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标题: 内幕!X360版《VR战士5》是求来的!!!! [打印本页]

作者: 齐鲁石化    时间: 2007-5-6 16:01     标题: 内幕!X360版《VR战士5》是求来的!!!!

http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbb ... D=434219&page=1


内幕!X360版《VR战士5》是求来的!!!!
  在今年2月PS3版《VR战士5》还没有发售前,SEGA就突如其来宣布《VR战士5》也会移植到XBOX360上。不过其实大家也许不知道,当初制作小组花了好大工夫说服了SEGA高层,才让《VR战士5》得以移植到XBOX360上。

  负责开发《VR战士5》的两位游戏制作人日前接受美国游戏杂志采访时透露,其实当初《VR战士5》先开发大型电玩版,不过后来决定要移植到家用机上时,一直考虑到大型电玩版的Lindbergh与PS3都是使用Nvidia公司的绘图晶片,在移植上可能比较方便,二来因为当初PS3还未推出,预期PS3会买的很好,但没想到估计错了,非但PS3主机销量不好导致PS3《VR战士5》也买的差强人意,而且PS3平台上复杂的游戏程序让他们吃尽苦头,所以后来PS3《VR战士5》推出后,他们对次世代主机的印象就不好,不敢轻言说出再开发次世代游戏。

  不过后来想想,连困难的PS3游戏都让他们经历过了,而且听闻XBOX360游戏开发环境很完善,他们也就很想试试看看,不过当时SEGA高层对于XBOX360的销量没有信心(尤其是日本的状况),为了说服公司高层,他们对公司保证绝对会让游戏赚钱的,而在接触过PS3与XBOX360两台不同主机的开发环境后,他们表示XBOX360的开发环境要比他们想的还要优秀,加上微软的给他们很多技术支援,所以XBOX360版《VR战士5》可以比PS3更突出的视觉表现。能够发挥出XBOX360的硬件优势,这也是微软吸引其它厂商的一大因素。


作者: 齐鲁石化    时间: 2007-5-6 16:02

战神快来 去把他们全战翻
作者: xtpl    时间: 2007-5-6 16:03

PS的FF不就是SCE的人每星期都去求人家才得来的么?
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-5-6 16:07

果汁老师呢




以下是引用◤小倪同志◢在2007-5-6 15:18:00的发言:



360机能比PS3强很多 又容易开发 游戏来说 PS3有的 360全有   PS3活着还有意义嘛?
作者: 战神blog    时间: 2007-5-6 16:07

主贴内容是:Sega开发人员求Sega高层,不是微软求Sega。
作者: mouseguard    时间: 2007-5-6 16:08

标题党啊....说服和求是一个概念吗?
作者: kklove    时间: 2007-5-6 16:11

煽动性标题
作者: zark1213    时间: 2007-5-6 16:14

我以为lz准备说VF5是大门混身绑满数亿美元跪在SEGA公司门口10日不起才“求”到的呢。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-6 16:23

引用:
原帖由 zark1213 于 2007-5-6 16:14 发表
我以为lz准备说VF5是大门混身绑满数亿美元跪在SEGA公司门口10日不起才“求”到的呢。
大门被钞票压死了...
作者: 大头木    时间: 2007-5-6 16:26

搞反了吧.......
作者: 莎木迷    时间: 2007-5-6 16:27

很合理,很正常
作者: sparrow526    时间: 2007-5-6 16:28

只知道Sony摆架子把GTA独占给摆没了。
作者: 阿弄    时间: 2007-5-6 17:05

lz其实是软饭
作者: 123321456    时间: 2007-5-6 17:25

我记得capcom据说常有低下把游戏都开发好了然后逼上层发售,想不到sega也有这手。
作者: 九头鹰    时间: 2007-5-6 17:25

标题不清.
作者: jump    时间: 2007-5-6 17:26

引用:
原帖由 阿弄 于 2007-5-6 17:05 发表
lz其实是软饭
lz当然是软饭。。。
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-6 18:00

微软求sega的
不然sega肯定不鸟ms
作者: nickira    时间: 2007-5-6 18:08

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-5-6 18:00 发表
微软求sega的
不然sega肯定不鸟ms
恩。。微软一直求SEGA不要给自己出游戏。。SEGA老是不听~
作者: 拜神众    时间: 2007-5-6 18:14

