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标题: [业评] 挖坟系列之---我的成功预言: [ 装B和耍流氓 ] 微软也要来体感 [打印本页]

作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 10:05     标题: 挖坟系列之---我的成功预言: [ 装B和耍流氓 ] 微软也要来体感

流氓是什么? 要我说, 流氓是一种精神.  尤其在这年头,群众都变聪明了,谁谁谁在装B,大家一眼就瞧了出来.  所以还不如直接耍流氓来得痛快.

    股市低迷, 连续四个跌停,猪肉鸡蛋翻着倍儿涨价,连家门口的蛋饼,都从一块三变成了一块八. 群众都愤怒而无聊着. 你要问愤怒无聊的人, 一般都喜欢干什么? "干什么? 上网啊..." 这些群众是可怕的, 这些群众最恨的就是装B...

比如某某代表上午刚宣布完印花税不上调, 老百姓们放心大胆,雄纠纠气昂昂地继续入市, 哪知到了半夜就被宏观调控了... 老百姓恨吧, 当然恨,恨的是啥? 恨的就是装B...
再比如某某公司前天还在叫嚷着XXX是RT,今天就被证实为是CG了,老百姓恨吧? 当然恨!!! 为啥? "你丫没事装啥B?"
震动也是, 明明是群众喜闻乐见的娱乐项目, 某某公司为了赖帐,硬把这说成是过时技术...结果呢? 这B也白装了,最后该付的钱还得付,临了还得为震动起个别名...苦思冥想着找个什么借口再把它给安上...

    大门家的微软也挨了这么一下, 明明是要省钱,偏说HDMI不需要...结果还不是顶着一片骂声上了精英版. 不过比起某某公司,大门算是精的, 也就口头上吃了一小亏,被损了几下而已...该赚的,一点都没拉下.

    眼看装B不成, 微软便干起了老本行----耍流氓...
    这年头, 耍流氓可是一种美德. 就比如我吧,就时常凭借着比某某某能多码几个破字,在论坛里耍流氓,今天拍这个,明天拍那个的,有时侯骂得还有点儿狠毒... 虽让人感觉道德上有点儿亏欠, 但哥们至少口头上没吃亏...  在论坛里混,尤其是在这个战区,大家也不赚钱也不赔钱,说到底,还不是要图个乐子,占个嘴便宜  "哎,那谁谁谁, 你甭跟我耍心眼, 告诉我泡这里是为了热爱游戏, 我跟你说,你那就叫一装B."

    再说微软,我估摸着那比尔大门瞧着任天堂坐着那体感小船在蓝海里遨游得那叫一舒服啊...心里别扭得慌,暗想凭啥老子们就要在这红海混,打了个头破血流还赚不到多少,偏生让你一家好过? 呔!!! 我定将蓝海变红海...  怎么变? 耍流氓呗... 这可是比尔大门的拿手活了. 想当年,杀波兰,灭网景,靠的都是这流氓手腕... 说干就干, 毫不含糊... 于是, 一大早战神便在论坛里兴风作浪,宣布微软要为XO添加体感... 对,是体感不是六轴,六轴那叫装B,体感才是耍流氓...

      人微软有钱,耍得起流氓,这么多年IT界混下来,皮也够厚...   这么一搅和, 蓝海还真的就会慢慢变红... 我再估摸着, 这一定是比尔大门夜观星象, 得出微软推出体感,能够最大程度地争取到第三方的支持的结论... 设备不是问题,体感并不是件啥新鲜的高科技玩意儿,关键是游戏... 现在任天堂已经替着微软把第三方培养了起来,虽然有了体感的开发经验,但是迄今为止绝大多数的第三方游戏,在WII上只能分得些残羹冷炙,且得不到任天堂的全力支持.XO上体感的出现,必将大量地吸引他们的创意作品,并且微软有着对开发商进行无微不至帮助的优良传统... 再不济,第三方发表到Wii上的游戏,都会有XO的移植版本...并且在画面上大占优势... 到时候,体感界很有可能将出现MS支持下的第三方,同任天堂本社游戏分庭抗礼的局面... 再然后, 索尼也极有可能对体感跃跃欲试...

