
| 2007.11.16(金) 大観戦 |
| 『スマブラ』と言っても、アクションゲームが苦手な人もいますよね。 そんな中、どうやったらそういった人々に面白さを届けられるのだろう、 なんてことを考えておりました。 それこそ、この業界に入る前からずっと。 で、今回こんなモードを用意しました。 その名も“大観戦”。“だれかと”メニューの中にあります。 ひとことで言えば、「見てるだけ」!!
誰かと誰かの戦いを見て楽しむ!! これは、Wi-Fiコネクションを使い、どこかの誰かがプレイしたゲームデータを、任天堂からお送りして各ご家庭で 見られるようにするサービス。 試合の選定は自動抽選でおこない、名前などはまったく見えません。 まさに「テレビで試合中継をずっと放送している」ような感覚!! プレイしなくても、各キャラクターのバトルを楽しめるのです。 試合開始前に、応援したいキャラに “コイン”を賭けることができます。
コインを賭ける。増やすべ増やすべ。 ステージや対戦キャラの組み合わせをヒントに、勝者を推理して推理して。 もちろんうまく勝ったらコインが増える!! 対戦者が多ければ、それだけレートも高い。 副賞もあるかもしれません。
外れても、シールがもらえたりする。 見ているだけでも、楽しんでいることには違いないからシールぐらいはホイホイとプレゼントしますよ。 大観戦の試合データ収集にご協力いただけるかたは、 Wi-Fiオプションの「観戦許可」を「する」にしてください。 プレイした結果が“たまに”任天堂に送られます。
設定は、Wi-Fiの“オプション”の中にあります。 放送する内容は(接続するタイミングが同じであれば)全国共通なので、同じ試合を別の環境で見ながらあれこれ言うのも楽しいでしょう。 ハッと驚くナイスプレイや、抱腹絶倒のアクシデントなどが 楽しめるかも! 対戦の参考としてもどうぞ。 ゲームが苦手という人ほど、楽しんでほしいモードなのです。 |
| 2007.11.15(木) メタナイト:必殺ワザ |
| メタナイトの必殺ワザは、以前“必殺ワザは4種類”で 少し紹介されました。 しかし、なかなかクセのあるワザが多いので、改めて解説します。 【通常必殺ワザ:マッハトルネイド】
巻き込め!! 左右で慣性がついた移動、ボタンを連打すると少しずつ上昇します。 【横必殺ワザ:ドリルラッシュ】
突進!! スクリュードライバーのように回転しながら突っ込むワザ。実は少しずつ向きを変えることができます。
突き上げるべし!!
もちろん下方向へも。 【上必殺ワザ:シャトルループ】
剣で打ち上げながら上昇し……
宙をひるがえって滑空へ。 滑空に使われるワザ。カービィのウィング能力のような感じ? 【下必殺ワザ:ディメンジョンマント】
ムービーでもおなじみ。 マントにくるまり、その場で消えて出現するワザ。
スティックで、移動した位置に出現!!
攻撃ボタンを押していれば、出現後即不意打ち!! ディメンジョンマントは攻撃前提で。どうしてもスキを作るわけに行かない場合、 攻撃はやめときましょう。 |
| 2007.11.15(木) 星のカービィ:メタナイトの逆襲 |
【星のカービィ:メタナイトの逆襲】 [flash=200,100]http://www.smashbros.com/jp/music/images/sound071115a.swf[/flash] 【作曲担当:石川 淳 編曲担当:岩垂 徳行】
とか思いながら。 『星のカービィ スーパーデラックス』で、戦艦ハルバードを駆り プププランドの粛正に乗り出したメタナイト。 その時の音楽を、ジャズ的なアレンジで。 どう? どうなのよ!? カービィのステージをシリアスタッチのハルバードにしたから、 あんまりほんわかした曲が似合わなくて困ったな、と いまさら思っております。 |
| 2007.11.14(水) ハンディキャップ |
| 初心者にはやさしくしましょう! 対戦において、右も左もわからない人をボコボコにしちゃぁ ゲームのルールが判るところまでもいかないでしょう。 だから、いままでのシリーズでもかならず “ハンディキャップ”を付けられるようにしていました。 が、ただ自分が弱くなっていくだけではスリルが足りないかなぁと 感じていたので、しくみそのものを変更しました。
まずはルール設定画面で、「ハンデ」をありにする。
すると、キャラクター選択に見慣れないものが。
カチカチカチッ、と値を増やすと、
初期ダメージが増えたままスタート!!
復活しても、このとおり。 キャラクターの強弱は変わらないから、相手に余裕を見せつけてごらんよ! また、ハンデでなくても、全員同じダメージに 設定することでちょっと違った感触が楽しめます。 なお、“オートハンデ”も健在。 試合に勝った人の初期ダメージが少しずつ増えるというものです。
同じ項目から“オート”で設定。 |
| 2007.11.13(火) アピールは3通り |
| 対戦には関係ない動きをして、相手に余裕を見せつける“アピール”。 ヌンチャク以外では、十字ボタンを使います。 今回は、十字ボタンの方向によって3通りのアピールが出せるとか!
