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标题: 分析师预测 GTA4 可能延期,为 HALO 3 让路 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 12:20     标题: 分析师预测 GTA4 可能延期,为 HALO 3 让路

GTA IV May Be Delayed, Says Analyst. One Reason: Halo 3
By: César A. Berardini - "Cesar"
Jun. 1st, 2007 5:14 pm

Michael Pachter, a research analyst for Wedbush Morgan, issued a note to investors today, forecasting a delay of Grand Theft Auto IV.

The first reason Pachter alludes to is the fact that the game is currently schedule for release on October 16, a few days before the end of Take Two’s fiscal year. Pachter speculates that pushing back the game’s release a couple of weeks will have a significant impact on fiscal 2008 financials. The new management in charge of Take-Two needs to show the publisher’s investors it can do better than the predecessors it kicked out.

The second reason Pacther refers to is Halo 3.

No one would have ever thought that Microsoft could release the third installment in the Halo series outside its traditional November launch window. Now, with a confirmed Sept. 25 release date, Halo 3 has changed the plans of many publishers, including Take-Two and its Rockstar Games division.

Pachter believes that pushing back the release of GTA IV a couple of weeks will be beneficial for both titles.

Furthermore, Pachter speculates that Take-Two could release the GTA IV Special Edition on the originally planned date and push back the standard edition a couple of weeks. That would certainly be a smart move from a financial perspective but it could also upset gamers.

Does Pacter know something we don’t or if this just pure speculation? We’ll certainly find out at next month’s E3 expo if not earlier.

--------------
编译: 叉包饭斯DKCK

Wedbush Morgan 的分析师指出目前 GTA4 预定的发售时间10月16日,正好是Take Two财年的尾声,分析师认为如果把游戏发售时间延迟两三周会给整个2008财年的财报增添亮笔。

而第二个延期的重要因素就是 HALO 3

几乎所有人都以为微软会和以往一样,选择在圣诞档期推出HALO系列的第三弹,不料 9月25日 的官方发售日在近期已经正式确认。HALO 3 这一招出其不意地打乱了很多大发行商的如意算盘,包括 Take-Two 及其麾下的 Rockstar

分析师指出GTA 4的延后对两款作品来说都有好处。

分析师还进一步给出了下台阶的方案,Take-Two可以考虑在10月先发售 GTA IV的特别限定版,然后再延后两周推出标准普通版。这样既不失面子,又能错开HALO 3降临地球的狂轰滥炸,不至于让玩家觉得无所适从,从而影响首发销量。

这一预测是否成真?或许下月即将到来的E3就能知道。
作者: 卖哥    时间: 2007-6-2 12:28

千万级避让七百万级么……
作者: no1cat    时间: 2007-6-2 12:28

年尾不但光环3,其他平台的大作都会相继推出,延期也是为了能有销量
作者: 没钱的命    时间: 2007-6-2 12:28

的确应该隔长点时间发售
作者: wpxgod    时间: 2007-6-2 12:29

包哥也翻分析师的帖子啊
作者: west2046    时间: 2007-6-2 12:30

给玩家钱包的钱让路!:D
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 12:32

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-2 12:28 发表
千万级避让七百万级么……
是第三方避第一方锋芒

和微软抢风头,不是找死么

再怎么千万级对自己也没好处

话说这两天Forza 2的广告真可怕。我上个什么美国站都能看到……
作者: 灵り魂    时间: 2007-6-2 12:35

:D 很赞的~~~
作者: 阿毛    时间: 2007-6-2 13:00

halo滚!!!!!

我要GTA!!!!!!


:h30
作者: wants    时间: 2007-6-2 13:12

我想知道原来定日期时是怎么考虑财年问题的
作者: ylgtx    时间: 2007-6-2 13:15

不是一个类型的还让。
作者: westlost    时间: 2007-6-2 13:18

头像怎么看着跟尤先科一样啊,不爽啊~~

gta给halo让路?两者不冲突吧,而且牵涉到ps3的版本,未必是好事
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-2 13:42

GTA到12月吧
作者: 名物观世    时间: 2007-6-2 13:51

抱得稳……
作者: jakeji    时间: 2007-6-2 13:55

一起出吧 大不了买俩  两张D
作者: chovosky    时间: 2007-6-2 14:01

引用:
原帖由 jakeji 于 2007-6-2 13:55 发表
一起出吧 大不了买俩  两张D
2个都不是日式rpg,还有一个是最无聊的fps,gta也可以射击
作者: szx    时间: 2007-6-2 14:18

难道刻在身上的字还能改吗???
作者: ffcactus    时间: 2007-6-2 14:21

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-2 14:01 发表


2个都不是日式rpg,还有一个是最无聊的fps,gta也可以射击
恩,可是这两个游戏本来就不是全球性的作品口牙
作者: sweden    时间: 2007-6-2 14:21

玩的就是GTA
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 14:35

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-2 14:21 发表
恩,可是这两个游戏本来就不是全球性的作品口牙
其实GTA系列对PS3的促进作用更大

