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标题: 下一个迈入亿级大关的游戏系列会是哪个? [打印本页]

作者: ly781223    时间: 2007-6-8 09:19     标题: 下一个迈入亿级大关的游戏系列会是哪个?

目前为止正式统计好像就马里奥与口袋妖怪两个系列而已
之后向1亿大关靠近的系列有
大金刚系列 萨尔达系列 GTA系列 GT系列 橄榄球系列 FIFA系列 实况系列 极品飞车系列 最终幻想系列 模拟人生系列,这些都是5000万+或马上就进入5000万+的游戏系列
鉴于 大金刚 萨尔达 GT 之间作品间隔过长,不存在可能性
那么下一个亿级系列会在如下产生 GTA 橄榄球 FIFA 实况 极品飞车 最终幻想 模拟人生
会是哪一个?
当然 俄罗斯方块不计算入内,鉴于其版本过于复杂,无法统计,估计全版本加起来也已经突破亿级大关了
或许还有没想到的可能系列,大家补充
作者: ffcactus    时间: 2007-6-8 09:21

FF已经7500万了。
作者: chovosky    时间: 2007-6-8 09:36

实况要过亿??他现在销量多少??
作者: wsbjzy    时间: 2007-6-8 09:54

模拟人生用了7年时间达到9kw+,而且目前没有销量下降的趋势
过亿基本没什么问题了,运气如果能象ff那样坚持10几年,过2亿
也不是完全没可能,由女人的消费观决定了,要是别的游戏一年
2个以上资料片加各种白金包,早就回有人跳出大骂骗钱了,可惜
女孩子只会不停的掏钱买
作者: arranger    时间: 2007-6-8 10:08

只能算全系列吧
毕竟除了GB以外有多少主机销量破亿了呢
FC的话。。统计不能吧。。
唯一可行的就是PC平台
作者: Pele    时间: 2007-6-8 10:13

引用:
原帖由 wsbjzy 于 2007-6-8 09:54 发表
模拟人生用了7年时间达到9kw+,而且目前没有销量下降的趋势
过亿基本没什么问题了,运气如果能象ff那样坚持10几年,过2亿
也不是完全没可能,由女人的消费观决定了,要是别的游戏一年
2个以上资料片加各种白金 ...
你要追10几个20个系列,还时不时要临幸个别原创游戏
碰到这种游戏,当然要骂街

只玩一个两个系列的,一年买两三个资料片很正常吧
作者: norush    时间: 2007-6-8 10:15

千W之后是亿       
作者: 狐狸娃    时间: 2007-6-8 10:23

还是老任强呀
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-8 10:25

SIM系列突破1亿就在奥运会之前,现在已经9200万了。你的5000万的数据已经是老皇历了。

8年就实现了马力奥20年的努力。

谁敢说EA论销量不如任天堂?
作者: navydern    时间: 2007-6-8 10:28

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 10:25 发表
SIM系列突破1亿就在奥运会之前,现在已经9200万了。你的5000万的数据已经是老皇历了。

8年就实现了马力奥20年的努力。

谁敢说EA论销量不如任天堂?
拜托,马叔不是1亿
马叔全系列已经2亿8千万了,加上马车马趴马篮马网之类的

[ 本帖最后由 navydern 于 2007-6-8 10:32 编辑 ]
作者: Pele    时间: 2007-6-8 10:29

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 10:25 发表
SIM系列突破1亿就在奥运会之前,现在已经9200万了。你的5000万的数据已经是老皇历了。

8年就实现了马力奥20年的努力。

谁敢说EA论销量不如任天堂?
为什么比mario
不去比口袋?

mario这种3年一个新作的游戏,sims速度超过它难道不应该?
作者: GAYBL    时间: 2007-6-8 10:31

马里奥持续凶猛.
作者: ssbbtbt    时间: 2007-6-8 10:34

如果考虑mario正统,那还真少,几年才一个,但是论系列就:D
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-8 10:38

引用:
原帖由 Pele 于 2007-6-8 10:29 发表

为什么比mario
不去比口袋?

mario这种3年一个新作的游戏,sims速度超过它难道不应该?
我仅仅是对某些人认为除了任天堂谁都不能作出1亿销量有感而发。

再说,mario销量统计是包括聚会系列和运动系列以及其他,平均起来就是1年不到1作,谁说3年一作。。。

口袋“全系列”平均起来也是1年不到1作。。。

任天堂可从没说过口袋和mario是3年磨一剑的类型。。。
作者: MysterioJr    时间: 2007-6-8 10:39

SONIC~~~
作者: GAYBL    时间: 2007-6-8 10:41

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 10:38 发表

我仅仅是对某些人认为除了任天堂谁都不能作出1亿销量有感而发。

再说,mario销量统计是包括聚会系列和运动系列以及其他,平均起来就是1年不到1作,谁说3年一作。。。

口袋“全系列”平均起来也是1年不到 ...
那你怎么不说模拟人生1年就无数个资料片呢?
作者: Pele    时间: 2007-6-8 10:43

出得多出得快又不丢人
尤其是出得多出得快而且能卖掉的情况
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-8 10:56

