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标题: 转贴 大家都来看看,【日本で】暴雪为什么会一败涂地?【in Japan】 [打印本页]

作者: adsl5625565    时间: 2007-5-27 21:15     标题: 转贴 大家都来看看,【日本で】暴雪为什么会一败涂地?【in Japan】

SC2发表日,日本最大的2ch的论坛上只有100多条谈论。
而在副本已经玩烂的今天,日语版WOW仍未上线。

为什么暴雪会在游戏大国的日本混到如此境地?
谢谢
=========搬运工醒目=========
http://bbs.ngacn.com/read.php?tid=979879&fpage=1&toread=&page=1

大家看的时候一定要去看看这个,http://www.tudou.com/programs/view/BZYYmivMP4c/

[ 本帖最后由 adsl5625565 于 2007-5-27 21:43 编辑 ]
作者: 阿卡    时间: 2007-5-27 21:19

因为它们是日本人,跳不出“本人”这个圈子!

在某些方面,小日本是最狭隘的~~所以在某些方面,他们注定要被世界所抛离,比如游戏以及游戏市场!
作者: ylgtx    时间: 2007-5-27 21:20

日本人被多年rpg和act游戏宠坏了
作者: adsl5625565    时间: 2007-5-27 21:22

s1的怎么要权限了.
作者: charkbonbon    时间: 2007-5-27 21:23

说实话,我也不喜欢操作复杂,
而且是小人在地图上走来走去的网游
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-5-27 21:26

要是山口山里的角色都是日式造型,不知道会是啥效果~~:D
作者: flysnow    时间: 2007-5-27 21:29

要是是日式操行,我就不玩了。
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-27 21:30

对不起,本帖要求阅读权限高于 11 才可浏览,请返回。


看不了
作者: F。I。R    时间: 2007-5-27 21:30

要是造型是FF11那样的估计买帐的会很多吧,起码我就是不喜欢山口山的人设
作者: fangel    时间: 2007-5-27 21:31

岛国只需要补脑。
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-27 21:32

岛国太封闭了~~~~~~~~~
作者: 没钱的命    时间: 2007-5-27 21:33

还以为是评论文章

原来只是提问

[ 本帖最后由 没钱的命 于 2007-5-27 21:43 编辑 ]
作者: adsl5625565    时间: 2007-5-27 21:34

下面的可以看.
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-27 21:34


这个没有

作者: 锅炉房开水王    时间: 2007-5-27 21:35

没有动画
作者: hjwwei    时间: 2007-5-27 21:36

那么花时间还不如通多几只GALGAME
作者: kmlzkma    时间: 2007-5-27 21:36

我也不喜欢,我到觉得日本挺开放的。
作者: 落天使    时间: 2007-5-27 21:45

日本比中国开放多了。
在日本GTA照样卖,中国则连死亡笔记都要禁。
LS一群没出过国门、没见过世面的家伙,不要在那里人云亦云。
作者: nrkex    时间: 2007-5-27 21:47

管日本什么事情,非要什么商品能在日本畅销了,才叫“胜利”?
照这么说"一败涂地"的东西多了去了, NFL NHL MBL 全败,面粉也败了,德国车也败了。
作者: nrkex    时间: 2007-5-27 21:49

引用:
原帖由 落天使 于 2007-5-27 21:45 发表
日本比中国开放多了。
在日本GTA照样卖,中国则连死亡笔记都要禁。
LS一群没出过国门、没见过世面的家伙,不要在那里人云亦云。
政府政策开放 = 人民思想开放
政府政策封闭 = 人民思想封闭

多谢指点?
作者: 落天使    时间: 2007-5-27 21:58

引用:
原帖由 nrkex 于 2007-5-27 21:49 发表

政府政策开放 = 人民思想开放
政府政策封闭 = 人民思想封闭

多谢指点?
中国人思想不封闭?你开什么玩笑?
在这种政策下出来的中国国民,如果思想不封闭,就奇了怪了。
就游戏而言,全世界TV GAME占主流,中国则是PC GAME占主流,这就是证据。
作者: sherlockboy    时间: 2007-5-27 22:01

