

现在价格320
作者: liyu2000    时间: 2007-4-21 20:12

我觉得战斗系统很有亲和力

很容易玩

加上难度简单画面好

只要毒瘤不sb的一下抛出所有的货

不会值崩
作者: use2    时间: 2007-4-21 20:12

就看FF这块招牌值多少了
作者: 牡丹    时间: 2007-4-21 20:13

感觉会卖得很爽
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-21 20:16

引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-4-21 20:12 发表
我觉得战斗系统很有亲和力

很容易玩

加上难度简单画面好

只要毒瘤不sb的一下抛出所有的货

不会值崩
FF迷们不会对本作的战斗系统满意的
最终幻想XII的战斗系统本来就是褒贬不一.本作看来也将如此
以前的战斗系统很不错,非要搞成欧美RPG那样.
不怕说一下,最终幻想XII最终BOSS我就是一直物理攻击没事加个恢复魔法就搞定
希望本作的难度不会如此简单
作者: naughtyben    时间: 2007-4-21 20:16

FF的好騙系列在GBA,NDS上還没失過手哪!
作者: 莎木迷    时间: 2007-4-21 20:17

到时候看消化率吧.
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-21 20:17

引用:
原帖由 naughtyben 于 2007-4-21 20:16 发表
FF的好騙系列在GBA,NDS上還没失過手哪!
你认为日本人对于RTS战斗会有爱?
作者: use2    时间: 2007-4-21 20:20

FFR12 RW的操作不就是任饭们触之以鼻的韩国网游式的鼠标操作吗
作者: caicaicai    时间: 2007-4-21 20:21

楼主对毒瘤12的怨念真强啊:D
作者: ujmko    时间: 2007-4-21 20:25

应该不会崩,毕竟FF的招牌在那
作者: 成歩堂龍一    时间: 2007-4-21 20:26

作为一个任饭,期待值崩
作者: liyu2000    时间: 2007-4-21 20:28

引用:
原帖由 use2 于 2007-4-21 20:20 发表
FFR12 RW的操作不就是任饭们触之以鼻的韩国网游式的鼠标操作吗
怎么突然就扯到任饭身上了?

要知道任饭不知道多爱rts,GC的RTS神作Pikimi 1&2那可是宫本大神的作品啊!

所以,任饭是爱RTS的
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-21 20:31

引用:
原帖由 liyu2000 于 2007-4-21 20:28 发表


怎么突然就扯到任饭身上了?

要知道任饭不知道多爱rts,GC的RTS神作Pikimi 1&2那可是宫本大神的作品啊!

所以,任饭是爱RTS的
朋友说得对,任饭是爱RTS的
但是作为一款角色扮演游戏来说.本作采用RTS的方式注定要走上值崩之路
触摸屏不是给你拿来设计RTS的战斗系统,非要如此,自己去搞个RTS游戏
SE,真是看错你了
作者: samusialan    时间: 2007-4-21 20:39

在DS上玩FF都是忠实的FF饭?如果不是,不见得会崩。
作者: Endymion    时间: 2007-4-21 20:39

最好卖个20万不到,给SE一个教训   不是挂个FF头衔其他就不管了      下次聪明点  



和田洋一教授之锻炼脑力 系列还是很有前途的
作者: 岩田是我妈    时间: 2007-4-21 20:44

没崩LZ就SBL:D
作者: kingson    时间: 2007-4-21 20:45

等崩了再入正:D
作者: wjbobby    时间: 2007-4-21 20:51

会否值崩只和出货量有关,和游戏素质无关
作者: BlackGod    时间: 2007-4-21 20:54

日本玩家都很喜欢魔兽RPG?
作者: van601030    时间: 2007-4-21 21:03

期待崩 崩的越厉害 越早入Z~~~:D :D
作者: 野兽派    时间: 2007-4-21 21:05

这年头想挑战点儿新东西怎么就这么难啊?


lz现在的口气让我想起了当初把nds骂成渣的索饭的嘴脸,认为创新就是鸡肋,认为是传统的就应该永远不变!


我只想为敢于创新,并勇于把ff正统系列作品之名冠于这个另类rpg的se致以热烈掌声,祝多卖!!!
作者: Endymion    时间: 2007-4-21 21:09

任饭真有爱     
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-21 21:36

引用:
原帖由 use2 于 2007-4-21 20:20 发表
FFR12 RW的操作不就是任饭们触之以鼻的韩国网游式的鼠标操作吗
这玩意是任饭专属了?不是整个TV玩家共有属性?喷任喷到这地步,真不容易啊~!
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-21 21:39

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-4-21 21:05 发表
这年头想挑战点儿新东西怎么就这么难啊?


lz现在的口气让我想起了当初把nds骂成渣的索饭的嘴脸,认为创新就是鸡肋,认为是传统的就应该永远不变!


