
另一位36岁的技术企业管理者也表示:“只要几分钟我就能得到乐趣,我不用花几个小时去在迷宫里艰难探索,也不用精通所有的复杂的连击按键。我喜欢Wii,他给我带来乐趣。”而且根据最近的许多调查研究显示,类似于上述情况在Wii用户中占到了相当的比例,而且还在不断上升中。
战神你现在3魂唔见左7魄啊..........早日归位吧,与众战犯再大战300回合
ZELDA是CU游戏,谢谢,话说我也无比期待WII MUSIC啊,E3宫本猫的那开场还历历在目 原帖由 一刀倾城 于 2007-5-31 17:10 发表
另一位36岁的技术企业管理者也表示:“只要几分钟我就能得到乐趣,我不用花几个小时去在迷宫里艰难探索,也不用精通所有的复杂的连击按键。我喜欢Wii,他给我带来乐趣。”
我玩zelda怎么没有这个感受。。。 ...
原帖由 一刀倾城 于 2007-5-31 17:10 发表
另一位36岁的技术企业管理者也表示:“只要几分钟我就能得到乐趣,我不用花几个小时去在迷宫里艰难探索,也不用精通所有的复杂的连击按键。我喜欢Wii,他给我带来乐趣。”
我玩zelda怎么没有这个感受。。。 ...
任天堂多聪明,又不像世嘉钻牛角尖
原帖由 无忧的烦恼 于 2007-6-1 00:27 发表
用wii和ds迅速占领市场,2年之后迅速推出新主机和新掌机,画面超越dx10及其他两大主机一大截,于是老任说:我们重来没有放弃对画面的无限追求...
这种事情现在看起来是个笑话,你会跟我提及蓝海策略,可是谁知道 ...
原帖由 bluekid 于 2007-6-1 08:51 发表
http://www.youtube.com/watch?v=8r4NCDp0KLc
Wii的CU玩法。。。
原帖由 一刀倾城 于 2007-5-31 17:10 发表
另一位36岁的技术企业管理者也表示:“只要几分钟我就能得到乐趣,我不用花几个小时去在迷宫里艰难探索,也不用精通所有的复杂的连击按键。我喜欢Wii,他给我带来乐趣。”
我玩zelda怎么没有这个感受。。。 ...
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