Board logo

标题: 我说这Wii的画面真的就到此为止了吗? [打印本页]

作者: ttsyyh    时间: 2007-6-11 17:57     标题: 我说这Wii的画面真的就到此为止了吗?

按说CPU和GPU也提升不少啊,咋就和NGC差不多呢?以后还有提升的空间吗?
作者: 鲜奶杯的马甲    时间: 2007-6-11 18:00

如果人类失去联想,世界将会怎样~~~
作者: 火彩    时间: 2007-6-11 18:01

触类旁通型:
引用:
标题:我说这PS3的画面真的就到此为止了吗?
按说CPU和GPU也吹的不低啊,咋就没XO好呢?以后还有提升的空间吗?
引用:
标题:我说这XO的画面真的就到此为止了吗?
按说CPU和GPU热量也不低啊,咋就和PS3差不多呢?以后还有提升的空间吗?
我说楼主,任天堂都不担心,你何必担心呢。
等年底的马淫和萨姐吧。
作者: hanzo    时间: 2007-6-11 18:02

牧场物语的画面实在有点过了...
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-11 18:02

既然画面不是卖点

就没有必要去用心做
作者: 风之勇者    时间: 2007-6-11 18:03

是的

卡通类画面不错

写实类惨不忍睹

建议别买分量,让AV线硬件抗锯齿
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-11 18:05

Wii之后肯定会有提升的了
作者: 我要玩游戏    时间: 2007-6-11 18:05

视频上来看淫马比阳马好一些,但游戏出来啥样还不知道。
作者: RacingPHT    时间: 2007-6-11 18:07

1.5倍的提升不会有太明显的主观观感变化的。尤其在高清视界专家眼里, 连DC的游戏都可以拉出来和XO比的情况下。
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-11 18:07

引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-6-11 18:03 发表
是的

卡通类画面不错

写实类惨不忍睹

建议别买分量,让AV线硬件抗锯齿


wii是 av抗锯齿
作者: 风之勇者    时间: 2007-6-11 18:10

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-6-11 18:07 发表





wii是 av抗锯齿
向PS2学习口牙

话说WII的AV能16:9,没必要买分量被任坑了
作者: 无敌我仁    时间: 2007-6-11 18:11

引用:
原帖由 责任编辑 于 2007-6-11 18:07 发表





wii是 av抗锯齿
为什么我家XB换了钛合金分量后锯齿变少了啊
作者: wants    时间: 2007-6-11 18:21

眼之所见
高清是永远不会后人甚至未来的你被记住的
而旷世杰作会

与其等待画面的提升,不如等待游戏内涵和游戏趣味的提升
作者: cinder    时间: 2007-6-11 18:28

要啥自行车
作者: 恋妖壶    时间: 2007-6-11 18:28

到此为止了……:D
作者: no1cat    时间: 2007-6-11 18:32

拜托,WII才出了多久
作者: sparrow526    时间: 2007-6-11 18:35

引用:
原帖由 wants 于 2007-6-11 18:21 发表
眼之所见
高清是永远不会后人甚至未来的你被记住的
而旷世杰作会

与其等待画面的提升,不如等待游戏内涵和游戏趣味的提升
别告诉我玩幽灵行动还不如对着电视用震动棒做番茄炒蛋有内涵。
趣味这东西因人而异,你对着电视手舞足蹈打拳击觉得fun,不代表别人不能拿着手柄从GOW/老滚4里得到同级别甚至更高的乐趣。
WII的游戏乐趣现在实际成了论战中针对机能不足的遮羞布。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-11 18:38 编辑 ]
作者: 拜神众    时间: 2007-6-11 18:43

主要厂商不用心做
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-11 18:48

爱因斯坦来做也超不过一个抵抗
作者: sarion    时间: 2007-6-11 18:49

本来就是GC的马甲,别闹了
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-11 18:50

引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 06:35 PM 发表

别告诉我玩幽灵行动还不如对着电视用震动棒做番茄炒蛋有内涵。
趣味这东西因人而异,你对着电视手舞足蹈打拳击觉得fun,不代表别人不能拿着手柄从GOW/老滚4里得到同级别甚至更高的乐趣。
WII的游戏乐趣现在 ...
当年看FC的赤影战士,那画面真把我震撼的想跳楼。靠,8位机也能做出层次感这么强的画面,不枉今生了。