说这种话,索饭不伤心么
作者: 郎心够肥    时间: 2007-6-2 14:40

HALO 3为GTA4让路吧~~~

论杀人模式
GTA4可以射人,压人,撞人,炸人,烧人,打人,踢人...................
HALO3只能射人

论自杀模式
GTA4可以跳楼死,游水死,撞车死..............
HALO3还是只能被射死

论角色
GTA4里有妓女,人渣,败类,警察................
HALO3除了"小怪"和武装到全身的士兵就什么都没有了

...............
HALO3和GTA4是没法比的
作者: sweden    时间: 2007-6-2 14:42

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 14:40 发表
HALO 3为GTA4让路吧~~~

论杀人模式
GTA4可以射人,压人,撞人,炸人,烧人,打人,踢人...................
HALO3只能射人

论自杀模式
GTA4可以跳楼死,游水死,撞车死..............
HALO3还是只能被射死

...
有才 +1........
作者: chovosky    时间: 2007-6-2 14:43

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 14:40 发表
HALO 3为GTA4让路吧~~~

论杀人模式
GTA4可以射人,压人,撞人,炸人,烧人,打人,踢人...................
HALO3只能射人

论自杀模式
GTA4可以跳楼死,游水死,撞车死..............
HALO3还是只能被射死

...
还是喜欢单纯的射,还有炸
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 14:47

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 14:40 发表
HALO 3为GTA4让路吧~~~

论杀人模式
GTA4可以射人,压人,撞人,炸人,烧人,打人,踢人...................
HALO3只能射人

论自杀模式
GTA4可以跳楼死,游水死,撞车死..............
HALO3还是只能被射死

论角色
GTA4里有妓女,人渣,败类,警察................
HALO3除了"小怪"和武装到全身的士兵就什么都没有了

...............
HALO3和GTA4是没法比的
你玩过HALO么?
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 14:48

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-2 14:43 发表
还是喜欢单纯的射,还有炸
去玩Crackdown
作者: 郎心够肥    时间: 2007-6-2 15:00

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-2 14:47 发表


你玩过HALO么?
HALO3可以第一人称射人
GTA4也能

HALO3的场景大
GTA4更大

HALO3能开车打
GTA4可以骑车打,坐车打,开飞机打,开船打......

HALO3的故事吸引人
GTA4的黑帮火拼故事更吸引人

HALO3可以上网联机作战
GTASA就可以了,GTA4就更不用说

HALO3的画面好
确实,GTA4的画面肯定是比不上HALO3的
作者: ffcactus    时间: 2007-6-2 15:04

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-2 14:35 发表


其实GTA系列对PS3的促进作用更大

说这种话,索饭不伤心么
在下知道这个游戏对PS2的意义重大,可是依然无法改变它不是全球热销的游戏这个事实.
虽然我也没查他在日本的销量如何,可我估计不大,既然日本市场还是占据大约1/3,所以GTA也就谈不上全球热销了。
作者: no1cat    时间: 2007-6-2 15:05

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 14:40 发表
HALO 3为GTA4让路吧~~~

论杀人模式
GTA4可以射人,压人,撞人,炸人,烧人,打人,踢人...................
HALO3只能射人

论自杀模式
GTA4可以跳楼死,游水死,撞车死..............
HALO3还是只能被射死

...
赞ID
作者: chovosky    时间: 2007-6-2 15:07

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-2 14:48 发表


去玩Crackdown
爬楼
作者: 极恶非道    时间: 2007-6-2 15:13

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 14:40 发表
HALO 3为GTA4让路吧~~~

论杀人模式
GTA4可以射人,压人,撞人,炸人,烧人,打人,踢人...................
HALO3只能射人

论自杀模式
GTA4可以跳楼死,游水死,撞车死..............
HALO3还是只能被射死

...
嗯  士官长能用枪托对着敌人脑袋“射”下去  开着疣猪号对着敌人“射”过去  开着天蝎从猎人身上“射”过去

还能跳崖被射死   被精英一刀射死   被一个电浆手雷粘身上射死

角色?  GTA里除了人类还是人类

......

MB  越写越觉得自己真是蛋疼  没意思

[ 本帖最后由 极恶非道 于 2007-6-2 15:14 编辑 ]
作者: zafm0861    时间: 2007-6-2 15:15

Halo能坐车打,开坦克打,开妖姬号(飞机)打,开幽灵号(摩托?)打……
Halo能被射死,被炸死,被切死,摔死,碾死(被自己的交通工具居多。。。)

不过Halo和GTA……都很喜欢啊……都准备入正的说……
作者: 郎心够肥    时间: 2007-6-2 15:17

引用:
原帖由 极恶非道 于 2007-6-2 15:13 发表

嗯  士官长能用枪托对着敌人脑袋“射”下去  开着疣猪号对着敌人“射”过去  开着天蝎从猎人身上“射”过去

还能跳崖被射死   被精英一刀射死   被一个电浆手雷粘身上射死

......

