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标题: 世界上销量最高的RPG游戏 [打印本页]

作者: Endymion    时间: 2007-6-6 21:37     标题: 世界上销量最高的RPG游戏

就目前来说,世界上所有的RPG游戏里销量最高的应该是口袋和FF

为什么被广大人民称之为内涵金字塔的美式RPG在销量上一直处于劣势,就算除去日本本地的销量,也远远不及日式RPG

而且就欧美的评分来说,日式RPG也高出一个档次

难不成就日式RPG就代表流行音乐,美式代表古典??

请赐教

[ 本帖最后由 Endymion 于 2007-6-6 21:47 编辑 ]
作者: caicaicai    时间: 2007-6-6 21:37

口袋和FF全世界都有爱:D
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-6 21:39

比销量?口袋一出,谁与争锋?
作者: krnxe    时间: 2007-6-6 21:39

引用:
原帖由 Endymion 于 2007-6-6 21:37 发表
就目前来说,世界上所有的RPG游戏里销量最高的应该是口袋和FF

为什么被广大人民称之为内涵金字塔的美式RPG在销量上一直处于劣势,就算除去日本本地的销量,也远远不及日式RPG

请赐教
美式RPG没有日本版,而且日本人多数不懂英文
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-6 21:39

修改下:

达芬奇在世就是最伟大的画家,而凡高自杀了
杜拉丝风光了一辈子,而卡夫卡不过是个银行职员
亨德尔是英国王室的坐上宾,而巴赫不过是个贵族乐师
公民凯恩到现在也没有被超越,而其导演一共只导过两部电影
90年代公认最出色的电影之一,肖申克的救赎美国本土不过卖了2800万,还不够沉船的零头
黑岛解散了,大家才开始怀念异域
四叶草解散了,大神却不会有续作

伟大固然是生者的证明书,已尘封的历史中依然存在无数的未知钻石

如果销量决定游戏的生死,不要被其蒙骗,否则你会错过很多



不过我认为口袋比FF强过N倍

[ 本帖最后由 借酒一杯. 于 2007-6-7 08:14 编辑 ]
作者: NeoB    时间: 2007-6-6 21:40

因为除了tg外全世界人民都脑残
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-6 21:41

贝多芬都出来了~~~
作者: 半熟英雄    时间: 2007-6-6 21:42

口袋因该是最高的了吧。FF还不能比。
作者: wanghujin    时间: 2007-6-6 21:43

如果日式和美式一起算的话,pm横扫一切。
但似乎这两种不应该算1个类型。
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-6 21:43

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-6 21:41 发表
贝多芬都出来了~~~
只要愿意,有什么扯不出来,听不听那是另外一回事


作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-6 21:44

您放开了扯,没人拦着~~~
作者: 爵爷320P    时间: 2007-6-6 21:45

中国的仙剑奇侠盗版卖出了2500万份!是当今世界上单作销量最高的RPG!
作者: 牡丹    时间: 2007-6-6 21:46

FF和口袋不是一个级别
作者: wiixbox360    时间: 2007-6-6 21:47

口袋是無敵的!
作者: NWHamtaro    时间: 2007-6-6 21:48

因为欧洲人对日本有爱
作者: NeoB    时间: 2007-6-6 21:48

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-6 21:45 发表
中国的仙剑奇侠盗版卖出了2500万份!是当今世界上单作销量最高的RPG!
盗版是怎么统计出来的啊
作者: Endymion    时间: 2007-6-6 21:48

引用:
原帖由 牡丹 于 2007-6-6 21:46 发表
FF和口袋不是一个级别
FF销量是比口袋差,但也算老二吧
作者: NeoB    时间: 2007-6-6 21:49

家用机和掌机分开比较好
一个是家用机最高
一个是掌机最高
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-6 21:49

引用:
原帖由 krnxe 于 2007-6-6 21:39 发表


美式RPG没有日本版,而且日本人多数不懂英文
暗黑破坏神就有日版,而且销量还很不错.10万本以上
作者: 灌水马甲    时间: 2007-6-6 21:49

如果不算日本,FF12在美国销量没有oblivion销量高吧? 在欧州呢?

