原帖由 你到底操谁 于 2007-6-22 23:28 发表
你们懂什么?难道wii卖的那么好你们看不见么??
难道那么多买wii的人都是白痴么?
游戏的本意是什么?????乐趣是摆在第一位的,创意最重要
要我说wii买的好根本就是其本身的乐趣无限~!!就算wii卖599 ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-22 23:30 发表
你们懂什么?难道wii卖的那么好你们看不见么??
难道那么多买wii的人都是白痴么?
游戏的本意是什么?????乐趣是摆在第一位的,创意最重要
要我说wii买的好根本就是其本身的乐趣无限~!!就算wii卖599 ...
原帖由 silence 于 2007-6-22 23:32 发表
哈哈,要真是如此,就不用为wii来摇旗了,似乎还没有谁否认fc的游戏最好玩的。
就是阿,既然fc已经满足了,干吗还要买wii?
体感操作吗?在家里举举杠铃、跳跳绳不更体感?
卖得好是应该的,还是那句 ...
原帖由 silence 于 2007-6-22 23:46 发表
哦,原来挥两下双节棍,比真的网球更有乐趣。原来光标瞄准比真枪射击更带劲?
wii的创意是成功的,唯独说不过去的是创意和机能好像不是反比的吧?
压缩成本,走更外缘的路线这是商业手段,目前应该算是 ...
原帖由 silence 于 2007-6-22 23:46 发表
哦,原来挥两下双节棍,比真的网球更有乐趣。原来光标瞄准比真枪射击更带劲?
wii的创意是成功的,唯独说不过去的是创意和机能好像不是反比的吧?
压缩成本,走更外缘的路线这是商业手段,目前应该算是 ...
原帖由 你到底操谁 于 2007-6-22 23:53 发表
真网球玩起来能有新意吗~?啥叫创意?创意就是用遥控器打网球用遥控器射击,用笔点~~~~~~乐趣!!!乐趣第一!!!
你试过用鼠标玩格斗么?~~?那叫乐趣~~~~~!!!!!
画面太好我看不习惯的
原帖由 silence 于 2007-6-22 23:58 发表
呵呵,我根本就没拿健指和健身比。游戏从来就只是健指的,要健身的话,去健身房或者游艺机中心好了。
事实上,我想说的是,广义来讲,那些体感游戏当然也算游戏。不过真要符合时代化游戏标准的话,那些根 ...
原帖由 silence 于 2007-6-23 00:06 发表
呵呵,假如下一代主机能够有全息影像,不光让你挥挥球拍,而是让你身临其境的在虚拟球场里打球,你觉得是更好玩还是更不好玩呢?当然前提是售价要能够接受的起。
机能真的够了啊?那fc做个进化版,也带体 ...
原帖由 你到底操谁 于 2007-6-23 00:11 发表
没用的全身影像还不如自己去打网球呢,要得就是遥控器打网球,这感觉多好~~
这个要看了如果是索尼和微软出那就是骗钱~~~!!!!如果是任出那就超有乐趣!!!就算286游戏的画面也超有乐趣
原帖由 silence 于 2007-6-23 00:29 发表
哦,要放到其它平台上去下载吗?
干吗不说成作出一款fc原创新作,搭载新版fc销售,不知道有多少的销售量?
我承认,售价100我也会买。不过售价500的话,我看就犯不太着了。
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-23 00:28 发表
所以我说了游戏是不需要画面的!!!只要有乐趣!!!!那就足够了
这个要看了如果是索尼和微软出那就是骗钱~~~!!!!如果是任出那就超有乐趣!!!就算286游戏的画面也超有乐趣
====
这才是真正的任徒 ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-23 00:35 发表
你找10W人签名说都买,就能让任出,你找把
否则就你那点面子,老任还是专心做Wii上的游戏把
===
你结论先别下那么早,WII还真出了FC水平的游戏,就是中华大仙WII版。:D
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-23 01:02 发表
赚cu的钱不算本事,能赚lu的才是本事。这点任是所有游戏公司的楷模。
===
恩不错,能骗成年人的钱不算本事,能骗小孩子的钱才算本事。这才是任天堂独一无二的本事。
原帖由 zxr007 于 2007-6-23 00:56 发表
任天堂的东西相对来说比较简单。
现在的社会竞争压力很大,人都很忙碌,忙碌生活,忙碌赚钱。真的和没事小孩一样有大把时间来玩游戏的不多。
看看现在其他游戏越来越复杂,各种操作指南,游戏攻略,玩个游戏 ...