    在这一出里,最倒霉的莫过于任天堂了,好不容易到蓝海里游了几把,眼见着又要被比尔大门提拉着耳根子回红海去了... 这红海叫一凶险啊...啥叫流氓...流氓的意思就是:"我活得不爽,你丫也别想活好!!"[/---

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2009-6-2 13:32 编辑 ]
作者: ジークフリート    时间: 2007-6-5 10:07

耍流氓要耍到底...
作者: 蓦然回首    时间: 2007-6-5 10:09

满屏花花绿绿真好看。。。
看不懂的飘过
作者: aweiwei    时间: 2007-6-5 10:11

LZ是任饭。因为LZ把微软和索尼都骂了。
作者: 风之勇者    时间: 2007-6-5 10:11

猛男的文章先顶后看

口味肯定很重
作者: Virtue    时间: 2007-6-5 10:12

或许吸取WII的创意,XO可以设计出更强大的体感配件.

然而因为不是随机付送需要另外订购,不像WII把体感做为标配一样.
这样到底能有多少用户买帐,多少第三方愿意在游戏中增加一点体感的内容.

这些都是没底的东西.

好似当初EYETOY,并没有什么游戏使用到这个配件.基本都是专门针对EYETOY开发的游戏才会支持.
作者: 收集者    时间: 2007-6-5 10:13

不是标配的没用
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-5 10:14

嗯,我觉得n是应该欢迎大家都加入体感操作的队伍中来的
这样wii的地位将进一步提高
作者: wulongx    时间: 2007-6-5 10:16

微软也加入做蛋糕了?这是好事情,正如我对《财富》杂志那篇文章的理解:

http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000by8

个人读完这篇文章的感觉:任天堂也是希望自己的理念能够通过这种品牌杂志传递给更多的人,包括普通用户、第三方软件厂商、甚至竞争对手——毕竟只有大家一起做蛋糕,才能把蛋糕做大。

岩田聪说:“我们已经到了蓝海,但如果这个蓝海大到引起了许多人的注意,它很快又要变成红海。”(乌龙注:那为什么任天堂仍在到处推广自己的理念,躲起来自己暗地里赚钱不好么?我的理解正如我前面所说的:还没到担心这个的时候,现在关键是大家一起把蛋糕做大。)
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 10:16

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-5 10:14 发表
嗯,我觉得n是应该欢迎大家都加入体感操作的队伍中来的
这样wii的地位将进一步提高
嗯...当年N把索尼引入游戏主机的队伍中来了,
结果N64的地位果然提高了:D
作者: tsorochi    时间: 2007-6-5 10:17

其实很多人都提过了
xo ps3要模仿wii的硬件功能不难
但反之无望
作者: wants    时间: 2007-6-5 10:18

发泄美:D
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 10:19

唉...马甲雷和战神双双XHW了.
这两人还当真是形影不离啊.
这贴又少了两人来战...
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-6-5 10:19

会为XO买方向盘,不太会为XO买体感设备:D
作者: ds999    时间: 2007-6-5 10:21

LZ在装B:D
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-5 10:22

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:16 发表


嗯...当年N把索尼引入游戏主机的队伍中来了,
结果N64的地位果然提高了:D
呵呵,ps那是游戏机
现在可是在做游戏,这点自信都没有的话,n就不会率先出体感标配的硬件了
而且不但n自己在作体感游戏,部分第三方在作体感游戏
现在连对手的第一方也要做体感游戏了
天下一片体感,wii的地位还能不提高么?要多些大家帮场子做广告才是呀~
作者: adamth    时间: 2007-6-5 10:22

多多发泄,XO外设一向很强大
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-5 10:24

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:16 发表


嗯...当年N把索尼引入游戏主机的队伍中来了,
结果N64的地位果然提高了:D
如果当年SQNY非常纱布地不出PS而是在DVD机器上加个游戏功能的话,那SQNY进军游戏业只会成为一个天大的笑话.
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 10:25

引用:
原帖由 阿西达卡 于 2007-6-5 10:22 发表

呵呵,ps那是游戏机
现在可是在做游戏,这点自信都没有的话,n就不会率先出体感标配的硬件了
而且不但n自己在作体感游戏,部分第三方在作体感游戏
现在连对手的第一方也要做体感游戏了
天下一片体感,wii ...
Wii是一台纯粹依靠游戏和创意支称的主机.N的信心完全是在这一点上.
某软饭经常在群里宣称N的游戏,总有种独特的味道...
那也不是没有道理...

