原帖由 马甲雷 于 2007-4-28 07:45 发表
http://www.levelup.cn/article/html/news/sc/2007-04/25160018.html
美国市场调研机构A.G. Edwards日前公布了一项调查数据,该调查报告分阶段和批次对美国境内100家大小零售商进行调查,计算各种主机和游 ...
原帖由 客观游戏饭 于 2007-4-28 07:50 发表
难道我不相信自己亲眼看到的,反而要去看某个网站的东东?
Wii是热销,很多店都断货,比如circuit city等等,但是并不代表就一定买不到。
原帖由 coolswan 于 2007-4-28 07:30 发表
虽然ds的确能达到随时娱乐的效果
但wii对累了一天的上班族来说很不靠谱
我觉得wii的那个红外接收器对环境要求太高,太远不行,太近不行,太矮不行,太高不行。
虽然nin是希望大人们也来玩wii,但买wii的 ...
原帖由 coolswan 于 2007-4-28 08:39 发表
噢噢,这便是战区的特色挖犄角旮旯来战么
可惜我不爱战,只是说出一个问题而已
上班族就是上班族,难道说到上班族还会详细指出哪种么?
难道学生这个词就不能包括所有没参加工作的小中高大学生么?
原帖由 jnray 于 2007-4-28 10:28 发表
目前看来本代主机两分天下比较合理,Wii本体卖的多,但是厂商在XO上的增值业务一大把,玩家也很买账,实际收入不见得落下风,加上机能差距摆在那里,不会出现PS2时代一强皆弱的情形。单靠主机销量论输赢的说法我 ...
原帖由 coolswan 于 2007-4-28 08:39 发表
噢噢,这便是战区的特色挖犄角旮旯来战么
可惜我不爱战,只是说出一个问题而已
上班族就是上班族,难道说到上班族还会详细指出哪种么?
难道学生这个词就不能包括所有没参加工作的小中高大学生么?
原帖由 流川枫 于 2007-4-28 10:02 AM 发表
LZ注意一个问题
高清不是一个门槛,也不是一项新技术,它仅是一个分辨率,随着Monitor端、显卡端和电视端尺寸的扩大,是一个发展的必然。在PC端早就实现了所谓高清,电视和家庭电影多年来在分辨率端一直远落 ...
原帖由 三派聚义 于 2007-4-29 08:57 发表
看到CU一段.......................果然风水轮流转,以前N饭大叫CU王道,垃圾游戏一边去.现在到偶们海纳百川,有容乃大了..........果然游戏市场还是以LU为消费主体啊
原帖由 coolswan 于 2007-4-28 08:39 发表
噢噢,这便是战区的特色挖犄角旮旯来战么
可惜我不爱战,只是说出一个问题而已
上班族就是上班族,难道说到上班族还会详细指出哪种么?
难道学生这个词就不能包括所有没参加工作的小中高大学生么?
原帖由 coolswan 于 2007-4-28 07:30 发表
虽然ds的确能达到随时娱乐的效果
但wii对累了一天的上班族来说很不靠谱
我觉得wii的那个红外接收器对环境要求太高,太远不行,太近不行,太矮不行,太高不行。
虽然nin是希望大人们也来玩wii,但买wii的 ...
原帖由 coolswan 于 2007-4-28 07:30 发表
虽然ds的确能达到随时娱乐的效果
但wii对累了一天的上班族来说很不靠谱
我觉得wii的那个红外接收器对环境要求太高,太远不行,太近不行,太矮不行,太高不行。
虽然nin是希望大人们也来玩wii,但买wii的 ...
原帖由 zj87813096 于 2007-5-1 00:03 发表
不敢苟同,什么绝对是20多岁的年轻人买的多啊,我还觉得20多岁的年轻人买XO的多,国内买WII的现在还真不多,至少我在武汉没看见有很多人买WII,近期看见的也就是些三四十岁的大叔在买。
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