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标题: 我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了 [打印本页]

作者: caicaicai    时间: 2007-5-17 16:26     标题: 我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了

我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了


[星际]我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了(转PS)
点击数:14 发布日期:2007-5-16 9:18:00
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Tag:星际

我在美国的同学告诉我19日的游戏是什么了 [有更新!]

发布人: unarthur





我一个高中同学在美国读书,他们学校就在暴雪总部附近。昨天跟他在美西上玩sc,打着打着他问我知不知道暴雪要出sc2了?我靠!立马开msn详细问了下。
据他透露,他一个老同学在暴雪搞编成的(也是华人哦)。聚会吃饭的时候跟他说起的。
sc2是至今为止最豪华的即时战略类游戏,从2002年起就开始策划了,整整5年啊!本来去年就要发布的,剧情角色去年就全部完成了,后来由于micro的dx10老托着不发布,游戏引擎一直确定不下来。是否支持物理显卡也犹豫不定。目前大概的情况是:
1,完全基于dx10驱动,最新的物理引擎,支持物理显卡。
2,仍然是3个种族帝国,支持互联网队战,最高是支持12人对战,标准比赛模式是打开游戏全部高级模式,每队各6人各操作1个种族进行战争(我还专门确定过,不是传统意义上的6v6哦),队中每个队员各司其职,有专门负责资源收集的,有专门负责部队生产的,有专门负责指挥作战的,有专门负责战役操作的(比如控制空军和导弹部队),还有一个总策划。因为游戏非常的复杂,每个人都不会闲着没事做,讲求高度的配合和各人的自身能力。就像足球比赛中的前锋后卫似的。通过不断升级 以及发掘到特殊的稀有矿藏 可以造出极其恐怖的武器! 当然人数少也能玩,只是不需要开启全部高级模式,高级模式由电脑ai自动完成。这是这款游戏不同于其他即时战略的最大的特点
3,游戏画面超级变态的华丽,据他说就像用dv录出来的一样真实,很难看出是引擎跑出来的画面。大规模作战和指挥的时候规模极其庞大!特别是正规战队比赛的时候非常具有观赏性。这是选择在韩国发布的最重要的原因!
4,最重要的一点:如果你没有支持dx10显卡+5G硬盘+2G内存及别想玩得流畅,正规6v6比赛时需要有大型游戏服务器才能支持。

以上决无虚言,到了19日你们就知道了!

------------------------------更新--------------------------------------

今天通过msn又从同学处获得了一些更新的sc2信息:

1,空域会被重新划分,分为低空、高空和太空。垂直的不同视角通过快捷键来切换,低空界定为云层以下,主要是运输机和低空战机的活动区域,高空为云层以上,大型航空战机活动区域;云层以上为太空,太空战舰和空天战机等活动,部分飞行器可以跨空域层作战,如空天战机。但太空战舰等就只能在太空活动,不能进入云层下。飞行器的飞行速度差别非常大。不同空域的战机相互协同往往是空战取胜的关键,同时引入与雷达预警机类似的单位。空战指挥变得异常复杂。

2,地图支持限定生态条件下随机产生,有高大的群山和峻岭、密林。其生态系统完全不同于地球!地形也异常复杂。会有隐藏的洞穴和大型密道共陆上部队移动,很隐蔽往往需要切换视角仔细观察才能发现。雷达闪过之处并不是所有单位可见,例如可能发现在高大丛林中移动的单位,但由于丛林的掩盖并不能发现具体是什么单位,数量也只能靠猜测。导弹发射井也可建造在丛林中或洞穴中以不被发现,全3d和新的物理引擎让这些都变得可能。

3,武器系统主要分为4个系列,燃烧杀伤系,高爆杀伤系,生物杀伤系和魔法杀伤系。根据种族不同侧重就不同。大战之后往往会看到燃烧的森林,壮观的爆破场面、残骸,尸体,满目沧矣的星球!强调体现暴力美学观!

4,基础资源仍然只有两种,通过这两种资源可以建造大部分建筑和作战单位。另外有隐藏资源,种类不祥,需要玩家自己发掘,不同生态的星球隐藏资源也不同,通过隐藏资源才可以建造更为强大的作战单位。(往往是更适合该星球生态系统的作战单位,或者牺牲大量资源和时间建造的终极武器部队)。作战部队杀伤力不在是简单的加和,混合部队往往会增加整体战斗力!每一个单一作战单位选中之后都可以切换为该单位的第一视角,以发现特殊地形或物品资源!

5,特别强调整体协同和侦查的重要性,数分钟解决战斗的可能性几乎不存在。往往是通过一次陆空大规模战役来决定整场比赛的胜负,而在战斗之前你往往难以知道对方选择什么兵种,或者多少数量。

6,承袭爆雪一贯的作风,大量的游戏隐藏特性、单位、部队组合优势等待你去发掘。很多可能你花很长时间都难以发现的,因为出现概率实在是太太低了!!

7,据他透露,精心制作的战役情节足以感动很多人!

