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标题: 说一说360/wii/PS3各自的致命弱点 [打印本页]

作者: 战神blog    时间: 2007-5-29 11:32     标题: 说一说360/wii/PS3各自的致命弱点

360最大,也是最难解决的问题是无法打开日本市场。不过虽然日本销量比同期的Xbox1还低,日本第三方支持360力度却非常高。

Wii机能太差,估计这个问题是无法解决了。

PS3价格太高。Wii成本低,360上市早,成本也早降下来了。打价格战PS3没优势。

总体来说还是360最好~
作者: 飞坦    时间: 2007-5-29 11:34

360的质量问题
wii的机能问题
PS3的软件问题
作者: 狐狸娃    时间: 2007-5-29 11:34

一句话评论,20秒读完
作者: 战神blog    时间: 2007-5-29 11:37

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-5-29 11:34 发表
360的质量问题
wii的机能问题
PS3的软件问题
质量问题不是360最严重的问题~
作者: 藕是张力    时间: 2007-5-29 11:40

前两条无法解决

第三条很容易解决
作者: REC    时间: 2007-5-29 11:44

Wii的机能也没差到某些人渲染的地步,到底Wii的机能有多高,还是等Wii第一方充分发挥机能的游戏出来再说吧。
作者: hugang    时间: 2007-5-29 11:44

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-5-29 11:40 发表
前两条无法解决

第三条很容易解决
第三条很容易解决
作者: radiata01    时间: 2007-5-29 11:47

日本第三方支持360力度却非常高。
目前可能如此,但看情况可能不会长久。一味的追求欧美市场反而容易失去本土的市场,毕竟日本市场才是那些决大多数日本第三方最重要的。
作者: 马甲雷    时间: 2007-5-29 11:47

原来做两个移植品就叫支持力度高,看来幻魔鬼武者的确死得怨啊……
作者: chovosky    时间: 2007-5-29 11:51

质量问题对我来说就是最大问题,害我买了ps2,还我800块!!!
作者: wjbobby    时间: 2007-5-29 11:52

没看出日本第三方怎么支持360了

去看看XO日本发售表,6、7月就只有一个Trusty Bell了,其它都是美式游戏,连廉价版也拿来充数了
作者: 藕是张力    时间: 2007-5-29 11:52

引用:
原帖由 hugang 于 2007-5-29 11:44 发表

第三条很容易解决
PS发售第一年内,价格连续降了三次

降价很少见吗

当主机的制造成本等于售价的时候,就会第一次降价,600美元造一台PS3的日子非常近了
作者: hdfeel    时间: 2007-5-29 11:59

ps3   性能/成本比 太低。  价格最高的一定接受,大众对画面的注视。 现在微软并没有在机能上攻击sony,只是时间未到。 sony 品牌底子太厚了, 还有借口狡辩。再过段时间,微软一定会报 2005年sony 利用吹牛来压制xo形象的仇。喷死sony。  而sony现在只能死撑,维护自己的吹牛。

xo  市场惯性太低。 xo比xbox好了很多 。xbox的基础太差,阻碍了xo的普及速度。xo需要时间来建立媒体和消费者对xo的推崇度。机能强过ps3,可以在适当的时候利用自己几倍于ps3的市场资源 给ps3 来一个致命的市场针对性宣传。让ps3最终彻底的死在自己的吹牛下。现在xo卖的不是很多, sony 的吹牛 造成了消费者的迷惑也是一个最重要的原因。 微软必须得来一次,市场洗礼 来确立自己的xo在消费者心中的机能是最强的。来解除消费的疑惑 。 现在多数人在sony 品牌号召力的影响下,依然认为 ps3的机能是最强的。 ps3价格太高导致他们观望。 如果微软能扭转消费者这个观念。 对ps3的打击是致命的。对sony 品牌的打击也非常的大。 对xo的品牌提升将会非常的有利。  只是sony吹牛技术地球火星第一,各种概念玩的神仙一样。 画面不行,用开发难度来找借口。游戏不行,用治疗癌症,模拟地球来维护自己的潜力形象。 为了维护机能第一的形象,sony 在不断的玩花样。 只是,机能差,sony能玩的,微软一样可以玩还可以玩的更好。 微软现在在一步步把sony逼入死角。 现在就差在一个适当的时间,大胆的向媒体宣布 xo的机能强过ps3,利用自己的资源,利用一个个游戏。 如果再利用这个话题炒作和攻击sony 不道德的吹牛,ps3 就完了。  