时隔十几年后,有一次在土豆网上看到赤影战士的无伤通关录象。心中忽然起疑:靠,当年我居然会被这种渣画面感动?真是土包子。

我以前是对所谓“画面和游戏性是对立”的说法颇不以为然。但现在我却有点赞成DB的说法:在时间面前,“华丽的画面”往往是最禁受不住考验的。
作者: chovosky    时间: 2007-6-11 18:54

好玩就行了,出来没多久,以后会有一点提升
作者: NintendoWii    时间: 2007-6-11 18:55

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 18:50 发表



我以前是对所谓“画面和游戏性是对立”的说法颇不以为然。但现在我却有点赞成DB的说法:在时间面前,“华丽的画面”往往是最禁受不住考验的。 ...
记得是最近在电软的专栏上看过
同样赞同
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-11 19:01

某些人也不想想,是什么画面让你惊觉以前的画面不入眼

画面进步的边际效应不是画面不行的借口

LZ这帖本来就是多余的。跳出来为Wii辩护更多余。
作者: wants    时间: 2007-6-11 19:02

引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 18:35 发表
别告诉我玩幽灵行动还不如对着电视用震动棒做番茄炒蛋有内涵。
趣味这东西因人而异,你对着电视手舞足蹈打拳击觉得fun,不代表别人不能拿着手柄从GOW/老滚4里得到同级别甚至更高的乐趣。
WII的游戏乐趣现在 ...
我没有说Wii好啊
我说的是现在令你震撼的感觉到了未来,也就是一声无奈的感叹——那时的画面也就一般般而已
今天你在这里期待Wii的画面就相当于明天你期待PS3的画面一样

还有,不要拿Wii的那些太另类的软件来和常规游戏比

现在的游戏普遍存在同质化现象,剧情大同小异,游戏方式就那几种,人物千篇一律的靓男美女,很多时候的关卡被某种紧箍咒给束缚住了。
游戏设计制作太套路了就没有意思了,多来些武之挑战书之类的另类游戏是良性的。

但愿不要回复我说厨娘就是另类游戏。
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-11 19:02

什么时间,那是因为有参照物的存在
你看看360,再看看fc,当然觉得恍如隔世
作者: sparrow526    时间: 2007-6-11 19:03

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 18:50 发表



当年看FC的赤影战士,那画面真把我震撼的想跳楼。靠,8位机也能做出层次感这么强的画面,不枉今生了。

时隔十几年后,有一次在土豆网上看到赤影战士的无伤通关录象。心中忽然起疑:靠,当年我居然会被 ...
你这是在否定与时具进的必要性。以前感叹马的快速就不需要发明汽车了?体验过刀剑的锋利就不需要枪炮了?
口才好不是万能的,在论坛调侃一下还可以。能把无的说成有的,那只是针对愚者而言,明白人会刨除花哨的言辞修饰,对实际情况加以分析。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-11 19:05 编辑 ]
作者: leonzhang    时间: 2007-6-11 19:10

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 18:55 发表

记得是最近在电软的专栏上看过
同样赞同
那是,可谁会傻到拿不同时期的游戏机来比较画面啊。 莫非要10年后玩着任天堂新主机的人惊叹:“原来2003年的PS2游戏画面是如此美丽” 是一件值得歌颂的事?
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-11 19:22

喔唷,还与时俱进……

说实话,这里估计没几个人比我见PS3游戏画面见识得早。还真以为凭你几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变呢。

就你还“明白人”?甭给我装这大头蒜。你见过多少真正非需要1080P画面不可的游戏?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-11 19:30

比如1080的街霸方块:D
作者: hanzo    时间: 2007-6-11 19:34

这么说的话,震动,手柄发声,包括体感操作本身对任何视频游戏来说都不是必须的 画面提升倒是更合乎大方向一点儿

声光表现是为了提升投入度,体感操作也是,没有高下之分

[ 本帖最后由 hanzo 于 2007-6-11 19:39 编辑 ]
作者: jnray    时间: 2007-6-11 19:38

在画面上,Wii的课题是要先战胜“和PS2看起来差不多”,然后要想方设法超过XBOX。

之后,我们再来看看有没有进一步提高的空间。
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-6-11 19:41

看图片大乱斗比GC版强好多了,所以比GC强是肯定了~!:D
作者: 爵爷320P    时间: 2007-6-11 19:42

看到了吗?还不用我高清专家亲自出马,就已经有很多人觉悟而自动跟WII战斗了!
看来我的高清科普还是有用的,以后我要加大力度宣传高清!
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-11 19:43