口袋貌似比较独特,好象欧美厂商没出过类似的游戏。
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-6 21:49

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-6 21:44 发表
您放开了扯,没人拦着~~~
怕你了,你不问我答什么......
我只说销量不代表价值,价值靠时间检验

500年后,人们说口袋高那就是口袋高,说美式高就是美式高

你现在问谁高谁低有花花用
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-6 21:50

引用:
原帖由 wanghujin 于 2007-6-6 21:43 发表
如果日式和美式一起算的话,pm横扫一切。
但似乎这两种不应该算1个类型。
你的头像....跟我的纸马一样啊
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-6 21:52

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-6 21:49 发表


怕你了,你不问我答什么......
我只说销量不代表价值,价值靠时间检验

500年后,人们说口袋高那就是口袋高,说美式高就是美式高

你现在问谁高谁低有花花用
我个人觉得无论是美式还是日式RPG,都没法达到贝多芬的高度,要比的话,拿张学友或者猫王跟周董比,我觉得更贴切一点~~~
作者: no1cat    时间: 2007-6-6 21:54

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-6 21:39 发表
比销量?口袋一出,谁与争锋?
马爷
作者: no1cat    时间: 2007-6-6 21:54

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-6 21:39 发表
比销量?口袋一出,谁与争锋?
马爷
作者: sweden    时间: 2007-6-6 21:54

蛋疼啊...........
作者: 123321456    时间: 2007-6-6 21:55

美式rpg一贯喜欢在pc上出,销量高才有鬼呢。
作者: Endymion    时间: 2007-6-6 21:58

引用:
原帖由 123321456 于 2007-6-6 21:55 发表
美式rpg一贯喜欢在pc上出,销量高才有鬼呢。
暗黑销量不高?魔兽三不高?星际2会不高?:D :D
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-6 22:00

魔兽三和星际2???

都不明白你到底要说什么了~~~
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-6 22:02

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-6 21:52 发表



我个人觉得无论是美式还是日式RPG,都没法达到贝多芬的高度,要比的话,拿张学友或者猫王跟周董比,我觉得更贴切一点~~~
又没比水平,咋理解到那里去了
也行,反正就是这个意思

众口难调,美式日式都玩比较要全面些.

日式比较轻松,无论什么剧情都没什么压力
美式比较厚重,所有细节都分别处理

如果听过龙伯尼根的指环,就知道美式RPG实际上非常多西方古典音乐元素.....
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-6 22:06

异度传说不是号称剧情晦涩?

宿命2又因为太厚重而有装B之嫌~~~

肖邦之梦可是打着大师名号的~~~

:D :D :D
作者: 测试一下    时间: 2007-6-6 22:13

因为美国人对RPG不够有爱~
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-6 22:15

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-6 22:06 发表
异度传说不是号称剧情晦涩?

宿命2又因为太厚重而有装B之嫌~~~

肖邦之梦可是打着大师名号的~~~

:D :D :D
肖邦?他和贝多芬还有瓦格纳不是一个概念的
厚重实际是一种民族显性
欧洲人自古的审美观,就偏重宏大和凝重
所以他们的缺点就是冗长而原始
你说我和你扯这个干吗......

总之美式偏向史诗结构,称之为装B也可以.....
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-6 22:27

口袋 谁与争锋
作者: 阿毛    时间: 2007-6-6 22:29

贝多芬哭了
作者: silverhoof    时间: 2007-6-6 22:30

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-6 22:02 发表


又没比水平,咋理解到那里去了
也行,反正就是这个意思

众口难调,美式日式都玩比较要全面些.

日式比较轻松,无论什么剧情都没什么压力
美式比较厚重,所有细节都分别处理

如果听过龙伯尼根的指环,就 ...
老大,是尼布龙根指环好伐。
瓦格纳要被你气死。
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-6 22:39

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-6 22:29 发表
贝多芬哭了
我汗,用个贝多芬没必要这么大反应吧
别把古典音乐看得多么神圣不可侵犯
贝多芬当年在维也纳的地位就和周董在中国一样
至爱丽丝不见得比简单爱复杂到哪去
合唱交响曲的音乐格式已经被北欧摇滚YY过N次

贝多芬的伟大不是因为其红,而是因为他红了这么久仍然在红

伟人不是神,用个名字也要三令五申....还以为现在是红卫兵时代.....
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-6 22:40