アピール上 : 剣を2回ふって収める。
アピール横 : あ。妖精だ。
アピール下 : これは64版のナゾの構えでは!? いろんなパターンが楽しめます。
帽子を取って、回って軽やかに。
新体操のようにくるくると。
その場で気合いを入れてみる。
三本指はWのマーク。
剣を突き刺し、腕を組む。
その場で足踏み「遅すぎだぜ」
……。 なお、ヌンチャクでは1ボタン(上)、2ボタン(下)、1+2ボタン(横)で使い分けます。
ショートメッセージはアピールの方向で。 |
| 2007.11.12(月) アイク:最後の切りふだ |
【大天空】 アイクの最後の切りふだ、大天空。文字通り、強大な“天空”なのです。
先ずはボールをゲットし!!
通常必殺ワザで燃える剣をふるう!
大!
天 ・ 空!!
そのまま急降下で
着地と同時にふっとばす!! キモチイイ……。豪快かつ爽快だ。しかし、やはり最初の1発を当てなければダメ。 攻撃範囲は意外と広いので、タイミングをよく狙っていきましょう。
複数人同時打ち上げを狙え!! 多人数同時プレイでは、最後の切りふだを受けている人でなければ、自由に動くことができます。 最後の切りふだ発動中は無敵なので、アイクにちょっかいを 出すことはできません。 が、やられている側の人ならば……?
追撃できるかも。これも戦略? |
| 2007.11.9(金) ノルフェア |
| “ノルフェア”とは『メトロイド』において敵のボス、リドリーがいた場所ですな。 溶岩が多く、なかなか熱そうなエリアです。
うわー。熱そう。 想像に違わず、溶岩のかさが増して地面を覆うこともあります。触れたらキケン。 その触れたらキケンな溶岩が、いろいろなところから 流れてくるので要注意。
熱い熱い熱い熱い!!
うひーーーー! 大津波―――!! テンション上がります。ハイ。溶岩の津波が現れたときは、1カ所だけ“安全エリア”が登場。 ここに入れば無事にすごせるけど…… 対戦のときには、取り合いになるのでした。それもまたかけひき。
「入れてくれよう!」「入ってくるなよう!」
非情にも降りるシャッター。あぁ。 大津波はかろうじて大ジャンプでかわすこともできますが、ちょっと難しい。 せっかくだから、安全エリアを勝ち取りましょう。 |
| 2007.11.8(木) リュカ:必殺ワザ |
| いままでのスマブラシリーズに登場していた“ネス”という キャラクターがいますが、リュカはそれに近いです。 PKを使う、同族ですしね。 しかし、体術はずいぶん違う。 というか、同じ通常ワザはありません。
上強攻撃は念力による反転キック。
下スマッシュ攻撃は地面にPKを連射!
後空中攻撃は、メテオの効果あり。
おおっと。つかみはヒモヘビなのか!? 【横必殺ワザ:PKファイヤー】 これも、ネスのものとは結構異なる。
真横に飛ばして、
ふっとばす火柱が炸裂!! 【通常必殺ワザ:PKフリーズ】
ためてためて、操作して……
相手を凍らせる!! そして、もっともあくが強いのはPKサンダー。前作、前々作を知らないかたは、よく覚えてください。 【上必殺ワザ:PKサンダー】
PKサンダーをスティックで誘導し、
自分に当てると、突進!! これで復帰に役立てるというわけです。突進角度は当たった位置によって変わります。 突進は攻撃としても強いので、ふいに出してみるのも いいのではないかと。 【下必殺ワザ:サイマグネット】 これは、飛び道具などのエネルギーを吸収してリュカを回復させるワザ。 範囲が広いので、チャンスがあったらぜひ。
相手が飛び道具を使ったらチャンスと思うべし。 |
| 2007.11.7(水) サイボーグ忍者 |
その世界観の人がアシストフィギュアとして出ても いいんじゃない? サイボーグ忍者登場!
おおっ。モノアイがカッコイイ。 軽快な空中ジャンプで忍びより、ズバズバと連続で斬りつける。あー、プレイヤーキャラクターとして使いたくなるなぁ。
“俺に生きる実感をくれ!” ちなみに、飛び道具ははじき返されます。
“そんな武器では俺には勝てんぞ” 登場時などに、ちょっとしゃべります。スネークが出ていると、しゃべる内容が少し変わるのだとか。
“懐かしいな、スネーク” あ、アシストフィギュアって、キャラにもよるけどちゃんとしゃべるんですよ。 サイボーグ忍者はひとことひとこと、 なんか感慨深いものがありますね。 |
| 2007.11.7(水) つかんで投げ |
| “シールド”でとにかく身を守ることを覚えましょう。 覚えた? よし覚えた。 そしたら次はつかみ。そして投げ!!
シールドしながら攻撃ボタンで……
つかみかかる!! とにかく、シールド中に攻撃ボタンを押せば、つかみにかかるわけです。 ガードしたら、試してみましょう。
敵の攻撃をシールドで受ける!
そのまま攻撃ボタンを押すと敵をつかむ!!
スティックを倒して好きな方向に投げる!!
