原帖由 cc0128 于 2007-5-21 13:43 发表
:D 用手柄打FPS准确度能与鼠标比么?
家用机上的RTS自然有自己的打法。
又不是每个游戏都必须要电竞~
WAR3偶就玩3C,DOTA~
话说3C与DOTA更适合用手柄哈哈~
原帖由 我是MJ 于 2007-5-21 13:50 发表
什么叫大家起点都一样???
如果说用手柄操作SC2,部队都慢半拍,那简直在亵渎SC2,SC2的精髓微操完全被泯灭了
为什么SC2要在韩国发布消息?为什么CG动画是韩国字幕,你知道吗?
原帖由 48wings 于 2007-5-21 13:55 发表
那你就是在亵渎SC2的剧情模式, SC2的单机部分精髓完全被你泯灭了.
为什么SC2要在韩国发布? 因为汲取SC的经验, 不利用泡菜的人来疯多圈点钱, 爆血要怎么来奉献给你DIABLO 3, WAR 4? 劣等民族的钱总是最好赚的
原帖由 hugang 于 2007-5-21 14:07 发表
难道RTS必须满足竞技比赛的需求才能算成功吗?
我不否认竞技的快感对于RTS的重要,但一款RTS并不只是为了竞技而诞生。
当然,把PC版RTS改个操作方式就搬到家用机上的做法也是相当愚蠢的。
系统,AI等其他方 ...
原帖由 我是MJ 于 2007-5-21 14:04 发表
SC主要是靠剧情模式的?难道重98年到2007年大家都是玩剧情单机?笑话
后面这句话你的逻辑混乱了,连自己说什么都搞不清楚,不想挣泡菜的钱为什么还要在韩国发布,请你解释下
原帖由 48wings 于 2007-5-21 14:26 发表
你不懂我说什么? 出在主机上, SC2可以以单机剧情为主, 不需要象竞技疯子那样狂按键盘. 爆血推出SC时从来没想到其会成为一帮大脑比四肢发达的偏执狂们的发泄工具. 电子竞技是在SC发布后几年才炒作起来的. 所 ...
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-21 14:29 发表
游戏以娱乐为目的没错,不过像rts如果少了对战部分,会失色很多的。
好比d2,如果d2的pvp部分做的不好,就不会有现在的博大精深了
原帖由 48wings 于 2007-5-21 14:26 发表
你不懂我说什么? 出在主机上, SC2可以以单机剧情为主, 不需要象竞技疯子那样狂按键盘. 爆血推出SC时从来没想到其会成为一帮大脑比四肢发达的偏执狂们的发泄工具. 电子竞技是在SC发布后几年才炒作起来的. 所 ...
原帖由 48wings 于 2007-5-21 14:35 发表
你说对了, 现在那么多电子竞技疯子就是把玩SC当成工作的, 高丽劣等民族尤甚. 当然还有WC3和CS.
还有, 你别搞错, 我是挺PC的人, 但我能保持客观的态度看待问题. SC2不适合主机的确牵涉到操作原因, 但绝不 ...
原帖由 我是MJ 于 2007-5-21 14:36 发表
同理,也只有对RTS不太了解的人,才会考虑家用机上RTS的前途
给你个专业的论坛,如果你发那帖去上面,恐怕就不是糟围攻那么简单http://www.gosugo.com/bbs/thread.php?fid=2
原帖由 ssbbtbt 于 2007-5-21 14:40 发表
到底职业玩家多,还是普通玩家多?普通人把与人对抗作为游戏的乐趣是很自然的,与人斗其乐无穷。照你那么说,很多游戏,比如赛车 格斗类,也完全不用考虑pvp了,只要做好单机部分就行了。
原帖由 48wings 于 2007-5-21 13:45 发表
那现在1000W的XO里,有多少人是配键盘鼠标的? 然后这1000W的拥有者里是有多少厌倦PC的鼠标键盘复杂操作,才改换手丙的?
其实那,这个问题的本质不是RTS是不是适合主机. 而是SC2本身的品牌效应, 过惯了大作如潮 ...
原帖由 GAYBL 于 2007-5-21 15:41 发表
RTS在PC上已经是一个没落的类型了,除了WESTWOOD系列,BLIZZARD系列和MICROSOFT系列外,其余基本都OVER了.
原帖由 NintendoWii 于 2007-5-21 16:33 发表
我不这么认为,单纯想玩玩休闲的玩家,对于家用机版的SC应该不会有那么高的操作要求.
并不是每一个玩家都想掌握微操什么的高技术操作.
以普通游戏玩家的出发点来看,RTS在家用机没什么不妥.
但是从竞技玩家的 ...
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