原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:02 发表
懒得看,DQ9出在nds上的原因很简单——因为NDS卖得好。。。
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那FF13出在PS3的原因很简单——因为PS3卖得很好......?
可怜的任徒的逻辑......
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:02 发表
懒得看,DQ9出在nds上的原因很简单——因为NDS卖得好。。。
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那FF13出在PS3的原因很简单——因为PS3卖得很好......?
可怜的任徒的逻辑......
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:16 发表
只要有点电玩常识的人都知道
DQ只出在占有率最高的平台上(日本)
一个家庭可能只有1台PS2跟1片DQ
但一个家庭可能会有2~3台NDS跟2~3片的DQ9
人可以没有知识,但不能没有常识
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只要有点电玩常识的人都 ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:02 发表
懒得看,DQ9出在nds上的原因很简单——因为NDS卖得好。。。
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那FF13出在PS3的原因很简单——因为PS3卖得很好......?
可怜的任徒的逻辑......
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:43 发表
你知道DQ7是在PS卖出多少后才公布的么?
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你知道当时GB卖出了多少吗?
DQ9决定处在NDS上的时候,Wii都还没出呀。。。
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那FF13决定出在PS3的时候,PS3出了吗?
原帖由 Nigel 于 2007-5-28 23:20 发表
JY水平大降
讨论DQ9出在ds上的原因本身就是一个方向错误。这个最初DQ9企划时只是一个DQ外传,讨论它为什么改叫DQ9比较合适
一说DQ从来只出在普及量最高的主机上,话不错,但DQ好歹也是豪门,不是苍蝇蚊子,什么环境环境都能适应。出在ds上,画面表现降级,容量限制导致内容降级也就罢了,但公布的发售日来看,制作周期之短作为正统作实在不该
二说出在ds上为了多卖赚钱,这个理由也比较扯。以DQ的地位和影响,出在哪台主机上销量都不会少多少。出在ds上也许能多卖几份,但游戏价格落差决定了销售额只能是变少,到头来净赚只少不多
三说出在ds上是为硬件商利益妥协的结果,这种捕风捉影的所谓黑幕,演艺里扯一扯也就罢了,上不了台面
其实这个DQ外传改名DQ9原因并不复杂,种种迹象都表明秃头想给DQ动大手术,改头换面寻求新的突破,毕竟不能光靠回归原点吃到死
可惜理想归理想,DQ份量太重,这个手术又太剧烈:头一次上掌机,头一次画面容量质的倒退,头一次要做成AR,引入网络,加上平台是一个完全靠脑白金支撑的异质主机,群众基础怕远没有表面上那么雄厚。这个赌注下得太大,胜算又实在不高,最终引发了剧烈的反弹,一切往回改。现在DQ9骑虎难下,怎么收场就看掘井二熊了。而秃头还打算年底前出,很多东西都没什么好说的了
DQ9出nds上这个赌不比FF13 ps3独占小,没准脑白金的成功刺激了二熊。DQ9最后有没有脑白金的福气值得一看
原帖由 Nigel 于 2007-5-28 23:20 发表
JY水平大降
讨论DQ9出在ds上的原因本身就是一个方向错误。这个最初DQ9企划时只是一个DQ外传,讨论它为什么改叫DQ9比较合适
一说DQ从来只出在普及量最高的主机上,话不错,但DQ好歹也是豪门,不是苍蝇蚊子,什么环境环境都能适应。出在ds上,画面表现降级,容量限制导致内容降级也就罢了,但公布的发售日来看,制作周期之短作为正统作实在不该
二说出在ds上为了多卖赚钱,这个理由也比较扯。以DQ的地位和影响,出在哪台主机上销量都不会少多少。出在ds上也许能多卖几份,但游戏价格落差决定了销售额只能是变少,到头来净赚只少不多
三说出在ds上是为硬件商利益妥协的结果,这种捕风捉影的所谓黑幕,演艺里扯一扯也就罢了,上不了台面
其实这个DQ外传改名DQ9原因并不复杂,种种迹象都表明秃头想给DQ动大手术,改头换面寻求新的突破,毕竟不能光靠回归原点吃到死
可惜理想归理想,DQ份量太重,这个手术又太剧烈:头一次上掌机,头一次画面容量质的倒退,头一次要做成AR,引入网络,加上平台是一个完全靠脑白金支撑的异质主机,群众基础怕远没有表面上那么雄厚。这个赌注下得太大,胜算又实在不高,最终引发了剧烈的反弹,一切往回改。现在DQ9骑虎难下,怎么收场就看掘井二熊了。而秃头还打算年底前出,很多东西都没什么好说的了
DQ9出nds上这个赌不比FF13 ps3独占小,没准脑白金的成功刺激了二熊。DQ9最后有没有脑白金的福气值得一看
原帖由 恋妖壶 于 2007-5-28 23:30 发表
:D 出在哪台主机销量都不会少多少,既然你这都明白了还说为了多卖赚钱是扯?净赚只少不多?
销售额是一方面,净赚是=销售额-成本的哦
偶就提醒你一句,不说做在p3上了,就说DQ9如果出WII上,开发费用 ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 22:16 发表
只要有点电玩常识的人都知道
DQ只出在占有率最高的平台上(日本)
一个家庭可能只有1台PS2跟1片DQ
但一个家庭可能会有2~3台NDS跟2~3片的DQ9
人可以没有知识,但不能没有常识
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只要有点电玩常识的人都 ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-29 01:44 发表
97年初的时候,PS在日本也只有几百万台的销量,而同期GB都累计几千万了。怎么比都比现在的DS和WII差距要大。难道SQUARE那时就傻了?
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-28 09:46 PM 发表
DQ历来是家用游戏机最具号召力的游戏,基本每作都出在已经取得霸主地位的主机上,而且每作都可以取得数百万的白金销量。
但是到了如今,DQ9却选择出在了掌机DS上,让人不得不反思。
也许你可以举出10个应该出 ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-5-29 18:27 发表
dq9登陆ds达成协议的时间比公布时间要早。那个时候Wii前途还不明朗,甚至可能还没有发售呢。
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同样的情况,而FF13就能在PS3没发售前确认在PS3出,是不是说明SE不认可WII是合适DQ9的平台呢?
原帖由 无印良品 于 2007-5-29 18:32 发表
没发售前确认?
这个世界上确认了照样跳票的海了去的
生化4 GC 还记得吧?远一点?FF7 的 N64 DEMO 记得吧?近一些,DMC4 记得吧?刺客信条记得吧?
再说了,厂商选什么平台是厂商的事情,搭错车的事情也时 ...
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