没MS的苦求  SEGA会把VF给它?  怎么说都不太可能
作者: 神话传说完美版    时间: 2007-5-6 18:34

楼主先说清楚谁求谁     估计是SEGA求微软
作者: km-hejinyin    时间: 2007-5-6 18:53

装机量放在那,软件厂商又不是傻子,独占等着死啊!现在游戏开发成本那么高,老卡就是很好的例子!
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-5-6 19:22

他们表示XBOX360的开发环境要比他们想的还要优秀,加上微软的给他们很多技术支援,所以XBOX360版《VR战士5》可以比PS3更突出的视觉表现。能够发挥出XBOX360的硬件优势,这也是微软吸引其它厂商的一大因素。

这才是楼主想说的吧?
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-5-6 19:24

不过细心想想,按照楼主的逻辑,是不是da9应该登陆的是xo,而不是ds呢?
作者: killmesoftly    时间: 2007-5-6 19:37

引用:
原帖由 xtpl 于 2007-5-6 16:03 发表
PS的FF不就是SCE的人每星期都去求人家才得来的么?
同志哥,不要带坏小朋友


10多年前德中晖久每周去的地方叫ENIX
作者: 孤高の小人    时间: 2007-5-6 21:38

lu神了!
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-5-6 21:44

我还以为是像论坛上的标题党一样什么 冰天雪地裸体少女断臂跪求
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-5-6 21:46

还有,也许xo是比较好开发一点,可这从来都不是一台游戏机能否取胜的关键,玩家是玩游戏的不是做游戏的,只要有人买,再难也要开发,没人玩再好开发也没用。
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-6 21:48

高层多纱布啊
作者: 河马    时间: 2007-5-6 22:01

进来发现上当了~~~:D
作者: zhuliang    时间: 2007-5-6 22:03

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2007-5-6 21:46 发表
还有,也许xo是比较好开发一点,可这从来都不是一台游戏机能否取胜的关键,玩家是玩游戏的不是做游戏的,只要有人买,再难也要开发,没人玩再好开发也没用。
开发环境的优势,从这一代主机开始,恐怕影响会越来越大,在这种大作都是千万美金级别投资的时代,跟PS时代几百万美金也能开发大作,不同平台间开发费用差距几十万美金,顶天了也就几百万美金的时代可是完全不同了.
在这个开发费用暴涨,游戏零售价格却一直没怎么提升,销量还在不断萎缩的年代,最大程度缩减开发成本已经是游戏公司不得不面对的一个首要问题.

而且要让游戏公司无视开发难度导致开发资金暴涨的首要条件就是主机的装机量,但是很不幸,神机3销量目前在垫底状态,日本甚至到现在还没过百万.
作者: mouseguard    时间: 2007-5-6 22:05

SEGA高层是挺纱布的, PS3怎么卖都不到20万, 这很难跟领导交待! 不过据南饭说360的图片很粗糙, PS3的VF5怎么看都精细, 看起来PS3的开发环境也不差嘛!
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-6 22:12

想起国共内战时的国民党大员说过的一句话:
我们的打下的江山谈是谈不去的,
求也是求不去的。。。。。。
作者: Damas    时间: 2007-5-7 00:26

炒作的不错,有些人进来后一定失望了。:D
作者: sunhaolun    时间: 2007-5-7 01:56

引用:
原帖由 zark1213 于 2007-5-6 16:14 发表
我以为lz准备说VF5是大门混身绑满数亿美元跪在SEGA公司门口10日不起才“求”到的呢。

作者: cangying    时间: 2007-5-7 05:22

引用:
原帖由 齐鲁石化 于 2007-5-6 16:01 发表
http://bbs.levelup.cn/bbs/dispbbs.asp?boardID=5&ID=434219&page=1


内幕!X360版《VR战士5》是求来的!!!!
  在今年2月PS3版《VR战士5》还没有发售前,SEGA就突如其来宣布《VR战士5》也会移 ...
原文在这里:

VF5 developers "begged" for Xbox 360 version

by GamePro Staff | 05/03/2007 | 10:21:07 AM PST

A recent interview with the minds behind Virtua Fighter 5 reveals the game's development history, the reason behind its switch to multi-platform, and an interesting perspective on the present state of the fighting game industry.By Eugene Huang