引用:
原帖由 silverhoof 于 2007-6-6 22:30 发表


老大,是尼布龙根指环好伐。
瓦格纳要被你气死。
错有什么,不认错才叫可怕....
书有未曾经我读,改改就好
作者: erduoyan    时间: 2007-6-6 22:51

过去的RPG销量和装B程度成正比
现在则成反比
作者: 高露洁    时间: 2007-6-6 22:59

我觉得还是文化的原因
欧美人多数对游戏的看法:就是游戏而已,带来快感带来感官享受就行了
所以一年一作的各种体育/FPS游戏才会那么容易的被消化掉
而日本或者说东方人,对待这种东西就比较认真,应该说这个认真的需求比例要相对比欧美更大一些
RPG这种游戏类型,显然是需要游戏者投入更多的,其建立的内容也不单单只是一个规则那么简单

其实不只日式或者美式RPG游戏
就连瓦格纳的尼布龙根指环也一样——歌剧其实没有大家想象的那么高
都是非常有针对性的商业化的产物,表现方式不一样罢了
也许游戏更加商业化产业化,但不一定非要说个谁高谁低的
作者: REC    时间: 2007-6-6 23:01

能永远在全世界红下去的是没有多少文化障碍的东西,所以动作类游戏比剧情类游戏更有可能成为经典。
作者: 风湿寒    时间: 2007-6-6 23:36

老美,并不懂得什么是“仁义”
老美,并不懂得什么是“你的幸福是我的幸福”
老美,在分别的时候永远只有I love you而没有ありがどう
老美,把制作游戏当成最高等的工作,而不是艺术创作…………
老美,他们只知道“啥是B啊”~~
老美,很少去去关注人的内心感受,他们大多数时间停留在现象的表面~~
老美,说白了这就是一渣民族!跟棒子,倭寇一样恶心!
作者: 262674    时间: 2007-6-6 23:43

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-6 22:15 发表


肖邦?他和贝多芬还有瓦格纳不是一个概念的
厚重实际是一种民族显性
欧洲人自古的审美观,就偏重宏大和凝重
所以他们的缺点就是冗长而原始
你说我和你扯这个干吗......

总之美式偏向史诗结构,称之为装 ...
火纹+奥加?
作者: kkxe    时间: 2007-6-6 23:44

哦,是在缅怀历史吗?
作者: 262674    时间: 2007-6-6 23:48

引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-6 23:44 发表
哦,是在缅怀历史吗?
就今年“欧美”销量最高的rpg吧
作者: chovosky    时间: 2007-6-6 23:49

fps有做很多年的
作者: krnxe    时间: 2007-6-6 23:50

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-6 21:49 发表

暗黑破坏神就有日版,而且销量还很不错.10万本以上
Diablo是RPG ?
虽然我从1代一直玩到2代资料片,耗费无数时间,可是觉得它不属于美式RPG。
没有开放剧情的东西谈不上RPG
作者: kkxe    时间: 2007-6-6 23:54

引用:
原帖由 262674 于 2007-6-6 23:48 发表

就今年“欧美”销量最高的rpg吧
嗯,是哪个啊? 我只对次时代的感兴趣
作者: REC    时间: 2007-6-6 23:56

引用:
原帖由 风湿寒 于 2007-6-6 23:36 发表
老美,并不懂得什么是“仁义”
老美,并不懂得什么是“你的幸福是我的幸福”
老美,在分别的时候永远只有I love you而没有ありがどう
老美,把制作游戏当成最高等的工作,而不是艺术创作…………
老美,他们只知道“啥是B啊”~~
老美,很少去去关注人的内心感受,他们大多数时间停留在现象的表面~~
老美,说白了这就是一渣民族!跟棒子,倭寇一样恶心!
………………………我很好奇您最喜欢的RPG是什么……………………  

[ 本帖最后由 REC 于 2007-6-7 00:00 编辑 ]
作者: 阿毛    时间: 2007-6-6 23:59

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-6 22:39 发表



我汗,用个贝多芬没必要这么大反应吧
别把古典音乐看得多么神圣不可侵犯
贝多芬当年在维也纳的地位就和周董在中国一样
至爱丽丝不见得比简单爱复杂到哪去
合唱交响曲的音乐格式已经被北欧摇滚YY过N次
...
等过500年周董还能红你再来举这个例子


