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标题: 高度拟真的Forza 2让台湾车迷试玩后眼眶泛红 [打印本页]

作者: 村上春樹    时间: 2007-5-9 18:39     标题: 高度拟真的Forza 2让台湾车迷试玩后眼眶泛红

http://webbbs.gamer.com.tw/readP ... 0&rand=20070509


为了电玩疯的介绍,利用午休和下班时间关在总部玩了四天的 FORZA 2 ,现在
就来跟大家分享一下这四天对这款游戏的心得吧 ^^
好了,废话不多说,就让我们来进入正题吧。

一、画面:
在玩 FORZA 2 之前,我就很明白这是款“拟真”的赛车游戏,所以...很炫丽的特效,
超激的甩尾、喷到比仙女棒还要多的火花、不合理的 HDR 光影特效、比镜子还要清晰的
车体反射...这些通通都不会存在。

取而代之的则是:几近真实的阳光、柏油路面的反射,以及从挡风玻璃掠过的蓝天,
让人几乎快要感受到从阳光的和柏油路面传来的热度以及从车窗掠过的微风。由于在
下并不是人间 FPS(frames per second) 测定机,所以仅能就实际游玩的流畅度来
看,只有一个字"赞!"

二、音效:

如果有特别注意 FORZA 2 国外专访的玩家,应该都会注意到,游戏中的音效制作过程
是由真车实际收录再去进行调整,所以此次游戏中的音效表现的确很突出。用第一人
称视点所感受到的引擎声浪,碰撞时逼真的声响,在在都显示了制作团队的用心,但
是...唯一令我不是非常满意的是....时速两百公里的速度撞下去不是非常爽快,
但是...可能也没有人有那个命去试吧...所以我们就不苛求了 XD。

三、操纵感:
先说,巴哈总部目前没有方向盘,所以整体操纵感是由手把为主。FORZA 2 是我目前
所玩过的家用游乐器赛车游戏中,操纵感相当接近真实汽车的一款游戏!或许对初入
门玩家来说略显得有点难,但是一但上手之后,游戏中接近真车的操控乐趣,是会让
人上瘾的!!怎么说呢?且听我道来:首先!玩这款游戏的确需要一点车辆操控的技
巧,尤其若是抱着可以任意甩尾过弯、超高速进弯 ... 对不起 ... 你将会看到自己
的保险杆掉下来、引擎盖凹下去、挡风玻璃破裂....但是!一但上手了,只能说这款
游戏真的太棒了,举例来说,你可以在游戏中明确的感受到你所操纵的车辆正转向过
度且右后轮抓不住地面,正在侧滑。你也可以清楚的体会找到正确入弯的路径,如何
在缩减最低限度的速度入弯,如何以最高的速度出弯所带给你的成就感,更不用提在
狭窄的弯道中和敌车缠斗的战斗感!如果不择手段的话,你也可以贴着敌车进弯,更
可以学美国警车公路追逐的高等技能,从侧面顶敌车的后轮,这时,你可以看到敌车
在你的面前打横冲出跑道喔,呵呵。

四、附加模式:
由于时间有限,尚未尝试修改调整车辆,但是光看可调整的部位,待正式发售后应该
会有很多有趣的东西可以研究的吧 ^^
而连网功能呢...由于尚未发售,所以无法测试连网功能,可是光看现在的介绍就知
道,可以透过 Xbox 360 强大的 Xbox Live 功能与全世界的玩家们尬车、竞争排
名、赚取奖金、透过“Forza Motorsport TV”欣赏世界上前几名的玩家的赛况转播,
更可以把自己的爱车放上去拍卖来和全世界的玩家交流你的爱车,光听就觉得丰富异
常 ^^

后计:

玩了四天的 FORZA 2 ,我深深觉得,只要喜欢赛车的玩家,只要喜欢速度感的玩家,
绝对会喜欢这款游戏,虽然它是款偏拟真的游戏,可是游戏性却丝毫不因拟真而减。

当我开着我的法拉利 F355 Challenge 在银石赛道上看到夕阳照射在赛道上的反光时,
这个游戏惊人的出色表现,只能说令人感动到眼眶泛红 ^^
作者: TG废材    时间: 2007-5-9 18:43

