原帖由 maidofhonor 于 2007-5-7 02:16 发表
任并不是「捡到」这些稻草;背後所付出的巨大努力,
包括研发与市场定位、各种经验的累积,非你我能想像。
成功的表象下,它是99%的努力,加上1%的运气,缺一就败了。
原帖由 maidofhonor 于 2007-5-7 02:16 发表
任并不是「捡到」这些稻草;背後所付出的巨大努力,
包括研发与市场定位、各种经验的累积,非你我能想像。
成功的表象下,它是99%的努力,加上1%的运气,缺一就败了。
原帖由 Nigel 于 2007-5-7 12:07 发表
任天堂的命根就是玩具商,硬件软件都一样。从这点上说sony和ms永远都不可能是它的对手,只要没有足够强大的对手参入,任天堂的命运完全取决于它自己能不能抓准这堆消费者,任天堂20多年来都在努力培养这种本事, ...
原帖由 飞坦 于 2007-5-7 12:29 发表
脑白金这块市场在国内学习机大量流行的时候就已经常试过了,本来以为只有国人会对这种东西有兴趣,但是没想到日本人也会对中国人玩剩
下的东西,这么有兴趣,这不是狗屎运是什么?
原帖由 飞坦 于 2007-5-7 12:29 发表
脑白金这块市场在国内学习机大量流行的时候就已经常试过了,本来以为只有国人会对这种东西有兴趣,但是没想到日本人也会对中国人玩剩
下的东西,这么有兴趣,这不是狗屎运是什么?
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-7 02:17 发表
没有PSP的计划就不会有NDS的出现,也可能不会有健身机这种机器
这句说得太赞了.
没有NDS的出现,任天堂肯定没现在这么有底气推出Wii.
而PSP的出现导致了NDS的出现,NDS的热卖加强了任天堂对Wii的信心.
Wii的 ...
而口袋妖怪当年也是不知名,也并没有经过大量重视的作品,当时口袋妖怪的首周销量也不怎么样,好象才几
万把.排名也不是很靠前,结果谁知道竟然越来越火,在排行绑一待就是几年不下来.
原帖由 maidofhonor 于 2007-5-7 02:16 发表
任并不是「捡到」这些稻草;背後所付出的巨大努力,
包括研发与市场定位、各种经验的累积,非你我能想像。
成功的表象下,它是99%的努力,加上1%的运气,缺一就败了。
原帖由 蜜桃精小勺 于 2007-5-8 20:30 发表
当年的sony是任天堂逼出来的,今天的任天堂也是sony逼出来的,不是你逼我的,就是我逼你的,究竟是谁逼的谁,重要么。
人啊,都是逼出来的……
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