不过说到底,这么玩玩不大.
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:25

其实Peter moore早就说过可能出外设了。
作者: Ashley    时间: 2007-6-5 10:26

这...

先捞第一锅汤的人肉肥的流油,后面闻风而来的只能吭吭剩骨头鸟

MB XO这个体感要多少钱体验阿,索性出个支持遥控器的接受盒算了,实现真正的Wii60
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-5 10:28

其实大家也不必急于战,还是等等看看这样的东西什么时间以什么形式出现吧
反正从目前xo的受众来看,xo上的体感操作应该不会成为什么决定性吸引人的因素

个人估计,最乐观,这个体感也只是个为下时代的xb主机作经验积累的东西
作者: dingdong    时间: 2007-6-5 10:28

我的理解是,硬件容易,软件难。很难有厂能学到任那种游戏精髓。关键还是能开发出有趣的能吸引蓝海的软件啊!
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:28

引用:
原帖由 Ashley 于 2007-6-5 10:26 发表
这...

先捞第一锅汤的人肉肥的流油,后面闻风而来的只能吭吭剩骨头鸟

MB XO这个体感要多少钱体验阿,索性出个支持遥控器的接受盒算了,实现真正的Wii60
参考PS1/N64。主机市场不断在做大,包括PS1也扩展了游戏人群,微软照抢不误
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-5 10:30

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:28 发表


参考PS1/N64。主机市场不断在做大,包括PS1也扩展了游戏人群,微软照抢不误
对啊........PS1先强化3D机能抢走了市场,N64虽然有M64 OOT这类3D游戏的模版作品,但最后也只能啃啃PS1的骨头了.
作者: 魔龙封印    时间: 2007-6-5 10:31

MS确实是在抢市场,但是能不能抢到就不知道了。
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 10:31

引用:
原帖由 dingdong 于 2007-6-5 10:28 发表
我的理解是,硬件容易,软件难。很难有厂能学到任那种游戏精髓。关键还是能开发出有趣的能吸引蓝海的软件啊!
广大被任天堂培养起来的第三方,就是软件来源...
作者: suyuan002    时间: 2007-6-5 10:31

XO现在开始体感不是说无意义,而是根本不可能对WII的用户群进行撼动,标配和外设是不同的概念,标配成功是作为硬件的成功,外设的成功是作为软件的成功,这两者根本扯不到一起,LZ结婚了,就多照顾照顾老婆,别还闲得跑这喷,别孩子都会打酱油了还不认识你这爹。。。
作者: 八子    时间: 2007-6-5 10:32

MS能不能做出N水平的游戏还不知道呢,光个体感有啥用~~战毛~~

话说这MS就是现在中国跟风股民的心态啊~~
作者: 风之勇者    时间: 2007-6-5 10:34

LZ忽略了一点

现在体感这玩意到底好不好混还难说

任也在探索未知领域

不是至今某些人还说伪硬不了多久吗?

大门耍流氓,也喜欢抢成熟的市场不是?
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 10:35

引用:
原帖由 suyuan002 于 2007-6-5 10:31 发表
XO现在开始体感不是说无意义,而是根本不可能对WII的用户群进行撼动,标配和外设是不同的概念,标配成功是作为硬件的成功,外设的成功是作为软件的成功,这两者根本扯不到一起,LZ结婚了,就多照顾照顾老婆,别 ...
我上班的时候不用照顾老婆.
对不起老板而已...

WII的那套体感装置,也无非是个外设...
外设和软件又有什么关系? 外设是软件?
作者: ayaso    时间: 2007-6-5 10:35

N的游戏是你无论什么时候都能拿出来消遣的游戏...
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:36

当微软推出外设后,对于有兴趣尝试体感的NU,Wii就不是唯一的选择了。

360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群,360战胜PS3后,很多家庭中已经有了360,只需要花几十美元买外设就可以了。

这样既打压了Wii的空间,又增加了利润,还可以扩展销量。
作者: 八子    时间: 2007-6-5 10:37

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:36 发表

360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群

作者: ayaso    时间: 2007-6-5 10:38

汗..难道微软也有撒尔达?也有马力奥?WII不是唯一的选择..但是玩N的游戏WII就是唯一的选择
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-5 10:38