そして追い打ち!! とか。敵がシールドで身を守っている場合、つかみが有効です。 攻撃に対してシールドする、つかむ。または回避する。 この流れがわかれば、立ち合いが変わってくるという寸法です。 とにかく、困ったらシールドできるクセをつけましょう。 その後のことは、あとで考えればよしということで。 |
| 2007.11.6(火) 前作登場のアイテム |
| 過去の『スマブラ』に登場したアイテムも、いろいろ出てきます。 だけど、『スマブラ』をプレイしたことが無い人も当然おられるわけで。 そうでなくても、解説はしておいたほうがいいですよね。 全てではないけど、いくつかのアイテムをご紹介します。 【ビームソード】
光の剣、ビームソード。
今回はすごく長くなる!! 【ファイアフラワー】
ボタン押しっぱなしで、火炎放射!! 【フリーザー】
投げてぶつけて凍らせると。 【ホームランバット】
横スマッシュ攻撃で、ホームラン!
今回はみんな構えが違うという。 【くすだま】
中からアイテムがぱらりと。 【スーパーキノコ】
キノコを取って、
大きく変身!! 本作のドタバタ感を加速するアイテムたち。使いこなすべし!! |
| 2007.11.2(金) 画面内登場 |
| 試合開始時、キャラクターたちが思い思いのアクションで 画面内に入ってくる!! そんな楽しい演出が、『スマブラX』で復活。
マリオは土管から登場。基本ですわね。
フォックスはアーウィンから颯爽と。
コンドル登場! アイスクライマー。
ピットは天からの光に乗って。
どせいさんのちゃぶ台? リュカ登場。
ワープの魔法だろうか。アイク。
着地と同時に光学迷彩を壊すスネーク。 試合開始まで3カウント。ざざっと出現するファイターたちなのでした。 |
| 2007.11.1(木) メタナイト:最後の切りふだ |
【ギャラクシアダークネス】 ふふふ。取ったぞ。メタナイトがスマッシュボールを取ってやったぞ。 見るがいい!!
くらえ!!
…………。 マントを大きくふるうけど、それが空振りしたら意味ナシ。スマッシュボールのムダ使いです。 マントをきっちり当てていきましょう。
改めて、見るがいい!!
だんだん闇に包まれるフィールド。
とぁっ!! 周囲を闇にくるみ、強く斬りつけるメタナイト。たまらずふっとぶ敵。 なんてシブいんだ。 このワザのシブさはほかにもありまして。
当てた敵のほかに誰かがいると……
その相手も闇の中で斬る!! こういう、攻撃範囲が比較的狭い攻撃は、当たったら痛いのが大半。よーく狙って繰り出しましょう。 |

| 2007.5.31(木) クラッカーランチャー |
これは射撃アイテム。基本的に手にかかえて持ちます。
よっこらせ、とかかえてみる。 ランチャーを持ったときから連続的に花火が発射され、派手に爆発するのでした。
たーまやー。 ランチャーを持っているとき、歩いたりジャンプしたりすることができます。
下に撃ったり上に撃ったり。 花火は充分に注意して遊びましょう。 |
| 2007.5.30(水) 射撃移動 |
今回も、“スーパースコープ”などの撃ちまくるタイプのアイテムがあります。
いわゆる“射撃アイテム”ですな。 今回はなんと、これを撃ったまま歩いたりジャンプしたりできる!!
おおお。ホントに前進後退できる!!
ジャンプしながら連射!! 自由度が増して、使い勝手がよくなった。 |
| 2007.5.29(火) マリオ:最後の切りふだ |
【マリオファイナル】 ムービーでマリオが放っていた巨大な火炎球は、何だったのか。
スマッシュボールを取った! スタンバイOK!!
せーので、
ドドドドドドドドドドド。 上下に広がっているので、より相手にダメージを与えるためには高さとしては少し浮いた位置で、フィールドの左右から放つといいでしょう。 |
| 2007.5.29(火) 最後の切りふだとは? |
“最後の切りふだ”とは、アイテム“スマッシュボール”を取ることで1回だけ使える奥義。まさにとっておき。 ニュアンスとしては、“強くて個性があるハンマー”みたいにとらえればそれっぽい? (ちがうか) 個性が光り、多種多様な“最後の切りふだ”をお楽しみに!
ほ、欲しい!! |
| 2007.5.28(月) ピット:必殺ワザ |
【通常必殺ワザ:パルテナアロー】
弓をひきしぼって……。
発射! そして軌跡を曲げる。 上下操作で、軌跡を曲げる。 【上必殺ワザ:イカロスの翼】
落ちる! 危ない! ……でもご安心。
“イカロスの翼”で、自由に空を飛ぶことができるのだ!! しかし本来、ピットは飛べない天使。 |
| 2007.5.25(金) ピット |
|
『パルテナの鏡』の主人公、ピット。 |
| 2007.5.24(木) チューインボム |
|
|
|
チューインボムは、吸着する爆弾。周囲がグミ状のものでつつまれています。
投げてぶつけると……
カラダにくっついている! は、外してくれ!!
