Board logo

标题: 雷吉宣布任天堂全面获胜,Wii将挑战传统影视娱乐业 [打印本页]

作者: czzj12345    时间: 2007-5-30 12:04     标题: 雷吉宣布任天堂全面获胜,Wii将挑战传统影视娱乐业

转LEVELUP的


在前不久任天堂于美国西雅图召开的媒体峰会上,任天堂美国分社总裁雷吉就目前游戏产业所面临的现状和任天堂所取得的成绩发表了基调演讲。他在演讲中称,掌机NDS和家用机Wii称霸了4月美国主机销量排行榜,而在游戏软件销售TOP10排行上,任天堂则占据了前四名,任天堂已经提前取得了硬件和软件市场的全面胜利。

    雷吉在演讲中回顾了任天堂自2004年以来所经历的困境与挫折,重申了公司在全新游戏理念上的尝试与突破,并最终总结道:“游戏产业历史上,曾有一家公司两次同时称霸家用机、掌机、游戏软件和游戏发行四大领域。一次是上世纪80年代的任天堂,另一次是现在的任天堂。”

    雷吉在采访中表示,任天堂的Wii以实际行动证明了自身价值,获得了无可争议的巨大成功,在三大主力——《超级马里奥 银河》、《银河战士3 堕落》和《任天堂明星大乱斗X》尚未面市之时就已经取得了顽胜。不得不承认,任天堂依靠《脑锻炼》系列和面向家庭娱乐领域的新型Wii游戏,充分验证了其拓展用户群体进而发掘新市场的战略方针的正确性。

    雷吉强调,任天堂拓展新市场的思路是公司取得今天业绩的关键所在,而两大对手微软和索尼始终把斗争焦点集中在硬件机能问题上,则给了任天堂实践自己新理念的良机。“他们(指微软和索尼)把技术实力的争夺视为取胜的关键,也因此陷入了一个误区,那就是只关心自己的核心用户群体,而忽视了对新市场的开拓。”

    雷吉在采访中说:“我承认,在一个家庭中,可能至少会有一名成员热衷于消费电子或相关领域,他知道怎样把DVD连接到电视上,知道如何使用PC连接家中的其他多媒体娱乐设备。但是家庭中的大部分成员呢?他们想要的可能仅仅是一台打开开关后就能正常工作的电器而已。我认为是时候该让消费电子业厂商认识到这一问题的了,这也是苹果的iPod取得成功的关键。市面上有无数种MP3播放器,但只有苹果的iPod独树一帜,就是因为他操作简便的特点。这也是我们在Wii上所采取的策略。”

    雷吉最后还表示,任天堂的竞争对手并不止限于索尼与微软而已。“如果人们宁愿周六晚上留在家里玩上几个小时的Wii而不去看电影的话,我们就赢了。如果人们情愿花22分钟来制作一个自己的Mii形象而不去看一集电视剧的话,那我们就又赢了。”暗示任天堂未来将把争夺的焦点,由现在的游戏产业内,拓展到电影、电视乃至整个娱乐产业。






作者: cinder    时间: 2007-5-30 12:05

称霸宇宙?
作者: csumck    时间: 2007-5-30 12:19

新一代NES
作者: 快乐猪头    时间: 2007-5-30 12:20

最后一个愿望Wii是办不到的,除非Wii能够有超越电影的画面表现。当然PS3就算拥有这个画面,还是办不到
作者: chovosky    时间: 2007-5-30 12:20

啥时才能降价呢
作者: adamth    时间: 2007-5-30 12:21

马里奥与林克做事比较低调,大金刚则要喜欢叫嚣多了
作者: nvidia007    时间: 2007-5-30 12:22

机能太烂,还卖的死贵
作者: Murinho    时间: 2007-5-30 12:27

引用:
原帖由 nvidia007 于 2007-5-30 12:22 发表
机能太烂,还卖的死贵
销量好有什么办法??:D :D
作者: reg-neo    时间: 2007-5-30 12:30

期待挖坟:D
作者: 牡丹    时间: 2007-5-30 12:33

引用:
原帖由 adamth 于 2007-5-30 12:21 发表
马里奥与林克做事比较低调,大金刚则要喜欢叫嚣多了
有人唱白脸,有人唱红脸,这叫配合默契:D
作者: 火彩    时间: 2007-5-30 12:42

引用:
原帖由 牡丹 于 2007-5-30 12:33 发表

有人唱白脸,有人唱红脸,这叫配合默契:D
猩猩的老本行就是营销啊~他不唱谁来唱 :D
不过还是觉得不过还是感觉这段“游戏产业历史上,曾有一家公司两次同时称霸家用机、掌机、游戏软件和游戏发行四大领域。一次是上世纪80年代的任天堂,另一次是现在的任天堂。”说的有点嚣张了。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-5-30 12:48