MB  越写越觉得自己 ...
我漏写了,其实HALO3还可以三红死,忘记补充这个重要的一点,当然GTA4也有可能,但是大家可以选择PS3

上面提到的杀人模式在GTA4是处处可见的,你可以随时控制的
HALO可以吗,当然,不停的SL大发也是可以的
作者: chovosky    时间: 2007-6-2 15:19

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 15:17 发表

我漏写了,其实HALO3还可以三红死,忘记补充这个重要的一点,当然GTA4也有可能,但是大家可以选择PS3

上面提到的杀人模式在GTA4是处处可见的,你可以随时控制的
HALO可以吗,当然,不停的SL大发也是可以的

蓝龙也不能这样死

蓝龙好玩不?

[ 本帖最后由 chovosky 于 2007-6-2 15:20 编辑 ]
作者: wants    时间: 2007-6-2 15:19

果然蛋疼
作者: elia    时间: 2007-6-2 15:22

引用:
原帖由 卖哥 于 2007-6-2 12:28 发表
千万级避让七百万级么……
XO上谁销量高?
作者: sweden    时间: 2007-6-2 15:34

看看还能有多蛋疼
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-6-2 15:35

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 14:40 发表
HALO 3为GTA4让路吧~~~

论杀人模式
GTA4可以射人,压人,撞人,炸人,烧人,打人,踢人...................
HALO3只能射人

论自杀模式
GTA4可以跳楼死,游水死,撞车死..............
HALO3还是只能被射死

...
高人!
写在这里实在太浪费了。
建议mail给大门,苯猪和taketwo,力挽狂澜地让halo3为gta4让路,再跑来tg炫耀这是我的功劳哦,相信会让所有人折服的。
否则就是什么都没说……
作者: 极恶非道    时间: 2007-6-2 15:44

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 15:17 发表

我漏写了,其实HALO3还可以三红死,忘记补充这个重要的一点,当然GTA4也有可能,但是大家可以选择PS3

上面提到的杀人模式在GTA4是处处可见的,你可以随时控制的
HALO可以吗,当然,不停的SL大发也是可以的
自家招牌大作发售  第三方软件让路   奇了怪了么

你对GTA有爱  就给HALO扣个“射与被射”的帽子

是要探讨GTA和HALO哪个更好玩还是怎么的

PS:突然想起一部影片  《疯狂店员2》 里面有段星战VS魔戒   最后总结魔戒就是一部“三个人不停地走向一座火山的故事”

原话记不清了  插了几个“法科”在里面     这段到和现在的情况有些神似:D
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 15:53

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-2 15:04 发表
在下知道这个游戏对PS2的意义重大,可是依然无法改变它不是全球热销的游戏这个事实.
虽然我也没查他在日本的销量如何,可我估计不大,既然日本市场还是占据大约1/3,所以GTA也就谈不上全球热销了。
在日本卖的也不错,Capcom独家引进。这段故事中里英一郎那个访谈里提到过

他在Capcom东京分社负责引进GTA的时候,索尼日本反对GTA引进日本,Capcom花了很多时间才说服他们,最终销量很不错

所以很多问题不要看表面“不是全球热销这个事实”,怎么不去问问这个事实的背后是如何造成的,阻力在哪里
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 15:56

GTA为什么能热卖(实际上到到了GTA3才一鸣惊人),仅仅是某位仁兄提到的“我的杀人花样最多”么?

HALO又为什么能热卖

多想这种问题,能有效防止蛋疼
作者: slowsonic    时间: 2007-6-2 16:45

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-2 17:56 发表
多想这种问题,能有效防止蛋疼
被Baldwin叔叔性感的双眸看的我什么问题也想不了了.....

叉包也会用没有胡茬的头像?
作者: hugang    时间: 2007-6-2 16:47

GTA4显然要到2008年才上市,而且还会有千万销量吗?
现在同类型的游戏已经很多,而且玩家也可能对这种游戏感觉心理疲劳了.
我不认为GTA4能再创GTA3的辉煌.
作者: 郎心够肥    时间: 2007-6-2 17:22

引用:
原帖由 hugang 于 2007-6-2 16:47 发表
GTA4显然要到2008年才上市,而且还会有千万销量吗?
现在同类型的游戏已经很多,而且玩家也可能对这种游戏感觉心理疲劳了.
我不认为GTA4能再创GTA3的辉煌.
GTA千万销量可以轻松突破,同类型的游戏虽多,但是连GTA的高度的50%都达不到。

FPS类,出色的成功的已经不少,要说疲劳,你说天天开枪疲劳,还是想象GTA那样,有空去餐厅吃饭,没事做去研究死法,或者研究怎么收集,怎么杀人要累一点,怎么召妓爽一点,GTA的成功在于对生活的深刻理解和高度的自由性。很明显HALO做不到这点
作者: 郎心够肥    时间: 2007-6-2 17:26

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-2 15:56 发表
GTA为什么能热卖(实际上到到了GTA3才一鸣惊人),仅仅是某位仁兄提到的“我的杀人花样最多”么?