出得多出得快还能越卖越好,这是多么令人羡慕的。。。美国大毒瘤。。。
作者: chovosky    时间: 2007-6-8 10:58

额。。。有人知道实况目前多少??
作者: 快乐猪头    时间: 2007-6-8 11:11

系列累计销量的话,GTA、SIM、NHL包括FF估计都是迟早的事,DK和ZELDA可能会慢一些,GT更悬。

不过,如果说是单作销量20M的话,除了老任还有谁可以做到?目前为止,销量6M以上的游戏,只有DS和Wii的作品成绩还在持续增长中,10M以上的,只有DS一家。下面需要看的,就是GTA4和HALO3能否创造新的业绩,打破系列前作的纪录。
作者: wsbjzy    时间: 2007-6-8 11:34

sims1单作6kw左右吧,毕竟每个资料片没有主盘都无法运行的,没法算成独立游戏的
作者: eastspider    时间: 2007-6-8 11:39

引用:
原帖由 快乐猪头 于 2007-6-8 11:11 发表
系列累计销量的话,GTA、SIM、NHL包括FF估计都是迟早的事,DK和ZELDA可能会慢一些,GT更悬。

不过,如果说是单作销量20M的话,除了老任还有谁可以做到?目前为止,销量6M以上的游戏,只有DS和Wii的作品成绩还 ...
NFS上亿也是在伦敦奥运会之前的事情
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-8 12:31

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 10:25 发表
SIM系列突破1亿就在奥运会之前,现在已经9200万了。你的5000万的数据已经是老皇历了。

8年就实现了马力奥20年的努力。

谁敢说EA论销量不如任天堂?
没错,The Sims继续大卖没悬念……
作者: fujin77    时间: 2007-6-8 12:35

橄榄球 FIFA 极品飞车

时间问题啊时间问题
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-8 12:41

模拟人生
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-8 12:43

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-6-8 10:41 发表

那你怎么不说模拟人生1年就无数个资料片呢?
谁说无数个了?

Sims 2现在的资料片你数,超过5个了么?

为了防止世界被破坏。
为了维护世界的和平。
贯彻爱与真实的邪恶,
可爱又迷人的反派角色:
武藏!
小次郎!
我们是穿梭在银河的火箭队!
白洞!白色的明天在等待!
就是这样
喵喵~~~

作者: 棉花糖    时间: 2007-6-8 13:03

因该是gta吧
作者: VVOVV    时间: 2007-6-8 13:56

在MARIO1单作45OO万销量面前都是渣啊...
什么?你说SIM1有6000万?好吧,那么我把MARIO WORLD,NEW SMB,MARIO LAND,MARIO64都称做是MARIO1的资料片也是可以的喽?这年头竟然有人把资料片的销量也放上去- -!!!
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-8 14:08

引用:
原帖由 VVOVV 于 2007-6-8 13:56 发表
在MARIO1单作45OO万销量面前都是渣啊...
什么?你说SIM1有6000万?好吧,那么我把MARIO WORLD,NEW SMB,MARIO LAND,MARIO64都称做是MARIO1的资料片也是可以的喽?这年头竟然有人把资料片的销量也放上去- -!!!
The Sims 玩的就是资料片

资料片和单独外传续作的概念是不同的

也是PC平台的特色

这方面主机没有什么可嫉妒的
作者: fengxveye    时间: 2007-6-8 16:39

我觉的资料片不应该算入,否则会很麻烦

因为如果单机PC的资料片也算的话,那么网络游戏的点卡和月卡你该如何面对呢?