wii  从市场策略上,没有什么特别弱点。

[ 本帖最后由 hdfeel 于 2007-5-29 12:18 编辑 ]
作者: chovosky    时间: 2007-5-29 12:02

引用:
原帖由 wjbobby 于 2007-5-29 11:52 发表
没看出日本第三方怎么支持360了

去看看XO日本发售表,6、7月就只有一个Trusty Bell了,其它都是美式游戏,连廉价版也拿来充数了
不想纯表情:D :D :D
作者: hsu    时间: 2007-5-29 12:08

为什么打不开日本市场才是问题所在:D
谁搞得定日本市场,谁就可以做CEO,战神加油
MS在召唤你
作者: 战神blog    时间: 2007-5-29 12:08

引用:
原帖由 wjbobby 于 2007-5-29 11:52 发表
没看出日本第三方怎么支持360了

去看看XO日本发售表,6、7月就只有一个Trusty Bell了,其它都是美式游戏,连廉价版也拿来充数了
日本第三方的欧美向360游戏很多。

6月本是淡季。

另外微软在集中消息在E3发布。

SE的MMO(肯定挂FF招牌),Tecmo开发中的360游戏,Namco的神秘大作(铁拳/刀魂)等等早就有消息,就是没有公布而已~

E3后就明朗了~
作者: 战神blog    时间: 2007-5-29 12:09

引用:
原帖由 hsu 于 2007-5-29 12:08 发表
为什么打不开日本市场才是问题所在:D
谁搞得定日本市场,谁就可以做CEO,战神加油
MS在召唤你
谁都能搞定日本市场,只是以什么代价,值不值得的问题~
作者: RestlessDream    时间: 2007-5-29 12:11

蓝龙里属性相克的弱点是这样的:

火 ←→ 水

地 ←→ 风

光 ←→ 暗
作者: chovosky    时间: 2007-5-29 12:11

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 12:09 发表


谁都能搞定日本市场,只是以什么代价,值不值得的问题~
哲学:D :D
作者: henryzyl    时间: 2007-5-29 12:13

总体来说360最好?
作者: hsu    时间: 2007-5-29 12:17

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 12:09 发表


谁都能搞定日本市场,只是以什么代价,值不值得的问题~
砸美元也不是这么好砸的
你真要MS去买几间公司,也不是那么好买的,买哪个?
真的谁都能搞定日本市场,那大家也不要辞职了
现在MS连技术人员都可以自己提供来协助日本的第三方开发XO游戏
还提什么代价不代价
SB小日本的本土思想不洗脑不能改变
作者: wjbobby    时间: 2007-5-29 12:17

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 12:08 发表


日本第三方的欧美向360游戏很多。

6月本是淡季。

另外微软在集中消息在E3发布。

SE的MMO(肯定挂FF招牌),Tecmo开发中的360游戏,Namco的神秘大作(铁拳/刀魂)等等早就有消息,就是没有公布而已 ...
那我就拭目以待了:D
作者: adamth    时间: 2007-5-29 12:19

在战神逻辑中,总体来说战神的号召力最好
作者: gwm0000    时间: 2007-5-29 12:26

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 11:37 发表


质量问题不是360最严重的问题~
给点证据证明你这句话,不然你就承认这是在YY
作者: 古兰佐    时间: 2007-5-29 12:27

引用:
原帖由 gwm0000 于 2007-5-29 12:26 发表

给点证据证明你这句话,不然你就承认这是在YY
证据就是战神从来没遇到过XO的质量问题.
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-5-29 12:31