WOW的操作还复杂啊?
你们玩过没有啊

人设是不适合东方人的口味
作者: no1cat    时间: 2007-5-27 22:11

看不了,不发表评论
作者: 春華    时间: 2007-5-27 22:12

他们适合玩单机,不适合搞配合.
作者: 网上的final    时间: 2007-5-27 22:15

就和棒球为什么在中国没人看一个道理
作者: 拳人类    时间: 2007-5-27 22:20

他们只会日本人。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-27 22:24

排外心理罢了.反正日本人自己的游戏也够他们玩.还需要玩什么欧美呢
XO在日本的销量就很好的证明了,日本人极为排外.
不过话说回来,成功的例子也不少,比如模拟城市DS版,出货量达到20万本
可以说完胜了
作者: 野兽派    时间: 2007-5-27 22:25

中国很开放,七龙珠里布尔换件衣服都要涂黑,龟仙人上个厕所都要删情节。真开放。

蜡笔小新跳个小象舞都给改台词。电影少女人人都穿黑内衣。真开放。


日本自从老任把游戏功能从电脑上分离出去之后,人们明白了电脑是工作用的。
作者: jump    时间: 2007-5-27 22:28

日本人没有玩RTS的神经
日本人对Diablo too游戏基本上没有爱
日本人对不送限量版人偶/明信片/画集的东西不盲从
作者: 笑的追逐    时间: 2007-5-27 22:33

世界性大赛的RTS和FPS游戏,好象日本还没有出过一个高手或一个特别强的战队
作者: bluekid    时间: 2007-5-27 22:46

说日本排外....可以
但说日本最追崇欧美,也可以
但是问题在于,日本的PC主要是用来工作,而不是玩游戏的
游戏机这个概念,经过任的几十年熏陶,已经深入人心(而且加上日本电脑里专门出18X游戏)
就跟在国外十分流行的NDS到了中国就怎么也火不起来一样
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-5-27 22:49

存在女性角色露点数小于三的pc游戏在日本成功的先例么?
作者: wzwd1111    时间: 2007-5-27 22:50

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-5-27 21:19 发表
因为它们是日本人,跳不出“本人”这个圈子!

在某些方面,小日本是最狭隘的~~所以在某些方面,他们注定要被世界所抛离,比如游戏以及游戏市场!
口不择言了吧
作者: wzwd1111    时间: 2007-5-27 22:51

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-27 22:49 发表
存在女性角色露点数小于三的pc游戏在日本成功的先例么?
falcom的游戏算么?
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-27 22:51

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-5-27 22:50 发表


口不择言了吧
:D :D 纯引
作者: 野兽派    时间: 2007-5-27 22:55

世界性的拳皇,vr战士,ddr的高手可基本上都在日本。
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-27 22:57

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-27 22:55 发表
世界性的拳皇,vr战士,ddr的高手可基本上都在日本。
这话说得不全面,你会被战翻的
作者: erduoyan    时间: 2007-5-27 22:58

为啥巴黎公社会失败?
因为他们没有学大寨

作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-5-27 23:06

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-5-27 22:51 发表


falcom的游戏算么?
呃……具体哪个游戏?
作者: Eclipses    时间: 2007-5-27 23:06

人设不够 萌阿,
作者: 笑的追逐    时间: 2007-5-27 23:08

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-27 22:55 发表
世界性的拳皇,vr战士,ddr的高手可基本上都在日本。
井底之什么
作者: 我是新马    时间: 2007-5-27 23:16

对WC都没爱,能爱WOW?
作者: qsl20022001q    时间: 2007-5-27 23:17

暴雪在美国流行吗?
暴雪在欧洲流行吗?
不要说只在中韩流行~~~
作者: Pires    时间: 2007-5-27 23:22

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-27 22:55 发表
世界性的拳皇,vr战士,ddr的高手可基本上都在日本。
98的在中国
作者: a4840639    时间: 2007-5-27 23:26     标题: 回复 #39 Kuzuryuusen 的帖子

日本销量最高的计算机游戏软件女性角色未露点
而且还是85年的囧物
作者: miomibuya    时间: 2007-5-27 23:27

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-27 23:06 发表

呃……具体哪个游戏?
空之轨迹 TOKA
作者: bluekid    时间: 2007-5-27 23:27

2007年1月11日,加利福尼亚州尔湾市—— 暴雪娱乐今日宣布,其大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《魔兽世界》®的全球玩家人数已经超过了800万。《魔兽世界》的各区域玩家数量也再创新高,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万。