そして爆発! お、おそろしい。 しかし、くっついたチューインボムは、ほかの人になすりつけることができるのでした。
サッとなすりつけ。投げた本人にもどって来てたりして。 |
| 2007.5.23(水) リンク |
|
|
|
|
『ゼルダの伝説』の勇者、リンク。
|
|
| 2007.5.23(水) マリオ |
|
|
|
|
おなじみの赤い帽子、青いオーバーオール、そして口ヒゲ。 |
| 2007.5.22(火) 戦場 |
基本となるスタイル。 “戦場”は、もっとも基本的な対戦が楽しめるステージ。
そのうち夕方が来て……
やがて夜になる。
朝まで大乱闘。 何度も遊ぶものなので、ちょっとの変化が心地良いのですわ。 |
| 2007.5.22(火) 基本的なルール |
これが『スマブラ』だ! 『大乱闘スマッシュブラザーズ』とは!
下にある数字が蓄積ダメージ。 蓄積ダメージがたまると、攻撃によって
相手のダメージが多ければ、よりふっとぶようになる。 ぽんぽん飛んでいくサマはロケットのよう。
1ミス!! そして、相手をふっとばしてミスにした回数が得点になります。 |
| 2007.5.22 (火) 音楽家たち |
ヤバイ。かるくヤバイのです。
|
| 2007.6.11(月) フォックス |
|
いわゆるスピード系キャラクターのフォックス。
|
| 2007.6.8(金) コントローラは4種対応 |
Wiiってのは、困ったハードです。 仕方がないので、全部対応にしました!!
あれやこれやと迷う必要はないので、好みに合うものを選ぶがいい!! オススメはやっぱりゲームキューブのコントローラ。 ん? リモコン横持ちでは、ダッシュやスマッシュ攻撃をどうやるの? |
| 2007.6.7(木) カービィ |
|
いわゆる『星のカービィ』。なんでも吸い込む、プププランドのひと。 うーん、このひとだけは、『スマブラDX』版とあんまり変わりませんな。
|
| 2007.6.7(木) ピカチュウ |
|
ぎざぎざしっぽに、まんまるほっぺ。 身軽でありながらも、電撃によるパワフルな攻撃もあり。
|
| 2007.6.6(水) 復帰せよ! |
敵に大きくふっとばされて、あとは落ちていくのみ。
ふっとばされた! とりあえず陸地をめざそう。
ここで空中ジャンプ!
そして上昇する上必殺ワザ!!
おおおっ。セーフ。 復帰もテクニックなら、復帰を妨げるのもテクニック。 |
| 2007.6.5(火) モンスターボールとは |
投げるとなんらかのポケモンが支援してくれるもの。
モンスターボールを拾い、投げる。
ポケモン出現!!
そして攻撃!! うーん、頼もしい。 まぁ大事なときに限って、こういうポケモンが出てくるのが
トサキント、トサキントトサキントトサキント……。 |
| 2007.6.5(火) グラードン |
『ポケットモンスター ルビー』のパッケージにも
グラードン登場!
って、でかっ!! 触ると常に熱いです。
あちちちちち。 |
| 2007.6.4(月) ヨッシーストーリー:エンディング |
【ヨッシーストーリー:エンディング】 【作曲担当:戸高 一生 編曲担当:高田 雅史】
ちょっとちょっと。 そのタイミングでヨッシーの歌声は反則じゃないっすか? しまいにゃ泣いちゃうよ? 歌曲试听地址:http://www.smashbros.com/jp/music/images/sound070604a.swf |
| 2007.6.1(金) ドルピックタウン |
『スーパーマリオサンシャイン』に登場した、ドルピックタウン。
うーん、泳ぎたい。 このステージでは、舞台が空を飛んでいます。
街を見下ろしながら、あちこちに飛行。 ときどき着地して、そのまま対戦ステージになるのでした。
着地するポイントは、いくつもあります。 これを繰り返し、街のあちこちを観光&乱闘。
こりゃ観光気分ですな。 |
| 2007.5.31(木) クラッカーランチャー |
これは射撃アイテム。基本的に手にかかえて持ちます。
よっこらせ、とかかえてみる。 ランチャーを持ったときから連続的に花火が発射され、派手に爆発するのでした。
たーまやー。 ランチャーを持っているとき、歩いたりジャンプしたりすることができます。
下に撃ったり上に撃ったり。 花火は充分に注意して遊びましょう。 |
| 2007.5.30(水) 射撃移動 |
今回も、“スーパースコープ”などの撃ちまくるタイプのアイテムがあります。
いわゆる“射撃アイテム”ですな。 今回はなんと、これを撃ったまま歩いたりジャンプしたりできる!!
おおお。ホントに前進後退できる!!
ジャンプしながら連射!! 自由度が増して、使い勝手がよくなった。 |
| 2007.5.29(火) マリオ:最後の切りふだ |
【マリオファイナル】 ムービーでマリオが放っていた巨大な火炎球は、何だったのか。
スマッシュボールを取った! スタンバイOK!!
せーので、
ドドドドドドドドドドド。 上下に広がっているので、より相手にダメージを与えるためには高さとしては少し浮いた位置で、フィールドの左右から放つといいでしょう。 |
| 2007.5.29(火) 最後の切りふだとは? |
“最後の切りふだ”とは、アイテム“スマッシュボール”を取ることで1回だけ使える奥義。まさにとっておき。 ニュアンスとしては、“強くて個性があるハンマー”みたいにとらえればそれっぽい? (ちがうか) 個性が光り、多種多様な“最後の切りふだ”をお楽しみに!
