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标题: 【响应真理的召唤】最受骨灰玩家关注的单人欧美RPG排行 [打印本页]

作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 01:19     标题: 【响应真理的召唤】最受骨灰玩家关注的单人欧美RPG排行

■ 此Top20排名中出现的游戏截至2003年,来自RPGDot的玩家投票。基本涵盖了自90年代以来最重要、最具代表性的欧、美RPG游戏。

■ 此贴由ff5dq4(好ID,不是么)原发于Gamespot中文论坛,引发了不错的讨论。原帖点此:最受关注的单人RPG 游戏 排行(骨灰RPG玩家进)

鉴于最近某同学实在很想知道欧美硬派RPG玩家心目中的神作到底是哪些,以至于祭出了Google来……
觉得实在有必要帮兄弟一把,故特挖此坑。

Most Anticipated Single Player RPG | 最受关注的单人欧美RPG排行

1    《上古卷轴3:晨风》 The Elder Scrolls III Morrowind   833
2    《辐射》 Fallout   511
3    《哥特王朝II》 Gothic II  478
4    《异域镇魂曲》 Planescape: Torment   383
5    《辐射2》 Fallout 2   349
6    《博德之门II:安姆的阴影》 Baldur's Gate II Shadow of Amn   337
7    《哥特王朝》 Gothic   312
8    《地下城之战》(又译:星之宿命) Arx Fatalis   281
9    《创世纪VII:黑暗之门》 Ultima VII: The Black Gate   269
10  《巫术8》 Wizardry 8   216
11  《神界》 Divine Divinity 188
12  《上古卷轴3:血月》(晨风资料片) The Elder Scrolls III Bloodmoon 181
13  《地牢围攻》 Dungeon Siege   171
14  《无冬之夜》 Neverwinter Nights   171   
15  《奥秘:蒸汽与魔法的世界》Arcanum - Of Steamworks and Magick Obscura   147
16  《上古卷轴3:审判席》(晨风资料片2) The Elder Scrolls III Tribunal   141
17  《突出重围》 Deus Ex   138
18  《创世纪VII 第二部:巨蛇之岛》 Ultima VII Part Two: Serpent Isle   134
19  《卡米洛之黑暗纪元》Dark Age of Camelot  116
20  《博德之门》 Baldur's Gate  113

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有些东西可能对国内玩家并不熟悉,我也不完全赞同其中某些排名。不过四年之后回头看,这个“趋势”实在是太准了。《上古4》果然让系列乃至整个欧美RPG再次从小众走向了大众。其他上榜的游戏也基本把这两年欧美RPG的几个主要潮流给勾勒出来了。

另外请注意这个排名包含了欧、美RPG。欧洲,特别是德国人的RPG一向很有实力。《哥特》和《地下城之战》都是德国人的作品。Arx Fatalis最早的开发组仅有四人。完全发布时的核心制作团队也只有10人,外部协力团队20人。《神界》也是欧洲小厂的作品。

另外 Dark Age of Camelot 算是一款特例。图形Mud的名作。
作者: chovosky    时间: 2007-6-21 01:21

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 01:19 发表
■ 此Top20排名中出现的游戏截至2003年,来自RPGDot的玩家投票。基本涵盖了自90年代以来最重要、最具代表性的欧、美RPG游戏。

■ 此贴由ff5dq4(好ID,不是么)原发于Gamespot中文论坛,引发了不错的讨论。原 ...
你真坏

都发这贴了,怎么样才能知道他发那贴到底想说啥?
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 01:23

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-21 01:21 发表
你真坏
都发这贴了,怎么样才能知道他发那贴到底想说啥?
如果我还有权限,绝对给你扣分

你的话太多了,也有点得意忘形

这帖不是战的

你少从沙发就给我跑题

有必要我会投诉的
作者: chovosky    时间: 2007-6-21 01:24

非战
作者: breakdown    时间: 2007-6-21 01:27

:D 竟然玩过一半以上。。。。。。。原来我素半个欧美rpg饭
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 01:30

