原帖由 cangying 于 2007-6-16 05:10 发表
记者(R-TYPE报道)
BANDAI-NAMCO表示,他们在今年一月推出的XBOX360偶像养成游戏《偶像大师》,虽然游戏销售数量不过2.5万套,但是透过XBOX LIVE网络付费下载所创造的营业额却高达1亿日圆,这几乎是销售百万套游戏才能达到的获利状况。大家要记得XBOX LIVE网络下载几乎是没有成本的纯利润(没有实体压片、配货、通路、库存成本)这1亿日圆几乎可以说是净利,比单纯发售实体游戏获利还高。而且游戏销售2.5万套却有1亿日圆的下载获利,平均换算等于一位玩家花在《偶像大师》下载内容就有4000日圆,实在投资多多啊。甚至因为《偶像大师》获利表现亮眼,连BANDAI-NAMCO社长都以公开信的方式对玩家的支持表示感谢,看来《偶像大师》真是让BANDAI-NAMCO大赚尝甜头啊。
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