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-11 19:42 发表
看到了吗?还不用我高清专家亲自出马,就已经有很多人觉悟而自动跟WII战斗了!
看来我的高清科普还是有用的,以后我要加大力度宣传高清!
此贴LU一抓一把,建议嚼液去LU发表你的神论吧
作者: hanzo    时间: 2007-6-11 19:45

引用:
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-11 19:42 发表
看到了吗?还不用我高清专家亲自出马,就已经有很多人觉悟而自动跟WII战斗了!
看来我的高清科普还是有用的,以后我要加大力度宣传高清!
wii的机能超过出莎木1那个机器哦
作者: dogsoldier    时间: 2007-6-11 19:45

当年要不是赤影战士画面华丽,马甲雷你会被震撼到吗?
作者: sparrow526    时间: 2007-6-11 19:46

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 19:22 发表
喔唷,还与时俱进……

说实话,这里估计没几个人比我见PS3游戏画面见识得早。还真以为凭你几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变呢。

就你还“明白人”?甭给我装这大头蒜。你 ...
稍被点到痛处无法以理应对时,就开始你一贯风格花哨的委婉骂街,你也不过如此。
你的理论手段非常低级,无非先给论战方卡一顶处于劣势的帽子,造成自己很在理的假象。于是就有了凭我几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变这种无中生有的言论。

[ 本帖最后由 sparrow526 于 2007-6-11 19:55 编辑 ]
作者: solduchamp    时间: 2007-6-11 19:48

其实Wii机能不低
请参看Wii版大乱斗和GC版大乱斗画面比较
好太多了
估计很多厂商都是以Wii的体感为由
借机降低开发费用
所以画面都不咋滴
作者: 爵爷320P    时间: 2007-6-11 19:49

马甲雷专门举着游戏性的大旗反技术进步的
作者: 爵爷320P    时间: 2007-6-11 19:52

WII的主频是比GC高,但是显示核心应该与GC的不相伯仲。
作者: jnray    时间: 2007-6-11 20:07

现在就看MP3和马银能不能展现Wii的实力了
作者: 魔龙封印    时间: 2007-6-11 20:08

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-11 19:34 发表
这么说的话,震动,手柄发声,包括体感操作本身对任何视频游戏来说都不是必须的 画面提升倒是更合乎大方向一点儿

声光表现是为了提升投入度,体感操作也是,没有高下之分
+1
不同点大概在于wii走了省钱的一条路,而且,wii因为任天堂制造而更能发挥出自己的优点。
作者: royhimura    时间: 2007-6-11 20:18

引用:
原帖由 wants 于 2007-6-11 18:21 发表
眼之所见
高清是永远不会后人甚至未来的你被记住的
而旷世杰作会

与其等待画面的提升,不如等待游戏内涵和游戏趣味的提升
这是任党新党员么?永恒呀,令人向往
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-11 20:22

引用:
原帖由 jnray 于 2007-6-11 19:38 发表
在画面上,Wii的课题是要先战胜“和PS2看起来差不多”,然后要想方设法超过XBOX。

之后,我们再来看看有没有进一步提高的空间。
非常中肯

+1
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-11 20:33

引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 18:35 发表

别告诉我玩幽灵行动还不如对着电视用震动棒做番茄炒蛋有内涵。
趣味这东西因人而异,你对着电视手舞足蹈打拳击觉得fun,不代表别人不能拿着手柄从GOW/老滚4里得到同级别甚至更高的乐趣。
WII的游戏乐趣现在 ...
需求不同乐趣不同每个人都不同
是不是最后论坛上能表现得客观一点的就是实际的销量了呢

所以还是自己玩自己喜欢的那个,别去要求和攻击不喜欢的那个
这才才最实际
作者: 泡泡嘴    时间: 2007-6-11 22:30

一直觉得wii游戏锯齿比较多,
最近发现16:9下wii清晰度要高一些,锯齿也少一些,
原来4:3模式是强行将852x480(16:9)的清晰度切成640x480(4:3)。

以后都用16:9了~
作者: Nigel    时间: 2007-6-11 22:36

机能强可以做出好画面,机能差美工上狠下工夫画面也可以很漂亮,不过这些条件痿一个也不具备
痿的机能官方说法是gc的3倍,所以机能有相当的提升,不过这些提升大部分会用来降低软件成本,痿的游戏实际表现会有一级缩水

任天堂出过的主机分2大类,fc,gb,sfc,n64是1类,gbp/gbc,gba,gc,nds,wii是第2类,两类主机的路线完全不同
作者: giso    时间: 2007-6-11 22:41

有完没完
作者: acid    时间: 2007-6-11 22:59

wii是纱布玩的纱布主机。


我就乐意当这个纱布了,爱咋咋地!


