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标题: 高清视界专家深入分析DQ9不出在WII上而出在DS上的原因 [打印本页]

作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-28 21:46     标题: 高清视界专家深入分析DQ9不出在WII上而出在DS上的原因

DQ历来是家用游戏机最具号召力的游戏,基本每作都出在已经取得霸主地位的主机上,而且每作都可以取得数百万的白金销量。
但是到了如今,DQ9却选择出在了掌机DS上,让人不得不反思。
也许你可以举出10个应该出在掌机上的理由,但是我可以举出100个更应该出在电视游戏机上的理由。

那么,该如何分析这次DQ9的跳槽呢?

从游戏表现性来说,DQ历来不靠画面,并且游戏方式比较传统,一般不需要太高机能也不会去发挥主机性能,从点上说,DQ9是可以出在DS上的。
从玩家接受角度来说,大家并不会去计较DQ的画面和载体方式,他们只要能玩到原滋原味的素人型经典RPG就行了,因此,DQ的爱好者不会太介意出在掌机上。
从预期销量来看,DS目前的普及程度,更是能保证DQ9的大卖,可以说出到其他任何一台主机包括PC上,都不会有DS上的销量,那么,DQ9出在掌机上是未可厚非了吗?

但是,请大家注意!任天堂并不是只有一个DS,而是有正需要有王者级巨作扶持或者说正名的WII!无论从哪方面来说,DQ9都更适合出在WII上,而不是DS上。因为首先掌机的性能实在无法跟电视游戏机比,即使DQ不要画面,也不至于要低到掌机的水平,而且和之前的DQ8相比,画面肯定不如,甚至会不如PS上的7代。其次DS已经取得无可争议的霸主地位,不需要什么巨作来撑腰了,而WII还处在发展阶段,需要巨作特别是第三方巨作来肯定和推动主机地位,假如给任天堂自己选择,也不会把DQ9放到DS上而不是WII的。假如没有WII,DQ为了保证销量,而XO、PS3在日本反应平平,是可以出在DS上的,但是任天堂有WII,而且目前卖得还不错,DQ实在没理由不出在WII上。

假如DQ9出在WII上,肯定能使日本玩家确认WII在日本是最有前途的主机,从而使WII更加热卖,甚至在一年内就确认霸主地位,而将对手XO、PS3彻底赶出日本市场,永无翻身之地。

但是这只是业内人士的主观分析,而客观事实是DQ9已经要出在DS上了,现在我们要分析的是:WII为什么不能吸引DQ9?

说到业界走势的问题,像SE这样的重量级软件商,他们对某主机的支持,往往可以起到决定性因素,PS因得FF7而称霸,PS2因得FF10而称霸。这里就有一个软件商对该主机前景的预测问题,如果该主机未来看好,并且符合软件公司的文化方向,那么重量级软件商就有可能全力支持或者扶持该主机,将其王牌游戏出在该主机上,使其早日称霸。

那么SE的王牌之一FF13已经确定出在PS3上,而DQ9又要出在DS上,这说明了SE并不看好WII未来称霸,而且还认为WII的游戏风格不太符合自己的文化。SQUARE前两次扶持PS、PS2的并且成功例子,使我们没有理由去怀疑他的眼光;而ENIX的保守稳健,使其历来不会冒然出王牌,既然DQ9出在DS上,肯定不是一时头脑发热。虽然DS和WII都是任天堂的主机,出哪都是帮任天堂赚钱,可是毕竟是两种平台的主机,DS再热卖,也不能使WII取得电视游戏的霸主,就好象WINDOS卖得再多,也不能帮助XO称王。而以目前WII的销量来看,我也不好拿出在销量上能否定WII称王的理由,我只能说,一年后大家走着瞧,但是请大家相信专家和SE的眼光。但是在游戏风格上,我可以负责地说,DQ9不适合WII,WII也不合适SE的任何游戏。WII追求的另类,而DQ恰恰是传统,两者是完全矛盾的,也许靠着招牌,DQ9在WII上也能取得数百万的销量,可是地位未必能独尊,大家看看FF7出时,PS有几个百万大作?FF10出时,PS2有几个百万大作?所以FF一出,几乎立刻就在PS/PS2上取得唯我独尊的地位。可是现在WII上,任天堂自己的每一个游戏几乎都是百万大作,未来可能还会有千万大作(如口袋、脑白金之流)。即使DQ9真能取得数百万的销量,那也要排到老三老四去,大哥轮不到他做。这不等于自贬身价吗?