引用:
原帖由 breakdown 于 2007-6-21 01:27 发表
:D 竟然玩过一半以上。。。。。。。原来我素半个欧美rpg饭
恭喜你,内涵了
作者: chovosky    时间: 2007-6-21 01:36

某同学可能对这个排行并不满意,他的原意也许是rpg的总投票

这个排行虽然讨论内涵,但是无英文原帖,也没有说明是否把日式rpg包括在内
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 01:38

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-21 01:36 发表
某同学可能对这个排行并不满意,他的原意也许是rpg的总投票

这个排行虽然讨论内涵,但是无英文原帖,也没有说明是否把日式rpg包括在内
■ 此Top20排名中出现的游戏截至2003年,来自RPGDot的玩家投票。基本涵盖了自90年代以来最重要、最具代表性的欧、美RPG游戏。
作者: jump    时间: 2007-6-21 01:39

这群混蛋忘记了might and magic的养育之恩
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 01:40

引用:
原帖由 jump 于 2007-6-21 01:39 发表
这群混蛋忘记了might and magic的养育之恩
谁叫M&M自己不争气,英雄无敌比正作名气还大
作者: jump    时间: 2007-6-21 01:42

heroes的存在的确让m&m的地位有些尴尬

扯资历的家伙们一提这玩意儿别人的反应就是哦那个slg游戏啊不错啊我以前玩过三代。
于是索性不提了。

没有m&m vi,很多人一辈子都不会进所谓的欧美rpg这个门
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 01:48

这个问题04年那个帖子就有人提出来过,我那时候的第一反应也是英雄无敌……

如果一定要照顾元老,凑个全家福,晨风那两个资料片可以成MM和Icewind Dale

但是反过来一想:Icewind Dale实在没有什么开创性的东西,巫术8和Ultima7也算带到了……

相反,资料片的确是个潮流,愈演愈烈

所以从“最受关注”来讲,这个排名是很有道理的
作者: tkagon    时间: 2007-6-21 01:52

第一人称眩晕  当年玩黎明之砧时都晕的不行 后来的M&M6更时吐了 MB 内涵不了了
作者: jump    时间: 2007-6-21 01:52

没有那神样败家的lands of lore iii怎么算全家福……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-21 01:54

奥秘才147票
我要和你们决裂
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 01:57

引用:
原帖由 jump 于 2007-6-21 01:52 发表
没有那神样败家的lands of lore iii怎么算全家福……
有 Lands of Lore,没有魔眼杀机不行吧
有魔眼杀机,没有SSI那堆黄金便便不行吧……
这就没底了

LoL那种第一人称绝对是被时间淘汰的作品。尽管我也很喜欢LoL3这渣引擎大作……

注意这个列表里排名高的,很多都出了续作,或有很多模仿者。有地牢围攻而没有大菠萝,其实就很说明问题了。
所以,我更看重它代表的趋势……而不是传统
作者: jump    时间: 2007-6-21 02:02

其实话说有地牢围攻的存在这榜单就留下了很多能被喷的口实了。
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 02:09

反过来说一句,地牢我当年还是特地骗了人家的机器在ATI8500上玩的

比起同类砍瓜切菜的游戏,Chirs Taylor大叔到底不是善类。无缝地图、小毛驴,场景的广阔和关卡的策略性,都超越了那些3D版大菠萝的泛泛之辈。简单地说流程虽然是线性的,但比大多数迷宫打怪要丰富的多。入Xbox的时候我是很希望MGS能砸钱出个地牢Xbox版的……结果地牢出到了PSP上……恨~
作者: ksharp1989    时间: 2007-6-21 02:09

基本都没玩过.. 对美式RPG无爱啊.
作者: jump    时间: 2007-6-21 02:14

要说关注,地牢超不过diablo2,一如nox超不过diablo

没有PST的榜单永远内涵不起来。一如没有匕首雨怎么都装B不起来。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-21 02:14