XO换回来我就没开机!!!爱咋咋地!!!








因为新机器没改又舍不得买正版
作者: 齐鲁石化    时间: 2007-6-11 23:31

如果人类失去联想,IBM将会怎样~~~
作者: 名物观世    时间: 2007-6-11 23:39

吵个P哟,本来就是共存的东西……
不要一种垄断就行了……
吵几百年也没见吵出个什么嬲来……
233
作者: Zak    时间: 2007-6-11 23:41

我说这关于Wii的看法就到此为止了吗?
作者: leon_shao    时间: 2007-6-11 23:50

银河战士应该就是极限了……
作者: 爵爷320P    时间: 2007-6-12 00:19

wii是纱布玩的纱布主机。


我就乐意当这个纱布了,爱咋咋地!


XO换回来我就没开机!!!爱咋咋地!!!

===
大家看看,玩WII的小朋友都玩成这样了........
作者: 名物观世    时间: 2007-6-12 00:21

踢飞楼上的纱布先……
作者: 藕是张力    时间: 2007-6-12 00:27

引用:
原帖由 金碧辉煌 于 2007-6-11 18:02 发表
既然画面不是卖点

就没有必要去用心做
这是最可怕的心态
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-12 00:31

引用:
原帖由 hanzo 于 2007-6-11 19:34 发表
这么说的话,震动,手柄发声,包括体感操作本身对任何视频游戏来说都不是必须的 画面提升倒是更合乎大方向一点儿

声光表现是为了提升投入度,体感操作也是,没有高下之分
腿毛露出来了~~

+1


作者: RestlessDream    时间: 2007-6-12 00:32

引用:
原帖由 Nigel 于 2007-6-11 22:36 发表
任天堂出过的主机分2大类,fc,gb,sfc,n64是1类,gbp/gbc,gba,gc,nds,wii是第2类,两类主机的路线完全不同
这倒是个新鲜的论断,有趣

+1
作者: 名物观世    时间: 2007-6-12 00:32

引用:
原帖由 藕是张力 于 2007-6-12 00:27 发表


这是最可怕的心态
那倒也无所谓,形成三足鼎立或者就算两足地鼎力也成
都存在,各家玩各家的就是了.
你能叫阿根廷队天天长传冲掉么?是吧
作者: 九头鹰    时间: 2007-6-12 00:32

应该还有提高的余地
作者: 788414    时间: 2007-6-12 06:50

健身机!
作者: handsomeken    时间: 2007-6-12 08:34

引用:
原帖由 NintendoWii 于 2007-6-11 18:55 发表

记得是最近在电软的专栏上看过
同样赞同
那所谓游戏性就经得起考验了?
当年的游戏不在能入眼的时候为什么你就对他没兴趣了呢?
真是画面的进步才让你提升了对画面的要求,但这不是画面不需要进步的理由。
不值一驳啊。

作者: nullsign    时间: 2007-6-12 08:56

这里有很多人发帖的语气与其说是玩家,倒不如说更像是显卡公司的宣传部经理,发起膘来,术语一个接一个的。
作者: 战神blog    时间: 2007-6-12 09:03

不会有太大进步了。
作者: Pele    时间: 2007-6-12 09:17

N又从来没忽悠过WII的机能
一年前,神就说过,ZELDA TP就是次世代主机的效果

所谓的2800+和X1600水平,完全是一小撮别有用心的人编造出来诋毁游戏性的
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-6-12 09:19

不要指望wii的画面有太大的提高,这次老任只打算买个概念.

期待更多有趣的游戏才是正道.
作者: 安魂曲    时间: 2007-6-12 09:25

引用:
原帖由 鲜奶杯的马甲 于 2007-6-11 18:00 发表
如果人类失去联想,世界将会怎样~~~
我们还有神舟!


