原帖由 adamth 于 2007-5-14 22:42 发表
是个一流优秀作品就行了,这年头能成为超一流的游戏也没几个,而且大多都是第一方自己的游戏
在玩家中,对Nights的期待度与Halo3明显不是一个水平上的
不过总能算是一个第三方的正统大作了吧
BTW,如今 ...
原帖由 阿卡 于 2007-5-14 22:52 发表
唔,作为一个老的SEGA死忠,虽然不喜欢SEGA现在很多游戏,但是心中对SEGA是有爱的~~~在日本游戏厂商中像小强一样活下去吧!
SEGA的软件高峰期,从SS开始算的话,差不多有8年的时间,在游戏软件开发商的确是世 ...
原帖由 joeljoe 于 2007-5-14 23:03 发表
SEGA在XBOX上的表现曾经非常棒。。。。。。现在的SEGA呢?XO上的SEGA的游戏让人气不打一处来!画面渣,还没震动。。。。。。
还好VT3是外包的,不然。。。。。。
等VR5出来看看如何,要是再做出PSU,SONI ...
原帖由 erduoyan 于 2007-5-14 22:50 发表
没大作——危险论
有大作——糟蹋大作论
卖好了——市场毒瘤论
卖差了——三坟论
与之讨论——气量狭小论
不与讨论——缩卵论
答案是丰富多彩的:D
原帖由 supernova 于 2007-5-15 00:16 发表
就相对于1996年来说,绝对一流.
单是音乐都堪称经典.
画面在SS上算是顶尖的,就算放在1996年的PS游戏堆里也属上乘.当年打BOSS那种音乐气氛围和BOSS设计,就是绝.
最强的还是配合SS圆形手柄摇杆所营造出来的那种 ...
原帖由 耶稣复临 于 2007-5-15 00:41 发表
最初由Red发表:
sonic是面向CU的游戏
玩不好的觉得很郁闷,玩的好的话就如同行云流水,怎一个爽字了得
指环的关卡设计极为讲究,几乎完美到无懈可击,当然是在你对基础操作熟练运用的前提下
比起以前 ...
原帖由 借酒一杯. 于 2007-5-15 00:36 发表
出早了点,很有可能叫好不叫座
这是世嘉通病
不过看到世嘉彻底回归还是挺高兴......
现在对老任支持最少的大概是万代.南梦宫了......华丽的来个铁拳WII吧....
对体感3D格斗无限向往中................ ...
原帖由 阿卡 于 2007-5-14 22:33 发表
NIGHTS当年在SS上出现引起关注,主要是有趣的操作方式,以及不输给当时PS游戏的3D画面,其游戏本身还兼有SONIC的很多优点!可以说算是空中SONIC~~~当然,我并不觉得这就算超一流作品,只不过在SS年代,有这样一 ...
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