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:36 发表
当微软推出外设后,对于有兴趣尝试体感的NU,Wii就不是唯一的选择了。

360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群,360战胜PS3后,很多家庭中已经有了360,只需要花几十美元买外设就可以了。

这样既打压了Wi ...
卖了一年半连1KW是否突破都会有人争的东西.
作者: wulongx    时间: 2007-6-5 10:38

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:36 发表
当微软推出外设后,对于有兴趣尝试体感的NU,Wii就不是唯一的选择了。

360/PS3中的胜者将接受PS2的1亿台用户群,360战胜PS3后,很多家庭中已经有了360,只需要花几十美元买外设就可以了。

这样既打压了Wii的空间,又增加了利润,还可以扩展销量。
这当然也是可能的
不过另一方面看,微软在体感操作上的尝试也可以给大家带来更多的借鉴和参考
总之还是一起做蛋糕
作者: leonliu    时间: 2007-6-5 10:39

引用:
原帖由 suyuan002 于 2007-6-5 10:31 发表
LZ结婚了,就多照顾照顾老婆,别还闲得跑这喷,别孩子都会打酱油了还不认识你这爹。。。

作者: 魔龙封印    时间: 2007-6-5 10:39

我现在很期待360的体感外设了,期待技术的ms能拿出一个和wii完全不同的体感设备来。
作者: dingdong    时间: 2007-6-5 10:39

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:31 发表


广大被任天堂培养起来的第三方,就是软件来源...
嗯,且不说被“培养起来的第三方”起不起到挑起蓝海大梁的作用(目前都是任自己的软件挑大梁),就算第三方的作用很大了,愿不愿意在X360上推体感蓝海游戏还是个问题。这就是主机的“定位”。一开始的定位已经很不一样了,在消费者的眼里已经形成了某种认知:X360很core,Wii很casual;厂商也是这样看的:“大”游戏往X360上出,那里玩家“core”,“小”游戏往wii出,wii的用户“light”。
就像SEGA,以前一直硬过来了,到了DC虽然很努力地软,但是消费者和厂还是不买账。
作者: wulongx    时间: 2007-6-5 10:39

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:16 发表


嗯...当年N把索尼引入游戏主机的队伍中来了,
结果N64的地位果然提高了:D
n64的失败有一系列原因,不用多说了
事实上,sony加入游戏机的竞争也确实做大了游戏业的蛋糕,不可否认
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:40

引用:
原帖由 八子 于 2007-6-5 10:37 发表


PS2卖出1亿台,卖点就是原有的游戏,而不是体感游戏。
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:41

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 10:38 发表
汗..难道微软也有撒尔达?也有马力奥?WII不是唯一的选择..但是玩N的游戏WII就是唯一的选择
NGC也有N的游戏,照败~
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-5 10:42

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:41 发表


NGC也有N的游戏,照败~
XB也有HALO,照败~
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:42

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 10:38 发表

卖了一年半连1KW是否突破都会有人争的东西.
貌似除了某个两次高估Wii销量100万的网站外,其他网站都显示360早过1000万了。
作者: wants    时间: 2007-6-5 10:42

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:25 发表
Wii是一台纯粹依靠游戏和创意支称的主机.N的信心完全是在这一点上.
某软饭经常在群里宣称N的游戏,总有种独特的味道...
那也不是没有道理...

不过说到底,这么玩玩不大.
Wii不是纯粹依靠游戏和创意的,Wii的很多功能比如照片,Mii编辑,都和游戏无关
作者: 马甲雷01    时间: 2007-6-5 10:43

哦哟,那怎么不说XB败是因为有MS的游戏?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-5 10:44

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 10:42 发表

XB也有HALO,照败~
我觉得,没有必要理会所谓的战神逻辑,他的每句话都可以成为神论
作者: 马甲雷01    时间: 2007-6-5 10:44

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:42 发表


貌似除了某个两次高估Wii销量100万的网站外,其他网站都显示360早过1000万了。
可怜,这几个网站不是一向被战神认为是P网站么?

貌似那几个网站WII的销量已经超过750W了吧?
作者: ayaso    时间: 2007-6-5 10:45

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:41 发表


NGC也有N的游戏,照败~
败在那里?亏钱了?

