原帖由 NintendoWii 于 2007-6-9 16:55 发表
按照之前的传闻来猜想的话
马里奥赛车Wii是100%存在的,这则新闻任天堂德国的市场部人员就确认过其存在
另外可能会有一款第一方的RPG史诗大作.该自己搞个RPG了.希望是Monolith开发的
至于其它新作我觉得也没 ...
原帖由 卖哥 于 2007-6-9 17:36 发表
不会有太多意外的
花费40分钟是介绍本年辉煌业绩
花费30分钟展示一到两个新作(一个旧系列可能是马车一个未知新作),一到两个新特性(比方说USB硬盘支持,比方说一个新频道),一到两个即将发行游戏(银河 ...
原帖由 wants 于 2007-6-9 17:50 发表
我有个朋友,只玩PC,而且几乎只是小游戏
但是看到杂志,电视什么的介绍E3——世界第一游戏盛会(以前是这么宣传的),立马就凑过去看看,人家图的就是稀奇和热闹
虽然什么都不懂也没有打算买机,但是仍然经 ...
原帖由 卖哥 于 2007-6-9 17:36 发表
不会有太多意外的
花费40分钟是介绍本年辉煌业绩
花费30分钟展示一到两个新作(一个旧系列可能是马车一个未知新作),一到两个新特性(比方说USB硬盘支持,比方说一个新频道),一到两个即将发行游戏(银河 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 17:57 发表
微软可不是要玩家 Jump In 到E3这种展会去
恰恰相反,正是微软、索尼和EA这些硬件商和大发行商共谋谋杀了E3
说穿了,游戏公司并不想为全体玩家的无差别大狂欢买单,何况E3在ESA手里,又不是厂商手里。ESA更不是我国的那些机关大庙,烧不烧香都无所谓的。
微软自己的X06、X07一年比一年规模大
只要发布消息就够了
原帖由 wants 于 2007-6-9 18:38 发表
你思维好乱……
没看太明白
我前面说的是ESA的想法,目的是向外界宣传,不是加剧小众人群的内部竞争的内消耗,这也是正是E3萎缩的原因。
这个和游戏商的利益冲突很正常。
我举个例子要不是最近林妹妹死 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-9 18:43 发表
我一点也不乱啊
你这些说法用在以前的E3上都成立
但今年E3的现实摆在那里
游戏市场继续繁荣是必然的,未必要靠E3这种形式来推
原帖由 wants 于 2007-6-9 18:53 发表
你的意思是现在的E3的性质是纯核心玩家的聚会?
游戏市场将继续繁荣?看不到,要不是NDS和Wii跟传统意义的游戏主机和游戏类型的强烈碰撞制造的火花,游戏市场会繁荣才怪了。
E3的定位仍然是宣传,GDC才是核 ...
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