8,最重要的:最早发布日期是今年底,推荐配置是2G内存+支持dx10的显卡。据他朋友说测试的时候那是相当的吃内存啊!所以没有合适装备的赶紧称早准备吧!
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-5-17 16:28

凸(-_-)凸
作者: 蓦然回首    时间: 2007-5-17 16:30


作者: 吃菠萝的    时间: 2007-5-17 16:33

凸= =凸
引用:
4,最重要的一点:如果你没有支持dx10显卡+5G硬盘+2G内存及别想玩得流畅,正规6v6比赛时需要有大型游戏服务器才能支持。
玻璃渣的游戏不都是不吃配置的么。。。

仔细看了。。 兵种还能第一视角?

太扯了。。。
作者: LeMansFans    时间: 2007-5-17 16:34

又要向WOW一样 召集很多人才能玩   

总指挥一定很多人抢着做
作者: LeMansFans    时间: 2007-5-17 16:35

又要向WOW一样 召集很多人才能玩   

总指挥一定很多人抢着做
作者: msforza    时间: 2007-5-17 16:41

不太可能,暴雪的游戏从来都是主流配置就可以流畅的玩的,除非这个sc2发布以后再拖三年才上市
作者: LTFYH    时间: 2007-5-17 16:42

感觉还是有些可信度的
作者: assa    时间: 2007-5-17 16:44

如果是真的的话,,,,,那也不玩
作者: iorilu    时间: 2007-5-17 16:45

貌似超复杂啊,看来一个人玩不了了,成专用战队游戏了,有单机任务吗
作者: norush    时间: 2007-5-17 16:46

明显是骗人 编的都不像啊 
作者: Providence    时间: 2007-5-17 16:48

关于SC2 YY无数,这个是我看的最SB的一个.
作者: sweetie    时间: 2007-5-17 16:48

可信度颇高
特别是分工合作
作者: reinhaidvon    时间: 2007-5-17 16:49

一切等19号就知道了
配置那么高,玻璃渣也收了显卡公司的钱吗?
作者: west2046    时间: 2007-5-17 16:51

不是吧!!:D :D :D
作者: 超越梦想    时间: 2007-5-17 16:54

按暴雪以往游戏的惯例,看配置就知道是假的,这么高的配置对普及这个游戏难度实在太大了
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-5-17 16:55

觉得19日公布sc2的可能性不小.
作者: Heidern    时间: 2007-5-17 16:56

完全的不相信,BLZ的游戏最大的特点就是上手简单,精通难,尤其是“几分钟解决战斗的情况不存在”这点上明显和强调战术多变的BLZ不符合。
作者: olong    时间: 2007-5-17 16:58

BLZ的游戏 啥时候需要高配置了。都是主流机器能跑的游戏
作者: 788414    时间: 2007-5-17 17:02

假的
作者: icefei    时间: 2007-5-17 17:07

要是真的就日了,配置不低啊,我这电脑算是废了
作者: sweetie    时间: 2007-5-17 17:11

等游戏真正出来这配置还会是问题么
BLZ的习惯啊
作者: ddeeff    时间: 2007-5-17 17:13

看到DX10 ...就知道是家的
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-5-17 17:51

现在出DX10的游戏
玻璃渣这小厂就该倒闭了
作者: kkxe    时间: 2007-5-17 18:49


作者: Damas    时间: 2007-5-17 21:13

wow配置低吗?记得05年,无数无数的人,因为wow而升级PC,那个时刻,谁说暴雪不会推出高配置游戏的??但是,暴雪对大家充满关爱,配置再低,你也能玩儿啊,那个时候,你可以用锯齿的画面来抒发对游戏内涵的敬仰啊,可是呢?几乎所有的人,都选择了亮丽画面的高配置,如果可以,赏心悦目的画面谁不喜欢?窈窕淑女君子好逑啊。当然此贴未经证实,大家尽管恣情,YY无罪。不管帖中所言是真是假,反正小的我湿了。:D
作者: 阿莫卡奇    时间: 2007-5-17 21:17

引用:
原帖由 caicaicai 于 2007-5-17 16:26 发表
每队各6人各操作1个种族进行战争(我还专门确定过,不是传统意义上的6v6哦),队中每个队员各司其职,有专门负责资源收集的,有专门负责部队生产的,有专门负责指挥作战的,有专门负责战役操作的(比如控制空军和导弹部队),还有一个总策划
变成The World Of Starcraft了。
WOS!!!
6人raid最高!!!
作者: Damas    时间: 2007-5-17 21:31

引用:
原帖由 阿莫卡奇 于 2007-5-17 21:17 发表


变成The World Of Starcraft了。
WOS!!!
6人raid最高!!!
要是world of starcraft,那每人就只扮演一个作战单位,一个机枪兵?一个农民?。。当个飞行员更不错嘛!

到时候打起仗来,千军万马,场面恢宏壮丽。。。。。。

以后会出现服务器与服务器之间的战争,再出现国家服务器与国家服务器之间的战争。。。YY吧,呵呵:D
作者: 放浪的无责任男    时间: 2007-5-17 22:29

看着还是蛮有趣的
作者: shixn    时间: 2007-5-17 23:32

sc2我信

不过针对这个文,6条和9条有点假...

其他的么...只能说想象力很丰富.




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