而DS则是比较传统的主机,其游戏的制作理念很多是跟SFC时代相通的,符合DQ的风格,并且拥有者非常之多,而DQ也有数年未出了,按道理该出一款解急了,可是现在新次世代刚开始,WII、PS3、XO谁都没有表现出明显的霸者风范,以DQ历来求稳的心态,他是不太敢马上出到新主机上的,那么保守一点,哪怕挨点骂,出在已经称霸的DS上,是最合适不过的了。毕竟在DS上是为了赚钱,在WII、PS3、XO上也是为了赚钱,难道这钱还有不同之分吗?而且在DS上赚的钱,应该还比在电视主机上赚得多。

综上所述,我认为DQ9出在DS上,是SE既想赚大钱,又不敢冒险去扶持WII的中庸之举,DQ9在DS上赚得的钱,恐怕未来要拿来制作更优秀的DQ10出在XO或者PS3上。我想,当任天堂首逆盐田聪听到SE在DS出DQ9的时候,先是一丝淫笑,然后突然又捂着胸口隐痛。
作者: xvid    时间: 2007-5-28 21:48

高清视界专家深入分析DQ9不出在WII上而出在DS上的原因

很简单

因为DS是高清主机,支持1080P
作者: NintendoWii    时间: 2007-5-28 21:49

你的沙发我来坐坐吧
.............被抢了

看完了,觉得很好笑:D

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-5-28 21:54 编辑 ]
作者: yugiwu    时间: 2007-5-28 21:51

我看到爵爷一遍捂着胸口隐痛,一遍发贴展示菊花招人来曹-_-
作者: erduoyan    时间: 2007-5-28 21:52

主要是wii机能不如ds
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-28 21:55

发现都是N饭在回,爵爷的号召力大减了啊
作者: mgpblink    时间: 2007-5-28 21:56

瞎他妈分析什么呀,有他妈你什么事呀,来回来去那点臭老农观点,**不**呀你
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-5-28 21:58

高清专家这个牌号已经没号召力了,现在流行的是消费心理分析专家~~~:D
作者: mmff    时间: 2007-5-28 22:00

懒得看,DQ9出在nds上的原因很简单——因为NDS卖得好。。。

说再多都是废话。。
作者: pxopam    时间: 2007-5-28 22:00

orz=3     

纯粹马后炮不如多充实内涵吧
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-28 22:02

懒得看,DQ9出在nds上的原因很简单——因为NDS卖得好。。。
===
那FF13出在PS3的原因很简单——因为PS3卖得很好......?

可怜的任徒的逻辑......
作者: wants    时间: 2007-5-28 22:04

粗看了一下,缺乏逻辑联系
问个问题,DQ出在Wii,爵爷认为会作成什么画面,什么操作方式,什么类型
DQ9的ARPG都受不了压力变回去了,Wii会吗?PS2上推出才是王道
你说DQ不靠画面,既然DQ不要画面,出在PS3和XO上是啥意思,难道Wii2代都出了?
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-28 22:05

哪里能赚钱 出哪里
作者: 逆转的死神    时间: 2007-5-28 22:05

狗屁不通:D
作者: zj87813096    时间: 2007-5-28 22:06

战神只是YY,但也是有理有据得YY

爵爷就纯粹是胡说八道了

骗3分到手
作者: cinder    时间: 2007-5-28 22:06

水平下降得很厉害,怀疑是痿神捉刀之作。
作者: mmff    时间: 2007-5-28 22:07

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:02 发表
懒得看,DQ9出在nds上的原因很简单——因为NDS卖得好。。。
===
那FF13出在PS3的原因很简单——因为PS3卖得很好......?

