原帖由 Leny 于 2007-5-15 22:06 发表
玩过 VJ 的人都知道,其实 VJ 里有很多创造性和有趣的地方.
但是为什么大家不买,也许就是所谓的 2D ACT 已经过时了,大家都不太感冒了。
带着这样的想法,传统 2D STG 和 2D FTG 没落之后, 2D ACT 也走了一样 ...
原帖由 Leny 于 2007-5-15 22:06 发表
玩过 VJ 的人都知道,其实 VJ 里有很多创造性和有趣的地方.
但是为什么大家不买,也许就是所谓的 2D ACT 已经过时了,大家都不太感冒了。
带着这样的想法,传统 2D STG 和 2D FTG 没落之后, 2D ACT 也走了一样 ...
原帖由 客观游戏饭 于 2007-5-15 23:04 发表
Hand of God, 拼死拼活放掉了所有大招干掉了Devil hand,结果没有存盘点就战大恶魔,泪流满面啊……
不过最后还是过去了。![]()
新闻发布会上的气氛如同《ER》 中的医生一样平静
《Steel Batallion》
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-3 01:45 发表
横版ACT过关的确过时了,现在是3D ACT激烈竞争的年代。横版过关连闪光灯都没有,其实能卖到这个成绩已经很不错。而且那个恶搞电影的幽默,非究极动作影迷未必能了解其中的奥妙。这方面Dead Rising对电影的c ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-3 01:45 发表
横版ACT过关的确过时了,现在是3D ACT激烈竞争的年代。横版过关连闪光灯都没有,其实能卖到这个成绩已经很不错。而且那个恶搞电影的幽默,非究极动作影迷未必能了解其中的奥妙。这方面Dead Rising对电影的cult就要聪明得多
大神太艺术化我倒不觉得,因为几乎所有看到画面的人都会喜欢那个画面风格,问题恐怕还是出在gameplay本身
原帖由 xat 于 2007-6-3 06:11 发表
当初翻题目的时候想了半天。
觉得vision更偏其本身独特的价值观,但若直译成远见之类的非常之不恰当。译成独特价值观云云对标题来说又长了。
想了半天,想索性把其价值观最突出的一部分抓出来就译成想象力了,但如叉包哥哥所说造成了一些观点牵强得很。
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