HALO又为什么能热卖

多想这种问题,能有效防止蛋疼
你没深入玩GTA,我只能这样说,你的思想还停留在GTA3上面,实际上GTASA就已经进步很多,估计GTA4也会沿着GTASA来进化。
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 17:30

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 17:26 发表
你没深入玩GTA,我只能这样说,你的思想还停留在GTA3上面,实际上GTASA就已经进步很多,估计GTA4也会沿着GTASA来进化。
呵呵

你依然只看到了玩法,执著在这种小问题上

我说的GTA为什么能大卖的理由不在游戏玩法本身,而在其文化意味。我就不在这里扯了……

你继续吧。你说要让HALO 3给GTA 4让路我没意见。

但愿Take - Two 在这个决策上和你一样强硬
作者: krnxe    时间: 2007-6-2 17:32

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 17:22 发表

GTA千万销量可以轻松突破,同类型的游戏虽多,但是连GTA的高度的50%都达不到。

FPS类,出色的成功的已经不少,要说疲劳,你说天天开枪疲劳,还是想象GTA那样,有空去餐厅吃饭,没事做去研究死法,或者研究 ...
GTA4怎么算FPS类了???
能联网对战么???
作者: 郎心够肥    时间: 2007-6-2 17:35

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-6-2 17:32 发表


GTA4怎么算FPS类了???
能联网对战么???
第二句话是指HALO,不是指GTA4,GTA4可以联网对战
作者: leonliu    时间: 2007-6-2 17:35

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-2 17:30 发表


呵呵

你依然只看到了玩法,执著在这种小问题上

我说的GTA为什么能大卖的理由不在游戏玩法本身,而在其文化意味。我就不在这里扯了……

你继续吧。你说要让HALO 3给GTA 4让路我没意见。

但愿Tak ...
3代之后的gta是靠这个啊,哈哈哈

作者: 郎心够肥    时间: 2007-6-2 17:36

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-2 17:30 发表


呵呵

你依然只看到了玩法,执著在这种小问题上

我说的GTA为什么能大卖的理由不在游戏玩法本身,而在其文化意味。我就不在这里扯了……

你继续吧。你说要让HALO 3给GTA 4让路我没意见。

但愿Tak ...
我个人的看法受限于我的环境和教育程度当然有其局限性,但是我还是想听听你的高见,你就谈谈HALO的文化意味吧。
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 17:41

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 17:35 发表
GTA4可以联网对战
不能。只能通过下载增加的游戏章节
作者: zafm0861    时间: 2007-6-2 17:53


这两个游戏有什么好战的……OTZ
真是egg pain啊。。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2007-6-2 17:55

引用:
原帖由 ffcactus 于 2007-6-2 15:04 发表


在下知道这个游戏对PS2的意义重大,可是依然无法改变它不是全球热销的游戏这个事实.
虽然我也没查他在日本的销量如何,可我估计不大,既然日本市场还是占据大约1/3,所以GTA也就谈不上全球热销了。
GTA日本销量接近50w
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 18:01

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 17:36 发表
我个人的看法受限于我的环境和教育程度当然有其局限性,但是我还是想听听你的高见,你就谈谈HALO的文化意味吧。
这贴我不谈HALO,就谈GTA

观点基本在下面这个文里
引用:
  Grand Theft Auto Double Pack
  横行霸道:双重优惠包(又名:《侠盗猎车手》双重优惠包)
  开发商:Rockstar Games Inc.
  发行商:Take 2
  发售日:2004/07/29
  类型:动作
  特性说明:日版、港版兼容
  
  ……

  我们来聊聊GTA的文化意蕴好了。从《横行霸道3》开始,GTA这三个字母组合就和摇头丸一样,成了折射现实生活阴暗面的“电子海洛因”。有关这个系列招致的批评、责难乃至诉讼官司数年来愈演愈烈。甚至从母公司Take 2的股价涨跌上就可见一斑。每次GTA重头作品一发售,股价立刻暴涨。而重大的负面消息一出,股价立刻下滑。一边是负面消息的冲击,一边是越发红火的品牌效应。命运硬币的两面在飞快地转换。GTA各个平台的系列游戏总销量已经突破5000万套,Take 2在2005年的收入有将近40%都来自GTA系列。

  在我眼里最大的奇迹依然还是GTA3。之前的两作GTA都还是俯视视角、画面简陋的“概念验证”作品。GTA3的出现彻底创立了一种全新的自由探索的游戏模式。更进一步跳脱游戏范畴的话,GTA3中车里的电台、街头的路人、街区的划分,种种细节仿佛都是在对20世纪战后的全球都市文化进行群像式的描摹。为什么全球玩家如此热衷GTA3中的世界?因为城市生活已经成了人类主要的生存方式。电子游戏的互动特点允许我们对自己感同身受、日渐麻木的城市生活以一种底层的、暴力的、独特的视角去审视去体验。屏幕另一头的虚拟城市场景成了现实世界都市人发泄的游乐场。所以依我看屏幕里头的暴力泛滥,倒是有助于消解屏幕之外的社会不和谐因素。游戏提供的互动娱乐毕竟是有限的系统体验,如果有人把这种“以暴治暴”的价值观拿到真实生活中应用,那么恐怕不能怪罪游戏,分明是这么做的人失去了最基本的道德判断力。