ほ、欲しい!! |
| 2007.5.28(月) ピット:必殺ワザ |
【通常必殺ワザ:パルテナアロー】
弓をひきしぼって……。
発射! そして軌跡を曲げる。 上下操作で、軌跡を曲げる。 【上必殺ワザ:イカロスの翼】
落ちる! 危ない! ……でもご安心。
“イカロスの翼”で、自由に空を飛ぶことができるのだ!! しかし本来、ピットは飛べない天使。 |
| 2007.5.25(金) ピット |
|
『パルテナの鏡』の主人公、ピット。 |
| 2007.5.24(木) チューインボム |
|
|
|
チューインボムは、吸着する爆弾。周囲がグミ状のものでつつまれています。
投げてぶつけると……
カラダにくっついている! は、外してくれ!!
そして爆発! お、おそろしい。 しかし、くっついたチューインボムは、ほかの人になすりつけることができるのでした。
サッとなすりつけ。投げた本人にもどって来てたりして。 |
| 2007.5.23(水) リンク |
|
|
|
|
『ゼルダの伝説』の勇者、リンク。
|
|
| 2007.5.23(水) マリオ |
|
|
|
|
おなじみの赤い帽子、青いオーバーオール、そして口ヒゲ。 |
| 2007.5.22(火) 戦場 |
基本となるスタイル。 “戦場”は、もっとも基本的な対戦が楽しめるステージ。
そのうち夕方が来て……
やがて夜になる。
朝まで大乱闘。 何度も遊ぶものなので、ちょっとの変化が心地良いのですわ。 |
| 2007.5.22(火) 基本的なルール |
これが『スマブラ』だ! 『大乱闘スマッシュブラザーズ』とは!
下にある数字が蓄積ダメージ。 蓄積ダメージがたまると、攻撃によって
相手のダメージが多ければ、よりふっとぶようになる。 ぽんぽん飛んでいくサマはロケットのよう。
1ミス!! そして、相手をふっとばしてミスにした回数が得点になります。 |
| 2007.5.22 (火) 音楽家たち |
ヤバイ。かるくヤバイのです。
|
| 2007.6.29(金) ワリオ:必殺ワザ |
【横必殺ワザ:ワリオバイク】 ワリオの横必殺ワザは、ワリオバイク。
ドドドドドドド。 スティックを後ろに倒すと方向転換、
アクセルターン!! このバイクは、画面中に1台しか出せません。
バイクはどこだ!? 【下必殺ワザ:ワリオっぺ】 そして下必殺ワザは、ワリオっぺ。 これは、使わずにほおっておくと、どんどんたまっていくワザ。
たまっていないと、かわいくプリッと。
が、最大限までたまると……!? ガマンが肝心なのだ!! |
| 2007.6.28(木) おなまえ |
遊ぶ人それぞれの名前を入力することができます。
今回はケータイ入力!! おまかせもあります。 で、これらを対戦前のキャラクター選択画面で選ぶと、
キャラクター選択画面は、まだヒミツ!! 今回、お名前はすごく重要なことになります。 今回は ![]() の4つのコントローラが対応しています。 で、コントローラのボタン配置を、お名前ごとに好きなように 対戦するたび、人がかわるたびにボタン配置を設定するのはメンドウです。 お名前をコントローラのメモリーに格納し、ともだちの家に |
| 2007.6.27(水) バナナのかわ |
うーん、バナナのかわって。
あーあ、投げちゃったよ。
すべるぞー、すべるぞー……
ほーらすべったぁ!! こういうネタって、世界に通用するんですかね。
すべってしりもち。いてててて。 |
| 2007.6.25(月) ゼルダ |
|
“リンク”と同様、デザインが変わったゼルダ。
|
| 2007.6.22(金) ライラットクルーズ |
“ライラット星系”というのは、『スターフォックス』における で、宇宙艇の上で戦闘、ワープアウトしながら戦うわけです。
宇宙艇の名前は“高速宇宙艇プレアデス”。 アステロイドや宇宙戦闘中、惑星コーネリアの上空などを
アステロイド帯! スターフォックス戦闘中。
大気圏突入してみたり。生身なんですけど。
惑星上空。すっきりさわやかな景観。
艦隊戦を突っ切ってゴー!! 呼吸はどうすんの? とか重力はあるの? とか |
| 2007.6.21(木) フォックス:必殺ワザ |
【下必殺ワザ:リフレクター】 フォックスの腰に下げているもの、気がつきました? そう、それは“リフレクター”なのです。
コレ。
取り出して、リフレクター発生!! 飛び道具を打たれたら、リフレクターでばっちり反射。 【通常必殺ワザ:ブラスター】
ブラスターもデザインが変わりましたとさ。 相手がひるまないけど、高速連射可能。 |
| 2007.6.20(水) ワリオ |
|
多くの人々の参戦希望に応えて、ワリオ登場!! その破天荒なキャラクターは、他のキャラクターには見られない
|
| 2007.6.19(火) ピカチュウ:最後の切りふだ |
【ボルテッカー】 ボルテッカーとは! というとそのまんまですが。
ボルテッカー始動! 光の球と化すピカチュウ。
すると、一定時間光球を操作出来るのだ! 追え追え!!