可怜的任徒的逻辑......
你去看看dq都出在什么主机上,那些主机在当时的地位如何…………

你不懂就闭嘴吧,少出来丢人现眼的。。
作者: zj87813096    时间: 2007-5-28 22:08

综上所述,我认为DQ9出在DS上,是SE既想赚大钱,又不敢冒险去扶持WII的中庸之举,DQ9在DS上赚得的钱,恐怕未来要拿来制作更优秀的DQ10出在XO或者PS3上。我想,当任天堂首逆盐田聪听到SE在DS出DQ9的时候,先是一丝淫笑,然后突然又捂着胸口隐痛。

这言论......这么的熟悉.....
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-28 22:11

爵爷把文章重点用其他颜色标出来

字太多
作者: kevinpank    时间: 2007-5-28 22:12

只要有点电玩常识的人都知道
DQ只出在占有率最高的平台上(日本)
一个家庭可能只有1台PS2跟1片DQ
但一个家庭可能会有2~3台NDS跟2~3片的DQ9

人可以没有知识,但不能没有常识
作者: mmff    时间: 2007-5-28 22:13

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-28 22:11 发表
爵爷把文章重点用其他颜色标出来

字太多
爵爷的文章是用来战的,不是用来看的。。
作者: waner    时间: 2007-5-28 22:13

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:02 发表
懒得看,DQ9出在nds上的原因很简单——因为NDS卖得好。。。
===
那FF13出在PS3的原因很简单——因为PS3卖得很好......?

可怜的任徒的逻辑......
连DQ一向是出在销量最高的主机上都不知道,还来TG混个什么劲?
而且,神剑能在Wii的销售初期就公布制作,已经是很难得了~~
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-28 22:13

任天堂首逆盐田聪
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-28 22:16

只要有点电玩常识的人都知道
DQ只出在占有率最高的平台上(日本)
一个家庭可能只有1台PS2跟1片DQ
但一个家庭可能会有2~3台NDS跟2~3片的DQ9

人可以没有知识,但不能没有常识
====
只要有点电玩常识的人都知道
DQ只出在占有率最高的平台上(日本)
一个家庭可能只有1台PS跟1片DQ
但一个家庭可能会有2~3台GB跟2~3片的DQ
怎么当年DQ7没出在GB上面呀?

人可以没有知识,但不能没有常识:D
作者: 九头鹰    时间: 2007-5-28 22:18

码字辛苦.
作者: 灵り魂    时间: 2007-5-28 22:19

现在看到~睾轻屎竭砖假~几个字就想吐~~
作者: waner    时间: 2007-5-28 22:19

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:16 发表
只要有点电玩常识的人都知道
DQ只出在占有率最高的平台上(日本)
一个家庭可能只有1台PS2跟1片DQ
但一个家庭可能会有2~3台NDS跟2~3片的DQ9

人可以没有知识,但不能没有常识
====
只要有点电玩常识的人都 ...
你知道DQ7是在PS卖出多少后才公布的么?
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-28 22:22

DQ9决定处在NDS上的时候,Wii都还没出呀。。。
爵爷。。。
我真的不知道该说啥好了。。。。
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-5-28 22:22

  可怜的SEGA啊,还一直在期望~~~
作者: shigeru    时间: 2007-5-28 22:33

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:02 发表
懒得看,DQ9出在nds上的原因很简单——因为NDS卖得好。。。
===
那FF13出在PS3的原因很简单——因为PS3卖得很好......?

可怜的任徒的逻辑......
好吧,我承认,看到这个之前,其实我对爵爷还是有爱的。
作者: leon_shao    时间: 2007-5-28 22:39

PS2因得FF10而称霸
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-28 22:43

你知道DQ7是在PS卖出多少后才公布的么?
===
你知道当时GB卖出了多少吗?

DQ9决定处在NDS上的时候,Wii都还没出呀。。。
===
那FF13决定出在PS3的时候,PS3出了吗?
作者: 魔龙封印    时间: 2007-5-28 22:44

DQS被爵爷无视掉了
作者: mmff    时间: 2007-5-28 22:46

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:43 发表
你知道DQ7是在PS卖出多少后才公布的么?
===
你知道当时GB卖出了多少吗?