这么来算,韩国也有100多W
作者: qsl20022001q    时间: 2007-5-27 23:30

引用:
原帖由 bluekid 于 2007-5-27 23:27 发表
2007年1月11日,加利福尼亚州尔湾市—— 暴雪娱乐今日宣布,其大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《魔兽世界》®的全球玩家人数已经超过了800万。《魔兽世界》的各区域玩家数量也再创新高,北美地区玩家人数 ...
最终幻想就可以把你比下去了~~~
作者: 某H的马甲    时间: 2007-5-27 23:35

因为公司也要出网游了(MHF)
所以这次就没代理禽兽世界
玻璃家还在洽谈中,玻璃渣的游戏确实也挺渣……
作者: a4840639    时间: 2007-5-27 23:37

引用:
原帖由 miomibuya 于 2007-5-27 23:27 发表


空之轨迹 TOKA
空之轨迹还卖不过10W吧,不算成功的
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-5-27 23:38

引用:
原帖由 miomibuya 于 2007-5-27 23:27 发表


空之轨迹 TOKA
前者:英雄传说系列一直都是多平台的吧?我不太清楚的说
后者:我不知道toka是啥,所以借助搜索引擎,结果如下:
http://www.google.com/search?hl=ja&q=toka&lr=
http://search.yahoo.co.jp/search ... fr=top_v2&x=wrt
发现还是不知道toka是啥。这也算“成功”的话我投降好了
作者: miomibuya    时间: 2007-5-27 23:40

引用:
原帖由 a4840639 于 2007-5-27 23:37 发表

空之轨迹还卖不过10W吧,不算成功的
FC没过10W

SC记得是过了


问题HGAME 过10W的也很少
作者: a4840639    时间: 2007-5-27 23:41

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-27 23:38 发表

前者:英雄传说系列一直都是多平台的吧?我不太清楚的说
后者:我不知道toka是啥,所以借助搜索引擎,结果如下:
http://www.google.com/search?hl=ja&q=toka&lr=
http://search.yahoo.co.jp/search? ...
不是多平台,只是有一大堆移植版,但是除了PSP上的6,没有一个移植版是本社的,全是授权外包的
完全由falcom本社制作的非计算机游戏软件数目小于7

[ 本帖最后由 a4840639 于 2007-5-27 23:43 编辑 ]
作者: miomibuya    时间: 2007-5-27 23:42

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-27 23:38 发表

前者:英雄传说系列一直都是多平台的吧?我不太清楚的说
后者:我不知道toka是啥,所以借助搜索引擎,结果如下:
http://www.google.com/search?hl=ja&q=toka&lr=
http://search.yahoo.co.jp/search? ...
算多平台吧

不过PC为主了

TOKA 纯口癖 别在意
作者: a4840639    时间: 2007-5-27 23:42

引用:
原帖由 miomibuya 于 2007-5-27 23:40 发表


FC没过10W

SC记得是过了


问题HGAME 过10W的也很少
我的意思是说falcom有不少比这个成功的游戏
作者: 代号snake    时间: 2007-5-27 23:51

其实道理很简单
国内多数玩游戏都被美国方式宠坏了。
PC换代和美国一样时候难免接触到最后喜欢。只能说我们太博爱鸟
日本人有自己游戏文化,干嘛要接受和自己相差很远东西呢?
有时候换个角度想想就明白。
一个人混的让大部分人接受,总有某些人不能接受你。很多事情都是这样。
作者: miomibuya    时间: 2007-5-27 23:58

引用:
原帖由 代号snake 于 2007-5-27 23:51 发表
其实道理很简单
国内多数玩游戏都被美国方式宠坏了。
PC换代和美国一样时候难免接触到最后喜欢。只能说我们太博爱鸟
日本人有自己游戏文化,干嘛要接受和自己相差很远东西呢?
有时候换个角度想想就明白。
...
道理当然是这样了

不过这里是战区,能换角度就战不起来了
作者: Providence    时间: 2007-5-28 00:01

引用:
原帖由 miomibuya 于 2007-5-27 23:40 发表


FC没过10W

SC记得是过了


问题HGAME 过10W的也很少
毛,FC,SC都是6W5-7W.