空中もスルリスルリと。こりゃぁヤバイ。 空も飛べるけど、びゅんびゅん振り回されるように動くので 空中で解除されると、えらいことになりますよ。
あっ……。ちょっとマズいかも。 |
| 2007.6.18(月) リンク:最後の切りふだ |
【トライフォースラッシュ】 トライフォースでラッシュをかけるのか。 そんなことに悩んでるヒマもなく、
手の甲のトライフォースから光を放ち、当てるのだ!!
猛然とダッシュ!! 敵はトライフォースに封じられる。
そして目にも止まらぬ早さで連続斬り!
最後にフィニッシュ! ズバァァァァっと!! これをくらえば、ひとたまりもありますまい。 運良く地形にぶつかったりして、助かることもあるかもしれませんね。 |
| 2007.6.15(金) サムス |
|
本名、サムス・アラン。『メトロイド』から参戦。 腕のアームキャノンには、さまざまな武器が備えられている。
|
| 2007.6.14(木) 箱、タル |
割るとアイテムがいっぱい出てくる“箱”や“タル”。 今回は、ステージの雰囲気によってグラフィックが変わることがあるのでした。
SF調のステージでは未来風。
ファンシーなステージではプレゼントのような。 これらをたたけば、アイテムが出てくる! ……ところで、今回は“コロつきの箱”というのが混ざってまして。
たたいて中身をゲット! とか思っていると、
コロコロコロコロっと。 ま、まぎらわしい!! |
| 2007.6.13(水) メトロイド:大ボス対決BGM(リドリー戦) |
【メトロイド:大ボス対決BGM(リドリー戦)】 http://www.smashbros.com/jp/music/images/sound070613a.swf 【作曲担当:濱野 美奈子 編曲担当:高濱 祐輔】
『メトロイド』系の楽曲としてはいろんなシリーズに登場するこの曲。 |
| 2007.6.12(火) ヨッシーアイランド |
パステル調のヨッシーアイランドステージ。
中央のシーソーは、角度が変わります。 ヘイホーがゲスト出演するほか、
きまぐれウンババリフト。 そしてこのステージの見どころは、
秋が来て……
冬が訪れても大乱闘。 風情がありますなぁ。 |
| 2007.6.11(月) フォックス |
|
いわゆるスピード系キャラクターのフォックス。
|
| 2007.6.8(金) コントローラは4種対応 |
Wiiってのは、困ったハードです。 仕方がないので、全部対応にしました!!
あれやこれやと迷う必要はないので、好みに合うものを選ぶがいい!! オススメはやっぱりゲームキューブのコントローラ。 ん? リモコン横持ちでは、ダッシュやスマッシュ攻撃をどうやるの? |
| 2007.6.7(木) カービィ |
|
いわゆる『星のカービィ』。なんでも吸い込む、プププランドのひと。 うーん、このひとだけは、『スマブラDX』版とあんまり変わりませんな。
|
| 2007.6.7(木) ピカチュウ |
|
ぎざぎざしっぽに、まんまるほっぺ。 身軽でありながらも、電撃によるパワフルな攻撃もあり。
|
| 2007.6.6(水) 復帰せよ! |
敵に大きくふっとばされて、あとは落ちていくのみ。
ふっとばされた! とりあえず陸地をめざそう。
ここで空中ジャンプ!
そして上昇する上必殺ワザ!!
おおおっ。セーフ。 復帰もテクニックなら、復帰を妨げるのもテクニック。 |
| 2007.6.5(火) モンスターボールとは |
投げるとなんらかのポケモンが支援してくれるもの。
モンスターボールを拾い、投げる。
ポケモン出現!!
そして攻撃!! うーん、頼もしい。 まぁ大事なときに限って、こういうポケモンが出てくるのが
トサキント、トサキントトサキントトサキント……。 |
| 2007.6.5(火) グラードン |
『ポケットモンスター ルビー』のパッケージにも
グラードン登場!
って、でかっ!! 触ると常に熱いです。
あちちちちち。 |
| 2007.6.4(月) ヨッシーストーリー:エンディング |
【ヨッシーストーリー:エンディング】 【作曲担当:戸高 一生 編曲担当:高田 雅史】
ちょっとちょっと。 そのタイミングでヨッシーの歌声は反則じゃないっすか? しまいにゃ泣いちゃうよ? 歌曲试听地址:http://www.smashbros.com/jp/music/images/sound070604a.swf |
| 2007.6.1(金) ドルピックタウン |
『スーパーマリオサンシャイン』に登場した、ドルピックタウン。
うーん、泳ぎたい。 このステージでは、舞台が空を飛んでいます。
街を見下ろしながら、あちこちに飛行。 ときどき着地して、そのまま対戦ステージになるのでした。
着地するポイントは、いくつもあります。 これを繰り返し、街のあちこちを観光&乱闘。
こりゃ観光気分ですな。 |
为什么不是凤凰啊
那才是我心中的神啊:D | 2007.7.31(火) おとしあなのタネ |
地面に埋めておくと、落とし穴になるという。 イタズラ好きな人々には、もうたまらんものがあります。
おとしあなのタネを地面に投げると……。
その場でキラリと消えてしまう。
誰かがひっかかるとズボッ!! と。 そして到来するチャンス。ニヤリですわ。なお、仕掛けずとも直接的にぶつけても効果アリです。
タネをぶつけられて、すりぬけ床を抜ける!! まんまとひっかかったかた、ご愁傷さまです。 |
| 2007.7.30(月) ドンキーコング:最後の切りふだ |
【タルコンガビート】 ドンキーコングは、最後の切りふだもちょっと楽しげ。なんと、あのタルコンガを取り出して来ましたよ。
じゃーん。 そして、ボンボコボンボコとたたく!!このまま聴いていてもいいけど、せっかくだから音楽を よーく聴きましょう。 そのビートに合わせてボタンをたたくと、もっと良くなるのでした。
ポンポン・ポポンとコンガをたたく。
パンパン・パパンとハンドクラップ。 ノってくると、だんだん威力がアップする!!な、なんてやつだ。
そしてフィニッシュ!! ワザ発動中は無敵なので、のんびり叩くがいいでしょうよ。ただ、強制スクロール中などには要注意……かも。 |
| 2007.7.27(金) ナックルジョー |
やっぱりコブシにモノを言わせるのだ!!