作者: handsomeken    时间: 2007-6-12 09:31

引用:
原帖由 Pele 于 2007-6-12 09:17 发表
N又从来没忽悠过WII的机能
一年前,神就说过,ZELDA TP就是次世代主机的效果

所谓的2800+和X1600水平,完全是一小撮别有用心的人编造出来诋毁游戏性的
对啊,差就是差。
就好比2007年出一款1975年的车子,还非告诉你因为车速低,安全性高一样。

作者: 风之勇者    时间: 2007-6-12 09:34

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-12 09:31 发表


对啊,差就是差。
就好比2007年出一款1975年的车子,还非告诉你因为车速低,安全性高一样。
貌似没有多少任饭鼓吹WII机能怎么怎么样

到时其他蛋疼的兄弟异常关心
作者: 战神blog    时间: 2007-6-12 09:38

引用:
原帖由 风之勇者 于 2007-6-12 09:34 发表

貌似没有多少任饭鼓吹WII机能怎么怎么样

到时其他蛋疼的兄弟异常关心
大多数任饭还是不错的,不过也有少数蛋疼地说Wii可以移植FF13,就是分辨率低点~
作者: Pele    时间: 2007-6-12 09:41

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-12 09:31 发表


对啊,差就是差。
就好比2007年出一款1975年的车子,还非告诉你因为车速低,安全性高一样。
WII确实省油
玩这个大部分的功率都消耗在你的右手

符合咱党咱政府建设节约型社会的精神
作者: norush    时间: 2007-6-12 09:43

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-12 08:34 发表

那所谓游戏性就经得起考验了?
当年的游戏不在能入眼的时候为什么你就对他没兴趣了呢?
真是画面的进步才让你提升了对画面的要求,但这不是画面不需要进步的理由。
不值一驳啊。
这个我不能同意 FFT一直在我心中占有重要地位 火纹也很不错 前几天还把GB的烈火之剑通了 


说实话 买WII游戏机就是看中了它能和老婆一起玩 能当健身机就更好了.

双人配合的游戏越来越少了,我能玩的游戏也越来越少了,所以任天堂你不能倒下啊.
作者: norush    时间: 2007-6-12 09:44

WII的画面要多好 我觉得无所谓 就算都和GC一个水平那又有什么关系
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-12 09:50

引用:
原帖由 sparrow526 于 2007-6-11 07:46 PM 发表

稍被点到痛处无法以理应对时,就开始你一贯风格花哨的委婉骂街,你也不过如此。
你的理论手段非常低级,无非先给论战方卡一顶处于劣势的帽子,造成自己很在理的假象。于是就有了凭我几句话就能把PS3画面的进化说成是跟当年PS之于SFC那样的革命性转变这种无中生有的言论。
...
哦哟,真是让我咂舌,自己又开始臆想戳到我的痛处,可最终连别人举得例子都躲躲闪闪不敢做出哪怕一个正面回答,这痛处到底是谁戳中了谁?

我可没有说你说过“当年PS之于SFC那样的革命性转变”,这句话是我说的,是我看你这么死气掰咧地要证明新主机的声光效果能带给旧平台的用户多么不一样的感受,这才问你的:这所谓不一样的感受有当年“PS之于SFC那样的革命性转变”给用户的冲击大么?有?怎么个冲击法?没有,我们连当年的冲击都经历过,这点改变还能摆得上台面,你以为天下人都跟你一样没见过世面,见着城门楼就说是天安门?张老师,挂个马甲很累,您那点语气也不是挂个马甲就能改变的,别装模作样了。
作者: handsomeken    时间: 2007-6-12 10:00

引用:
原帖由 norush 于 2007-6-12 09:43 发表


这个我不能同意 FFT一直在我心中占有重要地位 火纹也很不错 前几天还把GB的烈火之剑通了 


说实话 买WII游戏机就是看中了它能和老婆一起玩 能当健身机就更好了.

双人配合的游戏越来越 ...