N明明天天都在数钱?对于商人来说赚到钱就行了..过程不重要..
作者: west2046    时间: 2007-6-5 10:47

"我活得不爽,你丫也别想活好!!":D :D :D
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-5 10:47

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-5 10:44 发表



我觉得,没有必要理会所谓的战神逻辑,他的每句话都可以成为神论
没什么,无聊地慌随便玩玩而已.

和他叫真不是在贬低自己么.
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:47

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 10:44 发表


可怜,这几个网站不是一向被战神认为是P网站么?

貌似那几个网站WII的销量已经超过750W了吧?
所以以财报为准~
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:49

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 10:45 发表


败在那里?亏钱了?

N明明天天都在数钱?对于商人来说赚到钱就行了..过程不重要..
标准不同。如果你说Wii和NGC一样销量不行但是可以赚钱,那就不战了。
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 10:49

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 10:45 发表


败在那里?亏钱了?

N明明天天都在数钱?对于商人来说赚到钱就行了..过程不重要..
作为TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.

这些都没必要否认.
就象没必要否认WII的优势一样.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-6-5 10:50 编辑 ]
作者: 倍舒爽    时间: 2007-6-5 10:50

皮蛋般的事情,还弄得要骂街~
楼主的心胸啊~
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 10:51

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2007-6-5 10:50 发表
皮蛋般的事情,还弄得要骂街~
楼主的心胸啊~
这是骂街么?
我没见这贴里有人进来喊冤啊.
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-5 10:51

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:47 发表


所以以财报为准~
那SQNY已经赢了~
作者: 八子    时间: 2007-6-5 10:52

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:49 发表


对于TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.
发现这里面ms\xo换成sony\psp一样适用,而且是S饭的语录里的~~:D :D
作者: ayaso    时间: 2007-6-5 10:53

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:49 发表


对于TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.
这个有绝对和相对来说

游戏的市场变大了,N社没抓住变大的那块市场而已..

打个比方本来N的市场 10亿

现在市场变大为30亿了..只是N没抓到变大的蛋糕,所以NGC看起来不占多数

就如现在NDSL和PSP也是一样的..PSP也快2000万台了吧..市场变大了,NDSL的基数还是没有被影响多少..
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:53

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 10:51 发表

那SQNY已经赢了~
你认错吧。

索尼公布PS3生产出货/出货均低于360/Wii。
作者: 马甲雷01    时间: 2007-6-5 10:54

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:47 发表


所以以财报为准~
财报啊。

人家SONY说了:PS3出货550万!比同时期你XO强不强?
你当初XO发售4个月不过全球才300多万出货么!
作者: shkillone1    时间: 2007-6-5 10:55

感谢大门为游戏体感发展道路正名,望共勉之
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:55

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 10:54 发表


财报啊。

人家SONY说了:PS3出货550万!比同时期你XO强不强?
你也认错吧,索尼这一次公布了PS3的出货,是360万。PS3的生产出货是550万。

看看某群体的素质如何~
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-5 10:56

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:53 发表


你认错吧。

索尼公布PS3生产出货/出货均低于360/Wii。
NONONO,

SQNY都反复强调了,XO连PS2都卖不过,P系主机还是占领北美主要市场,唯一的市场连个过气主机都卖不过,XO不是早输了?
作者: suyuan002    时间: 2007-6-5 10:56

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:35 发表


我上班的时候不用照顾老婆.
对不起老板而已...

WII的那套体感装置,也无非是个外设...
外设和软件又有什么关系? 外设是软件?
我觉得你得先搞清楚标配和外设的关系,WII的按摩棒是标配,游戏机没外设还是可以用,没标配就万万不能了,当然,如果你能用念力控制XO就当我在放屁,因为这样的话你已经超脱我们而上升到另一个层次,所谓外设就是要配合软件才能够卖出去,XO多个体感怎么样?再怎么体感也是外设而不是WII的标配,是外设就需要软件来配合,MS要想用这个体感外设来干倒WII, 除非1。他能让这外设变成标配,并支持所有游戏包括在这之前出的,2。补偿所有在这之前购买主机并得到普通手柄的顾客。
可惜世界上没这么多除非,”金钱不是万能的,没有钱是万万不能的“当这句话面对的是都有钱的人,那么关键就在前一句了。。。
作者: 八子    时间: 2007-6-5 10:58

这其实坚定地证明了wii的体感方向是对的,不知道画面饭还有什么可以说的~~:D :D
作者: boychat    时间: 2007-6-5 10:58

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 10:56 发表

NONONO,

SQNY都反复强调了,XO连PS2都卖不过,P系主机还是占领北美主要市场,唯一的市场连个过气主机都卖不过,XO不是早输了?
你刚才说索尼已经赢了,被我拆穿又说XO已经输了。

转移话题也不能这么明显吧?

