原帖由 maxzic 于 2007-6-15 13:51 发表
那就不降呗,结果连PS2都搞不定。如果XO 249 PS3 299,XO早就摆平PS2,PS3也不会让GBA像鼻涕一样粘在身上了。
原帖由 szx 于 2007-6-15 13:42 发表
目前的PS3游戏只发挥了大概20%的性能。制作人们一开始总是持观望的态度,但一旦他们开始熟悉PS3的开发环境,那么游戏所带来的体验绝对是惊人的。
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我不这样认为。游戏乐趣很大程度上来自于视觉体验……
原帖由 zhuliang 于 2007-6-15 14:30 发表
总成本中,芯片的研制费用跟生产流水线才是真正的大头,只有卖得越多成本才能分摊,如果光看芯片的物理成本,应该是少得可怜,不过芯片在收回研制跟流水线成本以后,就是个暴利产品了.
原帖由 zhuliang 于 2007-6-15 14:30 发表
总成本中,芯片的研制费用跟生产流水线才是真正的大头,只有卖得越多成本才能分摊,如果光看芯片的物理成本,应该是少得可怜,不过芯片在收回研制跟流水线成本以后,就是个暴利产品了.
“目前的PS3游戏只发挥了大概20%的性能。制作人们一开始总是持观望的态度,但一旦他们开始熟悉PS3的开发环境,那么游戏所带来的体验绝对是惊人的。”斯金格补充道,“现在的游戏品质已经开始有起色了,根据最近观察的20到30款今夏将推出的PS3新作来看,我对游戏素质一点也不担心了。”
这位索尼的CEO并没有给出明确的答复,但表示索尼会认真审视这一问题,“现在我们正在研究这一问题,我们正在试着进行重新的定位。”
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