原帖由 爵爷320P 于 2007-5-13 13:35 发表
大家都来讨论讨论那些出过传世名作的不是很出名的小公司啊
我印象中最具代表性的就是出了《火枪英雄》的TREASURE了,该公司几乎部部作品均是精品,但是公司多年来一直没混出大的名堂来。
还有出了《皇家骑士团2》的QUEST,后来好象都消失了?
还有出了《梦幻模拟战》系列的MAYSAYA,可惜后面出烂了,只有2代最经典。
出了《R-TYPE》的IREM可以算吗?感觉《R-TYPE》只是STG中的经典。
《光明与黑暗》系列的CLIMAX是单独的公司还是SEGA的一个小组啊? ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-13 15:24 发表
爵爷,终于找到与你共鸣的一点了...可恨的是美赛亚已经...
2代确实是最经典啊.可惜现在这个系列的版权都不知道落在哪个纱布厂商手里.复刻也不出
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现在这个公司好象还一直在出那个不怎么样的梦幻骑士,在一 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-13 16:03 发表
什么攻击力比对方高一点,就算你攻击比对方低,照样可以打 5、6点,后期打魔族,对方一只蚂蚁干你满步兵都可能。1代打的是爽快,但是伤害设定超不严谨,有p难度啊,随便凹一下,1个打2个,2个打4个也是很容易的,比机战凹命中都可耻。不需要考虑兵种相克 阵形,靠兵多屈死敌人好了。还有魔法轮轰,4个魔法骑士横扫地图的。
那个职业就是2代雪莉的特有职业突击者レンジャー ,是野伏类职业,不是每个人都有的。
移动等于指挥范围,那是制式问题,跟d不d没啥关系。
话说爵爷知道2代的攻击修正积累么。 ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-13 16:23 发表
这个系列有兵种相克嘛.这是一个非常出色的地方.
一代确实有些地方设定得不太平衡
比如我记得第11关.BOSS的弓箭手强得要命.但是攻击力和我方的防御力差值却只有三四点而已.
而且一代可选的兵种较少.比较可惜 ...
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