标题:
千刀杀的忍者神龟360版
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作者:
lovexiaoya
时间:
2007-4-29 13:20
标题:
千刀杀的忍者神龟360版
难道波斯王子是乌龟转生?
作者:
阿毛
时间:
2007-4-29 13:21
玩5分钟,飞盘
作者:
wpxgod
时间:
2007-4-29 13:26
破百了已经 欧美人真有爱
作者:
lovexiaoya
时间:
2007-4-29 13:29
FC上的乌龟的感觉都去哪里了?1-2都比这个好玩!
作者:
收集者
时间:
2007-4-29 13:30
我觉得很好啊
作者:
阿呆龙
时间:
2007-4-29 13:31
一直没有买这个游戏。。好玩不?
作者:
正版万岁
时间:
2007-4-29 13:37
我觉得很好
有“忍“的感觉,行云流水
蓄力后放开跟杀阵和一闪没有区别
作者:
深蓝LWL1123
时间:
2007-4-29 13:48
这游戏纯粹是为了加分数的。。。。。。
作者:
liquid2
时间:
2007-4-29 13:49
在PC上玩通关了 就是波斯神龟差不多
作者:
yuehan
时间:
2007-4-29 16:00
这游戏哪儿差了,怎么那么多人不是飞盘就是杯垫
作者:
tkagon
时间:
2007-4-29 16:20
psp版才渣 对比之下觉得GBA版王八才神
作者:
veryend
时间:
2007-4-29 16:30
加成就极品啊………………
作者:
iven
时间:
2007-4-29 17:17
随便通了一次,1000分入手,的确是成就极品
作者:
MysterioJr
时间:
2007-4-29 17:18
帧数感觉不够 一卡一卡的 这样的垃圾画面帧数都不足。
打击感超级差``动作纱布
训练关都没过 飞盘。
作者:
ジークフリート
时间:
2007-4-29 17:39
成就都素那浮云。。。。。
作者:
棉花糖
时间:
2007-4-29 17:43
我觉得还一般哦 这种快餐游戏 还在意个什么啊 玩玩就好哦
作者:
crazyundead
时间:
2007-4-29 18:31
我也觉得就是王子变青蛙而已
作者:
耶稣复临
时间:
2007-4-29 18:35
在那遥远的地方,有一堆小王八
作者:
奇迹之海
时间:
2007-4-29 19:21
拿成就还行,这是唯一的优点。
作者:
江户川柯南
时间:
2007-4-29 21:17
:D 等游戏便宜了我就弄回来玩玩!!
作者:
无忧的烦恼
时间:
2007-4-29 21:19
这游戏只喜欢wii版的,
作者:
wtf317
时间:
2007-4-29 23:21
Ubi的快餐游戏一向成就很好拿
作者:
收集者
时间:
2007-4-29 23:24
引用:
原帖由
wtf317
于 2007-4-29 23:21 发表
Ubi的快餐游戏一向成就很好拿
这个幽灵行动,炽天使都不太好拿
作者:
银白色的天秤
时间:
2007-4-29 23:26
WII版的不错.感觉还可以.难道和X360的差很远吗?
在WII上有这感觉的游戏还不错.不过过程有点单调.关卡设计有点雷同了.跳多了就麻木了
还是有双打的才好
作者:
lovexiaoya
时间:
2007-4-30 00:12
刚又玩了几关,一直是A键按个不停 累,只是每一关都有成就,就是个什么特殊招数还给成就,况且是提示后才会用的招数,真白痴的成就
作者:
九头鹰
时间:
2007-4-30 00:20
对这种游戏基本不报期望,以前根据动漫改变的有很多神作,现在是不行了,都是渣。
作者:
kkxe
时间:
2007-4-30 00:25
UBI又赚钱了
作者:
阿卡
时间:
2007-4-30 00:26
除了成就容易拿,其他完全是垃圾……
作者:
NintendoWii
时间:
2007-4-30 00:28
NDS那一作才爽,从头跳到尾,靠了
作者:
兰色风暴
时间:
2007-4-30 06:32
为啥我完全没有拿成就的欲望
作者:
猫猫熊
时间:
2007-4-30 08:26
这游戏其他都还成,就是砍人打架做得不好。其实波斯王子也有这类问题,只是这个比波斯王子做得还要烂很多。
作者:
gokeeper
时间:
2007-4-30 09:22
打击感和敌人设定超强。。。
作者:
飞坦
时间:
2007-4-30 09:51
快点组几个人,做个小品游戏,然后成就设置的很高.销量肯定不错
作者:
美女
时间:
2007-4-30 11:06
成就很好拿的哦
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