贝多芬又哭了。。。
作者: chovosky    时间: 2007-6-7 00:00

引用:
原帖由 REC 于 2007-6-6 23:56 发表


………………………我很好奇您最喜欢的RPG是什么……………………  
风云天下会
作者: 极恶非道    时间: 2007-6-7 00:00

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-7 00:00 发表


风云天下会

作者: REC    时间: 2007-6-7 00:02

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-7 00:00 发表


风云天下会
我还真不知道那里面有ありがどう………………  
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-7 00:04

你们太坏了,又拿ありがどう说事~~~:D
作者: chovosky    时间: 2007-6-7 00:04

引用:
原帖由 REC 于 2007-6-7 00:02 发表


我还真不知道那里面有ありがどう………………  
就在那里
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-7 00:05

引用:
原帖由 一刀倾城 于 2007-6-6 23:59 发表



等过500年周董还能红你再来举这个例子


贝多芬又哭了。。。
我看你误会俺意思了.....
今天,全中国贝多芬的销量可能不够1000,而周董算上盗版可能过了1000万
而再过五百年,贝多芬仍然是最伟大的,而周董不一定还有人记得

所以今天的销量,不是评价未来价值的标准

我真不知道你怎么审我这句话的......
作者: 262674    时间: 2007-6-7 00:08

引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-6 23:54 发表


嗯,是哪个啊? 我只对次时代的感兴趣
:D 次时代掌机
作者: 北野天翼    时间: 2007-6-7 00:09

累计销量第一应该是FF。

而且FF的 销量很均衡,日美欧都很好,而DQ呢,具有严重的日本本土情节,出了日本就不顶了,其他的美式一线RPG在日本也不吃香,所以综合来看FF应该是世界第一RPG。

PS本人没玩过任何一个FF。:D
作者: chovosky    时间: 2007-6-7 00:10

引用:
原帖由 北野天翼 于 2007-6-7 00:09 发表
累计销量第一应该是FF。

而且FF的 销量很均衡,日美欧都很好,而DQ呢,具有严重的日本本土情节,出了日本就不顶了,其他的美式一线RPG在日本也不吃香,所以综合来看FF应该是世界第一RPG。

PS本人没玩过任 ...
dq8美国卖很好
作者: fujin77    时间: 2007-6-7 00:12

何其脑残

我本人是反对一刀切的分什么美式日式的,但既然大家已经习惯这么分了也就罢了,战了多年也没战出个鸟来也便罢了

可是。。。可是。。。pm属于日式rpg这话恐怕再坚定得日饭也不敢这么脑残的说出来

销量好点的美式rpg的最近的就是老头4了,不知日式的如何,ff12?
作者: 262674    时间: 2007-6-7 00:13

引用:
原帖由 北野天翼 于 2007-6-7 00:09 发表
累计销量第一应该是FF。

而且FF的 销量很均衡,日美欧都很好,而DQ呢,具有严重的日本本土情节,出了日本就不顶了,其他的美式一线RPG在日本也不吃香,所以综合来看FF应该是世界第一RPG。

PS本人没玩过任 ...
原来不知口袋的人有这么多
作者: hjwwei    时间: 2007-6-7 00:14

只要中国所有PC上的RPG都是Z版 就是最高
作者: 262674    时间: 2007-6-7 00:15

引用:
原帖由 fujin77 于 2007-6-7 00:12 发表
何其脑残

我本人是反对一刀切的分什么美式日式的,但既然大家已经习惯这么分了也就罢了,战了多年也没战出个鸟来也便罢了

可是。。。可是。。。pm属于日式rpg这话恐怕再坚定得日饭也不敢这么脑残的说出来 ...
说老任不是日系厂商的还不少呢
作者: kkxe    时间: 2007-6-7 00:16

引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 00:08 发表

:D 次时代掌机
这。。。。。。。


现在是2007年吗?现在MSN大战什么?

