原帖由 dogsoldier 于 2007-5-2 10:24 发表
VF5 requires one-sixtieth of a second precision to deliver the fastest and most balanced fighting gameplay known to man.
1/60秒的精度,基于网络延迟会破坏对战平衡性的考虑(但我觉得是借口)
原帖由 mapledot 于 2007-5-2 11:03 发表
PS手柄的十字键和XO手柄的十字键有本质区别,一个天上一个地下。而且VF系列从来都不对应手柄摇杆的。PS3手柄可以很简单地发出转270度的投技,而XO的手柄用十字键,连WE里想跑直线都不容易。
原帖由 carnon 于 2007-5-2 11:36 发表
没见过网络延迟的建议去玩玩kof模拟器网战版,基本上只有内网才能实现稳定的网速传输60帧数据,现阶段的live达不到这要求,so do HOME![]()
原帖由 carnon 于 2007-5-2 11:47 发表
估计是sega想搞的不仅仅是网络对战,还有排名,但是网速达不到要求,就干脆不向网络这方面投入更多了,如果要实现的话,街机版早就通过vf.net实现了
原帖由 we520 于 2007-5-2 11:33 发表
360的十字键没那么不济,什么WE里跑直线都做不到,真把MS的设计人员当傻子了吗?我每天十几盘的WEX怎么打下来的?
不过实事求是的说,确实和DS2比有不小的差距就是了
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-2 10:24 发表
VF5 requires one-sixtieth of a second precision to deliver the fastest and most balanced fighting gameplay known to man.
1/60秒的精度,基于网络延迟会破坏对战平衡性的考虑(但我觉得是借口)
原帖由 mapledot 于 2007-5-2 11:03 发表
PS手柄的十字键和XO手柄的十字键有本质区别,一个天上一个地下。而且VF系列从来都不对应手柄摇杆的。PS3手柄可以很简单地发出转270度的投技,而XO的手柄用十字键,连WE里想跑直线都不容易。
原帖由 mouseguard 于 2007-5-2 15:00 发表
找不到贴图战了就开始战手柄了! 玩XO的有几个用十字键当主移动键的? 除了PS系死忠其它人都能从心理到生理上熟练的使用LS, 而且相当的精确耐操! 十字键在XO里就是个菜单快捷键! 稍微调动一下脑细胞都知道SEGA不会 ...
原帖由 hanzo 于 2007-5-2 16:34 发表
没摇杆,独步这种招式无论哪个家用机版本都发不出来,余下的手感不过是五十步和百步的差异了
另外,我觉得XO的L3R3要优于一切手柄小摇杆,网战SF2现在习惯用桑,原地360P成功率史无前例的高:D
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