原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:11 发表
这游戏的PS2初代其实蛮不错的,尤其是AI方面值得称赞.
当年玩的时候光头不行,贴图都读不出来...
游戏优化得有点奇怪...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:11 发表
这游戏的PS2初代其实蛮不错的,尤其是AI方面值得称赞.
当年玩的时候光头不行,贴图都读不出来...
游戏优化得有点奇怪...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:11 发表
这游戏的PS2初代其实蛮不错的,尤其是AI方面值得称赞.
当年玩的时候光头不行,贴图都读不出来...
游戏优化得有点奇怪...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:20 发表
晕.当年那AI算是不错了...什么HALO我可没去玩,PC版画面帧数十足我一开始玩就想吐了
个人这么觉得罢了.你们不这么认为是你们的事情啊
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:24 发表
没说反话啊,本来我FPS游戏在当时就玩得少,唯一喜欢的就CS而已.
就算现在我也只喜欢二战的FPS类型和银河战士Prime而已.
就当年玩过的PS2那些FPS来讲,那AI真的算是不错了.
你们去对比一下啊.
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:32 发表
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这什么跟什么...
我本来就对FPS游戏有眩晕感的症状.
Half-Life2也是,HALO也是,DOOMIII
这些PC上我都玩过.HALO我玩的时候都不敢全屏显示,转了就立刻想吐.这还不是帧数的原因,因为我的P ...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:11 发表
这游戏的PS2初代其实蛮不错的,尤其是AI方面值得称赞.
当年玩的时候光头不行,贴图都读不出来...
游戏优化得有点奇怪...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:34 发表
这些是PC的例子,家用机玩这些的时候眩晕感没有那么强.
我感觉这可能跟游戏时的距离有关系.
我玩GC版的银河战士Prime2的时候丝毫没感觉到有任何眩晕.
不过玩PS2的那些FPS我均有眩晕感.Kill Zone还好.
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:11 发表
这游戏的PS2初代其实蛮不错的,尤其是AI方面值得称赞.
当年玩的时候光头不行,贴图都读不出来...
游戏优化得有点奇怪...
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:48 发表
你要清楚第一点,我称赞KILL ZONE的AI是建立于怎样的环境之下.
在那之前我接触的FPS游戏本来就不多的.
如果是以现在的眼光来看待,那游戏几乎没有任何可取之处.
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:48 发表
你要清楚第一点,我称赞KILL ZONE的AI是建立于怎样的环境之下.
在那之前我接触的FPS游戏本来就不多的.
如果是以现在的眼光来看待,那游戏几乎没有任何可取之处.
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 19:52 发表
所以说,你现在是用你的观点来强加在我身上.
如果说在没接触KILL ZONE之前,我玩了HALO2 HALO,你说这句话还会说出来吗?
有没有看懂我的意思?
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-11 19:52 发表
的确
只玩过METROID PRIME这样的“FPA”的人
来对FPS的AI品头论足
是个非常可笑的事情
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反软就连自己脸都不要了么……![]()
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