9+9+8+10等于多少来着?
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 10:58

战神一声大喝:"向我开炮!!!"
任饭们活生生都把炮弹都射向了微软...
连本来要射索尼的那些子弹,也硬是被战神扭到了微软身上.:D
作者: 混血王子    时间: 2007-6-5 10:58

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:49 发表


作为TV游戏界的基石奠定者,尽管不赔钱,但N64对于N来说就是败了.
而对于MS这样一个后来者来说,XO尽管还在亏钱,但一定程度上已经可以说是胜利了.

这些都没必要否认.
就象没必要否认WII的优势一样.
这么说也不对吧,按这个说法大门把XO降到199美元一台,岂不瞬间获得次世代胜利,有意义吗?
作者: 八子    时间: 2007-6-5 10:59

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 10:58 发表
战神一声大喝:"向我开炮!!!"
任饭们活生生都把炮弹都射向了微软...
连本来要射索尼的那些子弹,也硬是被战神扭到了微软身上.:D
人家就是个吸铁石:D :D :D
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-5 11:00

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 10:58 发表


你刚才说索尼已经赢了,被我拆穿又说XO已经输了。

转移话题也不能这么明显吧?

9+9+8+10等于多少来着?
至于SQNY VS 任天堂.那就是需要比销售额了.

所以仍然是SQNY赢.

SQNY通过PS2战胜了XO,
又通过PS3和PSP的高价在销售额上战胜了老任.

所以,SQNY赢了.
作者: erduoyan    时间: 2007-6-5 11:01

感谢大门为体感操作正名

以后说三分钟热度的XHW
作者: boychat    时间: 2007-6-5 11:02

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-6-5 10:58 发表



这么说也不对吧,按这个说法大门把XO降到199美元一台,岂不瞬间获得次世代胜利,有意义吗?
预计E3微软会把核心360降到199美元一台~
作者: ayaso    时间: 2007-6-5 11:02

总感觉战神现在喜欢COS  SF??寒...
作者: 马甲雷01    时间: 2007-6-5 11:03

360万也比XO发售同期强吧

日本:2005年12月10日
北美:2005年11月22日
欧洲:2005年12月2日

2006年5月6日的新闻发布会,微软证实全球出货目前为330万台。

I attended an engineering speech by Nick Baker, the director of Xbox Console Design Architecture. He's one of the top chip architects on the Xbox 360's chips. Most of the chat was deep in the woods. But one of his comments was startling. He said that Microsoft had now sold 3.3 million consoles worldwide. Microsoft PR confirmed that number to me just now.

群体素质?您还没资格说这种话。

[ 本帖最后由 马甲雷01 于 2007-6-5 11:10 编辑 ]
作者: fctg    时间: 2007-6-5 11:04

这个流氓耍的好,就是不知道有人买账不
作者: 流川枫    时间: 2007-6-5 11:05

画面饭怎么办?玩PC罗,玩XO罗,XO假如增加体感又不是没画面,PS3将来假如成熟还可以玩PS3罗。总之,画面饭总有得玩,还有屹立不倒的PC阵地。

画面饭玩有画面的游戏,不是说主流主机没画面就玩不到有画面的游戏,同样可以在非画面向的主机上玩到非画面向的游戏,不是说要在非画面向主机上玩到画面游戏。同样,画面向主机并不是说一定要拿来非画面向游戏,总能取得所需。跟主机出不出体感,哪台主机有没有画面没有绝对的关系。
作者: 混血王子    时间: 2007-6-5 11:05

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:02 发表


预计E3微软会把核心360降到199美元一台~
真的?有连接吗?现在微软已经对ps3取得了优势,而且XO还在亏钱,大门有什么理由降价?
作者: yugiwu    时间: 2007-6-5 11:05