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 11:32 发表
360最大,也是最难解决的问题是无法打开日本市场。不过虽然日本销量比同期的Xbox1还低,日本第三方支持360力度却非常高。

Wii机能太差,估计这个问题是无法解决了。

PS3价格太高。Wii成本低,360上市早, ...
XO岛国低靡,看第三方能顶到什么时候……
Wii是市场定位做的好的绝佳范例,和游戏性没什么必然联系。
PS3作为传统列强之一,大量高素质大作出来之后,在岛国市场反击不在话下,在sony自家后院的欧洲也没问题,唯一就是XO的基地,北美,不过美国人爱跟风,日欧都搞定了,美国也顺理成章了。
作者: zj87813096    时间: 2007-5-29 12:33

WII的最大的缺点不是机能问题,呵呵,而是别的...
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-29 12:37

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-5-29 12:31 发表

XO岛国低靡,看第三方能顶到什么时候……
Wii是市场定位做的好的绝佳范例,和游戏性没什么必然联系。
PS3作为传统列强之一,大量高素质大作出来之后,在岛国市场反击不在话下,在sony自家后院的欧洲也没问题 ...
你做梦做的很HIGH么 欧洲是sony自家后院?日本PS3已经半死不活了 北美基本败了

PS3基本已经出局了
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-5-29 12:43

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-29 12:37 发表

你做梦做的很HIGH么 欧洲是sony自家后院?日本PS3已经半死不活了 北美基本败了

PS3基本已经出局了
前不久还在gym里看某节目介绍ps3,不过节目受众明显是lu,里面一个黑妹大玩motor storm。不过当时专心锻炼,注意力没在电视上。
作者: 阿呆龙    时间: 2007-5-29 12:44

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-5-29 12:31 发表

XO岛国低靡,看第三方能顶到什么时候……
Wii是市场定位做的好的绝佳范例,和游戏性没什么必然联系。
PS3作为传统列强之一,大量高素质大作出来之后,在岛国市场反击不在话下,在sony自家后院的欧洲也没问题 ...
不愧是客观游戏饭,对得起这个ID。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-29 12:46

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-5-29 12:43 发表

前不久还在gym里看某节目介绍ps3,不过节目受众明显是lu,里面一个黑妹大玩motor storm。不过当时专心锻炼,注意力没在电视上。
既然是客观游戏饭,就要客观点 PS3的处境大家心知肚明

PS3先降个200刀 还有希望
作者: sunykoss    时间: 2007-5-29 12:50

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-29 12:37 发表

你做梦做的很HIGH么 欧洲是sony自家后院?日本PS3已经半死不活了 北美基本败了

PS3基本已经出局了
对败的理解,基本上就是大投入的游戏仍然拉不动主机销量,而不是在主机的首发真空期销量惨淡,xb在最后几年可以靠软件在北美市场和ps2难分高下。但是xo日本在wex,bd,欧洲在pes,gow等一系列大作的情况下06一年加起来只卖了200多w,确实不是很漂亮的成绩单。ps3现在销量是不好,但是ps3的软件很快可以得到解决。等什么时候,大众golf,we11在日本也是惨淡销量,或者hs,lair等scee的游戏在欧洲仍然不能拉动ps3的销量,那ps3确实败了,价格,软件这些对于ps3来说不是难事。xo为什么在日欧惨淡销量,是需要ms好好总结了。
作者: 客观游戏饭    时间: 2007-5-29 12:50

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-29 12:46 发表

既然是客观游戏饭,就要客观点 PS3的处境大家心知肚明

PS3先降个200刀 还有希望
俺很客观啊,倒是在你嘴里ps3已经出局了……请问为何还有那么多游戏要在这个已经出局的平台上推出?厂商都脑子进水了?
作者: sunykoss    时间: 2007-5-29 12:51

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-29 12:46 发表

既然是客观游戏饭,就要客观点 PS3的处境大家心知肚明

PS3先降个200刀 还有希望
说实话,xo现在比没游戏+高价的ps3处境也好不到哪边去。
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-29 12:55

