原帖由 wsbjzy 于 2007-6-8 09:54 发表
模拟人生用了7年时间达到9kw+,而且目前没有销量下降的趋势
过亿基本没什么问题了,运气如果能象ff那样坚持10几年,过2亿
也不是完全没可能,由女人的消费观决定了,要是别的游戏一年
2个以上资料片加各种白金 ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 10:25 发表
SIM系列突破1亿就在奥运会之前,现在已经9200万了。你的5000万的数据已经是老皇历了。
8年就实现了马力奥20年的努力。
谁敢说EA论销量不如任天堂?
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 10:25 发表
SIM系列突破1亿就在奥运会之前,现在已经9200万了。你的5000万的数据已经是老皇历了。
8年就实现了马力奥20年的努力。
谁敢说EA论销量不如任天堂?
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 10:38 发表
我仅仅是对某些人认为除了任天堂谁都不能作出1亿销量有感而发。
再说,mario销量统计是包括聚会系列和运动系列以及其他,平均起来就是1年不到1作,谁说3年一作。。。
口袋“全系列”平均起来也是1年不到 ...
原帖由 快乐猪头 于 2007-6-8 11:11 发表
系列累计销量的话,GTA、SIM、NHL包括FF估计都是迟早的事,DK和ZELDA可能会慢一些,GT更悬。
不过,如果说是单作销量20M的话,除了老任还有谁可以做到?目前为止,销量6M以上的游戏,只有DS和Wii的作品成绩还 ...
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 10:25 发表
SIM系列突破1亿就在奥运会之前,现在已经9200万了。你的5000万的数据已经是老皇历了。
8年就实现了马力奥20年的努力。
谁敢说EA论销量不如任天堂?
原帖由 VVOVV 于 2007-6-8 13:56 发表
在MARIO1单作45OO万销量面前都是渣啊...
什么?你说SIM1有6000万?好吧,那么我把MARIO WORLD,NEW SMB,MARIO LAND,MARIO64都称做是MARIO1的资料片也是可以的喽?这年头竟然有人把资料片的销量也放上去- -!!!
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 18:27 发表
至2006年2月,《模拟人生》系列已经迎来了第6个周年庆。自2000年2月首次发售开始,游戏就雄踞各大销售榜首位,并迅即成为全球化的游戏和文化现象。《模拟人生》电脑版及其资料片是2000-2003四年间的销量最佳电脑游戏。《模拟人生》已被翻译为22种不同的语言,并有7款销量上佳的资料片,包括:《模拟人生豪宅》、《模拟人生家庭派对》、《模拟人生燃情约会》、《模拟人生假期》、《模拟人生释放激情》、《模拟人生巨星》和《模拟人生魔法》。于2004年9月发售的《模拟人生2》迄今为止的全球总销量已达700万套,是2004年销量最佳的电脑游戏。《模拟人生2大学城》于2005年3月发售,《模拟人生2夜生活》于2005年9月发售,《模拟人生2开业大吉》于2006年2月发售。累积至今,系列的总销量已经达到7000万套。
——以上为2006年夏季新闻
福布斯的那个统计是截止到模拟人生2发售之前了。
原帖由 ly781223 于 2007-6-8 09:19 发表
目前为止正式统计好像就马里奥与口袋妖怪两个系列而已
之后向1亿大关靠近的系列有
大金刚系列 萨尔达系列 GTA系列 GT系列 橄榄球系列 FIFA系列 实况系列 极品飞车系列 最终幻想系列 模拟人生系列,这些都是50 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-8 12:43 发表
谁说无数个了?
Sims 2现在的资料片你数,超过5个了么?
为了防止世界被破坏。
为了维护世界的和平。
贯彻爱与真实的邪恶,
可爱又迷人的反派角色:
武藏!
小次郎!
我们是穿梭在银河的火箭队 ...
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