我只想为敢于创新,并勇于把ff正统系列作品之名冠于 ...
你觉得我是这样的人那我无话可说
有些东西就是不要太过勉强,而FFXII RW的战斗系统感觉就是配合触摸屏硬要加上去的
SE大可以保留以前的战斗系统
再者,我这个人最支持创新
为什么当任饭,就是因为任天堂不断创新,而且能不断给我们带来很多乐趣极高的游戏
作者: 大头木    时间: 2007-4-21 21:44

有诚意的作品不会值崩的.
作者: 战岚    时间: 2007-4-21 21:57

不会
作者: Pires    时间: 2007-4-21 21:59

md,根本不是rpg,再玩一下看看先
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-21 22:04

引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-21 21:44 发表
有诚意的作品不会值崩的.
本作的诚意是无需怀疑的,单看CG的数量就知道
而且本作不管在画面和音乐上都是非常出色
可惜的就是战斗系统
RPG最重要的是剧情,其次就是系统方面
败了一项,还能挺多远呢?
作者: 大头木    时间: 2007-4-21 22:09

PS2的FF12的GAMEbit系统和这个区别不大.

虽然恶评不断,但是还不错.
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-21 22:14

引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-21 22:09 发表
PS2的FF12的GAMEbit系统和这个区别不大.

虽然恶评不断,但是还不错.
PS2的FFXII那个战斗系统渣到不知道怎么说
以前的战斗系统就很完美了,我觉得没必要搞得跟欧美一样,那样就失去日式RPG的风格了
作者: xjackx    时间: 2007-4-21 22:14

引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-21 22:09 发表
PS2的FF12的GAMEbit系统和这个区别不大.

虽然恶评不断,但是还不错.
区别不大??很怀疑你有没玩过FF12
作者: xjackx    时间: 2007-4-21 22:15

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-4-21 22:14 发表

PS2的FFXII那个战斗系统渣到不知道怎么说
以前的战斗系统就很完美了,我觉得没必要搞得跟欧美一样,那样就失去日式RPG的风格了
你说FF12的战斗系统渣也就算了,什么时候扯上欧美了?
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-4-21 22:33

战斗中人物行动慢的要死,SE有病啊,故意弄这么慢~!
作者: himiko    时间: 2007-4-21 22:52

玩了一下 觉得还不错啊
作者: aszx21    时间: 2007-4-21 23:16

还凑合
诚意是有了
比脑锻炼好
作者: abrina    时间: 2007-4-21 23:32

崩吧,估计就这几天的事情
作者: 大头木    时间: 2007-4-21 23:56

引用:
原帖由 xjackx 于 2007-4-21 22:14 发表

区别不大??很怀疑你有没玩过FF12
FF12那种似动作又似选择式的操作实质上和这个不差不多吗?实质上.只是NDS更直观化了而已.不要那么追究细节的话.

GAMEbit系统给NPC下达固定指令让他执行,RW不也有这个系统.

这个和RTS区别还是大大的吧.
作者: camelot    时间: 2007-4-21 23:57

:D :D :D
预言家真多呀,要喷的还是等卖渣了再说吧~
作者: 木鱼阳光    时间: 2007-4-22 09:22

不错 啊,,,有这BGM已经够湿了
作者: 黄天    时间: 2007-4-22 09:49

觉得这是比圣剑好啊还保留了按键式的操作方式
作者: xuzheng    时间: 2007-4-22 10:03

实在是不习惯当初ff12的战斗系统,这次看看这个怎么样把
作者: look900822    时间: 2007-4-22 10:49

上次地狱狗是什么时候崩的啊

估计在崩前SE就已经赚到了
作者: crazyundead    时间: 2007-4-22 10:51

正好检验下FF招牌还值多少钱
作者: VVOVV    时间: 2007-4-22 11:44

一个字---------崩!
作者: singlung    时间: 2007-4-22 13:51

兩个字---------不崩!
作者: 黄天    时间: 2007-4-22 16:32

三个字-----崩不崩?
作者: NintendoWii    时间: 2007-4-22 16:33

引用:
原帖由 黄天 于 2007-4-22 16:32 发表
三个字-----崩不崩?
四个字-------肯定会崩
五个字-------绝对会值崩
六个字-------不值崩没天理
作者: 大头木    时间: 2007-4-22 16:37

完了,索饭们都中计了.
lz这招叫以退为进.
作者: 風使い    时间: 2007-4-23 11:38

能不能卖100w套还是问题
作者: AZhong    时间: 2007-4-23 11:57

NDS上交LP了。。。真想玩下啊~~
作者: ryuetsuya    时间: 2007-4-25 15:49

引用:
原帖由 大头木 于 2007-4-22 16:37 发表
完了,索饭们都中计了.
lz这招叫以退为进.
楼主高人也
引不少SF乱入
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-4-26 09:44


作者: IceFlame    时间: 2007-4-26 09:51

2800日元?

崩了?
作者: 岳不群    时间: 2007-4-26 09:53

板上钉钉
作者: cystev    时间: 2007-4-26 09:53

蹦了
作者: PENNYSHAW    时间: 2007-4-26 09:54

什么叫蹦值

对于FF来说,价格在1000日圆以上,都不算蹦
作者: GODJORDAN    时间: 2007-4-26 11:10

2800是买取价吧
作者: 牡丹    时间: 2007-4-28 08:51

看来很难崩了
作者: hiphop    时间: 2007-4-28 08:56

老史是想做魔兽RPG啊




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