就这个也拿出来喷?
作者: Providence    时间: 2007-5-28 00:05

引用:
原帖由 野兽派 于 2007-5-27 22:55 发表
世界性的拳皇,vr战士,ddr的高手可基本上都在日本。
不知道就别瞎喷k?
那样只会路大脸
作者: wzwd1111    时间: 2007-5-28 00:44

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-27 23:38 发表

前者:英雄传说系列一直都是多平台的吧?我不太清楚的说
后者:我不知道toka是啥,所以借助搜索引擎,结果如下:
http://www.google.com/search?hl=ja&q=toka&lr=
http://search.yahoo.co.jp/search? ...
在tv game占主导地位的日本,英雄传说和YS系列能在pc上卖出这样的成绩算失败啊?flacom直接倒闭算了。



英雄传说6前2部有移植psp,但主打还是pc平台
作者: nrkex    时间: 2007-5-28 01:02

引用:
原帖由 qsl20022001q 于 2007-5-27 23:30 发表

最终幻想就可以把你比下去了~~~
胡扯,FF11的在线人数? 也就能和EQ1比一比
作者: nrkex    时间: 2007-5-28 01:06

引用:
原帖由 落天使 于 2007-5-27 21:58 发表

中国人思想不封闭?你开什么玩笑?
在这种政策下出来的中国国民,如果思想不封闭,就奇了怪了。
就游戏而言,全世界TV GAME占主流,中国则是PC GAME占主流,这就是证据。
对哦,中国西边人口的素质和东边人口素质一样,你也真是会平均化。
另外PC GAME占主流的还有法国和德国,而且德国前阵子搞过禁止销售所有游戏(虽然很快就给废了),是不是比中国还不如啊?
作者: nrkex    时间: 2007-5-28 01:08

楼主这种标题, 和“为什么猪肉在中东一败涂地”没什么本质区别。
作者: sxyzero    时间: 2007-5-28 01:36

引用:
原帖由 阿卡 于 2007-5-27 21:19 发表
因为它们是日本人,跳不出“本人”这个圈子!

在某些方面,小日本是最狭隘的~~所以在某些方面,他们注定要被世界所抛离,比如游戏以及游戏市场!
这个未必,韩国人未必接受马力奥赛车么
作者: chovosky    时间: 2007-5-28 01:49

ff11能跟wow比

赞神论
作者: leonelite    时间: 2007-5-28 03:21

日本是最发达的地方,为什么要玩即时战略和网络游戏这种无聊的东西.
作者: 上杉不谦信    时间: 2007-5-28 05:50

中国人所谓的对游戏类型博爱 是建立在PC当游戏机还有那庞大的D版还有下载上的~~~

别人爱玩不爱玩是别人的事情,象个小市民在背后指指点点做什么~~
作者: 天堂任鸟飞    时间: 2007-5-28 05:51

跟XO在日本吃不开一个道理,讨论个毛阿~~~~
作者: 东东球.    时间: 2007-5-28 09:04

引用:
原帖由 leonelite 于 2007-5-28 03:21 发表
日本是最发达的地方,为什么要玩即时战略和网络游戏这种无聊的东西.
高论!
作者: sleepboy    时间: 2007-5-28 09:44

看标题还以为是外文没学好的海归,看内容才知道,压根什么都没学好,令人欣慰的是,虽然是伪海归,也还比那些在国外待不到十年外文没懂几科甚至国外报纸都没看过3、4类的人一厢情愿的说开放不开放的问题的强……
作者: flysnow    时间: 2007-5-28 09:57

FF11这种渣作居然也能和WOW相提并论,,,这里的人还真有点,,,看不下去了。
作者: 18sui1    时间: 2007-5-28 10:03

切!!看看日本电脑游戏市场才多大?何况他们还有光荣呢。谁有空玩其他游戏啊
作者: kamuiyay    时间: 2007-5-28 10:08

:D 人设问题,所以只有船没有人的EVE在日本都比WOW受欢迎
作者: Providence    时间: 2007-5-28 11:03

引用:
原帖由 leonelite 于 2007-5-28 03:21 发表
日本是最发达的地方,为什么要玩即时战略和网络游戏这种无聊的东西.

MB的又喷了.
TG果真是神人辈出,永远都不会缺少欢乐(笑料)的地方.
作者: liuyicheng    时间: 2007-5-28 11:27

日本PC游戏市场的80%被GAL游戏占领,而且PC游戏销量都偏低,在这样一个氛围的市场,玻璃渣除非是傻子才会去投入日本市场。

认为日本不玩网络游戏是不了解行情的,现在日本玩网络游戏的比FF11时代多了10倍还多,FF11的推动作用的确有,但更主要的还是来自韩国的一些卡瓦伊的类型的网络游戏和日本自产的类似东西。