  电子游戏走到今天,已经超越了玩具的范畴,而成为一种独特的高科技催生的亚文化形态。GTA3所代表的价值取向,推开了一扇沉重而羞涩的大门,让全社会都有机会以互动娱乐的视角来重估城市生活的价值。此后的跟风作品一个接一个,更多地是摹仿那种自由探索的游戏模式本身,即把无数的任务像联合国难民署的救济包一样空投到大地图上。GTA3更可宝贵的对都市生活兴与衰的描摹与刻画,至今都还没有一款别的作品能够超越。
但是GTA 4的trailer让我觉得苗头有点不妙。秉承的是GTA SA的味道,就是变成种族/移民问题大讨论。圣安德烈斯这个名字指的就是圣安德里亚断层,是跨越加利福尼亚沿海区域的地层断面,向西北延伸,经过旧金山入海,是太平洋与北美洲板块的边界。不少好莱坞灾难片就是讲这个断层引发地震海啸乃至地球裂开等等灾难的。所以游戏的实际发生背景就是旧金山。黑人文化的受众面本来就要比GTA3狭窄。我也不认为有多少玩家是冲着体验“黑人的黑帮内幕”或了解那些充满黑人俚语的过场去的。GTA SA的销量比GTA3还好完全是惯性。GTA4拿东欧移民做文章,故事线的走向和表现的文化恐怕更加让人担心能有多少共通性。以这样的视角去表现城市文化,我不知道有多少玩家买账……当然现在说还太早。GTA4已经站在巨人的肩膀上,能卖多少已经不是关键,但我对他能超越GTA3的成功不太乐观……
作者: Pele    时间: 2007-6-2 19:21

你们这些唯恐天下不乱的战犯
难道不能把标题起的和谐一点

比如“TAKE-TWO有意放生HALO?专家称GTA4可能延期。”
作者: chovosky    时间: 2007-6-2 19:28

引用:
原帖由 郎心够肥 于 2007-6-2 17:35 发表

第二句话是指HALO,不是指GTA4,GTA4可以联网对战
之前怀疑你是否玩过黑楼,现在怀疑你是否玩过gta
作者: justme42    时间: 2007-6-2 20:10

两个类型的游戏有什么好战的.蛋疼的慌
作者: goldenbough    时间: 2007-6-2 22:21

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-2 18:01 发表

但是GTA 4的trailer让我觉得苗头有点不妙。秉承的是GTA SA的味道,就是变成种族/移民问题大讨论。圣安德烈斯这个名字指的就是圣安德里亚断层,是跨越加利福尼亚沿海区域的地层断面,向西北延伸,经过旧金山入海,是太平洋与北美洲板块的边界。不少好莱坞灾难片就是讲这个断层引发地震海啸乃至地球裂开等等灾难的。所以游戏的实际发生背景就是旧金山。黑人文化的受众面本来就要比GTA3狭窄。我也不认为有多少玩家是冲着体验“黑人的黑帮内幕”或了解那些充满黑人俚语的过场去的。GTA SA的销量比GTA3还好完全是惯性。GTA4拿东欧移民做文章,故事线的走向和表现的文化恐怕更加让人担心能有多少共通性。以这样的视角去表现城市文化,我不知道有多少玩家买账……当然现在说还太早。GTA4已经站在巨人的肩膀上,能卖多少已经不是关键,但我对他能超越GTA3的成功不太乐观……
ManHunter的心理GTA,the Warriors的cult GTA,Bully的校园GTA,全都是横向上的尝试。我总觉得GTA的发展空间不可限量。也许胡渣斯拉夫男的加入,是GTA系列走向新巅峰的前兆呢?因为故事首次开始以新移民的角度来反映这个辉煌大陆光怪陆离的今日世界。

纽约,纽约,成就了Dan Houser梦想的地方,虽然作为一个英国人,他和来自东欧亚洲等地区的新移民身心感受完全不同,但从本质上来说,他仍然是一个来到美国寻找美国梦的新移民。但愿这片大陆不要束缚住他的手脚,但愿GTA系列能走向更广阔的天地。
作者: 九头鹰    时间: 2007-6-2 22:30

两者好像关系不大.
作者: 有理要讲    时间: 2007-6-2 22:53

延期有可能,为某某让路?太逼赖了
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-2 23:34

分析师预测HALO 3可能延期 ,为 脑白金 3 让路
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-2 23:39

引用:
原帖由 goldenbough 于 2007-6-2 22:21 发表
ManHunter的心理GTA,the Warriors的cult GTA,Bully的校园GTA,全都是横向上的尝试。我总觉得GTA的发展空间不可限量。也许胡渣斯拉夫男的加入,是GTA系列走向新巅峰的前兆呢?因为故事首次开始以新移民的角度来反映这个辉煌大陆光怪陆离的今日世界。

纽约,纽约,成就了Dan Houser梦想的地方,虽然作为一个英国人,他和来自东欧亚洲等地区的新移民身心感受完全不同,但从本质上来说,他仍然是一个来到美国寻找美国梦的新移民。但愿这片大陆不要束缚住他的手脚,但愿GTA系列能走向更广阔的天地。


把脉很准,的确是探索新世界

the plot tells the story of Niko Bellic, an Eastern European lured to Liberty City by tales of grandeur from his cousin Roman. Thinking that Liberty will be the answer to his prayers, Niko heads for Liberty City. As soon as he gets there it becomes clear that Roman has been telling pork pies. He's up to his eyes in debts and surrounded by bad people. Niko has to dig him out. "It's about how Niko discovers and interacts with his new world," says Rockstar. "It's not a rags to riches story, it's more of a rags to prettier rags story."