猛男耍流氓,不頂不能行啊~~~

做遊戲的公司多了,幾傢做得過N的?
跟著別人背後學的,説不定就是邯鄲學步了-_,-
微軟真做好趟這渾水的準備了嗎?
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 11:06

引用:
原帖由 suyuan002 于 2007-6-5 10:56 发表


我觉得你得先搞清楚标配和外设的关系,WII的按摩棒是标配,游戏机没外设还是可以用,没标配就万万不能了,当然,如果你能用念力控制XO就当我在放屁,因为这样的话你已经超脱我们而上升到另一个层次,所谓外 ...
标配是啥?
核心版的XO标配没有硬盘. 那你认为硬盘是不是XO的标配?
精英版的XO标配是HDMI,那你觉得HDMI是不是标配?
PS3硬盘的标配是20G呢? 还是60G?

下回XO出个按摩版,体感是标配,那是不是XO就上升到另一个层次了?
我说的话挺正常,你说的话倒真的是在放P.
标配是什么? 是需求!! 有了需求了,那就是标配...我又需求了,自然会去买体感.那体感就是我的标配...
我要在WII上玩不惯体感,那传统手柄就是我的标配...
体感有问题吗? 你有问题吗?
作者: boychat    时间: 2007-6-5 11:06

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 11:00 发表

至于SQNY VS 任天堂.那就是需要比销售额了.

所以仍然是SQNY赢.

SQNY通过PS2战胜了XO,
又通过PS3和PSP的高价在销售额上战胜了老任.

所以,SQNY赢了.
最初说的是游戏机销量以财报为准,你都跑题到哪里去了

难怪你算出9+9+8+10等于35呢。
作者: 马甲雷01    时间: 2007-6-5 11:07

瞧瞧,别人拿出证据,战神立马阳道不兴了。
作者: 马甲雷01    时间: 2007-6-5 11:08

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:06 发表


最初说的是游戏机销量以财报为准,你都跑题到哪里去了

难怪你算出9+9+8+10等于35呢。
财报显示,在xo卖了5个月后,销量不及ps3卖4个月。

请问sony是不是赢了?
作者: ayaso    时间: 2007-6-5 11:09

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 11:06 发表


标配是啥?
核心版的XO标配没有硬盘. 那你认为硬盘是不是XO的标配?
精英版的XO标配是HDMI,那你觉得HDMI是不是标配?
PS3硬盘的标配是20G呢? 还是60G?

下回XO出个按摩版,体感是标配,那是不是XO就上升到 ...
那个比喻有点偏差的...硬盘不影响游戏啊..HDMI也对游戏影响不大

原来的游戏怎么样还是怎么样

但是操作影响就大了..整个游戏系统会有大的改变,XB弄个棒子做游戏就必须

考虑支持棒子问题...这样原来的手柄和棒子就要有个取舍了
作者: boychat    时间: 2007-6-5 11:09

引用:
原帖由 混血王子 于 2007-6-5 11:05 发表


真的?有连接吗?现在微软已经对ps3取得了优势,而且XO还在亏钱,大门有什么理由降价?
我预计的,等E3看吧。
作者: tjt1983    时间: 2007-6-5 11:10

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 11:07 发表
瞧瞧,别人拿出证据,战神立马阳道不兴了。
战神的一大特点便是不利于自己的信息全部自动过滤:D
作者: 马甲雷01    时间: 2007-6-5 11:11

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:09 发表


我预计的,等E3看吧。
战神,不要管e3,先回答我的问题先。
作者: boychat    时间: 2007-6-5 11:12

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 11:03 发表
360万也比XO发售同期强吧

日本:2005年12月10日
北美:2005年11月22日
欧洲:2005年12月2日

2006年5月6日的新闻发布会,微软证实全球出货目前为330万台。

I attended an engineering speech by Nick  ...
貌似当年N64也比PS1初期销量高,那又说明什么?