Interestingly enough, the Xbox 360 version of Virtua Fighter 5 has not yet been announced for the Japanese market, despite the fact that the series is often considered the undisputed champion of fighting games in Japan. Yet, although a Japanese release may have potentially drummed up some badly-needed Xbox 360 sales for Microsoft Japan, AM2, the game's developers, have something else in mind -- namely, the immense popularity the 360 currently holds in America and Europe.
AM2 developers Tohru Murayama and Yoshihiro Tsuzuku recently spoke with GamesRadar in reference to the Xbox 360 version of VF5, which is slated for release sometime in the third quarter of 2007. And from what they've stated, releasing it for the 360 was completely their decision and something they wanted very, very much.
"After the experience of making the PS3 version, the team really wanted the chance to try making the game for the 360 as well," Tsuzuku said. "We wanted to give VF5 a broad availability on next-gen consoles. We really begged the company to let us go ahead with it."
The developers state they "are sure" that the Xbox 360 version will surpass the broad Virtua Fighter user base previously expanded by the versions on the PS2. Or, at least they "hope" that will be the case, they later clarify.
Developer support
Assuredly, one of the questions at the top of console fanboy lists is, "Which version was easier to develop?" After working extensively with both consoles, the developers had this to say:
"t took us about the same amount of time to produce both versions," Murayama revealed. "I say they were both about equally challenging to develop."
"In some ways, I think developing for the 360 was easier," Tsuzuku later adds. "Microsoft software development kits, for example, were very well put together and they were also very helpful in responding to our requests and in supporting the team. From a developer perspective, that made things a lot easier. The development tools they provided were also a big help in measuring game performance as we went along."
But the developers later state that the game will not undergo many changes in transition from PS3 to 360. Due to time constraints, as well as the burden of learning to program for brand new hardware, Murayama claims that play modes such as Quest Mode will remain virtually unchanged.
Tsuzuku also admits that there hasn't been much added to Quest Mode since Virtua Fighter 4: Evolution for the PS2, but promises that the next installment of the series will provide more significant upgrades.
Today's fighters
Midway through, the interviewers broadened the conversation by steering the topic over to the state of the modern fighting game. While the team concurs that there are less fighters on the market these days, Tsuzuku attributes that to "survival of the fittest." Each series that has outlasted the trial by fire of the fighting game crucible has given their own unique take on the genre and offers something that others can't match, whether it's balance, characters, story, or just "sheer entertainment value".
But the interviewer then asks, why can't Western development houses make good fighting games? Neither Murayama nor Tsuzuku think that's necessarily the case.
"How about Fight Night?" Tsuzuku asks.
"I'm a fan of Mortal Kombat and the Def Jam fighting series, personally," Murayama comments. "I feel these aren't games Japanese developers are capable of making. I'd rather see games like this come from America than something that just tried to imitate the style of Japanese fighting games."


[ 本帖最后由 cangying 于 2007-5-7 05:24 编辑 ]
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-5-7 08:09

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-5-6 18:00 发表
微软求sega的
不然sega肯定不鸟ms
是彼得摩尔去求SEGA的吧,给俺新主搞点2流游戏赛
SEGA:OK、OK、念旧情份上,把俺们的2流游戏VF5给你们吧
作者: west2046    时间: 2007-5-7 08:49

这标题这内涵!!:D :D :D
作者: haohehe1213    时间: 2007-5-7 08:53

不战别的!就战开发环境!咋的!
作者: casiosushi    时间: 2007-5-7 08:59

所以XBOX360版《VR战士5》可以比PS3更突出的视觉表现。
=====
客观饭坚决不同意
作者: 788414    时间: 2007-5-7 09:00

不纯引…………标题是亮点呐……:D
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2007-5-7 09:14

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-6 16:23 发表

大门被钞票压死了...
這個.... 實在忍不住噴了...........
作者: 许乐    时间: 2007-5-7 09:15

我倒/XO360这么强吗?/
呵呵
作者: Heeroplus    时间: 2007-5-7 09:52

等游戏出来肯定有比较,到时候就明了了
作者: mouseguard    时间: 2007-5-7 16:07

客观饭会说, 你晚出了大半年就算画面好也是正常的!
作者: nrkex    时间: 2007-5-7 16:16

谁求谁啊,主次搞反了吧?
作者: 第N个新来的小P孩    时间: 2007-5-7 22:05

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-5-7 08:09 发表

是彼得摩尔去求SEGA的吧,给俺新主搞点2流游戏赛
SEGA:OK、OK、念旧情份上,把俺们的2流游戏VF5给你们吧
:D :D :D
作者: 村上春樹    时间: 2007-5-7 22:07

說穿了還是SEGA 對 PS3 在地銷量沒有信心,隔年發售的7萬日本銷量證實sega高層的決策是正確的.
作者: mouseguard    时间: 2007-5-7 22:10

坚决强烈的建议VR5上live啊...一个lu的心声!




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