只看玩家评测...无视媒体评测..
作者: 莎木迷    时间: 2007-5-9 18:44

:D GT5不用出了。无法超越阿
作者: interboy    时间: 2007-5-9 18:44

方向盘拿来!FORZA2限定版伺候。。。
作者: freesound7910    时间: 2007-5-9 18:49

GT5未出已经败了 FORZA2最高 :D
作者: west2046    时间: 2007-5-9 18:50

:D :D :D
20天!!!
作者: eastspider    时间: 2007-5-9 19:23

200万销量预定
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-5-9 19:34

LS这么有把握?
作者: 厂长    时间: 2007-5-9 19:35

怎么几个测评都没用方向盘?难道很难搞到吗?
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-5-9 19:36

让我玩这游戏吧,诶~拿着方向盘玩不到游戏
有谁了解偶的苦
作者: 孟德尔    时间: 2007-5-9 19:40


作者: 反·索青    时间: 2007-5-9 19:42

用啥方向盘好?
作者: 吃菠萝的    时间: 2007-5-9 21:09

貌似是 XBOX SKY 的帖子。。

看好 FORZA 2
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-9 21:11

很强~~
作者: ABCDE    时间: 2007-5-9 21:31

听说试玩版马上就要有下了,各位可以先拿来解解渴了.
作者: 狂风007    时间: 2007-5-9 23:23

3红加眼睛红,那不4红了?
恭喜XO,进步了,4红:D
作者: 灵り魂    时间: 2007-5-9 23:49

出了立即入Z。。希望能得到小本子!
作者: 你到底操谁    时间: 2007-5-9 23:54

还是比较期待这款游戏的,一代的车皮系统太吊了,目前说有画面60fps真是太爽了
作者: ztdkgtm    时间: 2007-5-9 23:55

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-5-9 23:23 发表
3红加眼睛红,那不4红了?
恭喜XO,进步了,4红:D
又一个没见过四红的
你说的应该是五红:D
作者: tsorochi    时间: 2007-5-10 04:40

开始期待了
方向盘~~
作者: handsomeken    时间: 2007-5-10 11:38

赞,我等我等。
作者: hudihutian    时间: 2007-5-10 11:45

高度拟真,是拟了中华牌,还是拟了东南牌?
作者: west2046    时间: 2007-5-10 14:13

强烈支持!!
作者: kkxe    时间: 2007-5-10 14:27

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-5-9 23:55 发表

又一个没见过四红的
你说的应该是五红:D
NONONO

6红啊:D
作者: swiss    时间: 2007-5-10 14:51

美好啊..........
作者: n2    时间: 2007-5-10 16:40

1。为什么不玩真车
2。这题目。。。眼眶泛红   说明游戏伤眼睛么
作者: 唐僧    时间: 2007-5-10 16:42

颤抖啊~~~~~~~~~~~~


離Forza Motorsport 2(下簡稱Forza2)發售還有一個月的4月某日,我們請來了賽車手土屋武士選手先行體驗Forza2!這次使用了xbox360無線賽車方向盤+3台xbox360相連結的3螢幕模式(可說是超高檔配置啦!)。車輛方面選擇了到去年為止土屋選手在實際比賽時搭乘的Toyota Eclipse ADVAN Supra。土屋選手坐上了裝有ファンソニック(不懂...Fan sonic?)的賽車架,終於正式展開了鈴鹿賽道的計時賽!

圖一:
在xbox先行店頭試玩體驗會也出現過的,使用xbox360無線賽車方向盤和3台xbox360相連結的3螢幕,5.1聲道音響的特別賽車架

圖二:
土屋選手選擇的車當然是自己到去年為止實際在比賽中搭乘的ECLIPSE ADVAN SUPRA。在以前的試玩也馬上做出驚人時間的土屋選手,說了「今天想要跑進兩分鐘內!」很有幹勁的樣子。在每一圈中一面仔細的調整前後的空氣壓力(可能是胎壓吧?)和齒輪比,下壓力,煞車力道等等,光是練習就已經做出將近兩分整的時間,之後更往前推進,竟然做出的1分58秒429的紀錄,「請讓我再跑最後一圈」這樣說的土屋選手,最後以1分58秒395更新了最快單圈時間

圖三:
雖然是第一次玩,但沒有任何碰撞順暢的跑完一圈,不愧是專業的!(版上的高手們都能做到吧?)

圖四:
今天土屋選手的最佳時間,這個時間和實際的鈴鹿賽道決勝圈相比大略相同

――體驗的感想如何?