至于和最终幻想比——WOW作为玻璃渣的第一款网络游戏,其成功程度和赚钱程度远非SE的第一款网络游戏FF11能比较。甚至,FF11+FF12所得的利益,都不如WOW资料片之前所得的利益多。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-28 11:32

我看好日本网络游戏市场
作者: alvinnote1    时间: 2007-5-28 11:37

日本人玩游戏的都是宅男,都不会玩竞技游戏的,他们看到操作就脑子痛,apm平均不到20的民族。。。日本人就爱rpg和act,”只要一个人静静的在家里玩自己喜欢的游戏,我就很开心了。。。“-------日本人心理真实写照,不敢上网和人对战是怕心理承受不住自杀吧orz,所以日本是在世界游戏大环境下的特例,游戏未来是网络结合游戏还是宅男级的游戏占领世界游戏市场大家心里都应该有数,并不是受众多少的问题而是一种真确的游戏观念。
作者: alvinnote1    时间: 2007-5-28 11:40

有人说blz的游戏销量还不及ff系列,但我要说的是你在现在还能在网吧里看到10年前的星际玩家你能在谁的家里看到谁在玩ff7?
blz和很多pc游戏一样,要的是游戏长期有人气而不是通关几周目就丢掉的游戏。。。
作者: 262674    时间: 2007-5-28 11:49

引用:
原帖由 alvinnote1 于 2007-5-28 11:37 发表
日本人玩游戏的都是宅男,都不会玩竞技游戏的,他们看到操作就脑子痛,apm平均不到20的民族。。。日本人就爱rpg和act,”只要一个人静静的在家里玩自己喜欢的游戏,我就很开心了。。。“-------日本人心理真实写 ...
街霸、VF、铁拳
作者: 代号snake    时间: 2007-5-28 11:51

根本两种游戏文化你们都能战起来,服了
这里日本人也很多
作者: 262674    时间: 2007-5-28 11:51

引用:
原帖由 alvinnote1 于 2007-5-28 11:40 发表
有人说blz的游戏销量还不及ff系列,但我要说的是你在现在还能在网吧里看到10年前的星际玩家你能在谁的家里看到谁在玩ff7?
blz和很多pc游戏一样,要的是游戏长期有人气而不是通关几周目就丢掉的游戏。。。
正版OR翻版?廉价CD-KEY不算!
作者: liuyicheng    时间: 2007-5-28 12:09

一个WOW赚得钱,能直接干掉3代FF甚至更多。

很多人都太小看 MMO游戏的赚钱能力了。
作者: no77    时间: 2007-5-28 12:36

人设问题...

至于ff11还是别拿来出来的好。连ro都比不过,也好意思出来跟wow比?

相当一批韩国卡通类网游,在日本都活得不错,当然不能跟中国的情况比,但是平均几万左右的人数还是有的。像是ro.风之国,地下城,之类,都活得舒服得很。早前的洛汗(跟天2非常相似的一个网游)本来也活得很好的,后来则因为回档,复制之类的问题,才搞得目前快关门的地步。

wow根本没进日本,所以无法知道其影响,但是eq/uo这类的也在日本有一定市场,且能生存好几年说明wow也很有可能能在日本站据一席之地,但是其人设会影响很大部份日本玩家是否进入,这是可以肯定的。

比较高笑的是,根本没进入的情况下,也能叫失败?

那我完全可以说wow在非洲完全失败了。。。。。
作者: leonzhang    时间: 2007-5-28 13:03

在欧美长期排行前十的欧美游戏都没在日本流行,更不要说N年出一款游戏还是在弱势的PC领域的暴雪了
有什么好奇怪的
多得是人无视暴雪游戏
作者: no77    时间: 2007-5-28 13:04

后面的那个激流...发现没人看啊
作者: 喜剧之王    时间: 2007-5-28 13:06

其实wow在火星也失败了:D
作者: no77    时间: 2007-5-28 13:09

据大宇宙联合统计报告示


wow在金星,月球,水星,土星,冥王星,海王星,等各大近地行星全数失败

完全是个渣啊.
作者: leonzhang    时间: 2007-5-28 13:10

引用:
原帖由 alvinnote1 于 2007-5-28 11:40 发表
有人说blz的游戏销量还不及ff系列,但我要说的是你在现在还能在网吧里看到10年前的星际玩家你能在谁的家里看到谁在玩ff7?
blz和很多pc游戏一样,要的是游戏长期有人气而不是通关几周目就丢掉的游戏。。。
一款好游戏10年后都没有真正的进化续作,这个只能说明,PC上大作更新的太慢,或暴雪公司的制作能力有限
一个是10年内可以有不断进化的新作玩
一个是10年都难得有新作品取代老作品
那一个更健康更成功?
难道暴雪这样的牛公司发了一次高额年终奖 就可以吃10年不用出新作?
作者: alvinnote1    时间: 2007-5-28 13:10