所以我早就说了,Wii作为健身机没啥成就,关键的乐趣不在于所谓体感,而在群P。
上几个礼拜有些朋友到我家,大家一起玩PS2上的街霸合集,胜者继续,败者换人,连胜超过数量一样换人,乐趣不亚当年。
所以Wii的乐趣不在那个什么体感,而在群P,独乐乐不如众乐乐,仅此而已。
所以微软也没必要出棒子,多出点合作游戏就好了。

作者: reg-neo    时间: 2007-6-12 10:02

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-11 18:50 发表



我以前是对所谓“画面和游戏性是对立”的说法颇不以为然。但现在我却有点赞成DB的说法:在时间面前,“华丽的画面”往往是最禁受不住考验的。
区别在于,有些人勇于接受考验,每次都能顶住自五年,之后自身得到大幅提高;而有些家伙,考验面前给吓得屁滚尿流,直接丢盔弃甲破罐破摔了。

话说,今天出的游戏,不是卖给十五年后那些看模拟器无伤录像的人的:D

[ 本帖最后由 reg-neo 于 2007-6-12 10:04 编辑 ]
作者: mame    时间: 2007-6-12 10:05

引用:
原帖由 no1cat 于 2007-6-11 18:32 发表
拜托,WII才出了多久
WII出来已经6年了……
作者: Pele    时间: 2007-6-12 10:07

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-12 10:00 发表


所以我早就说了,Wii作为健身机没啥成就,关键的乐趣不在于所谓体感,而在群P。
上几个礼拜有些朋友到我家,大家一起玩PS2上的街霸合集,胜者继续,败者换人,连胜超过数量一样换人,乐趣不亚当年。
所以 ...
问题就在于
你找来群P打SF2的人,必须要当年打过SF2的人才行
POWER STONE也不错,但是找人也要熟练使用手柄,有点动作游戏基础
相比之下,WII SPORTS你找来的只要是人就可以了,除了关键部位没残疾以外,没有其他要求
作者: handsomeken    时间: 2007-6-12 10:15

引用:
原帖由 Pele 于 2007-6-12 10:07 发表

问题就在于
你找来群P打SF2的人,必须要当年打过SF2的人才行
POWER STONE也不错,但是找人也要熟练使用手柄,有点动作游戏基础
相比之下,WII SPORTS你找来的只要是人就可以了,除了关键部位没残疾以外,没 ...
呵呵,我想说的只是关键在于群P,而不在什么体感。
Wii上到底有什么大作?
Wii Sports,瓦里奥,炒饭算不算大作?
生化,塞尔达,马里奥,这些又能体感到什么地步?
第三就是所谓的第三方坟墓了,难道就只能靠任天堂自己吗?

作者: Pele    时间: 2007-6-12 10:25

WII的胜利本来就是体感的胜利
WII版的火纹素质相当不错的,至少比起前面4代上了一个台阶
就是完全不支持体感,卖得这个熊样

这个问题对于N目前都是无解,别说第三方了。
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-12 10:26

对wii游戏来说,fe卖12万已经非常不错了。
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-12 10:26

引用:
原帖由 Pele 于 2007-6-12 10:25 发表
WII的胜利本来就是体感的胜利
WII版的火纹素质相当不错的,至少比起前面4代上了一个台阶
就是完全不支持体感,卖得这个熊样

这个问题对于N目前都是无解,别说第三方了。
火蚊卖不好是因为这个游戏太CU向了吧......
作者: fujin77    时间: 2007-6-12 10:28

我还是要美女
50年后有50年后的美女,怎么都轮不到50年前的丑女
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-12 10:28

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-12 10:15 AM 发表


呵呵,我想说的只是关键在于群P,而不在什么体感。
Wii上到底有什么大作?
Wii Sports,瓦里奥,炒饭算不算大作?
生化,塞尔达,马里奥,这些又能体感到什么地步?
第三就是所谓的第三方坟墓了,难道就 ...
我在奸商任家玩wii,马里奥聚会和口胡兔体感的我们笑声不断。

什么地步,能娱乐我们,就是最好的地步,ok?

我们不需要它做到某个宇宙大灌篮的地步,能够娱乐我们就刚刚好。行么?
作者: 飞坦    时间: 2007-6-12 10:32

GC VS PS2的时候,任饭可没有这么高的觉悟
作者: 八子    时间: 2007-6-12 10:33

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-12 10:32 发表
GC VS PS2的时候,任饭可没有这么高的觉悟
风水轮流转,这你就不懂了~~ps2时代也没看s饭在喷画面的~~
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-12 10:35

怎么了?哪个n饭说ps2游戏不能娱乐人?哪个n饭把你们家ps2仍井里去了?
作者: Pele    时间: 2007-6-12 10:36

WII是一台不错的PARTY主机
但是WII不应该仅仅是一台PARTY主机


Metroid Prime被Mario Party秒杀没准就在今年。
作者: 古兰佐    时间: 2007-6-12 10:37

引用:
原帖由 飞坦 于 2007-6-12 10:32 发表
GC VS PS2的时候,任饭可没有这么高的觉悟
风水轮流转.

