不说体感也可,就说操作方式的简化.
从深层次的考虑游戏的操作方式,操作方式是什么?
游戏的操作其实就是基于脑部对游戏作出的反应,而回馈到身体上,同时用手指来和这种反应进行互动.
传统的游戏机器,利用手柄上的一系列的按键的组合,来分别对应不同的操作方式.
其实这是对于指令的一种遵循和反馈.
我们来看看Wii的本质是什么...
你说Wii是简化了游戏操作,并把之当作Wii的最大进步.
其实完全不是如此.Wii只是简化了发送到脑部的指令.
并把手指的工作来由身体完成.
我们比较一下手指的灵敏度,和四肢的灵敏度,
就可以发现,在反馈指令这一操作上,四肢远远比不上手指.
换句话说,稍微复杂一些的游戏,根本不适合WII这样的体感操作.
因此,本质上说,如果你觉得把游戏简单化-------而不是把操作简单化是任天堂的最大贡献.
我想没有人会认同.
其实从游戏内容简单化这层意义上说,
Wii的出现,更具有一种复古的意义.
至于你说MS参与的那项技术和体感是一回事,
我也是完全不认同.
其实体感同传统操作并无任何本质区别,
只是用四肢代替了手指.
而脑波控制,则是彻底的革命,如果成功.
不但将影响到游戏主机的未来,
更是直接影响到了人类其他方面科技的发展,
甚至影响到人类的进化.
这同体感是一回事么?
用手指去按遥控器, 和用屁股去按遥控器,有区别么
但是直接用大脑来遥控,那区别就大了去了
我的结论是,Wii这台主机的受众,主要是那些在这个日益复杂,令人疲惫的社会中,没有经历过曾经的那个给我们带来简单乐趣的游戏年代的人们.无论男女老幼...他们都是有福的 就好像我一直盯着某种美味狂吃,终于到了吃厌的那一天,再也不想碰这种曾经的美味,这时候才醒悟到,原来能够享受这种美味,实在也是一种幸运...
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-9 14:31 发表
……
Wii提供给用户的就是一个“挥舞手臂的新鲜感受”么?全错。
……游戏的乐趣就是游戏的乐趣,……不管你使用什么样的控制器,你享受的乐趣都是游戏本身赋予你的,而不是控制方式赋予你的。
……那如果Wii的乐趣不在体感,还在什么地方?——难道网球游戏不好玩?没有三节棍的网球游戏一样很好玩。
……在红海里的玩家眼里,Wii的乐趣只剩下了体感,那是因为游戏本身的乐趣他们体会得太多,那是因为再复杂的操作对他们来说也不是难题。
——Wii的乐趣不在体感,还在什么地方?当然是在游戏本身。从来不玩游戏的普通人现在也能享受游戏本身的乐趣了。
原帖由 FoxfoO 于 2007-5-9 15:08 发表
你看看你的问题:
举个例子,WII SPORTS里所有的游戏,通过手柄操作岂非更加简单无比?那乐趣何在?
——难道这种问题不正是一个红海中的玩家所提出的吗?你为什么不去回想一下你第一次在FC上玩网球游戏的时候所感受到的快乐?为什么你不会对那个时代面对如此粗糙的画面而快乐的你直觉得匪夷所思?
说到底,我想说的就是:
对于从不接触电子游戏的第一次的Wii玩家来说,乐趣就是不在于体感,而在于游戏本身,而那种乐趣,你是无法享受到了~~~
搞第九艺术的人会怎么想,sigh。
大家来共同思考一个问题...十几二十年前,我们是如此地迷恋FC...一直坚持到如今,我们玩上了XO/PS3上那些画面惊人,操作复杂的游戏...
穿上了一件廉价先进外套(体感)的落后主机,以异质为名义,重新拾起了简单的乐趣.在我看来,他们拾起的不仅仅是简单,更带来了次时代的FC文艺复兴...
因为只有任天堂才能领会Wii这台主机的精髓
我的结论是,Wii这台主机的受众,主要是那些在这个日益复杂,令人疲惫的社会中,没有经历过曾经的那个给我们带来简单乐趣的游戏年代的人们.无论男女老幼...他们都是有福的 就好像我一直盯着某种美味狂吃,终于到了吃厌的那一天,再也不想碰这种曾经的美味,这时候才醒悟到,原来能够享受这种美味,实在也是一种幸运...
原帖由 宋江 于 2007-5-9 19:11 发表
呵呵...
大爷的悟道倒是便宜了一帮宵小的嘴皮...
也罢,也罢!!
骂也骂过...战也战过...
哪里顾及得了那许多龌蹉...:D
爱YY便YY去吧.
在此我劝战神II一句,
战嘛,也不是如你这般瞎战...
耍无 ...
原帖由 宋江 于 2007-5-9 19:11 发表
呵呵...
大爷的悟道倒是便宜了一帮宵小的嘴皮...
也罢,也罢!!
骂也骂过...战也战过...
哪里顾及得了那许多龌蹉...:D
爱YY便YY去吧.
在此我劝战神II一句,
战嘛,也不是如你这般瞎战...
耍无 ...
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