ナックルジョー登場。
バルカンジャブ!! バルカンジャブを嵐のように放ち、締めの必殺ワザは、次のどちらかでキメる!!
スマッシュパンチ!!
ライジンブレイク!! つ、強い。きっと彼は、鍛えかたがハンパないのでしょう。たぶん。 |
| 2007.7.26(木) 踏み台ジャンプ |
| 踏み台ジャンプとは! 敵を踏みつけてジャンプするテクニックのことである! そのままなんである!
ジャンプ! そしてジャンプボタンをタイミングよく押すと……
ぶにゅっと。
そしてジャーーーンプ。 敵の背中を使ってぴょーんとジャンプすると、それはそれでキモチいい。 戦略的にはあまり使えないんじゃないのって? いやいや、そんなこともなくて。
メテオっぽく使える! なんてこった。 |
| 2007.7.25(水) 天空界 |
| 『光神話パルテナの鏡』のステージ。 つまりピットくんのホームグラウンドというわけで。
遠くに神殿なども見られます。 ここの床はちょっともろく、ガンガンこわれたりするのですが……
ガンガンこわしてスッキリ。 そうなるとちょっとキケン。なぜなら、上下にすりぬけやすくなるからなのでした。
ズボッと抜けてしまう!! この特性をうまく使うことが、勝利の秘訣。床はすぐに復活するので、こわれ具合の見極めがカンジンですね。 |
| 2007.7.24(火) ヨッシー |
|
はちきれんばかりの個性派、ヨッシーも続投決定!! |
| 2007.7.23(月) 大滝のぼり |
| ドンキーコングの世界観のうち、タルコンガで遊ぶ 『ドンキーコング ジャングルビート』をベースにアレンジしてみました。 このステージは、とにかく上に昇っていくようになっています。 南国調が心地いい。 画面はゆっくりと上に進むので、置いて行かれないようにしながらも、相手に打ち勝つことを考えます。 “大滝のぼり”なだけに、滝も流れております。 場面がどんどん変わっていくので、見ているだけでも変化があって、楽しい! 滝を越えても、さらに上へ上へ…… あれ? 登り尽くして、最後はどうなるの?さぁ? どうなっちゃうんでしょう? |
| 2007.7.20(金) この世界 |
| この世界は、“フィギュア”が戦う。 戦うことのみしか知らないものたち。 戦うことで存在できる彼ら。 フィギュアにもどるということは、そのものにとって “戦闘不能”を意味する。 それはそれで、ルールがある世界だった。 しかし、 そこに“規律”を破るものが突如現れたら……。 |
| 2007.7.19(木) ゼロスーツサムス |
|
| サムスがスーツを破棄すると、中身が出てきてゼロスーツサムスになる。 パワーや豊富な飛び道具を失った分、スピードで攻める!! 手にしたパラライザーをムチに変形させ、リーチも長い。 一筋縄ではいかないのです。
|
| 2007.7.18(水) サムス:最後の切りふだ |
【ゼロレーザー】 撃つな! そのレーザーを撃ってはいけない!!なぜならそれは、あまりの破壊力に身を滅ぼすからだッ!!
MAXチャージ!!
そしてシュート!! ふ、太い!! さすがに威力はあるし、相手のダメージはぐんぐん伸びていきます。 が、その後がタイヘン。
ボロボロと装甲が崩れ落ちていくサムス。
そしてゼロスーツサムスへ。 さすが“最後の切りふだ”。パワードスーツを破壊するほどの威力だとは。 そして、ゼロスーツサムスの活躍がはじまるわけです。 地に落ちた装甲は、拾って投げられるというウワサです。 コラコラ。やめなさいやめなさい。
ぽーいと。 |
| 2007.7.17(火) デオキシス |
人気度高し。DNAポケモン・デオキシス。
出てきたデオキシスは、ゆるやかに上昇する。
くるっと回って……
はかいこうせん!! “はかいこうせん”は、本当にとんでもない威力で。食らっちゃマズイので、ぜひとも避けていきましょう。 |
| 2007.7.13(金) すま村 |
これは!! まさか!? 『どうぶつの森』のステージ??
