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标题: 个人认为sc2不会出家用机版的根本原因 [打印本页]

作者: MIMURA    时间: 2007-5-21 11:32     标题: 个人认为sc2不会出家用机版的根本原因

最可能的原因是说不定等sc2出来,什么wii,ps3,x360都淘汰了
作者: 收集者    时间: 2007-5-21 11:41

山中无老虎,猴子才能称大王
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-21 11:46

因为XO上已经有HALO WARS

[ 本帖最后由 金碧辉煌 于 2007-5-21 13:22 编辑 ]
作者: 藕是张力    时间: 2007-5-21 11:49

难道SC2还要开发10年
作者: opeth    时间: 2007-5-21 11:54

其实根本原因是暴雪根本没有家用机开发的经验和能力,暴雪唯一一款家用机游戏还是sfc和gba复刻的那个维京人吧
作者: kaldorei    时间: 2007-5-21 11:55

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-21 11:49 发表
难道SC2还要开发10年
你还真相信多多的那句鬼话?
作者: 收集者    时间: 2007-5-21 11:58

引用:
原帖由 opeth 于 2007-5-21 11:54 发表
其实根本原因是暴雪根本没有家用机开发的经验
上次那个星际争霸幽灵影像一看吓了一跳,这这这是什么玩意 还好取消了,暴雪家用机开发的实力不行
作者: billh7    时间: 2007-5-21 12:23

引用:
原帖由 收集者 于 2007-5-21 11:58 发表

上次那个星际争霸幽灵影像一看吓了一跳,这这这是什么玩意 还好取消了,暴雪家用机开发的实力不行
幽灵根本不是暴雪做的,是外包给某小厂,后来暴雪审查时发现质量实在不行,所以干脆取消了。

360的cpu和 mac的 power 芯片差不多吧,显卡也是ati的。

既然暴雪的所有游戏能做到同时推出pc,mac,还能同时对应 dx和opengl,可见其开发实力至少对于360是没问体

[ 本帖最后由 billh7 于 2007-5-21 12:24 编辑 ]
作者: 江西恐龙    时间: 2007-5-21 12:29

有一定道理啊
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-5-21 12:34

他娘的玻璃渣跟MS有隙啊
WOW的360版就那么吹了
玻璃渣不要把自己绑MS的战车上而已
而现在唯一有希望做得好BN部分的机器也就XO了
啊对
还有个BN啊
出360上BN就废了都XBOXLIVE了
大爷推断真专业

作者: RestlessDream    时间: 2007-5-21 12:48

引用:
原帖由 billh7 于 2007-5-21 12:23 发表
幽灵根本不是暴雪做的,是外包给某小厂,后来暴雪审查时发现质量实在不行,所以干脆取消了。

360的cpu和 mac的 power 芯片差不多吧,显卡也是ati的。

既然暴雪的所有游戏能做到同时推出pc,mac,还能 ...
如果自己有开发家用机版本的实力和资源

有必要外包么?

而且暴雪没有直接放弃,在撤换了第一个外包工作室之后换了一家又重新推倒重来过一次

质量比第一次强了不少,当时翻译过IGN一个长篇访谈,细节都谈到了

最后的取消是暴雪自己的信心问题

这也不是开发实力的问题,主机ACT这个类型是暴雪没有把握过的

从商业策略上说,Ghost如果先期推出,那么SC系列的品牌多元化是先于魔兽的,对玻璃渣好处多多

但没必要借机给玻璃渣的制作实力翻案

又不是万能公司。玻璃渣的东西玩的不也是内涵么

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-5-21 12:49 编辑 ]
作者: jump    时间: 2007-5-21 13:00

其实我一直以为Ghost是向C&C的叛逆者叫板的东西。

其实BLZ潜意识中一直将Westwood(即使被被收购后)当作永远的假想敌。




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