PS2时代SF可是游戏性+装机量至上的.

现在.在SF嘲笑任式游戏角色低幼,缺乏血腥暴力的同时,又在夸奖PS3上的一个鸭子游戏是多么地好玩,小星球是多么地令人期待.
作者: fujin77    时间: 2007-6-12 10:38

PS2可是号称所有游戏在此集结的,事实上除了N的游戏,基本上也算做到了
作者: fujin77    时间: 2007-6-12 10:40

现在不是讨论是否能娱乐你们的问题
这贴是讨论画面,既然有人开这样的贴,就说明画面不好对有的人来说没有满足需求,是有讨论意义的

如果你要论证“画面无用”,可以另开一贴,否则算是跑题吧;若是要为老任摇旗呐喊,那还真犯不着,这里又没有“老任是渣”的言论;画面不好,不算攻击厂商吧?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-12 10:44

其实PSP才能称的上

PS
NEOGEO
CPS1/CPS2
NEOGEOCD
SFC
MAME
FC
N64
GBA,GBC,GB
MD

以上所有模拟器游戏在此集结
作者: Virtue    时间: 2007-6-12 10:48

引用:
原帖由 古兰佐 于 2007-6-12 10:37 发表

风水轮流转.

PS2时代SF可是游戏性+装机量至上的.

现在.在SF嘲笑任式游戏角色低幼,缺乏血腥暴力的同时,又在夸奖PS3上的一个鸭子游戏是多么地好玩,小星球是多么地令人期待.
PS2时代的S饭风光无限 :D
作者: 金碧辉煌    时间: 2007-6-12 10:54

SF都不来战区了
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-12 10:55

引用:
原帖由 fujin77 于 2007-6-12 10:40 AM 发表
现在不是讨论是否能娱乐你们的问题
这贴是讨论画面,既然有人开这样的贴,就说明画面不好对有的人来说没有满足需求,是有讨论意义的

如果你要论证“画面无用”,可以另开一贴,否则算是跑题吧;若是要为老任 ...
只要这帖子里有“视网膜接触480p画面会死星人”,我就会承认这个帖子存在是有意义的。

连ps2画面都玩下来了,装什么看了wii的“烂画面”马上就要死的b呀?谁不知道谁?就你那点视力,到这儿装蒜来了?

能不能接受ps2的画面?现在看了ps2的画面你死得了死不了?死得了躲家里一辈子别出来,死不了就甭在这里跟我装b!
作者: handsomeken    时间: 2007-6-12 10:56

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-12 10:28 发表


我在奸商任家玩wii,马里奥聚会和口胡兔体感的我们笑声不断。

什么地步,能娱乐我们,就是最好的地步,ok?

我们不需要它做到某个宇宙大灌篮的地步,能够娱乐我们就刚刚好。行么?

那你要是一个人玩呢?
兔子在360上就不好玩了吗?
没发现说Wii好玩的都是什么一帮朋友啊,在JS家啊之类的,到底是群P带来的快感,还是体感?

作者: 马甲雷    时间: 2007-6-12 10:58

一个人玩也有意思。

x360上的不好玩。

即是群p,也是体感。非要把它们对立起来,你的目的是什么?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-12 10:58

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-12 10:56 发表


那你要是一个人玩呢?
兔子在360上就不好玩了吗?
你是疑问句还是反问句?
如果兔子在360上好玩,那为什么要在Wii上出2代,而不是360上
作者: norush    时间: 2007-6-12 10:59

引用:
原帖由 handsomeken 于 2007-6-12 10:00 发表


所以我早就说了,Wii作为健身机没啥成就,关键的乐趣不在于所谓体感,而在群P。
上几个礼拜有些朋友到我家,大家一起玩PS2上的街霸合集,胜者继续,败者换人,连胜超过数量一样换人,乐趣不亚当年。
所以 ...
关键是很多游戏我们玩来觉得很有意思 但对于没玩过游戏的人来说就索然寡味 .

  现在有了按摩棒很好的拉近了游戏与人的距离  也拉近了家庭成员的关系 

就这来说 着钱花的也值得 

XBOX 和 PS3有点太过专业了 

另 对于我老婆来说 瓦里奥就是大做......... 还好 我还有火纹可以玩




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0