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 02:09 发表
反过来说一句,地牢我当年还是特地骗了人家的机器在ATI8500上玩的

比起同类砍瓜切菜的游戏,Chirs Taylor大叔到底不是善类。无缝地图、小毛驴,场景的广阔和关卡的策略性,都超越了那些3D版大菠萝的泛泛之辈 ...
地牢剧情存在感比DIABLO强多了
DIABLO打起来简直好象小时侯玩的街机清版ACT
打完了才开始来YY剧情
过场动画和对话一律PASS
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 02:16

Diablo……剧情……其实直接下目录看bink文件就是了……
作者: jump    时间: 2007-6-21 02:20

柴们,听听这段BGM
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-21 02:22

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 02:16 发表
Diablo……剧情……其实直接下目录看bink文件就是了……
当年匕首雨完全不知道怎么玩通的
好象有人讲解
依稀记得经常被窜出来的刺客给弄死
王后国王大臣王弟X爵夫人
任务都不敢乱做
玩得很是头疼
还被王子咬死过......
可是剧情现在还是记得一塌糊涂..........
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 02:28

为啥你玩的这些剧情都这么渣?

莫非是渣饭?

话说“赛普丁折磨系列”这几作,还是Morrowind的主线最强了……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-21 02:31

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 02:28 发表
为啥你玩的这些剧情都这么渣?

莫非是渣饭?

话说“赛普丁折磨系列”这几作,还是Morrowind的主线最强了……
那时候还是初中的正太啊
又是鹰文版的
你又欺负人
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 02:52

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-21 02:31 发表
那时候还是初中的正太啊
又是鹰文版的
你又欺负人
正太美~~
作者: huhu0007    时间: 2007-6-21 08:12

今天你排行了没:D :D
作者: huhu0007    时间: 2007-6-21 08:21

99年接触的哥特1,惊为天人,以那时侯的烂机器配置竟然能玩这样一部大作,我很满足了.......

也是从那个时候起,我才认识到什么是内涵

本人接触rpg比较晚.......接触的第一款重量rpg是歌特,后面才是博得2,辐射2.后2部可以说是惊采绝艳,但留给我的印象还不如哥特系列深刻:厚重,朴实。。。。毕竟是启蒙之作啊。

再后来上大学,宿舍没电脑,跑到校外去玩一个小时3元钱的ps,记得那个时候玩过ff8、9,异度、北欧、幻想水壶2等等rpg。基本都是看攻略玩过去的,没什么印象了。。。。

[ 本帖最后由 huhu0007 于 2007-6-21 08:28 编辑 ]
作者: rnxek    时间: 2007-6-21 09:12

很准么?为什么没有NWN2 ? NWN2代已经很casual化了
还有居然没有星球大战旧共和国武士!!!晕了这个谁排的啊
还有哥特王朝为什么排那么高?很单调啊

[ 本帖最后由 rnxek 于 2007-6-21 09:13 编辑 ]
作者: tlion999    时间: 2007-6-21 09:18

旧共和国武士赞一个
觉得比博得好玩...
作者: zafm0861    时间: 2007-6-21 09:34

奥秘
哥特王朝
地下城之战
卡米洛之黑暗纪元
创世纪VII 第二部:巨蛇之岛
这些没玩过……难道需要补习了……
作者: zafm0861    时间: 2007-6-21 09:38

引用:
原帖由 rnxek 于 2007-6-21 09:12 发表
很准么?为什么没有NWN2 ? NWN2代已经很casual化了
还有居然没有星球大战旧共和国武士!!!晕了这个谁排的啊
还有哥特王朝为什么排那么高?很单调啊
引用:
此Top20排名中出现的游戏截至2003年


……看清帖子
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2007-6-21 10:26

引用:
原帖由 jump 于 2007-6-21 02:14 发表
要说关注,地牢超不过diablo2,一如nox超不过diablo

没有PST的榜单永远内涵不起来。一如没有匕首雨怎么都装B不起来。
让我回想起来了!Nox真是个好游戏,只可惜出在Diablo2出来的前两三个月,玩者寥寥;其实这个游戏的联网对战模式是很不错的,注重操作性,被我称作2D版的Quake~~Nox,Westwood的最后绝唱!
作者: 美版游戏饭丝    时间: 2007-6-21 10:30

旧共和国武士只有一个缺点:对我等基本不知道星战系列背景和文化的人来说,那些大段大段的对话和人物关系很快旧把我玩晕了~~~
作者: hourousha    时间: 2007-6-21 10:40

引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-6-21 10:26 发表


让我回想起来了!Nox真是个好游戏,只可惜出在Diablo2出来的前两三个月,玩者寥寥;其实这个游戏的联网对战模式是很不错的,注重操作性,被我称作2D版的Quake~~Nox,Westwood的最后绝唱!
Nox的视野可见性设定蛮不错的,画面效果也不错。情节存在感也比diablo高得多。不过,各方面的折衷,导致了该游戏显得小品级别化。作为RPG,流程较短,作为diablo这种点鼠标升级打装备游戏,又显得升级不是很爽快(比如魔法,太容易升到顶了),装备不够多。
相对而言,后来的地牢围攻就做得好得多。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2007-6-21 10:43 编辑 ]
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-21 10:44

引用:
原帖由 hourousha 于 2007-6-21 10:40 发表

Nox的视野可见性设定蛮不错的,画面效果也不错。情节存在感也比diablo高得多。不过,各方面的折衷,导致了该游戏显得小品级别化。作为RPG,流程较短,作为diablo这种点鼠标升级游戏,又显得升级不是很爽快。
69块的正版 ,其实游戏素质不低的,可惜了
作者: chovosky    时间: 2007-6-21 10:48

引用:
原帖由 dogwarrior 于 2007-6-21 10:44 发表

69块的正版 ,其实游戏素质不低的,可惜了
westwood blizzard 老冤家
作者: hourousha    时间: 2007-6-21 10:54

Westwood的RPG,还是LOL一代黑暗王座玩得最投入,2代很有想法,变身系统有创意,但是主观视角够要命,主要是有些地方需要跳跃……D3D补丁还存在bug。导致正版入手俩月后送人。3代干脆不入。
作者: Pele    时间: 2007-6-21 10:55

引用:
原帖由 美版游戏饭丝 于 2007-6-21 10:30 发表
旧共和国武士只有一个缺点:对我等基本不知道星战系列背景和文化的人来说,那些大段大段的对话和人物关系很快旧把我玩晕了~~~
人物关系貌似全原创,和starwar没任何关系
作者: zoo0041    时间: 2007-6-21 10:57

果然……
辐射和异域都很高票。
作者: 烈火真拳    时间: 2007-6-21 11:13

玩过辐射2、异域镇魂曲、博德1-2(还有1的资料片剑湾)、地牢围攻、无冬之夜

没上榜的玩过冰风溪谷3以外的所有版本和魔法门4、5、6

看来我也算个准欧美RPG饭了
作者: norush    时间: 2007-6-21 11:23

  玩过一大半了  恩 博得一引我入的门 当时朋友和我推荐说是好游戏(其实他自己没玩,就看过评价,NND喷子) 当年的我多么年少无知啊 5张光盘 反反复复装了多少次才把这游戏玩全(当时不会装硬盘版)  想我建了个圣武士 第一章刚出门看见两个食人魔 想也没想就冲上去了 被秒杀    心想 这啥JB游戏 主角还打不过两个小兵 再一看 才7点HP升一级才11点 当时彻底的败了啊 

  后来想想 吸引我一直玩下去的是剧情 没错 是剧情 啊 葛立安  你永远活在我心中 
作者: 拜神众    时间: 2007-6-21 11:33

只玩过博得之门
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 12:26

引用:
原帖由 hourousha 于 2007-6-21 10:54 发表
Westwood的RPG,还是LOL一代黑暗王座玩得最投入,2代很有想法,变身系统有创意,但是主观视角够要命,主要是有些地方需要跳跃……D3D补丁还存在bug。导致正版入手俩月后送人。3代干脆不入。
论做RPG的资历和实力,玻璃渣都是Westwood的后辈,LoL一代视角不要命么?二代评价最高,三代基本延用二代的引擎,落后于时代同期水平被媒体评为渣……其实个人觉得除去画面因素,三代在各方面的理念都很先进,比如三大公会,自由探索,几乎已经实现了上古后来的全部追求。话说现在女神转生系的日式RPG还在延用这种第一人称……最近DS上的《世界树迷宫》就是……怀旧感强烈,虽然在剧情和任务方面远远不如LoL,只是个纯粹的迷宫打怪而已……DS上如果有DOS模拟器就好了……
作者: fengxveye    时间: 2007-6-21 12:27

李杜文章在,光焰万丈长。

不知群儿愚,那用故谤伤。

蚍蜉撼大树,可笑不自量。

                节选  韩愈 - 调张籍
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 12:30

引用:
原帖由 Pele 于 2007-6-21 10:55 发表
人物关系貌似全原创,和starwar没任何关系
是的。电影剧情4000年前,基本完全原创。弄糊涂的其实反而是被电影干扰了。
把绝地武士和西斯武士当成两个对立的魔法门派就是了……
作者: ffcactus    时间: 2007-6-21 12:32

赞标题, 改明儿把这些没玩过的都玩一遍. 内心里我还是蛮喜欢美式RPG的,探索的味道比较足.
作者: hourousha    时间: 2007-6-21 12:33

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 12:26 发表


论做RPG的资历和实力,玻璃渣都是Westwood的后辈,LoL一代视角不要命么?二代评价最高,三代基本延用二代的引擎,落后于时代同期水平被媒体评为渣……其实个人觉得除去画面因素,三代在各方面的理念都很先进 ...
问题在于一代的操作和那些极其古久的《地下城主》like游戏差不多,前进后退左转右转,总之是不用跳~二代3D化增加了不少动作要素,所以操作和视点显得蹩脚了。相对而言,M&M6虽然也是同样视角,也不支持鼠标free look。不过由于没有多少动作要素,因此在操作上没有太大问题——尽管显然不如Quake like操作方便。
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 12:40

引用:
原帖由 hourousha 于 2007-6-21 12:33 发表

问题在于一代的操作和那些极其古久的《地下城主》like游戏差不多,前进后退左转右转,总之是不用跳~二代3D化增加了不少动作要素,所以操作和视点显得蹩脚了。相对而言,M&M6虽然也是同样视角,也不支持鼠标f ...
LoL传习的是魔眼杀机的血脉,又不能太像。所以我说实际上这种视角和动作感背离的模式已经被时间淘汰了。那时候是限于机能所限。其实榜单上排第一的上古3,连带两个资料片都上榜,说明第一人称只要有足够的技术支撑,还是能焕发生机的,尤其有利于动作化。LoL3的视角已经很不错,第一次背刺成功,出现流血的面孔动画让我吓了一跳。Ultima7接近于俯视的第三人称视角也很不错
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-21 12:42

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 12:30 发表


是的。电影剧情4000年前,基本完全原创。弄糊涂的其实反而是被电影干扰了。
把绝地武士和西斯武士当成两个对立的魔法门派就是了……
没错!
其实他们就是华山的剑宗和气宗

作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-21 12:43

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 12:40 发表


LoL传习的是魔眼杀机的血脉,又不能太像。所以我说实际上这种视角和动作感背离的模式已经被时间淘汰了。那时候是限于机能所限。其实榜单上排第一的上古3,连带两个资料片都上榜,说明第一人称只要有足够的技 ...
记得很多Ultima找墙上的机关很容易找
但是好象有一个叫啥来着
机关墙和普通墙一样
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 12:52