雖然以前在遊戲開發中試玩時就對其真實的重現性相當驚訝,這次果然畫面和操作感都大幅的升級了呢。將「實際的GT500廠車開起來就是這種感覺」般的感覺完美的再現了,踩油門的地方(應該是指加速點),脫離(彎道)的地方,煞車、換檔的感覺幾乎沒有差別,因為像G力等的體感訊息很少的緣故,這邊(指遊戲)反而變的有點難,再來就是單純的,很喜歡在遊戲中駕駛自己開過的車(笑)。「ECLIPSE ADVAN SUPRA」光是看到就覺得很帥,反應也很俐落,果然很喜歡呢。


――調整了車輛設定好幾次,這是為什麼呢?(這啥蠢問題...)

不好好調整設定的話就不能順暢且很舒服的駕駛了呢。實際的比賽也是一樣,每一圈都仔細的調整設定。想調整成不會跑向路肩(可能是指不會oversteer),但是做得太過頭使得這次轉不過彎而做不出好時間...等等,要動腦筋的地方也幾乎一樣。這次,雖然有作「在最終彎道能全開油門還是不行」之類的調整設定,結果還是作了和實車試跑一樣的設定。如果更努力的話,還能仔細的反覆調整,跑的更快。

――遊玩時有訣竅之類的嗎?

在「駕駛車輛」這部份的困難之處,跟駕駛實車的困難點幾乎一樣,用實際的車來練習或許會是最好的(笑)。雖然是玩笑話,如果我把ABS跟TCS之類的輔助機能全部關閉來玩的話,首先會調車,調成踩油門時後輪不會打滑比較好。其次,調成容易轉向的設定。每個人都有自己喜歡的跑法,不斷的試跑,自己來調整。請當成自己真的在賽道上駕駛GT廠車一樣集中。

――這次體驗了計時賽,其他還想嘗試什麼玩法嗎?

因為能這麼完整的重現車輛的性能,像是試駕一樣,想看看平常買不到的車,是怎麼樣的車,以怎樣的動作在賽道上奔馳。然後對站好像也很有趣呢。如果我真的上線比賽的話,認真起來雖不知道能不能贏,但跟很會玩遊戲的人對戰,我也有"在鈴鹿賽道開ECLIPSE ADVAN SUPRA的話絕對不會輸"的自信。

――最後,請給所有期待Forza2的玩家一句話!

做到這種程度,說實話已經不像遊戲了呢。能勝過實際的車手的賽車遊戲,這大概是第一款吧(笑)?賽車幾乎是除了賽車手以外的人無緣搭乘的車。能夠做到像在真實世界一般用那樣的車在賽道上奔馳的,就是這款遊戲。請一定要體驗看看,我想應該能體會到「賽車手其實是很辛苦的哪~」這種感覺吧(笑)
作者: west2046    时间: 2007-5-10 16:44

引用:
原帖由 n2 于 2007-5-10 16:40 发表
1。为什么不玩真车
2。这题目。。。眼眶泛红   说明游戏伤眼睛么
玩一晚漂移,四条轮胎的钱谁给?
作者: 唐僧    时间: 2007-5-10 16:47

大门才有资格玩真车...
收集这么多辆不同的真车...
谁TM有种?
作者: 不会变形的金刚    时间: 2007-5-10 17:04

好游戏啊,中文名叫什么,出了一定入D
作者: cangying    时间: 2007-5-10 18:07

Forza Motorsport 2 || 极限竞速 2(另有限定版)

游戏类型:Driving (赛车-模拟)
游戏平台:
游戏人数:2P、SL 12P、Live 12P
对应情报:DD5.1、中文、无线方向盘力反馈
开发厂商:Microsoft / Turn 10
发行厂商:Microsoft
发售版本:NTSC (美)、PAL (欧)、NTSC-J (亚、日)
发售日期:2007.5.29、2007.6.8、2007.5.29、2007.6.7

微软:http://www.xbox.com/en-US/games/f/forzamotorsport2/
官方:http://forzamotorsport.net/
资料:http://www.gamespot.com/xbox360/driv...zamotorsport2/
资料:http://xbox360.ign.com/objects/743/743956.html
作者: n2    时间: 2007-5-10 18:17

引用:
原帖由 west2046 于 2007-5-10 16:44 发表

玩一晚漂移,四条轮胎的钱谁给?
然而 按照 土屋圭市 之言。。练习的比较多的话可能1~2月就要换

练习的比较少的话 也只是6~7个月换1一次。。。。
作者: 阿驾势    时间: 2007-5-10 23:14

等死藕了。。。
作者: west2046    时间: 2007-5-11 07:36

引用:
原帖由 n2 于 2007-5-10 18:17 发表



然而 按照 土屋圭市 之言。。练习的比较多的话可能1~2月就要换

练习的比较少的话 也只是6~7个月换1一次。。。。
技术好所以磨损慢???




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