我承认我不看好GTA4很大一个原因是……主角Niko Bellic太丑!(还是Bully的鲁尼同学帅)



[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-2 23:53 编辑 ]
作者: sunykoss    时间: 2007-6-3 02:20

那就欧洲先首发吧,反正欧洲人民不鸟halo,gta确是no1的game。:D
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-3 16:46

為何GTA 4要對一個被SF與客觀飯看不上眼畫面的遊戲讓路呢?畫面渣還會有人要買嘛?
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-3 19:28

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-3 02:20 发表
那就欧洲先首发吧,反正欧洲人民不鸟halo,gta确是no1的game。:D
谁说欧洲人民不鸟HALO?

http://www.amazon.co.uk/gp/new-r ... 203-3694889-3282350

英国亚马逊预定榜,你看 HALO 3 排第几?GTA4 排第几?

谁给谁让路?
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-3 19:43

不高兴点链接的我列一下,免得有些索饭又造谣,仿佛欧洲人民对HALO 3完全没有欲望:

亚马逊英国预定榜

The bestselling future releases on Amazon.co.uk. Updated hourly.

1.           Forza Motorsport 2 (Xbox 360)
2.           Pokémon Pearl (Nintendo DS)
3.           The Sims 2 H&M Stuff (PC CD)
4.           Pokémon Diamond (Nintendo DS)  
5.           Halo 3 (Xbox 360)
6.           Hospital Tycoon (PC)
7.           Colin McRae: DIRT (Xbox 360)
8.           Resident Evil 4 (Wii)
9.           Tom Clancy's Rainbow Six Vegas (PS3)
10.           6 in 1 Sports Utility Pack (Wii)

……

12.           Grand Theft Auto IV (Xbox 360)

16.           Grand Theft Auto IV (PS3)
作者: lxx112211    时间: 2007-6-3 20:41

H3为什么9月就发,原因不用多说了。
作者: xxd0083    时间: 2007-6-3 20:55

RF自残贴,鉴定完毕~~:D
作者: chovosky    时间: 2007-6-3 21:29

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-3 19:43 发表
不高兴点链接的我列一下,免得有些索饭又造谣,仿佛欧洲人民对HALO 3完全没有欲望:

亚马逊英国预定榜

The bestselling future releases on Amazon.co.uk. Updated hourly.

1.           Forza Motorsport 2  ...
杀手锏

其实也应该高亮第一个
作者: IceWind    时间: 2007-6-4 09:43

引用:
原帖由 Pele 于 2007-6-2 19:21 发表
你们这些唯恐天下不乱的战犯
难道不能把标题起的和谐一点

比如“TAKE-TWO有意放生HALO?专家称GTA4可能延期。”
这个标题不错,这才是艺术,进来的人说不定还多些。
作者: cubasereason    时间: 2007-6-4 09:44

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-3 21:29 发表


杀手锏

其实也应该高亮第一个
某团体有白内障的 会自动滤掉很多东西
作者: 狐狸娃    时间: 2007-6-4 10:15

千万级别的游戏不能说是全球热销??
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2007-6-4 10:24

6.           Hospital Tycoon (PC)

是做 Railway Tycoon 那个公司做的系列么?想尝试一下呢……怀念幽默的 主题医院
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-4 11:39

引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-6-4 10:24 发表
6.           Hospital Tycoon (PC)

是做 Railway Tycoon 那个公司做的系列么?想尝试一下呢……怀念幽默的 主题医院
codemaster 做的,值得尝试的几率高达八成

http://www.gamespot.com/pc/sim/hospitaltycoon/index.html

顶此帖,继续驳斥“欧洲人民不鸟HALO”的怪论~
作者: sunykoss    时间: 2007-6-4 11:41

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-3 19:28 发表


谁说欧洲人民不鸟HALO?

http://www.amazon.co.uk/gp/new-r ... &pf_rd_p=134729 ...
欧洲人鸟,halo2就不会只卖了100多w。。。同期北美卖了多少?
作者: sunykoss    时间: 2007-6-4 11:42

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 11:39 发表


codemaster 做的,值得尝试的几率高达八成

http://www.gamespot.com/pc/sim/hospitaltycoon/index.html

顶此帖,继续驳斥“欧洲人民不鸟HALO”的怪论~
没人说欧洲人不鸟halo,但是halo是北美的no1,在欧洲能排上多少?
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-4 11:45

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-3 02:20 发表
那就欧洲先首发吧,反正欧洲人民不鸟halo,gta确是no1的game。:D
引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 11:42 发表

没人说欧洲人不鸟halo,但是halo是北美的no1,在欧洲能排上多少?
引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 11:41 发表

