标题: 无双OH MY GOD [打印本页] 作者: Nowe 时间: 2007-5-2 02:01 标题: 无双OH MY GOD
原载于《游戏·人》第23辑
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PREDICTION
公元二零零七年四月十二日下午四点,我到四川省泸州市江阳区澄溪口的“电玩部落”去买《战国无双2》和《FINAL FANTASY XII》。因为我去年买的那两张盘都已经都被我玩残了打废了,拿起盘来对着光一看,那光盘读取面真是堑壕交错沟壑纵横,仿佛刚跟PLAYSTATION2玩过滴蜡鞭打的女王游戏,那模样真是触目惊心,惨不忍睹,不管我用光盘清洁器怎么猛擦细磨,这哥俩还是该消声就消声,该定格就定格,毫不含糊,从不例外。秉着“以艰苦奋斗为荣,以骄奢淫逸为耻”的原则,我只好让他俩光荣退伍,转业去做茶杯垫,发挥余热,继续为建设和谐社会奉献终生。把这两位爷安置妥当以后,我才坐着158路公交车到刘俊的店里寻找革命接班人。
待洒家进得店里,向老板说明来意,面皮白净胡茬稀疏的刘先生便让他店里那个在俺看来比他更像BOSS的伙计找碟子,然后边继续修理机器边跟我有一茬没一茬地闲聊。因为他知道我是以撰稿为生的“《游戏·人》毒瘤”,工作娱乐两不误,于是这位刘先生就问我最近在玩什么游戏,我本想实话实说我在玩《无双OROCHI》,可这话临到嘴边又被我硬生生地咽了下去,改口说“啥也没玩儿。每天健完身回到家里就只想睡觉,偶尔上上网聊聊天逛逛论坛看看新闻啥的,要是身体允许,临睡前再以艺术的眼光欣赏一两部刚发售不久的日本爱情动作片”。他说《无双OROCHI》不错呀,挺好玩的,你没玩儿啊?我心说这位爷怎么哪壶不开提哪壶呀,您就不能聊聊《GOD OF WAR II》吗?既然人家都已经“单刀直入”了,我也不好再“霸王卸甲”呀,只得说“那游戏不行,没劲儿。”其实我真不想表态,不愿意在这种场合对这款游戏发表评论。为啥呀?因为三言两语说不清道不明,所以能不说就尽量不说。
当然我没李大爷那种忽悠人的本事,所以当刘俊刘老板问我对《无双OROCHI》的看法时,我只能含糊其辞地说“那玩意儿不行”。至于怎么个“不行”法,您老人家就别问了。“夏虫不可语冰”,Do you understand?单是《战国无双 猛将传》,我那记录时间搞不好比您整个“无双”系列的游戏时间加起来还长,也就是说咱俩的尺码对不上,有些东西说深了我怕您一时半会儿理解不了,说浅了吧,又怕说服不了您,两头不讨好,不如就此打住。和谐社会嘛。可我身旁这位同志显然是在他面前的PLAYSTATION2上集中了太多的注意力,竟然没听出我语气里的异样来,还要打破砂锅问到底,“怎么个‘不行’啊?那些娃儿的评价都不错,我也觉得挺好耍的。”
装碟入袋,付钱找零,打车回家,放入新碟,《战国无双2》过一道地狱外传“江户之阵”,《FINAL FANTASY XII》突入空中要塞巴哈姆特,背景音乐没消失,剧情动画不定格,PERFECT!开仓换碟,《无双OROCHI》“吴传”再开,“快使用双截棍,哼哼哈兮”。两千四百九十一年前,吴国大夫伍子胥在自刎前曾对家臣说:“悬吾目于东门,以见越之入,吴国之亡也!”而我现在玩《无双OROCHI》的心态就跟手捧属镂之剑的伍子胥差不多,我要清楚地了解到《无双OROCHI》是怎样将“无双”系列的优良传统弃如敝履的。前些年在网络上有句话流传得很广,叫“我不会眼睁睁地看着你往火坑里跳,我会闭上眼睛的。”可惜我这人心胸有些狭隘,得不到的东西宁可它毁掉,“不患贫而患不均”,虽然我不会参与毁灭的过程,但这并不意味着我会置若罔闻。“无双”系列就好比一桩大宅院,而《无双OROCHI》在我看来则是个败家子,即便我分不到一珠一线,看着这个豪门望族逐渐凋零破败也是件很有趣的消遣。“所谓的‘悲剧’,就是把美好的事物毁灭给人看。”俄狄浦斯轼父娶母,确实很悲惨,古希腊三大经典悲剧之一嘛,但他是事后才得知真相的,“对自己实施的行为及其可能引起的危害结果”没有预见,所以情况还不算太糟。而《无双OROCHI》则是有意识有预谋地自残自污,那感觉就不一样了。这就跟看好莱坞的悬疑惊悚片《链锯惊魂》一样,为了求生而把手伸进装满刀片的盒子里寻找钥匙,这种情节单是在脑海里想象一下都会令心脏骤然收紧,更别说亲眼目睹了。毫无疑问,这部影片的编剧兼导演James Wan是个无可救药的疯子,但同时也是个才华横溢的鬼才。很遗憾,这个系列到最后还是烂尾了,不过没关系,《无双OROCHI》成了它的正统续作,而且主创人员都很卖力。试问面对这么火爆刺激的视觉盛宴,你怎舍得紧闭双眼?
对于从时空的狭缝中钻出来的魔王?远吕智和他手下那帮猩狸蛟鼠(Welcome to OROCHI Zoo?),我倒是没什么意见。反正在《战国无双》系列里1567年出生的真田幸村都能够在1575年的长蓧之战中跃马横枪畅呼酣战,那大蛇复活搅乱时空也没有什么好稀奇的了,毕竟和立花誾千代亲赴关原,以及宫本武藏阵前倒戈相比,KOEI的编剧这次还算懂得收敛,没有公然侮辱玩家的智商。其实虚构也好架空也罢,只要故事情节通畅角色塑造饱满,受众是不会太在意世界观是否合理价值观是否正确的。就拿《三国演义》来说吧,“桃园三结义”,是罗贯中编的;“温酒斩华雄”,还是他虚构的;“三英战吕布”,依然是艺术再创作,《三国志·关张马黄赵传》里根本就没这些事儿,可读者们不管这些,照样谈论得眉飞色舞,争执得面红耳赤。象《无双OROCHI》这种题材,编剧要是愿意动脑筋,舍得费心思,剧情还是很有搞头的——“三国×战国”算得了什么,都是冷兵器时代嘛,时间跨度比得上张艺谋的《古今大战秦俑情》?领域差距比得上周星驰的“少林功夫加足球”?