DQ9决定处在NDS上的时候,Wii都还没出呀。。。
===
那FF13决定出在PS3的时候,PS3出了吗?
FF是DQ吗?

你以为同样是SE的游戏,就是一样的市场理念吗?
作者: 恋妖壶    时间: 2007-5-28 22:51

我来开导爵爷嘞~

因为SE还是不敢明目张胆的和sony作对去挺任,现在毕竟wii和ps3还算是斗争中,出在wii上sony会超级不满se的,但市掌机不同,胜负已定,dq9只是锦上添花而已,不会对战局造成实际影响,既讨好了老任,又不会得罪se。

你地明白?:D
作者: Nigel    时间: 2007-5-28 23:20

引用:
原帖由 cinder 于 2007-5-28 22:06 发表
水平下降得很厉害,怀疑是痿神捉刀之作。
JY水平大降

讨论DQ9出在ds上的原因本身就是一个方向错误。这个最初DQ9企划时只是一个DQ外传,讨论它为什么改叫DQ9比较合适

一说DQ从来只出在普及量最高的主机上,话不错,但DQ好歹也是豪门,不是苍蝇蚊子,什么环境环境都能适应。出在ds上,画面表现降级,容量限制导致内容降级也就罢了,但公布的发售日来看,制作周期之短作为正统作实在不该
二说出在ds上为了多卖赚钱,这个理由也比较扯。以DQ的地位和影响,出在哪台主机上销量都不会少多少。出在ds上也许能多卖几份,但游戏价格落差决定了销售额只能是变少,到头来净赚只少不多
三说出在ds上是为硬件商利益妥协的结果,这种捕风捉影的所谓黑幕,演艺里扯一扯也就罢了,上不了台面

其实这个DQ外传改名DQ9原因并不复杂,种种迹象都表明秃头想给DQ动大手术,改头换面寻求新的突破,毕竟不能光靠回归原点吃到死
可惜理想归理想,DQ份量太重,这个手术又太剧烈:头一次上掌机,头一次画面容量质的倒退,头一次要做成AR,引入网络,加上平台是一个完全靠脑白金支撑的异质主机,群众基础怕远没有表面上那么雄厚。这个赌注下得太大,胜算又实在不高,最终引发了剧烈的反弹,一切往回改。现在DQ9骑虎难下,怎么收场就看掘井二熊了。而秃头还打算年底前出,很多东西都没什么好说的了

DQ9出nds上这个赌不比FF13 ps3独占小,没准脑白金的成功刺激了二熊。DQ9最后有没有脑白金的福气值得一看
作者: ffcactus    时间: 2007-5-28 23:28

WII完全不符合SE的游戏文化,这点说得很不错.
换成是以前的SQUARE,恐怕鸟都不会鸟什么WII.
作者: 恋妖壶    时间: 2007-5-28 23:30

引用:
原帖由 Nigel 于 2007-5-28 23:20 发表


JY水平大降

讨论DQ9出在ds上的原因本身就是一个方向错误。这个最初DQ9企划时只是一个DQ外传,讨论它为什么改叫DQ9比较合适

一说DQ从来只出在普及量最高的主机上,话不错,但DQ好歹也是豪门,不是苍蝇蚊子,什么环境环境都能适应。出在ds上,画面表现降级,容量限制导致内容降级也就罢了,但公布的发售日来看,制作周期之短作为正统作实在不该
二说出在ds上为了多卖赚钱,这个理由也比较扯。以DQ的地位和影响,出在哪台主机上销量都不会少多少。出在ds上也许能多卖几份,但游戏价格落差决定了销售额只能是变少,到头来净赚只少不多
三说出在ds上是为硬件商利益妥协的结果,这种捕风捉影的所谓黑幕,演艺里扯一扯也就罢了,上不了台面