我看激流中国的,blz怎么和我无关,中国的和谐社会能不能成功,庞大的农民工就是障碍。。。中国医保体制是泡大便我承认
作者: sunnyk    时间: 2007-5-28 14:06

引用:
原帖由 leonzhang 于 2007-5-28 13:10 发表


一款好游戏10年后都没有真正的进化续作,这个只能说明,PC上大作更新的太慢,或暴雪公司的制作能力有限
一个是10年内可以有不断进化的新作玩
一个是10年都难得有新作品取代老作品
那一个更健康更成功?
...
那足球篮球游泳赛跑都几百年了还那模样,你说他们老摆弄那有个什么劲呀?嗯?
暴雪的制作能力确实有限,因为就那百十个员工,你以为是个欧美游戏公司就跟EA一样几万人啊
作品老但是它的玩家群不老,有更新换代就健康。
作者: sherlockboy    时间: 2007-5-28 14:35

虽然我不控暴雪,但就因为他老跳票就说他是渣未免太无逻辑性了吧

难道不停的抄冷饭就是健康和成功的标志吗?

FF系列原来还是很敬业的。这两年也开始遍地开花了。
作者: 在N城奔跑    时间: 2007-5-28 16:19

引用:
原帖由 笑的追逐 于 2007-5-27 22:33 发表
世界性大赛的RTS和FPS游戏,好象日本还没有出过一个高手或一个特别强的战队
日本人halen(lycher)是帝国时代2历史上最有统治性的玩家~
在其颠峰时期所有比赛冠军除了他没别人,基本不会输掉任何一局,更别说一场比赛了,最无可争议的王者
号称"神之手"
获得过WCG的冠军~
作者: kamuiyay    时间: 2007-5-28 16:26

CCP 7月要推出EVE的日文客户端了,而且也开始招日文GM了:D
作者: 野兽派    时间: 2007-5-28 16:31

这个帖子里美国人也很多
作者: 你到底操谁    时间: 2007-5-28 16:48

人家暴雪炒冷饭不收费啊,目的也是为了不断调整其游戏的平衡性和可玩挖掘性,看看暴雪的游戏一代一代变化多大,进步多明显。相比之下一些日式游戏虽然出的很平繁,但是其真正的进步能做到多少?我看多数充其量只能说是个资料片,加强一下罢了
游戏么当然是各人所好了,每个人的爱好不一样所得出的结论也不同,有些人只喜欢俄罗斯方块有些人则喜欢美式rpg等等。。。。。。。所以大家不必挣来争去,挑自己喜欢玩的不就得了么,咋了?还想左右别人思想捏?哇咔咔咔,屎壳郎喜欢吃屎难道你硬不许它吃么?口味问题没办法的总之一句话青菜萝卜各有所好
作者: misia_ayu    时间: 2007-5-28 17:17

不玩PC游戏的哦
作者: fengxveye    时间: 2007-5-28 23:27

我觉的探讨一下为什么暴雪在埃塞俄比亚一败涂地更有意义。。。。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-29 09:00

岛国人还是比较喜欢萌的东西
作者: qieyifonger    时间: 2007-5-29 10:13

引用:
原帖由 春華 于 2007-5-27 22:12 发表
他们适合玩单机,不适合搞配合.
小白就是这样di,想当然是第一生存技能,比山口山早两年的狒狒11几乎没有solo能力,而且还有一个专为玩家们耍配合而生的连携系统,呵呵~~~
作者: qieyifonger    时间: 2007-5-29 10:37

引用:
原帖由 alvinnote1 于 2007-5-28 11:37 发表
日本人玩游戏的都是宅男,都不会玩竞技游戏的,他们看到操作就脑子痛,apm平均不到20的民族。。。日本人就爱rpg和act,”只要一个人静静的在家里玩自己喜欢的游戏,我就很开心了。。。“-------日本人心理真实写 ...
家里蹲的一大特征就是沉迷网络游戏,因为不用直接跟别人交流,单机游戏是要去买的,同学~~~




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