やってる人にはおなじみっぽい光景。 やっぱり『どうぶつの森』だし、ということで、
のんびりスローライフどころじゃありませんて。
うーん、暗い。 ゲスト出演のひとびとも、ちょっと種類多めじゃないっすか?
観戦者に出張コーヒーをふるまうマスター。 それと……。
あの人のあのライブ。生きててよかった。 |
| 2007.7.12(木) 15秒ムービー公開 |
| 桜井です。こんにちは。 ゲーム映像が見られるムービーを用意しました。 ちょっぴり短めですが、お楽しみください。 |
| 2007.7.12(木) ドンキーコング |
|
ジャングルの王者、ドンキーコング。 ジャイアントパンチも、かかえあげての道連れも健在。
|
| 2007.7.11(水) バンパー |
おおっと!! これは!! もしかして!!
あぁ、いまとなってはなつかしい。 このバンパーは、ピンボールなどで球をはじくやくものです。
設置したバンパーには要注意!! 今回は、空中にもくっつけることができます。
まぁ、復帰をジャマするのが基本ですわね。 ただ無計画に置いて、相手がひっかかるのを待つだけではなく、 |
| 2007.7.10(火) ドクターライト |
そんな御仁までゲスト出演とは、さすが『スマブラX』。なんでもアリなのか。
ちょっとちょっと。なにをどうしようってぇのよ。
きょうからあなた、市長です!!
ドーンと目の前に出現する摩天楼。 眼前に飛び出したビルに、ふきとばされる敵たち。 |
| 2007.7.9(月) 弱攻撃コンボ |
弱攻撃、つまりボタン押しのコンビネーションは、 それは今回も変わらないのですが、 ちょっとキャラによって違うんですけどね。
攻撃ボタンを押し続けると、ジャブのみ高速で連打!!
ボタンを連打するか、敵にヒットすると自動でコンビネーションへ。
百裂キックへもスムースに。 いろんなコントローラに対応するので、ボタン連打に対して しかもこれはキャラによって個性があります。 ちょっと特殊なのがメタナイト。
うりゃりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!! ちょっとは落ち着きたまえよ、キミ。 |
| 2007.7.6(金) オルディン大橋 |
Wiiで登場した『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』。
地形としてはまっすぐ。もうホントにストレート。 ゲストキャラとして、敵の首領“キングブルブリン”が登場。
走る! キングブルブリン&キングブルボー。
あーあ。穴空けちゃったし。 でもご安心。
おおっ!! 原作どおりの展開にびっくり。 |
| 2007.7.5(木) スマッシュ攻撃 |
| 『スマブラ』における攻撃にはいくつか種類がありまして……。 基本的には“強さ” と“方向”の組み合わせなのですが、 ここではまず“強さ”から。 【弱攻撃】
攻撃ボタンをただ押すと、弱攻撃。スピーディ。 【強攻撃】
スティック入力すると、その方向に強攻撃。リーチ長め。 【スマッシュ攻撃】
スティック入力と同時に攻撃で、スマッシュ攻撃! 威力バツグン。 スマッシュ攻撃というのは、ゲームのタイトルになっているだけあって、 かなり重要ですよ。 スティックをすばやく横や上に倒すと同時に攻撃!! この感触が相手を強くふっとばす手応えとマッチしたとき、 このゲームのツボが見えてくるでしょう。 最初はあまり難しく考えず、相手の方向にスティックを倒して ボンボン連打すればOK!! 気軽にいきましょう。
スマッシュ攻撃をボタン長押しでためることもできます。威力アップ! |
| 2007.7.4(水) クッパ:最後の切りふだ |
【ギガクッパ変身】 なんと!! 『スマブラDX』で君臨した、 クッパの“最後の切りふだ”なのだ!!
スマッシュボールを取得したクッパ。変身!!
うぉぉぉぉ。本当に変身している!!
でかい! そしてカタい!! ギガクッパ変身中はカラダがでかいから、
なんと無敵状態なのだ!! ギガクッパでいられる時間は短いので、その間にライバルを |
| 2007.7.3(火) クッパ |
|
もっとも大きく、もっとも重いキャラクターであるクッパ。 って、ひと味違うキャラクターばかりなのですが。
|
| 2007.7.2(月) “アシストフィギュア”とは!? |
アシストフィギュアとは!! お祭り的にさまざまなキャラクターが登場する『スマブラX』。 カプセルの中身は、使ってみるまでわからない。
カプセルを持って、高くかかげるのだ!!
ハンマーブロス出現!!
例によって例のハンマーを投げる!! 実は、ムービーに登場したニンテンドッグスもアシストフィギュアでした。
やーん、かわいいー。 ……って、支援じゃなくて、自分もジャマなんじゃない? |
| 2007.7.2(月) サムライ ゴロー |
サムライ ゴローと言えば!
ついに大乱闘の地に降り立つゴロー。
腰の日本刀で斬る斬る斬る斬る。 闇雲に斬りまくるサムライ ゴロー。 |
| 2007.5.23(水) リンク |
|
|
|
|
『ゼルダの伝説』の勇者、リンク。
|
ZELDA
| 欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |