原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 01:19 发表
■ 此Top20排名中出现的游戏截至2003年,来自RPGDot的玩家投票。基本涵盖了自90年代以来最重要、最具代表性的欧、美RPG游戏。
■ 此贴由ff5dq4(好ID,不是么)原发于Gamespot中文论坛,引发了不错的讨论。原 ...
原帖由 chovosky 于 2007-6-21 01:36 发表
某同学可能对这个排行并不满意,他的原意也许是rpg的总投票
这个排行虽然讨论内涵,但是无英文原帖,也没有说明是否把日式rpg包括在内
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 02:09 发表
反过来说一句,地牢我当年还是特地骗了人家的机器在ATI8500上玩的
比起同类砍瓜切菜的游戏,Chirs Taylor大叔到底不是善类。无缝地图、小毛驴,场景的广阔和关卡的策略性,都超越了那些3D版大菠萝的泛泛之辈 ...
原帖由 rnxek 于 2007-6-21 09:12 发表
很准么?为什么没有NWN2 ? NWN2代已经很casual化了
还有居然没有星球大战旧共和国武士!!!晕了这个谁排的啊
还有哥特王朝为什么排那么高?很单调啊
此Top20排名中出现的游戏截至2003年
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-6-21 10:26 发表
让我回想起来了!Nox真是个好游戏,只可惜出在Diablo2出来的前两三个月,玩者寥寥;其实这个游戏的联网对战模式是很不错的,注重操作性,被我称作2D版的Quake~~Nox,Westwood的最后绝唱!
原帖由 hourousha 于 2007-6-21 10:40 发表
Nox的视野可见性设定蛮不错的,画面效果也不错。情节存在感也比diablo高得多。不过,各方面的折衷,导致了该游戏显得小品级别化。作为RPG,流程较短,作为diablo这种点鼠标升级游戏,又显得升级不是很爽快。
原帖由 hourousha 于 2007-6-21 10:54 发表
Westwood的RPG,还是LOL一代黑暗王座玩得最投入,2代很有想法,变身系统有创意,但是主观视角够要命,主要是有些地方需要跳跃……D3D补丁还存在bug。导致正版入手俩月后送人。3代干脆不入。
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 12:26 发表
论做RPG的资历和实力,玻璃渣都是Westwood的后辈,LoL一代视角不要命么?二代评价最高,三代基本延用二代的引擎,落后于时代同期水平被媒体评为渣……其实个人觉得除去画面因素,三代在各方面的理念都很先进 ...
原帖由 hourousha 于 2007-6-21 12:33 发表
问题在于一代的操作和那些极其古久的《地下城主》like游戏差不多,前进后退左转右转,总之是不用跳~二代3D化增加了不少动作要素,所以操作和视点显得蹩脚了。相对而言,M&M6虽然也是同样视角,也不支持鼠标f ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 12:30 发表
是的。电影剧情4000年前,基本完全原创。弄糊涂的其实反而是被电影干扰了。
把绝地武士和西斯武士当成两个对立的魔法门派就是了……
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 12:40 发表
LoL传习的是魔眼杀机的血脉,又不能太像。所以我说实际上这种视角和动作感背离的模式已经被时间淘汰了。那时候是限于机能所限。其实榜单上排第一的上古3,连带两个资料片都上榜,说明第一人称只要有足够的技 ...
原帖由 madoka 于 2007-6-21 15:52 发表
KOTOR剧情和全程语音超赞,画面也很赞,加上如果玩家是SW FANS的话,湿度100%.但我对KOTOR还是有点怨念的,就是系统太LU一些了,没啥好钻研的,也不是说系统不好玩,就是和BG,FO这些比起来有些浅尝辄止.另外KOTOR的战斗 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 20:28 发表
WeiDu版?那是同人做的合集。BG和BG2本来就是一个引擎Infinity。不过是用BG原来的素材,做成了BG2的mod,提高点分辨率什么的
BioWare和鬼一般的Interplay现在都不会去碰BG的
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