欧洲人鸟,halo2就不会只卖了100多w。。。同期北美卖了多少?
索饭在冰冷的事实面前,不愿意流下悔恨的眼泪,选择继续狡辩的概率高达八成!
作者: 火彩    时间: 2007-6-4 12:03

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 11:45 发表

索饭在冰冷的事实面前,不愿意流下悔恨的眼泪,选择继续狡辩的概率高达八成!
八成胡茬你已经深深的刺痛了八成客观饭和索饭,八成他们会报复你的 :D
作者: chovosky    时间: 2007-6-4 12:37

高达八成日式游戏饭不鸟gta!
作者: west2046    时间: 2007-6-4 12:47

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 11:42 发表

没人说欧洲人不鸟halo,但是halo是北美的no1,在欧洲能排上多少?
很客观!!
作者: Jonsoncao    时间: 2007-6-4 12:59

引用:
Beta’s nearly over kids. One more week and it’s all over. But we’ve learned a lot so far, and we still have some time to gather more data and make sure that we’ve collected as much as humanly possible. But we’d just like to expose this interesting nugget from this morning – so far in the short couple of weeks the Beta’s been live, players have totaled an extraordinary 40,766,495 games. To clarify, each unique Gamertag constitutes a “game experienced by a player” so a game of Double Team can in fact count as four games, depending on whether or not guests are in. But holy mackerel! Over 40 million games in two weeks. I knew I should have got this attached to my PayPal account.
http://www.bungie.net/News/conte ... pnews&cid=12517

做一个算数题,crackdown买了1M左右,就算三成的人是冲着beta去的

4kw/30w 约为130,也就是说平均每个人每天玩10场左右,也不算多
作者: sunykoss    时间: 2007-6-4 14:12

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 11:45 发表






索饭在冰冷的事实面前,不愿意流下悔恨的眼泪,选择继续狡辩的概率高达八成!
鸟与不鸟,要看和什么比?相对于gta和gt,只能算不鸟。什么算冰冷的事实?是halo2在欧洲大卖?如果独立的说“欧洲人不鸟欧洲论”,当然是片面的。

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2007-6-4 14:15 编辑 ]
作者: 杀气腾腾    时间: 2007-6-4 14:17

我要GTA4啊。。。。。。。。
作者: sunykoss    时间: 2007-6-4 14:17

引用:
原帖由 火彩 于 2007-6-4 12:03 发表


八成胡茬你已经深深的刺痛了八成客观饭和索饭,八成他们会报复你的 :D
我想8成的软饭也不会自负到认为,halo在欧洲的销量可以超过gt和gta。
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-4 16:43

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 14:17 发表

我想8成的软饭也不会自负到认为,halo在欧洲的销量可以超过gt和gta。
嗯,就是无视欧洲的预售榜上HALO 3名列Top 5,无视X360版GTA4排在PS3版前面。

精彩的“相对不鸟论”——因为GT和GTA在欧洲能大卖,所以HALO系列的销量就可以无视了~真聪明!

GT在排行榜上出现了么?雾件也来凑热闹?貌似排在预售榜第一的是Forza 2呢~

八成这个索饭已经被我逼疯了……
作者: sunykoss    时间: 2007-6-4 19:05

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 16:43 发表


嗯,就是无视欧洲的预售榜上HALO 3名列Top 5,无视X360版GTA4排在PS3版前面。

精彩的“相对不鸟论”——因为GT和GTA在欧洲能大卖,所以HALO系列的销量就可以无视了~真聪明!

GT在排行榜上出现了么? ...
什么时候预测榜也能拿来说事?等halo3在欧洲销量超过gt5/gta4再来喷不迟?难到gt/gta数倍于halo的销量,还不能说明问题?halo的销量在欧洲确实不算什么,halo2可以排进前20?
ps:那个amazon的预测榜,大大的“Updated hourly”视而不见。要不你现在再去看看排行。:D 完全没有确定发售日gt5能进这个榜单?最后,“欧洲的预售榜上HALO 3名列Top 5”不知道你是从哪边得出的。或者战昏了头,老眼昏花?:D

[ 本帖最后由 sunykoss 于 2007-6-4 19:12 编辑 ]
作者: 我是索尼    时间: 2007-6-4 19:08

我感到很欣慰!!
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-4 19:14

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 19:05 发表

什么时候预测榜也能拿来说事?等halo3在欧洲销量超过gt5/gta4再来喷不迟?难到gt/gta数倍于halo的销量,还不能说明问题?halo的销量在欧洲确实不算什么,halo2可以排进前20?
ps:那个amazon的预测榜,大大的 ...
这不是预测榜

是预售榜

人家是付了钱,等发售日一到就可以第一时间拿到游戏的

Update Hourly是不错,你干什么就不承认呢

我觉得你八成还会继续狡辩、继续无视、继续客观、继续“相对不鸟论”,所以就再顶一下,以便大家围观:D
作者: Kuzuryuusen    时间: 2007-6-4 19:16

在此页搜索"八成",结果为19个
最近流行语么
作者: sunykoss    时间: 2007-6-4 19:17

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 19:14 发表


这不是预测榜

是预售榜

人家是付了钱,等发售日一到就可以第一时间拿到游戏的

Update Hourly是不错,你干什么就不承认呢

我觉得你八成还会继续狡辩、继续无视、继续客观、继续“相对不鸟论”, ...
承认什么?uk=eu?:D
作者: REC    时间: 2007-6-4 19:18

引用:
原帖由 Kuzuryuusen 于 2007-6-4 19:16 发表
在此页搜索"八成",结果为19个
最近流行语么
见八成是叉包的签名…………  :D
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-4 19:23

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 19:17 发表

承认什么?uk=eu?:D
所以我们即将展开一段欧洲五国游?

