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标题: [其他] 新出的塞尔达真强!(注意:NND,被透了,写个透会死啊) [打印本页]

作者: 猫猫熊    时间: 2007-6-21 13:45     标题: 新出的塞尔达真强!(注意:NND,被透了,写个透会死啊)

老任的创意确实无限,充分利用了NDS的机能,触控笔和麦克风就不用说了,

最强的是:刚才一个迷题,竟然要把上下屏幕合起来,把墙上的海图印到自己的海图上。我服了!

[ 本帖最后由 猫猫熊 于 2007-6-21 16:36 编辑 ]
作者: jyx00789    时间: 2007-6-21 13:46

... 很强
作者: Pele    时间: 2007-6-21 13:55

引用:
原帖由 猫猫熊 于 2007-6-21 13:45 发表

最强的是:刚才一个迷题,竟然要把上下屏幕合起来,把墙上的海图印到自己的海图上。我服了!
这种迷题两年前的游戏another code里面就有了

作者: RestlessDream    时间: 2007-6-21 13:58

引用:
原帖由 Pele 于 2007-6-21 13:55 发表

这种迷题两年前的游戏another code里面就有了
异色代码后,cing又在Hotel Dusk: Room 215里的拼图谜题再用过一次

LZ游戏玩的太少啊
作者: 流川枫    时间: 2007-6-21 13:58

无语……我怎么突然想想起了中关村卖电脑的。
作者: krojb    时间: 2007-6-21 14:05

以前用过又如何?
关键是用得合理么?巧妙么?合宜么?
作者: unicornck    时间: 2007-6-21 14:08

剧透~
作者: holybell    时间: 2007-6-21 14:11

another code

good game~~
作者: 极恶非道    时间: 2007-6-21 14:13

引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-21 14:05 发表
以前用过又如何?
关键是用得合理么?巧妙么?合宜么?
还真奇了怪了  有人说了如何如何了么

看来你八成也没玩过异色代码和黄昏旅馆

不好意思  很合理   很巧妙  很合宜
作者: iiwang    时间: 2007-6-21 14:14

T F L Z

你是逼我上班时间偷偷摸出DS玩么.
作者: Pele    时间: 2007-6-21 14:16

引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-21 14:05 发表
以前用过又如何?
关键是用得合理么?巧妙么?合宜么?
基本是一个用法
不合理,不巧妙,不合宜的话,也是两个都不合理,不巧妙,不合宜

我不喜欢another code这种剧情淡出鸟来的游戏,没心情为这游戏辩护
作者: 猫猫熊    时间: 2007-6-21 14:18

确实,刚买NDSL不久。不过,第一次碰到确实很惊奇。
作者: krojb    时间: 2007-6-21 14:20

引用:
原帖由 极恶非道 于 2007-6-21 14:13 发表


还真奇了怪了  有人说了如何如何了么

看来你八成也没玩过异色代码和黄昏旅馆

不好意思  很合理   很巧妙  很合宜
没玩过又如何?

就好象要古今中外所有游戏都玩过对比过参照过才能说声ZELDA好玩似的,你这不是自讨没趣么?
作者: 瞎玩玩    时间: 2007-6-21 14:22

上下屏合并解密的概念的并不是老任首创.
作者: krojb    时间: 2007-6-21 14:24

引用:
原帖由 Pele 于 2007-6-21 14:16 发表


基本是一个用法
不合理,不巧妙,不合宜的话,也是两个都不合理,不巧妙,不合宜

我不喜欢another code这种剧情淡出鸟来的游戏,没心情为这游戏辩护
茶馆里喝茶跟咖啡厅里喝茶感觉一样么?
同一杯茶.
作者: xfiori    时间: 2007-6-21 14:59

没有人说zelda不好,只是说zelda用到的解谜方式并不是独创的
NDS也出了这么久了,能运用的方式基本也都被人用过了,zelda顶多是集大成而已。

上下合屏,触控笔,麦克风等等解谜方式,another code其实都运用的非常好的,虽然是一个剧情的很烂的游戏,但是谜题部分还是非常出色的
作者: 极恶非道    时间: 2007-6-21 15:23

引用:
原帖由 krojb 于 2007-6-21 14:20 发表

没玩过又如何?

就好象要古今中外所有游戏都玩过对比过参照过才能说声ZELDA好玩似的,你这不是自讨没趣么?
这真是......

别人只是说这迷题有先例

阁下便在没玩过那两游戏的情况下质疑起什么巧妙 合理来

好象非得是ZELDA首创才显得出这迷题的价值    这不是闲得蛋疼是什么
作者: LostEve    时间: 2007-6-21 15:32

晕,ZELDA就是完美到没点瑕疵?连一个非原创的迷题都是那么让你陶醉?
作者: downnote    时间: 2007-6-21 15:45

“要把上下屏幕合起来”,嗯很好

——模拟器党の最期
作者: 真忘私绵    时间: 2007-6-21 16:06

NND,被透了,写个透会死啊
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2007-6-21 16:21

第一次在双重记忆里面遇到 就是刻画那 感觉太有创意了
作者: no1cat    时间: 2007-6-21 16:38

剧透了。。。。
作者: langke888    时间: 2007-6-21 16:48

对,我最早也是在双重记忆上玩到上下屏合起来创意,当时真是有点配置,居然能想到这样运用双屏,有意思~

不过这回沙漏我是用模拟器玩,这下掺了,似乎模拟器还没实现双屏合并的功能~~~~草了
作者: 野兽派    时间: 2007-6-21 18:04

引用:
原帖由 瞎玩玩 于 2007-6-21 14:22 发表
上下屏合并解密的概念的并不是老任首创.
是谁首创?

双屏游戏机g&w,nds都是任天堂造的!
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-21 18:12

引用:
原帖由 真忘私绵 于 2007-6-21 16:06 发表
NND,被透了,写个透会死啊
进来第一眼就被透了
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-21 18:14

所以直接点第二页了
作者: SENSE    时间: 2007-6-21 19:51

后悔进来了
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-21 23:22

还好我看这贴的时候这里已经过了:D
作者: xingtao    时间: 2007-6-22 17:13

别吵,楼上的几位。




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