继续等待认错~
作者: Windows    时间: 2007-6-5 11:12

微软技术OK 可任式风格游戏能学的来嘛 棒子没了童趣还好不好玩? 360血腥屠杀游戏又多了一种屠杀利器?
作者: 霸泼喷    时间: 2007-6-5 11:15

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-5 10:24 发表

如果当年SQNY非常纱布地不出PS而是在DVD机器上加个游戏功能的话,那SQNY进军游戏业只会成为一个天大的笑话.
当时是VCD 保持限度不要下滑 OK?
作者: boychat    时间: 2007-6-5 11:17

引用:
原帖由 霸泼喷 于 2007-6-5 11:15 发表


当时是VCD 保持限度不要下滑 OK?
我觉得他今天水准很高。至少不说9+9+8+10=35了~
作者: 马甲雷01    时间: 2007-6-5 11:19

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:12 发表


貌似当年N64也比PS1初期销量高,那又说明什么?

继续等待认错~
不要“貌似”,把数据贴出来证实

n64什么时候初期销量比ps高?
作者: 猛男乙    时间: 2007-6-5 11:19

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 11:09 发表


那个比喻有点偏差的...硬盘不影响游戏啊..HDMI也对游戏影响不大

原来的游戏怎么样还是怎么样

但是操作影响就大了..整个游戏系统会有大的改变,XB弄个棒子做游戏就必须

考虑支持棒子问题...这样原来 ...
首先,索饭们一致认为HDMI对游戏影响很大.:D

然后,硬盘的确会影响游戏...
有很多游戏,因为牵涉到缓存问题,把硬盘当作了标配...比如上古卷轴4就是

但是却没有核心版的用户来抱怨自己玩不到这些游戏...
为啥?因为这是他们的选择...
现在的时代,已经同以前大不同了,
买游戏主机和买车一样, 顾客就是想自己来选,
我不要天窗,我不要真皮坐椅,我不要DVD导航,我只要便宜...
但是那些配置你不要有人要啊...所以多种配置的版本出现...
那其中哪一种才是标配呢?
标配这个概念已经很古老了.

再加一句: 双截棍是标配吗? 而事实上, 双截棍几乎就是WII玩家的标配了吧.

[ 本帖最后由 猛男乙 于 2007-6-5 11:25 编辑 ]
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-5 11:19

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:17 发表


我觉得他今天水准很高。至少不说9+9+8+10=35了~
你连点幽默感都没有么?
作者: boychat    时间: 2007-6-5 11:22

引用:
原帖由 马甲雷01 于 2007-6-5 11:19 发表


不要“貌似”,把数据贴出来证实

n64什么时候初期销量比ps高?
你拿07年的PS3比06年的360,那我自然是用96年的N64比94年的PS1了~
作者: boychat    时间: 2007-6-5 11:24

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-5 11:19 发表



你连点幽默感都没有么?
幽默感不错。以后我说错话也可以用幽默感作借口开溜了 ~
作者: ayaso    时间: 2007-6-5 11:24

引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-6-5 11:19 发表


硬盘影响游戏...
有很多游戏,因为牵涉到缓存问题,所以硬盘是标配...比如上古卷轴4就是

但是却没有核心版的用户来抱怨自己玩不到这些游戏...
为啥?因为这是他们的选择...
现在的时代,已经同以前大不同 ...
我说的影响是游戏本身,就是早期开发的游戏一样可以玩

但是加了棒子,早期的游戏无法支持了,新开发的游戏又面临双向的选择..开发支持的,那么老用户不买新设备无法玩了

不开发支持的,那么新设备和新的概念得不到推广

差别在这里,支持度小的话就会变成某些专用游戏的专用配件了,不能走主流路线

如DDR的毯子,赛车的方向盘,FTG的专用摇杆..
作者: boychat    时间: 2007-6-5 11:27

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-5 11:24 发表


我说的影响是游戏本身,就是早期开发的游戏一样可以玩

但是加了棒子,早期的游戏无法支持了,新开发的游戏又面临双向的选择..开发支持的,那么老用户不买新设备无法玩了

不开发支持的,那么新设备和新的概 ...
事实上,早期的游戏并不适合体感操作。

Wii最能发会体感的也是体育等新类型游戏。

微软有XBLA,对应体感很不错。
作者: 马甲雷01    时间: 2007-6-5 11:28

引用:
原帖由 boychat 于 2007-6-5 11:22 发表


你拿07年的PS3比06年的360,那我自然是用96年的N64比94年的PS1了~
你看懂了没有?我没不让你比,只是请你跟我一样把具体数据列出来(旁边的人都别出声,让他自己找)。

你首先要证明自己的说法,而后才可进行讨论具体。小朋友?明白了么?




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