标题:
告别无声默剧 纸客帝国充满欢声笑语
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作者:
fantasy4
时间:
2007-6-15 18:38
标题:
告别无声默剧 纸客帝国充满欢声笑语
如果现在要您回首再看一部黑白时代的默剧,除非是卓别林先生的,否则笔者保证您坚持不了半小时就要拍屁股走人了。而与戏剧同属九大艺术之列的游戏里,在人与人接触频繁的网络游戏里,不仅仅只有声音是不可或缺的,负责实现人与人之间沟通交流的聊天系统才是最重要的组成部分。在互联网蓬勃发展的今天,电子邮件、短信息、聊天室等等已经成为了人们日常生活的一部分。熟练地运用电脑进行聊天,似乎早已成为了一种生活技能。而我们看一款网络游戏是否好玩,其中很重要的一点就是游戏中的交流是否完善和顺畅。
通过6月5日至10日的一次封测,趣味休闲射击游戏《纸客帝国》的聊天系统得到了广大玩家的初步肯定。这次封测版本的游戏大厅和频道内的聊天系统,基本上满足了玩家之间互相沟通交流的需求。而趣味第一也将根据大家的反馈意见,将其逐步完善。
这次封测版本聊天系统的最大问题,也是玩家着重反映的,就是在战斗中无法实时聊天和发送战术短语。两者关乎到游戏中的聊天环境质量和战斗中的作战沟通效率。趣味第一也充分考虑到了这一点,将在之后的版本中对聊天系统进行一次全面的革新。两大革新爆炸点是:
战斗实时聊天!
嵌入战术短语!
战斗中可以实时聊天,方便广大玩家在《纸客帝国》中畅所欲言,交朋识友。而嵌入战术短语则是使用一键触发的形式,在战斗中玩家只要轻轻点击键盘,就可以向队友或团队发送战术短语。比如“大家一起冲”、“你们掩护我”、“前方有埋伏,小心”等等。这将大大提高团队沟通时的效率。而在以后的版本中,《纸客帝国》还将可能加入团队语音交流工具等更进一步方便玩家交流和提高战斗效率的聊天系统。
7月的《纸客帝国》,让我们一起告别无声默剧,一起走进充满欢声笑语的未来纸世界!
作者:
hjwwei
时间:
2007-6-15 23:52
没号啊
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