网络游戏完全可以看作成每隔两三个月推出一个资料片的游戏。。。。那么玩家的点卡或月卡的消费也可以算成是对后续资料片的购买。。

仅中国的梦幻西游,从诞生来现在,点卡销售量怕就早早超过亿张了。。。。

所以说可以把单机游戏的资料片看作原版本的延续,但不能重复加叠,再说资料片的运行必须要依靠原版,所以,只算原版数量也是比较符合实际的。

最后,游戏销量只有算单作才有意义,算系列就有些无聊了,有的公司几十年就只靠一个系列吃饭,一算游戏销量,整个系列十几款全扑上的确有些吓人,但质量就未必了。。。

PS:其实以现在整个游戏产业都逐步网络化的趋势,以后在线收费必然成为主流,从游戏的销量转变成计算游戏所获得的收益才是未来衡量游戏的标准。

[ 本帖最后由 fengxveye 于 2007-6-8 16:44 编辑 ]
作者: 262674    时间: 2007-6-8 17:53

不能算廉价cdkey吧
作者: leonzhang    时间: 2007-6-8 18:03

引用:
原帖由 arranger 于 2007-6-8 10:08 发表
只能算全系列吧
毕竟除了GB以外有多少主机销量破亿了呢
FC的话。。统计不能吧。。
唯一可行的就是PC平台
FC没有过亿,好像是四千多万。 目前家用机只有PS1/PS2 过亿了
作者: 262674    时间: 2007-6-8 18:04

根据美国《福布斯》杂志公布的消息,统计从1970年到2006年间,全世界所有游戏系列的销售量排行(不分平台),结果表明,任天堂当家明星“马里奥”是目前有史以来最畅销的游戏系列,全部累积销量1.85亿套名列第一。以下是史上最畅销前十大游戏系列排名:

  第一名:马里奥系列(任天堂),全系列合计销售1亿8500万套
  第二名:口袋妖怪系列(任天堂),全系列合计销售1亿600万套
  第三名:最终幻想系列(SQUARE),全系列合计销售6800万套
  第四名:模拟人生系列(EA),全系列合计销售5800万套
  第五名:天堂系列(NC Soft),全系列合计销售5700万套
  第六名:疯狂橄榄球系列(EA),全系列合计销售5100万套
  第七名:侠盗车手系列(Take-Two),全系列合计销售5000万套
  第八名:大金刚系列(任天堂),全系列合计销售4800万套
  第九名:赛尔达传说系列(任天堂),全系列合计销售4700万套
  第十名:GT赛车系列(SCEI),全系列合计销售4500万套
作者: 北欧の星    时间: 2007-6-8 18:25

第五名:天堂系列(NC Soft),全系列合计销售5700万套

作者: liuyicheng    时间: 2007-6-8 18:27

至2006年2月,《模拟人生》系列已经迎来了第6个周年庆。自2000年2月首次发售开始,游戏就雄踞各大销售榜首位,并迅即成为全球化的游戏和文化现象。《模拟人生》电脑版及其资料片是2000-2003四年间的销量最佳电脑游戏。《模拟人生》已被翻译为22种不同的语言,并有7款销量上佳的资料片,包括:《模拟人生豪宅》、《模拟人生家庭派对》、《模拟人生燃情约会》、《模拟人生假期》、《模拟人生释放激情》、《模拟人生巨星》和《模拟人生魔法》。于2004年9月发售的《模拟人生2》迄今为止的全球总销量已达700万套,是2004年销量最佳的电脑游戏。《模拟人生2大学城》于2005年3月发售,《模拟人生2夜生活》于2005年9月发售,《模拟人生2开业大吉》于2006年2月发售。累积至今,系列的总销量已经达到7000万套。

——以上为2006年夏季新闻

福布斯的那个统计是截止到模拟人生2宠物当家和发售之前了。

[ 本帖最后由 liuyicheng 于 2007-6-8 18:32 编辑 ]
作者: 262674    时间: 2007-6-8 18:30

引用:
原帖由 北欧の星 于 2007-6-8 18:25 发表
第五名:天堂系列(NC Soft),全系列合计销售5700万套
所以我才说不算廉价cdkey
作者: kkxe    时间: 2007-6-8 18:32

Vista扫雷
作者: 262674    时间: 2007-6-8 18:34

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 18:27 发表
至2006年2月,《模拟人生》系列已经迎来了第6个周年庆。自2000年2月首次发售开始,游戏就雄踞各大销售榜首位,并迅即成为全球化的游戏和文化现象。《模拟人生》电脑版及其资料片是2000-2003四年间的销量最佳电脑游戏。《模拟人生》已被翻译为22种不同的语言,并有7款销量上佳的资料片,包括:《模拟人生豪宅》、《模拟人生家庭派对》、《模拟人生燃情约会》、《模拟人生假期》、《模拟人生释放激情》、《模拟人生巨星》和《模拟人生魔法》。于2004年9月发售的《模拟人生2》迄今为止的全球总销量已达700万套,是2004年销量最佳的电脑游戏。《模拟人生2大学城》于2005年3月发售,《模拟人生2夜生活》于2005年9月发售,《模拟人生2开业大吉》于2006年2月发售。累积至今,系列的总销量已经达到7000万套。