引用:
原帖由 nvidia007 于 2007-5-30 12:22 发表
机能太烂,还卖的死贵


又见客观饭
作者: camui    时间: 2007-5-30 12:52

任天堂淫了一刚
作者: hjwwei    时间: 2007-5-30 12:56

如果人们情愿花22分钟来制作一个自己的Mii形象而不去看一集电视剧的话,那我们就又赢了。


作者: west2046    时间: 2007-5-30 12:57

大金刚最高!!
作者: vagranteve    时间: 2007-5-30 12:59

厉害,真的厉害
作者: 责任编辑    时间: 2007-5-30 13:02

大金刚赚了
作者: hhb    时间: 2007-5-30 13:04

谁叫他主机卖的好呢,让人从何驳起??
作者: kkxe    时间: 2007-5-30 13:22

好嚣张,嚣张好:D
作者: 风之勇者    时间: 2007-5-30 13:24

引用:
原帖由 adamth 于 2007-5-30 12:21 发表
马里奥与林克做事比较低调,大金刚则要喜欢叫嚣多了
都跟他说几次了

丫就是不肯低调
作者: ppigadvance    时间: 2007-5-30 13:31

引用:
原帖由 hjwwei 于 2007-5-30 12:56 发表
如果人们情愿花22分钟来制作一个自己的Mii形象而不去看一集电视剧的话,那我们就又赢了。

其实你没觉得他说得很有道理?
他说的不是宅男,而是劳苦大众~
作者: 卖哥    时间: 2007-5-30 13:34

美国人爱喷子
几个厂的发言人基本都是美国的最嚣张。
作者: 半熟英雄    时间: 2007-5-30 13:34

大猩猩满塞:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-5-30 13:42

在美国怎么跟电影干啊
这几个月XO几乎都没游戏了
全闪道了
作者: 逆转的死神    时间: 2007-5-30 14:51

大猩猩太嚣张了 谁来管管他阿
作者: cloudchilya    时间: 2007-5-30 15:00

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-5-30 12:20 发表
最后一个愿望Wii是办不到的,除非Wii能够有超越电影的画面表现。当然PS3就算拥有这个画面,还是办不到
这种想法我们俗称为一根筋
作者: Wii60    时间: 2007-5-30 15:18

LEVELUP果然是一个挺索的网站,这篇文章基本没什么价值可言
原访谈的重点是讨论第三方,而本文却完全没有提到.
挺索吧,继续挺吧.就跟你们的UCG一样
作者: fctg    时间: 2007-5-30 15:43

猩猩又来了
作者: 阿毛    时间: 2007-5-30 16:11

这人是不是也被夹脑门了??
作者: zj87813096    时间: 2007-5-30 16:22

大猩猩:称霸全国!
作者: moody    时间: 2007-5-30 17:28

顽胜?
作者: ayxgaly    时间: 2007-5-30 17:46

嚣张啊
作者: lpf1225    时间: 2007-5-30 17:58

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-30 16:22 发表
大猩猩:称霸全国!
三井: 死猩猩 先过我这关
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-5-30 18:30

Konami Discusses Silent Hill on Wii
http://www.cubed3.com/news/7668/ ... _Silent_Hill_on_Wii

Silent Hill most likely isn’t coming to Wii
http://gonintendo.com/?p=18733

[ 本帖最后由 贪吃的蝴蝶 于 2007-5-30 18:31 编辑 ]
作者: zj87813096    时间: 2007-5-30 18:35

引用:
原帖由 贪吃的蝴蝶 于 2007-5-30 18:30 发表
Konami Discusses Silent Hill on Wii
http://www.cubed3.com/news/7668/ ... _Silent_Hill_on_Wii

Silent Hill most likely isn’t coming to Wii
http://gonintendo.com/?p=18733
寂静岭给PS3也没什么不可以,期待寂静岭能在PS3上大卖,也就不用在跨平台到XO上:D
作者: gwm0000    时间: 2007-5-30 18:41

只能说写这篇文章的人真有才
作者: Wii60    时间: 2007-5-30 18:45

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-5-30 18:35 发表


寂静岭给PS3也没什么不可以,期待寂静岭能在PS3上大卖,也就不用在跨平台到XO上:D
我的疑问是,KONAMI那般XX制作人既然会因为控制方式不知道怎么去进行制作.我晕了
生化危机4的先例不是摆在那里的吗,怎么不学点,KONAMI...我对你彻底无语
难道还想观望?看看生化危机4和其最新作的销量再来决定是否开发续作?
XX就是XX,学学育碧吧.XX
作者: 贪吃的蝴蝶    时间: 2007-5-30 18:57

ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2007/05/wii_wii_edition.php
Wii『バイオハザード4 Wii edition』スタッフコメント
作者: RedIronCore    时间: 2007-5-30 20:57

两年半以前我们已经发誓这样做了
这可不是说说玩而已
让我们做给你们看




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0