其实这个DQ外传改名DQ9原因并不复杂,种种迹象都表明秃头想给DQ动大手术,改头换面寻求新的突破,毕竟不能光靠回归原点吃到死
可惜理想归理想,DQ份量太重,这个手术又太剧烈:头一次上掌机,头一次画面容量质的倒退,头一次要做成AR,引入网络,加上平台是一个完全靠脑白金支撑的异质主机,群众基础怕远没有表面上那么雄厚。这个赌注下得太大,胜算又实在不高,最终引发了剧烈的反弹,一切往回改。现在DQ9骑虎难下,怎么收场就看掘井二熊了。而秃头还打算年底前出,很多东西都没什么好说的了

DQ9出nds上这个赌不比FF13 ps3独占小,没准脑白金的成功刺激了二熊。DQ9最后有没有脑白金的福气值得一看
:D 出在哪台主机销量都不会少多少,既然你这都明白了还说为了多卖赚钱是扯?净赚只少不多?

销售额是一方面,净赚是=销售额-成本的哦

偶就提醒你一句,不说做在p3上了,就说DQ9如果出WII上,开发费用和DS版的会是一个数量级么?
作者: 恋妖壶    时间: 2007-5-28 23:30

引用:
原帖由 Nigel 于 2007-5-28 23:20 发表


JY水平大降

讨论DQ9出在ds上的原因本身就是一个方向错误。这个最初DQ9企划时只是一个DQ外传,讨论它为什么改叫DQ9比较合适

一说DQ从来只出在普及量最高的主机上,话不错,但DQ好歹也是豪门,不是苍蝇蚊子,什么环境环境都能适应。出在ds上,画面表现降级,容量限制导致内容降级也就罢了,但公布的发售日来看,制作周期之短作为正统作实在不该
二说出在ds上为了多卖赚钱,这个理由也比较扯。以DQ的地位和影响,出在哪台主机上销量都不会少多少。出在ds上也许能多卖几份,但游戏价格落差决定了销售额只能是变少,到头来净赚只少不多
三说出在ds上是为硬件商利益妥协的结果,这种捕风捉影的所谓黑幕,演艺里扯一扯也就罢了,上不了台面

其实这个DQ外传改名DQ9原因并不复杂,种种迹象都表明秃头想给DQ动大手术,改头换面寻求新的突破,毕竟不能光靠回归原点吃到死
可惜理想归理想,DQ份量太重,这个手术又太剧烈:头一次上掌机,头一次画面容量质的倒退,头一次要做成AR,引入网络,加上平台是一个完全靠脑白金支撑的异质主机,群众基础怕远没有表面上那么雄厚。这个赌注下得太大,胜算又实在不高,最终引发了剧烈的反弹,一切往回改。现在DQ9骑虎难下,怎么收场就看掘井二熊了。而秃头还打算年底前出,很多东西都没什么好说的了

DQ9出nds上这个赌不比FF13 ps3独占小,没准脑白金的成功刺激了二熊。DQ9最后有没有脑白金的福气值得一看
:D 出在哪台主机销量都不会少多少,既然你这都明白了还说为了多卖赚钱是扯?净赚只少不多?

销售额是一方面,净赚是=销售额-成本的哦

偶就提醒你一句,不说做在p3上了,就说DQ9如果出WII上,开发费用和DS版的会是一个数量级么?
作者: 耶稣复临    时间: 2007-5-28 23:30

好。yy的好
作者: ttsyyh    时间: 2007-5-28 23:32

"其次DS已经取得无可争议的霸主地位,不需要什么巨作来撑腰了"

爵爷一语点中DQ9攀上NDS的真谛。
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-28 23:33

爵爷的贴我就不进来淌浑水了
骗分,顺便宣传此方的图像
作者: Nigel    时间: 2007-5-28 23:37

引用:
原帖由 恋妖壶 于 2007-5-28 23:30 发表


:D 出在哪台主机销量都不会少多少,既然你这都明白了还说为了多卖赚钱是扯?净赚只少不多?

