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标题: 原来真的存在“画面强到爆”这种事 [打印本页]

作者: md2    时间: 2007-5-27 23:15     标题: 原来真的存在“画面强到爆”这种事

13  开发合金弹头作品当中遇到的最奇怪的事情是什么?
    合金弹头是很吃硬件的游戏,所以一次我们在做游戏测试DEBUG的时候,一个机台竟然起火坏掉了。

我不禁想起了三红机。。。。。。。。

[ 本帖最后由 md2 于 2007-5-27 23:17 编辑 ]
作者: fctg    时间: 2007-5-27 23:21

哪来的消息 有原文吗
作者: wants    时间: 2007-5-27 23:27


求原文
作者: md2    时间: 2007-5-27 23:41

http://bbs.stage1st.com/thread-269840-1-1.html


《合金弹头》10周年开发者访谈
作者: lili2k2    时间: 2007-5-27 23:50

楼主还可以想一想拿风扇吹屁股等等…………
作者: 喜欢它likeit    时间: 2007-5-28 01:46

鬼叫他们10几年不换机器,一个2D卷轴游戏居然敢叫很吃机器~~
作者: James50    时间: 2007-5-28 09:57

很吃硬件.............寒,68k基板全速跑会温度升高很多么,我看一定是那个机台质量不好
作者: xilin    时间: 2007-5-28 09:59

合金弹头吃硬件?????
有没高错!
合金装备吧~
作者: nullsign    时间: 2007-5-28 10:23

其实只要程序员的水平次一点、写的代码繁琐一点、算法再弱智一点,也是能达到“很吃硬件”的奇效的。
作者: 孤高的弑神者    时间: 2007-5-28 11:39

合金弹头吃硬件......
合金弹头吃硬件......
合金弹头吃硬件......
作者: csumck    时间: 2007-5-28 12:52

哦 原来三红都是软件开发商的原因啊
作者: jnray    时间: 2007-5-28 13:00

合金弹头吃硬件有啥奇怪的么,那可是90年的板子。合金2的画面就拖慢了
作者: solbadguy    时间: 2007-5-28 13:44

3次定律在TG也适用吗?
作者: leyoung    时间: 2007-5-28 16:50

游戏吃硬件,开发人员吃屎
作者: ジークフリート    时间: 2007-5-28 18:13

引用:
原帖由 leyoung 于 2007-5-28 16:50 发表
游戏吃硬件,开发人员吃屎

只扣了10分..惊讶
作者: no1cat    时间: 2007-5-28 20:42

劣质机版吧
作者: shigeru    时间: 2007-5-28 22:37

合金弹头,自然得合金主板伺候。
作者: yangjuniori    时间: 2007-5-29 00:15

2D吃现存的说
作者: ablution    时间: 2007-5-29 08:23

SNK最高~~~最最高~~~~
作者: 莎木迷    时间: 2007-5-29 11:52

我有做过合金弹头的测试:D
一开始的版本是10倍速的。。。。后来速度调到正常了反而不适应了
保密期过了,可以随便说了




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