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-21 12:43 发表
记得很多Ultima找墙上的机关很容易找
但是好象有一个叫啥来着
机关墙和普通墙一样
Ultima7补课了一下……那视角我很不爽……俯视极其难受……放弃了
作者: axlking    时间: 2007-6-21 14:05

魔法门真饭来了!!!除了mm6-9所有的第一人称rpg都玩不了,头晕得厉害,只有mm系列玩得很舒服,难道是每次转弯时都要按enter键的结果?
作者: madoka    时间: 2007-6-21 15:52

KOTOR剧情和全程语音超赞,画面也很赞,加上如果玩家是SW FANS的话,湿度100%.但我对KOTOR还是有点怨念的,就是系统太LU一些了,没啥好钻研的,也不是说系统不好玩,就是和BG,FO这些比起来有些浅尝辄止.另外KOTOR的战斗难度明显不够,不够精巧,当然还是和BG这样的RPG来比啦.
作者: madoka    时间: 2007-6-21 15:53

GOTHIC的系统是什么样的?和什么游戏比较类似?
作者: 孟德尔    时间: 2007-6-21 16:06

恩,看好美式RPG
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 16:09

引用:
原帖由 madoka 于 2007-6-21 15:52 发表
KOTOR剧情和全程语音超赞,画面也很赞,加上如果玩家是SW FANS的话,湿度100%.但我对KOTOR还是有点怨念的,就是系统太LU一些了,没啥好钻研的,也不是说系统不好玩,就是和BG,FO这些比起来有些浅尝辄止.另外KOTOR的战斗 ...
KOTOR用的是StarWars 版的D20,深度有限,但也不是完全没有。为了照顾主机平台,尤其是主机玩家。实际上只有三种职业,好在游戏里体现的很平衡。即便这样,还是有很多人抱怨系统门槛太高(经典的,蘑菇说对一切上手要设定人物点数的RPG无视……昏过去……)

于是BioWare为了证明自己还能制造出更LU的系统……翡翠帝国袭来!

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-21 16:10 编辑 ]
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 16:12

引用:
原帖由 madoka 于 2007-6-21 15:53 发表
GOTHIC的系统是什么样的?和什么游戏比较类似?
简单地说类似上古3/4,不过整体气氛完全不同,德国人的东西可能有点涩有点闷,不过值得一试
作者: 姆博马    时间: 2007-6-21 18:12

MM8是唯一一个我玩5分钟就会头晕的游戏。。。

不知道是不是电脑房机器太烂的缘故。。。
作者: 西风的树    时间: 2007-6-21 20:16

有没有人知道前些日子,BG出的dvd典藏版里 BG1是不是拿BG2的引掣从新制作了一下?  广告里都没有说到这个事.
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 20:28

引用:
原帖由 西风的树 于 2007-6-21 20:16 发表
有没有人知道前些日子,BG出的dvd典藏版里 BG1是不是拿BG2的引掣从新制作了一下?  广告里都没有说到这个事.
WeiDu版?那是同人做的合集。BG和BG2本来就是一个引擎Infinity。不过是用BG原来的素材,做成了BG2的mod,提高点分辨率什么的

BioWare和鬼一般的Interplay现在都不会去碰BG的

[ 本帖最后由 RestlessDream 于 2007-6-21 20:29 编辑 ]
作者: 阿毛    时间: 2007-6-21 20:31

顶第一名
作者: 西风的树    时间: 2007-6-21 21:18

引用:
原帖由 RestlessDream 于 2007-6-21 20:28 发表


WeiDu版?那是同人做的合集。BG和BG2本来就是一个引擎Infinity。不过是用BG原来的素材,做成了BG2的mod,提高点分辨率什么的

BioWare和鬼一般的Interplay现在都不会去碰BG的
可能使我搞错了,我说的是下面这个东西



从新看了一下介绍,好像就是个普通合集
我已经有2的合集了,所以要不是从新作的话,就不买了。  其实分辨率的提高挺重要的,而且1里的走路速度还是慢了些
作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 21:23

上面这个就是合集。博德从来没有官方复刻或重制过




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