再说,是什么游戏啊:D
作者: chovosky    时间: 2007-6-7 00:18

引用:
原帖由 fujin77 于 2007-6-7 00:12 发表
何其脑残

我本人是反对一刀切的分什么美式日式的,但既然大家已经习惯这么分了也就罢了,战了多年也没战出个鸟来也便罢了

可是。。。可是。。。pm属于日式rpg这话恐怕再坚定得日饭也不敢这么脑残的说出来 ...
pm是pokemon么?那不是老任的东西么?
作者: 262674    时间: 2007-6-7 00:19

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 00:05 发表


我看你误会俺意思了.....
今天,全中国贝多芬的销量可能不够1000,而周董算上盗版可能过了1000万
而再过五百年,贝多芬仍然是最伟大的,而周董不一定还有人记得

所以今天的销量,不是评价未来价值的标准

...
难道阁下知道五百年后的评价?
作者: fujin77    时间: 2007-6-7 00:19

引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 00:15 发表

说老任不是日系厂商的还不少呢
这种bug级厂商禁止拉帮结派:D
作者: 三派聚义    时间: 2007-6-7 00:19

pm属于日式rpg这话恐怕再坚定得日饭也不敢这么脑残的说出来


就这一句,我也要回一贴
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-7 00:20

Princess Maker~~~
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-7 00:20

引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 00:19 发表

难道阁下知道五百年后的评价?
又来了......你到底想说什么......
给我个论点吧
我看半天不明白你是对帖子有看法,还是对我回复有看法
作者: 262674    时间: 2007-6-7 00:21

引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 00:16 发表


这。。。。。。。


现在是2007年吗?现在MSN大战什么?

再说,是什么游戏啊:D
:D 就是没ms的事

原来在阁下眼中掌机的不是游戏,现时代的都不是游戏
作者: n2    时间: 2007-6-7 00:22

难道pm 是。。世界的。。人类的rpg。。。。。。。。。。?
作者: chovosky    时间: 2007-6-7 00:24

引用:
原帖由 n2 于 2007-6-7 00:22 发表
难道pm 是。。世界的。。人类的rpg。。。。。。。。。。?
我坚定而脑残的说pm是日式:D :D
作者: kkxe    时间: 2007-6-7 00:25

引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 00:21 发表

:D 就是没ms的事

原来在阁下眼中掌机的不是游戏,现时代的都不是游戏
原来在阁下眼中掌机的不是游戏,现时代的都不是游戏


谁说的,站出来!


看我不K他一顿
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-7 00:25

那个风湿寒真是搞笑。。。一个“谢谢你”也能算成是文化体现,真扯。果然是风云天下会级别的霸主。
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-7 00:27

引用:
原帖由 Endymion 于 2007-6-6 21:37 发表
就目前来说,世界上所有的RPG游戏里销量最高的应该是口袋和FF
引用:
为什么被广大人民称之为内涵金字塔的美式RPG在销量上一直处于劣势,就算除去日本本地的销量,也远远不及日式RPG
引用:
而且就欧美的评分来说,日式RPG也高出一个档次
引用:
难不成就日式RPG就代表流行音乐,美式代表古典??

作者: 262674    时间: 2007-6-7 00:27

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 00:20 发表


又来了......你到底想说什么......
给我个论点吧
我看半天不明白你是对帖子有看法,还是对我回复有看法
一个字“扯”

用“未来的”“可能的”对游戏的评价来批今天的游戏实际销量,还不一个“扯”字?
作者: fujin77    时间: 2007-6-7 00:30

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-7 00:18 发表


pm是pokemon么?那不是老任的东西么?
美式日式之争最早是pc玩家搞出来的
指的是美式crpg和日式pc game
当时人土,没见过世面,压根就没考虑过家用机掌机什么的
战的是不亦乐乎,后来结果是美式rpg大胜
再后来美式rpg越来越小众,大众都被大波罗等泡菜游戏吸引了眼球,也没人理会这厮的类型了
网络时代,一票小孩拿家用机的dq,ff大肆吹捧,动辄最高云云
不知道又是哪个蛋疼的老家伙再掀起战火,争了几年还是争不出个鸟来,现在已经没人争了

整个过程,没有电子宠物什么事,要说这三者本就泾渭分明,争个毛..