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-29 12:50 发表

对败的理解,基本上就是大投入的游戏仍然拉不动主机销量,而不是在主机的首发真空期销量惨淡,xb在最后几年可以靠软件在北美市场和ps2难分高下。但是xo日本在wex,bd,欧洲在pes,gow等一系列大作的情况下06一 ...
XO在欧洲惨淡?现在XO在欧洲仍然比PS3卖的多,PS3才卖了几个月就卖不动了
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-5-29 12:57

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-29 12:51 发表

说实话,xo现在比没游戏+高价的ps3处境也好不到哪边去。
XO游戏卖的比PS3好 主机卖多比PS3多

PS3要追上XO 除非贱卖
作者: FoxfoO    时间: 2007-5-29 12:59

要搞定日本市场,估计得小布什出面~~~
作者: 战神blog    时间: 2007-5-29 13:01

到目前为止,索尼依然没有宣布PS3欧洲销量过百万~
作者: FoxfoO    时间: 2007-5-29 13:06

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-5-29 12:51 发表

说实话,xo现在比没游戏+高价的ps3处境也好不到哪边去。
这倒是的~~~MS那帮人一定心急火燎的~~~为什么和PS3的销量速度就是拉不开差距呢~~~
作者: handsomeken    时间: 2007-5-29 13:10

引用:
原帖由 REC 于 2007-5-29 11:44 发表
Wii的机能也没差到某些人渲染的地步,到底Wii的机能有多高,还是等Wii第一方充分发挥机能的游戏出来再说吧。
不够差吗?
就Wii的机能怎么发挥能发挥出720P来?
作者: no1cat    时间: 2007-5-29 13:39

MS开发个洗脑软件给岛国人民吧
作者: sunykoss    时间: 2007-5-29 13:44

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-29 12:55 发表

XO在欧洲惨淡?现在XO在欧洲仍然比PS3卖的多,PS3才卖了几个月就卖不动了
xo比ps3卖的多,并不能说明他的销量不惨淡。。。:D 不要混淆概念。很有兴趣今年xo在欧洲的销量能否超过去年。
作者: ffcactus    时间: 2007-5-29 13:44

某些人趋炎附势,毫无主见.
战又有什么意思呢?
作者: dogsoldier    时间: 2007-5-29 13:47

引用:
原帖由 战神blog 于 2007-5-29 13:01 发表
到目前为止,索尼依然没有宣布PS3欧洲销量过百万~
84万都快两个月了
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-29 13:58

总体来说还是360最好~
--这句是精髓
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-29 13:58

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-29 13:10 发表

不够差吗?
就Wii的机能怎么发挥能发挥出720P来?
720P很重要么?
作者: west2046    时间: 2007-5-29 14:00

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-29 13:47 发表

84万都快两个月了
首发不是销量80万吗??
作者: nullsign    时间: 2007-5-29 14:26

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:58 发表


720P很重要么?
从480到720,虽然高度相差1.5倍,但相对于某些人眼睛的采样率来说,已经是翻天覆地的变化了。
作者: REC    时间: 2007-5-29 14:37

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-29 13:10 发表

不够差吗?
就Wii的机能怎么发挥能发挥出720P来?
原来分辨率等于画面好坏,那我家电视里现场直播的球赛连480P都没有,还是游戏机的1080P足球游戏画面更真实啊!啊!  

