原帖由 阿卡 于 2007-5-27 21:19 发表
因为它们是日本人,跳不出“本人”这个圈子!
在某些方面,小日本是最狭隘的~~所以在某些方面,他们注定要被世界所抛离,比如游戏以及游戏市场!
原帖由 bluekid 于 2007-5-27 23:27 发表
2007年1月11日,加利福尼亚州尔湾市—— 暴雪娱乐今日宣布,其大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《魔兽世界》®的全球玩家人数已经超过了800万。《魔兽世界》的各区域玩家数量也再创新高,北美地区玩家人数 ...
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-27 23:38 发表
前者:英雄传说系列一直都是多平台的吧?我不太清楚的说
后者:我不知道toka是啥,所以借助搜索引擎,结果如下:
http://www.google.com/search?hl=ja&q=toka&lr=
http://search.yahoo.co.jp/search? ...
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-27 23:38 发表
前者:英雄传说系列一直都是多平台的吧?我不太清楚的说
后者:我不知道toka是啥,所以借助搜索引擎,结果如下:
http://www.google.com/search?hl=ja&q=toka&lr=
http://search.yahoo.co.jp/search? ...
原帖由 代号snake 于 2007-5-27 23:51 发表
其实道理很简单
国内多数玩游戏都被美国方式宠坏了。
PC换代和美国一样时候难免接触到最后喜欢。只能说我们太博爱鸟
日本人有自己游戏文化,干嘛要接受和自己相差很远东西呢?
有时候换个角度想想就明白。
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原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-5-27 23:38 发表
前者:英雄传说系列一直都是多平台的吧?我不太清楚的说
后者:我不知道toka是啥,所以借助搜索引擎,结果如下:
http://www.google.com/search?hl=ja&q=toka&lr=
http://search.yahoo.co.jp/search? ...
原帖由 落天使 于 2007-5-27 21:58 发表
中国人思想不封闭?你开什么玩笑?
在这种政策下出来的中国国民,如果思想不封闭,就奇了怪了。
就游戏而言,全世界TV GAME占主流,中国则是PC GAME占主流,这就是证据。
原帖由 阿卡 于 2007-5-27 21:19 发表
因为它们是日本人,跳不出“本人”这个圈子!
在某些方面,小日本是最狭隘的~~所以在某些方面,他们注定要被世界所抛离,比如游戏以及游戏市场!
原帖由 alvinnote1 于 2007-5-28 11:37 发表
日本人玩游戏的都是宅男,都不会玩竞技游戏的,他们看到操作就脑子痛,apm平均不到20的民族。。。日本人就爱rpg和act,”只要一个人静静的在家里玩自己喜欢的游戏,我就很开心了。。。“-------日本人心理真实写 ...
原帖由 alvinnote1 于 2007-5-28 11:40 发表
有人说blz的游戏销量还不及ff系列,但我要说的是你在现在还能在网吧里看到10年前的星际玩家你能在谁的家里看到谁在玩ff7?
blz和很多pc游戏一样,要的是游戏长期有人气而不是通关几周目就丢掉的游戏。。。
原帖由 alvinnote1 于 2007-5-28 11:40 发表
有人说blz的游戏销量还不及ff系列,但我要说的是你在现在还能在网吧里看到10年前的星际玩家你能在谁的家里看到谁在玩ff7?
blz和很多pc游戏一样,要的是游戏长期有人气而不是通关几周目就丢掉的游戏。。。
原帖由 leonzhang 于 2007-5-28 13:10 发表
一款好游戏10年后都没有真正的进化续作,这个只能说明,PC上大作更新的太慢,或暴雪公司的制作能力有限
一个是10年内可以有不断进化的新作玩
一个是10年都难得有新作品取代老作品
那一个更健康更成功?
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原帖由 alvinnote1 于 2007-5-28 11:37 发表
日本人玩游戏的都是宅男,都不会玩竞技游戏的,他们看到操作就脑子痛,apm平均不到20的民族。。。日本人就爱rpg和act,”只要一个人静静的在家里玩自己喜欢的游戏,我就很开心了。。。“-------日本人心理真实写 ...
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