——以上为2006年夏季新闻

福布斯的那个统计是截止到模拟人生2发售之前了。
福布斯的那个统计是截止到2006年,2004年9月发售的《模拟人生2》应该在统计范围内吧
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-8 18:35

网络游戏只能去算销售额和利润,点卡销量不算数。

不过呢,网络游戏的销售额可一点也不低,要不老任也不会三番五次的提出要强化网络建设
作者: cangying    时间: 2007-6-8 18:36

引用:
原帖由 ly781223 于 2007-6-8 09:19 发表
目前为止正式统计好像就马里奥与口袋妖怪两个系列而已
之后向1亿大关靠近的系列有
大金刚系列 萨尔达系列 GTA系列 GT系列 橄榄球系列 FIFA系列 实况系列 极品飞车系列 最终幻想系列 模拟人生系列,这些都是50 ...
自1983年诞生至今,各平台各版本《龙穴历险记》(Dragon's Lai

r)在全球已经拥有了3.2亿名用户.
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-8 18:37

我少打了《模拟认生2宠物当家》这几个字都被你发现了。。。OTZ
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-8 18:47

扫雷早过亿了:D
作者: fengxveye    时间: 2007-6-8 18:56

其实可以负责的说一句,韩国天堂系列的销量放到国内估计连传奇都比不过,更不用说和现在的网游老大梦幻西游比了。

另外,网游的CD-KEY可一点都不廉价,甚至可以说比起单机游戏来说,网游算是相当昂贵的了,一个正版的单机在欧美也就四五十美元,买回来你想玩多久玩多久,而网游一个CD-KEY也就附带一个月或两个月的游戏时间,自己算算那个便宜那个贵。。。

所以说,在游戏已经跨入网络时代的如今,上个时代的单机销量计算模式已经不适合现在的发展了
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-8 19:04

网游的CD-KEY可一点都不廉价?

19美元一个,似乎不算贵。
作者: liuyicheng    时间: 2007-6-8 19:07

天堂系列的销售额比传奇大得多。。。因为天堂打入美国欧洲市场赚美国股民的钱,而盛大是靠平均每个CDKEY不到3美元的售价起家的,中途还收缴了占其总数25%的私服。。。
作者: no1cat    时间: 2007-6-8 20:53

天堂系列应该比传奇多
作者: fengxveye    时间: 2007-6-8 21:03

引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-6-8 19:04 发表
网游的CD-KEY可一点都不廉价?

19美元一个,似乎不算贵。
花19美元买个战争机器,然后发现最多只能玩两个月,想再玩还要交钱。。。。然后你就知道贵不贵了。。
作者: 梦之少年    时间: 2007-6-8 21:09

等模拟人生新作销量有新马的级别再来很马里奥系列比吧!
作者: 刺猬玛利    时间: 2007-6-9 01:29

The Sims EA 0.00 11.39 4.69 16.08
The Sims 2 EA 0.00 3.14 2.07 5.21
The Sims: Unleashed EA 0.00 2.06 1.70 3.76
The Sims: Hot Date EA 0.00 1.84 1.52 3.36
The Sims: Vacation EA 0.00 1.75 1.32 3.07
The Sims: Superstar EA 0.00 1.70 1.29 2.99
The Sims: Livin Large EA 0.00 1.70 1.29 2.99
The Sims 2: University EA 0.00 1.71 1.15 2.86
The Sims EA 0.00 1.33 1.35 2.68
The Sims 2: Nightlife EA 0.00 1.24 0.94 2.18
The Sims: House Party EA 0.00 1.25 0.91 2.16
The Sims: Bustin Out EA 0.00 0.95 1.20 2.15
The Sims: Makin Magic EA 0.00 1.05 0.87 1.92
The Sims: Bustin Out EA 0.00 0.95 0.38 1.33
==========
VG chart的数据,不同平台上是分开算的
作者: 到处看着    时间: 2007-6-9 01:38

任饭什么都战销量系列
作者: GAYBL    时间: 2007-6-9 12:58

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-8 12:43 发表


谁说无数个了?

Sims 2现在的资料片你数,超过5个了么?

为了防止世界被破坏。
为了维护世界的和平。
贯彻爱与真实的邪恶,
可爱又迷人的反派角色:
武藏!
小次郎!
我们是穿梭在银河的火箭队 ...
没有超过吗?

[ 本帖最后由 GAYBL 于 2007-6-9 13:02 编辑 ]
作者: GAYBL    时间: 2007-6-9 13:00

引用:
原帖由 wsbjzy 于 2007-6-8 11:34 发表
sims1单作6kw左右吧,毕竟每个资料片没有主盘都无法运行的,没法算成独立游戏的
模拟人生1全球销量是1600万左右吧。不包括资料片。




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