标题:
原来真的存在“画面强到爆”这种事
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作者:
md2
时间:
2007-5-27 23:15
标题:
原来真的存在“画面强到爆”这种事
13 开发合金弹头作品当中遇到的最奇怪的事情是什么?
合金弹头是很吃硬件的游戏,所以一次我们在做游戏测试DEBUG的时候,一个机台竟然起火坏掉了。
我不禁想起了三红机。。。。。。。。
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本帖最后由 md2 于 2007-5-27 23:17 编辑
]
作者:
fctg
时间:
2007-5-27 23:21
哪来的消息 有原文吗
作者:
wants
时间:
2007-5-27 23:27
求原文
作者:
md2
时间:
2007-5-27 23:41
http://bbs.stage1st.com/thread-269840-1-1.html
《合金弹头》10周年开发者访谈
作者:
lili2k2
时间:
2007-5-27 23:50
楼主还可以想一想拿风扇吹屁股等等…………
作者:
喜欢它likeit
时间:
2007-5-28 01:46
鬼叫他们10几年不换机器,一个2D卷轴游戏居然敢叫很吃机器~~
作者:
James50
时间:
2007-5-28 09:57
很吃硬件.............寒,68k基板全速跑会温度升高很多么,我看一定是那个机台质量不好
作者:
xilin
时间:
2007-5-28 09:59
合金弹头吃硬件?????
有没高错!
合金装备吧~
作者:
nullsign
时间:
2007-5-28 10:23
其实只要程序员的水平次一点、写的代码繁琐一点、算法再弱智一点,也是能达到“很吃硬件”的奇效的。
作者:
孤高的弑神者
时间:
2007-5-28 11:39
合金弹头吃硬件......
合金弹头吃硬件......
合金弹头吃硬件......
作者:
csumck
时间:
2007-5-28 12:52
哦 原来三红都是软件开发商的原因啊
作者:
jnray
时间:
2007-5-28 13:00
合金弹头吃硬件有啥奇怪的么,那可是90年的板子。合金2的画面就拖慢了
作者:
solbadguy
时间:
2007-5-28 13:44
3次定律在TG也适用吗?
作者:
leyoung
时间:
2007-5-28 16:50
游戏吃硬件,开发人员吃屎
作者:
ジークフリート
时间:
2007-5-28 18:13
引用:
原帖由
leyoung
于 2007-5-28 16:50 发表
游戏吃硬件,开发人员吃屎
只扣了10分..惊讶
作者:
no1cat
时间:
2007-5-28 20:42
劣质机版吧
作者:
shigeru
时间:
2007-5-28 22:37
合金弹头,自然得合金主板伺候。
作者:
yangjuniori
时间:
2007-5-29 00:15
2D吃现存的说
作者:
ablution
时间:
2007-5-29 08:23
SNK最高~~~最最高~~~~
作者:
莎木迷
时间:
2007-5-29 11:52
我有做过合金弹头的测试:D
一开始的版本是10倍速的。。。。后来速度调到正常了反而不适应了
保密期过了,可以随便说了
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