[ 本帖最后由 REC 于 2007-5-29 14:39 编辑 ]
作者: REC    时间: 2007-5-29 14:46

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-5-29 14:26 发表

从480到720,虽然高度相差1.5倍,但相对于某些人眼睛的采样率来说,已经是翻天覆地的变化了。
对!对!对!采样率高于一切,720P足球游戏的画面真实度是480P实况转播的1.5倍,今后五大联赛都不用踢了,全靠神姬模拟就行了。  

[ 本帖最后由 REC 于 2007-5-29 14:54 编辑 ]
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-29 15:44

360最好
作者: 飞坦    时间: 2007-5-29 15:59

就现在的游戏阵容 神姬3就算买100刀,估计都没几个人要把
作者: Wii60    时间: 2007-5-29 16:03

引用:
原帖由 cloudchilya 于 2007-5-29 13:58 发表


720P很重要么?
重要,当然重要.
某些饭们用他们超强的BD或者外置HD光驱看AV.
480P怎么行呢?720P他们都嫌不够
1080P最高!!细致到毛孔
如果还可以再加的话.
1440P最高
作者: Wii60    时间: 2007-5-29 16:05

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-5-29 15:59 发表
就现在的游戏阵容 神姬3就算买100刀,估计都没几个人要把
我要,起码可以看细致到毛孔的电影人物
作者: 耶稣复临    时间: 2007-5-29 18:05

有够弱:D
作者: leonzhang    时间: 2007-5-29 18:13

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-5-29 11:34 发表
360的质量问题
wii的机能问题
PS3的软件问题
精辟
作者: 拜神众    时间: 2007-5-29 18:19

战神的越来越DOWN了
作者: 刃心    时间: 2007-5-29 19:45

引用:
原帖由 dogsoldier 于 2007-5-29 13:47 发表

84万都快两个月了
害羞机1000万都快半年了吧
出货真多
作者: 三派聚义    时间: 2007-5-29 19:51

TG又开始热闹了........可惜我不是版主...............否则肯定加你们几个发贴人的分
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-29 20:09

引用:
原帖由 客观游戏饭 于 2007-5-29 12:31 发表

XO岛国低靡,看第三方能顶到什么时候……
Wii是市场定位做的好的绝佳范例,和游戏性没什么必然联系。
PS3作为传统列强之一,大量高素质大作出来之后,在岛国市场反击不在话下,在sony自家后院的欧洲也没问题,唯一就是XO的基地,北美,不过美国人爱跟风,日欧都搞定了,美国也顺理成章了。
基本赞同
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-29 20:13

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-5-29 12:55 发表

XO在欧洲惨淡?现在XO在欧洲仍然比PS3卖的多,PS3才卖了几个月就卖不动了
360价格比ps3便宜得多,游戏阵容比ps3好得多。等ps3大作都上市了再看吧
作者: 张国志老师    时间: 2007-5-29 20:16

引用:
原帖由 REC 于 2007-5-29 14:37 发表

原来分辨率等于画面好坏,那我家电视里现场直播的球赛连480P都没有,还是游戏机的1080P足球游戏画面更真实啊!啊!  
貌似喜欢把分辨率和画面好坏混为一谈的都是任饭,口口声声什么360ps3除了分辨率比wii高之外其他都一样

胡言乱语,wii的480p画面能达到现场直播球赛的水平?
作者: kkxe    时间: 2007-5-29 20:28

显然X0最大的缺点是价格


现在的价格还不是普及的价格啊
作者: REC    时间: 2007-5-29 21:13

引用:
原帖由 张国志老师 于 2007-5-29 20:16 发表

貌似喜欢把分辨率和画面好坏混为一谈的都是任饭,口口声声什么360ps3除了分辨率比wii高之外其他都一样

胡言乱语,wii的480p画面能达到现场直播球赛的水平?
果汁老湿喜欢回贴不看贴吗?谁战机能了?只是拜上不了720P=画面差这一神论。
引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-5-29 13:10 发表

不够差吗?
就Wii的机能怎么发挥能发挥出720P来?
谁在胡言乱语?把1080P足球游戏和480P现场直播放一块比就是Wii能达到直播水平,雷帝所说只限日式RPG再说他能代表全体任饭?果汁老湿求你了,别在随便把自己的想法强加到别人身上了…………  
作者: 无忧的烦恼    时间: 2007-5-29 21:17

呵呵,自己觉得好的就好,很有道理呀,呵呵
作者: no1cat    时间: 2007-5-29 21:28

说实在的
X0的三红问题挺严重的




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