家用机上ps2之前就没出过美式rpg,pc的jrpg又都是小作。争到最后变成pc何console之争
唉,都是蛋疼
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-7 00:31

引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 00:27 发表

一个字“扯”

用“未来的”“可能的”对游戏的评价来批今天的游戏实际销量,还不一个“扯”字?
我服到家了,兄弟不知道什么是比较逻辑?
既然游戏实际销量不能用可能性来讨论,那游戏好坏就能单纯用销量来评价?
这算什么强盗理论。。。。。。

我是任饭,所以懒得战,但也别太逼我
作者: 262674    时间: 2007-6-7 00:31

引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-6 23:54 发表


嗯,是哪个啊? 我只对次时代的感兴趣
引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 00:25 发表




原来在阁下眼中掌机的不是游戏,现时代的都不是游戏


谁说的,站出来!


看我不K他一顿

作者: fujin77    时间: 2007-6-7 00:33

叉包gg貌似很累
作者: chovosky    时间: 2007-6-7 00:36

引用:
原帖由 fujin77 于 2007-6-7 00:33 发表
叉包gg貌似很累
pm应该怎么看??
作者: 262674    时间: 2007-6-7 00:36

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 00:31 发表


我服到家了,兄弟不知道什么是比较逻辑?
既然游戏实际销量不能用可能性来讨论,那游戏好坏就能单纯用销量来评价?
这算什么强盗理论。。。。。。

我是任饭,所以懒得战,但也别太逼我
本铁主题是“ 世界上销量最高的RPG游戏”

游戏好坏就能单纯用销量来评价,但销量却是游戏成绩单的数字证据

不是战,是临睡前胡闹
作者: kkxe    时间: 2007-6-7 00:37

引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-6 23:54 发表


嗯,是哪个啊? 我只对次时代的感兴趣
引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 00:21 发表

:D 就是没ms的事

原来在阁下眼中掌机的不是游戏,现时代的都不是游戏
有人看得出那赞到飞起的逻辑吗
作者: JZF    时间: 2007-6-7 00:38

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-6 21:45 发表
中国的仙剑奇侠盗版卖出了2500万份!是当今世界上单作销量最高的RPG!


口袋妖怪1代 (赤绿青黄)5000万+重制版(火红叶绿)1000万
口袋妖怪2代(金银水晶)3000万
口袋妖怪3代(红宝石蓝宝石绿宝石)2200万
口袋妖怪4代(钻石珍珠)800万

以上为正版出荷数
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-7 00:40

中国人实在啊,大宇该早就搞个仙剑赵灵儿林月如阿奴李逍遥版的~~~:D
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-7 00:40

引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 00:36 发表


本铁主题是“ 世界上销量最高的RPG游戏”

游戏好坏就能单纯用销量来评价,但销量却是游戏成绩单的数字证据

不是战,是临睡前胡闹
看清我的回帖

“这跟五百年后只有人记得贝多芬,而不会有周董一个道理”

我只说销量对于价值来说不是唯一的衡量标准,是哪和主贴有矛盾了?

还是我这个论点杀伤力太大了?

真受不了。。。。。轻轻一碰都这么大反应。。。。。
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-7 00:43

pc的jrpg都是小作,而美式rpg尤其DND游戏主要在PC领域,过去时代因为交集太少而无法平衡比较。

至于说系统严谨设计考究气势滂沱的美式rpg,说穿了也就是黑岛黄金时代那些代表作而已。早期的魔法门、巫术、国王密使都中道衰落,黑岛关门后DND几近后继无人。BIO虽然出了无冬、星战等作品,但已经向非DND核心玩家作了妥协。

事实证明,非要把DND那种数学般的东西一丝不苟的弄成游戏,是卖不了多少的。所以,大多数RPG的系统,都是点缀——或者像大菠萝那样尽可能简化。
作者: 262674    时间: 2007-6-7 00:44

引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-7 00:37 发表








有人看得出那赞到飞起的逻辑吗
阁下玩游戏吗?

阁下玩掌机、现时代游戏吗?
作者: fujin77    时间: 2007-6-7 00:45

美式的乐趣在角色扮演,日式的乐趣在故事体验,两者都是为了玩家有更好的情感体验

口袋的乐趣在哪?按照传统的观点划分他根本就不是rpg

大波罗一出,这种分类学立马阳萎,可人官方就偏说自己是rpg;老家伙们不服气,给了他一个arpg,你说让zelda作何感想
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-7 00:45

引用:
原帖由 fujin77 于 2007-6-7 00:30 发表
美式日式之争最早是pc玩家搞出来的
指的是美式crpg和日式pc game
当时人土,没见过世面,压根就没考虑过家用机掌机什么的
战的是不亦乐乎,后来结果是美式rpg大胜
再后来美式rpg越来越小众,大众都被大波罗等泡菜游戏吸引了眼球,也没人理会这厮的类型了
网络时代,一票小孩拿家用机的dq,ff大肆吹捧,动辄最高云云
不知道又是哪个蛋疼的老家伙再掀起战火,争了几年还是争不出个鸟来,现在已经没人争了

整个过程,没有电子宠物什么事,要说这三者本就泾渭分明,争个毛..