销售额是一方面,净赚是=销售额-成本的哦

偶就提醒你一句,不说做在p3上了,就说DQ9如果出WII上,开发费用 ...
hehe,给DQ做9,多花几块钱还亏了
作者: adamth    时间: 2007-5-28 23:38

DS最强大软件《真.脑残星》


作者: zj87813096    时间: 2007-5-28 23:39

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-28 23:33 发表
爵爷的贴我就不进来淌浑水了
骗分,顺便宣传此方的图像
我也继续骗分,此方满塞~
作者: 贝托特布莱希特    时间: 2007-5-28 23:41

分析得不怎么样
作者: 新鬼武者    时间: 2007-5-28 23:49

我是纯回帖的
LZ的帖我向来不看
作者: 雪猹    时间: 2007-5-29 00:28

爵爷的帖子已经到了都那个每每进来喊闭肛的人都懒得来了
作者: kevinpank    时间: 2007-5-29 00:43

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:16 发表
只要有点电玩常识的人都知道
DQ只出在占有率最高的平台上(日本)
一个家庭可能只有1台PS2跟1片DQ
但一个家庭可能会有2~3台NDS跟2~3片的DQ9

人可以没有知识,但不能没有常识
====
只要有点电玩常识的人都 ...
GB在当时虽然是掌机霸主
但当时的主流还是家机
跟现在NDS的情况完全不一样
NDSL每周卖出8~10万台
软件销售榜TOP50,NDS游戏就占了6成以上
现在日本就是掌机的天下
厂商只要不是傻的,都知道要在那台出游戏
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-29 01:44

97年初的时候,PS在日本也只有几百万台的销量,而同期GB都累计几千万了。怎么比都比现在的DS和WII差距要大。难道SQUARE那时就傻了?
作者: kevinpank    时间: 2007-5-29 02:19

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-29 01:44 发表
97年初的时候,PS在日本也只有几百万台的销量,而同期GB都累计几千万了。怎么比都比现在的DS和WII差距要大。难道SQUARE那时就傻了?
傻~~!
Square不傻会搞到差点破产,最后被Enix合并吗?(笑)

再说了
就算GB有几千万台
软件也没有像NDS一样占了日本游戏市场的6成那么多
此一时也,彼一时也

[ 本帖最后由 kevinpank 于 2007-5-29 02:24 编辑 ]
作者: 疯狂斗地主    时间: 2007-5-29 03:18

爵爷的贴我就不进来淌浑水了
骗分,顺便宣传此方的图像
作者: 疯狂斗地主    时间: 2007-5-29 03:19

楼下有兴趣保持队形。。骗分~
作者: lurist    时间: 2007-5-29 08:23

"而DS则是比较传统的主机,其游戏的制作理念很多是跟SFC时代相通的"

你TMD去吃屎吧!
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-29 08:31


作者: 马甲雷    时间: 2007-5-29 08:35

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 09:46 PM 发表
DQ历来是家用游戏机最具号召力的游戏,基本每作都出在已经取得霸主地位的主机上,而且每作都可以取得数百万的白金销量。
但是到了如今,DQ9却选择出在了掌机DS上,让人不得不反思。
也许你可以举出10个应该出 ...
DQ9出DS版唯一的目的,就是不想让PS3死得太快,出在WII上PS3真要07年就见上帝了。明白么?高清专家先生?
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-29 09:12

爵爷的贴我就不进来淌浑水了
骗分,顺便看一下此方的头像派
作者: yugiwu    时间: 2007-5-29 09:24

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-5-29 08:35 发表


DQ9出DS版唯一的目的,就是不想让PS3死得太快,出在WII上PS3真要07年就见上帝了。明白么?高清专家先生?

関雷帝小黑屋,把不該說出來的事情都說出來了,還給不給人活啊。
作者: norush    时间: 2007-5-29 09:52

爵爷难道你不认为DQ9没上1080是对DQ的侮辱吗  
作者: olong    时间: 2007-5-29 10:00

爵爷  我再次祝愿你 上下祖宗18代 生孩子都像你这么2B
作者: zhansir007    时间: 2007-5-29 10:38

看了lz的文章和回帖,果然是,那啥……不虚传啊
作者: ylgtx    时间: 2007-5-29 10:43

我觉得wii上老任自己的游戏太过风骚,别人把自己的看家大作放到wii上吃力不讨好。
作者: 开大奔追肥猪    时间: 2007-5-29 11:26

因为NDS是双屏显示的。。电视游戏机一般都用一个画面显示。  CPU核心都二了。。楼主怎能不二一下呢。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-29 11:28