我再给你提供一个可用的台阶:Amazon=全部预售情况?

嗯,我继续为大家奉献“相对不鸟论”连续剧的几率高达八成~
作者: sunykoss    时间: 2007-6-4 19:30

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 19:23 发表


所以我们即将展开一段欧洲五国游?

我再给你提供一个可用的台阶:Amazon=全部预售情况?

嗯,我继续为大家奉献“相对不鸟论”连续剧的几率高达八成~
1:推荐你去看看vgcahrt的欧洲各国xo销量榜,就知道其实uk以外的国家xo混得很惨,也就不必为你的常识性错误辩解。
2:还是可以看看vgchart的软件销量榜。看看上世代欧洲gta sa和gt3的排名,然后往下看20位,看看能否找到halo,参照halo2的北美6.11m的销量,我想,傻子也能理解为什么说“相对”的欧洲人民不鸟halo了,特别是和gta比。。。:D
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-4 19:36

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 19:30 发表

1:推荐你去看看vgcahrt的欧洲各国xo销量榜,就知道其实uk以外的国家xo混得很惨,也就不必为你的常识性错误辩解。
2:还是可以看看vgchart的软件销量榜。看看上世代欧洲gta sa和gt3的排名,然后往下看20位, ...
我给的是当下的数据

你给的是“历史证明”

于是乎,HALO 3的预定量再怎么高,也都只是犯了“常识性错误”

Xbox vs PS2的装机量就可以决定Xbox 360 vs PS3游戏的销量

我们讨论的HALO 3、GTA4到底出在什么平台上?PS2和Xbox上?

你的“相对不鸟论”相对过时的几率在八成以上~
作者: sunykoss    时间: 2007-6-4 19:45

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 19:36 发表


我给的是当下的数据

你给的是“历史证明”

于是乎,HALO 3的预定量再怎么高,也都只是犯了“常识性错误”

Xbox vs PS2的装机量就可以决定Xbox 360 vs PS3游戏的销量

我们讨论的HALO 3、GTA4到底 ...
当前xo在英国的销量远高于欧洲其他国家还不能证明uk的预约榜不能代表eu?就算是uk,这个小时作单位的预订量也可以作为参考?
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-4 19:50

严格来讲,XO并不是一台欧美向主机,应该说是一台美国向主机
包括HALO在内,我一直就觉得本作纯碎是美国向的,欧洲人不鸟这个.

[attach]27778[/attach]

美国地区的销量是欧洲地区的2倍左右.
Wii和PS3倒是非常平均.
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-4 19:51

引用:
原帖由 sunykoss 于 2007-6-4 19:45 发表
当前xo在英国的销量远高于欧洲其他国家还不能证明uk的预约榜不能代表eu?就算是uk,这个小时作单位的预订量也可以作为参考?
呃,Hourly Update指的是每小时更新一次……

不是“以小时作为单位的预定量”……

XO在英国的销量远高于欧洲其他国家重要么?难道总体来说,PS3已经占领欧洲,超越XO在欧洲的装机量了?

英国素来就是欧洲最大头的主机市场,代表了欧洲的风向。难道Gamespot那些站还登过欧洲其他国家市场的销量榜?

嗯,自从PS3在欧洲发售以来,战区经常能看到德国销量榜、XX国销量榜~

我看八成这贴还没完~
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-4 19:53

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-4 19:50 发表
严格来讲,XO并不是一台欧美向主机,应该说是一台美国向主机
包括HALO在内,我一直就觉得本作纯碎是美国向的,欧洲人不鸟这个.
啊,惊现“美国向主机论”:D

真是太聪明了,以生动的图表教育我们不要忘了这个基本常识:美国才是全球最大的主机市场,其次是欧洲,再次是日本~

终于有人出面,严正支持“欧洲人不鸟论”了

我看大家鼓掌欢呼的几率高达八成~

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-4 19:55 编辑 ]
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-4 20:03

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 19:53 发表


啊,惊现“美国向主机论”:D

真是太聪明了,以生动的图表教育我们不要忘了这个基本常识:美国才是全球最大的主机市场,其次是欧洲,再次是日本~

终于有人出面,严正支持“欧洲人不鸟论”了

我看 ...
欧洲人更爱掌机
光环3的市场在美国地区.

[attach]27779[/attach][attach]27780[/attach]

[ 本帖最后由 NintendoWii 于 2007-6-4 20:05 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-4 20:05

楼上的图表让我震惊的几率高达八成~
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-4 20:22

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-4 20:05 发表
楼上的图表让我震惊的几率高达八成~
KUSO也是一种美.:D




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