家用机上ps2之前就没出过美式rpg,pc的jrpg又都是小作。争到最后变成pc何console之争
唉,都是蛋疼

作者: chovosky    时间: 2007-6-7 00:47

肛蛋种命
作者: kkxe    时间: 2007-6-7 00:52

引用:
原帖由 262674 于 2007-6-7 00:44 发表

阁下玩游戏吗?

阁下玩掌机、现时代游戏吗?
玩啊!

这么说,经你提醒,原来我玩得不是游戏


太可怕了,现在才发现


PS:这掌机的游戏是不是游戏和谁有关系吗?:D
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-7 00:53

DND这种东西,相比当前的游戏引擎能承载的东西,太过麻烦了,太过庞大了,完全按照DND规则制作出来的游戏说不准很好玩很受用,但谁去做那么麻烦的事情?DEBUG估计就要DE上2年吧。
作者: fujin77    时间: 2007-6-7 00:55

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-7 00:43 发表
pc的jrpg都是小作,而美式rpg尤其DND游戏主要在PC领域,过去时代因为交集太少而无法平衡比较。

至于说系统严谨设计考究气势滂沱的美式rpg,说穿了也就是黑岛黄金时代那些代表作而已。早期的魔法门、巫术、国 ...
DND本来就是游戏,做到pc上已经相当简化了

没有rpg要素的游戏和棋牌、玩具等没多大区别,所以大部分游戏都有或多或少的rpg元素在里面,rpg的存在就是要给玩家更完整、细致的情感体验,提供全身心进入故事中的机会

但是,玩家的接受能力是不同的,不能苛求他们的,所以要么小众,要么妥协

而大波罗这种刷的游戏,说白了最有价值的就是一个数据库

玩家只需要简单重复的游戏方式就能带来各种各样的收获,这在以往的游戏设计中是难以想象的,能争取多少新玩家就可以预见了
作者: chovosky    时间: 2007-6-7 00:57

我要刷怪,我要d3
作者: 流川枫    时间: 2007-6-7 00:59

口袋不过就销量高,不要把其捧得跟神一样好伐?贝多芬都出来了?口袋在RPG成就也就一般而已。要说成就,个人认为WOW比口袋高N倍,除非你认为WOW不算RPG。

TITANIC票房无人能及,电影成就也最高?

盲目崇拜多少有个限度。胡乱吹捧很让人反感。
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-7 01:00

别的不说,就说在3D环境下“你跳上桌子,把一个大地精踢翻在地,但你用力过猛把斧子扔了出去”就要用上一大堆东西,这些玩意凑一块,能生成的BUG多到你想把机器砸了回家睡大觉。

即使黑岛全盛时期的无限引擎,不能实现的东西也太多了。

相比之下,还是玻璃渣明白,干脆不做什么DND,引擎不能允许的东西统统不要,省事还能骗钱。
作者: 262674    时间: 2007-6-7 01:00

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-7 00:40 发表


看清我的回帖

“这跟五百年后只有人记得贝多芬,而不会有周董一个道理”

我只说销量对于价值来说不是唯一的衡量标准,是哪和主贴有矛盾了?

还是我这个论点杀伤力太大了?

真受不了。。。。。轻 ...
继续胡闹:

同一道理:全世界大一统是未来的必然趋势,到时希特拉可是为世界大一统做出巨大贡献,是世界大一统革命先驱

ps:本人最反对那些自以为是的人用现代人观点看历史事件人物或者用所谓未来观点看现在的事件人物。——岳老爷爷就是这样从爱国英雄典范,变成现在啥也不是;而老施却由汉奸变成大将军
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-7 01:01

WOW还真不算RPG吧~~~要不喘气也要归进来了~~~




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