真有意思,莫非脑白金大卖,ff3、dqm2就没人买了啊……
作者: 无名指    时间: 2007-5-29 11:40

绝液还有脸面在tg上面继续喷啊
作者: cc0128    时间: 2007-5-29 12:13

拿分走人哈哈
作者: GAYBL    时间: 2007-5-29 13:30

SE公布DQ9的时候,WII刚发售.
作者: no1cat    时间: 2007-5-29 13:50

DQ出在DS上也不会取得唯我独尊的地位
我就不信能卖过逆天狗,新马
作者: 战神blog    时间: 2007-5-29 14:06

是不是忽略时间关系了?dq9登陆ds达成协议的时间比公布时间要早。那个时候Wii前途还不明朗,甚至可能还没有发售呢。
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-29 18:26

DQ9出DS版唯一的目的,就是不想让PS3死得太快,出在WII上PS3真要07年就见上帝了。明白么?高清专家先生?
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瞧这话说的是......
那么原来现在PS3是特意不卖那么多的,免得WII死得太快?
另外我告诉你,PS3就是上帝!
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-29 18:27

dq9登陆ds达成协议的时间比公布时间要早。那个时候Wii前途还不明朗,甚至可能还没有发售呢。
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同样的情况,而FF13就能在PS3没发售前确认在PS3出,是不是说明SE不认可WII是合适DQ9的平台呢?
作者: 无印良品    时间: 2007-5-29 18:32

没发售前确认?

这个世界上确认了照样跳票的海了去的
生化4 GC 还记得吧?远一点?FF7 的 N64 DEMO 记得吧?近一些,DMC4 记得吧?刺客信条记得吧?
再说了,厂商选什么平台是厂商的事情,搭错车的事情也时有发生,习惯就好。
作者: Wii60    时间: 2007-5-29 18:32

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-29 18:27 发表
dq9登陆ds达成协议的时间比公布时间要早。那个时候Wii前途还不明朗,甚至可能还没有发售呢。
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同样的情况,而FF13就能在PS3没发售前确认在PS3出,是不是说明SE不认可WII是合适DQ9的平台呢?
爵爷你要搞懂,SONY有SE的股份.而且,PS3作为上一代主机霸者PS2的后续机种,理所当然要优先在PS3出,这样可以降低风险
这跟PS跨越到PS2时代 FC跨越到SFC时代一样.
只不过现在我想说的是,这款FFXIII很有可能再现当年DQVII的情况
作者: Wii60    时间: 2007-5-29 18:34

引用:
原帖由 无印良品 于 2007-5-29 18:32 发表
没发售前确认?

这个世界上确认了照样跳票的海了去的
生化4 GC 还记得吧?远一点?FF7 的 N64 DEMO 记得吧?近一些,DMC4 记得吧?刺客信条记得吧?
再说了,厂商选什么平台是厂商的事情,搭错车的事情也时 ...
那是FFVI的技术演示DEMO
作者: 无印良品    时间: 2007-5-29 18:37

对哦,是6的,太华丽鸟,可惜最后黄了,DS的 FF3都没有这么爽
作者: 爵爷320P    时间: 2007-5-29 18:37

这个世界上确认了照样跳票的海了去的
生化4 GC 还记得吧?远一点?FF7 的 N64 DEMO 记得吧?近一些,DMC4 记得吧?刺客信条记得吧?
再说了,厂商选什么平台是厂商的事情,搭错车的事情也时有发生,习惯就好。
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你说得好,这个世界上跳票反悔出尔反尔的事,大多发生在任天堂主机上。
你们有没有想过为什么呢?
崇祯其实是个好皇帝,明朝灭亡的责任不应该主要怪到他头上,明朝败亡的重要原因是因为很多大臣先后投降李自成和满清,为什么一个好皇帝,手下大臣却争先恐后地背叛他呢?看看崇祯是怎么对待忠心于他的大臣吧!
作者: 拜神众    时间: 2007-5-29 18:53

先看看SONY怎么对老卡的吧
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-29 19:18

求TG塞抹布的办法




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