原帖由 爵爷320P 于 2007-6-23 01:02 发表
赚cu的钱不算本事,能赚lu的才是本事。这点任是所有游戏公司的楷模。
===
恩不错,能骗成年人的钱不算本事,能骗小孩子的钱才算本事。这才是任天堂独一无二的本事。
原帖由 zxr007 于 2007-6-23 01:21 发表
你有一个思维误区;
如果一个公司的游戏机能够把6,70十岁的老爷爷,3,40岁的家庭主妇,40-50岁的中年男子,都吸引到电视面前。
这样的游戏机难道不算成功么? 真正有实力消费的人是那个层面的?难 ...
原帖由 常遇春 于 2007-6-23 17:39 发表
为什么一定不能人人都用GUCCI和LV呢?这个逻辑有点奇怪.
不同的商品针对不同的用户群体,硬件的性能和成本当然也需要合理的平衡点。
有人喜欢把Wii比成跳舞毯,如果当初跳舞毯的价格不是100元以内而是1 ...
原帖由 silence 于 2007-6-23 19:28 发表
这句话说得太好了,针对不同的群体,性能和成本就该得到平衡。不妨把每个类型都写出来,后面跟一款代表游戏,跨平台的不算,恕我眼拙,wii上面实在是类型乏善可陈。
而且这个帖子的主题就是在讨论到底为什 ...
原帖由 silence 于 2007-6-23 03:28 发表
更何况,我认为wii不是便宜了,是贵了。
一台滞留在上世代的主机,仅仅更换了操作方式,卖的是次时代主机的价钱,我个人是觉得不值的,多买几张正版游戏都比一台只能mini game的游艺机强。
原帖由 骨软症 于 2007-6-24 09:31 发表
原来迷你游戏就是抛开游戏不管,只要游戏是出在了机能比不上同期其他主机的平台上时,就是迷你游戏了……![]()
原来屁爱死2上的游戏都是mini game了……![]()
原帖由 常遇春 于 2007-6-24 08:45 发表
我还可以跟你打个赌,Wii至今为止的游戏类型绝对是过去发售的所有家用主机中出类拔萃的,跨平台的为什么不能算?照这样算的话PS3现在或许10款游戏也没有。
而且这个帖子的主题就是在讨论到底为什么wii ...
原帖由 silence 于 2007-6-24 23:26 发表
还得再加一句,有心的人可以去游戏店观察一下,有些学生以前没有次世代主机的,进游戏店之后最后选择的是ps2,而不是wii,价格是一个因素,更重要的原因是,能玩游戏数量的大小。
目前光从游戏类型和优秀作品的多寡上,ps2或许还比wii更能称为次世代主机。
wii并非做不出传统游戏,而是过于异质的操作导致传统游戏的操作反而成了问题,大家看不到游戏店里都有卖将wii手柄横置以“模拟”传统手柄的装置吗?
这不仅幽默,而且可笑。
原帖由 silence 于 2007-6-24 23:35 发表
呵呵,没错,ps3代表作品确实十款还不到,足够少了,所以索尼才会有空前的危机感。
wii呢?
类型出类拔萃?
每个类型里举一个代表标题来。大部分的类型一个像样的标题都没有,先不论重要性了,是一个 ...
原帖由 silence 于 2007-6-24 23:26 发表
还得再加一句,有心的人可以去游戏店观察一下,有些学生以前没有次世代主机的,进游戏店之后最后选择的是ps2,而不是wii,价格是一个因素,更重要的原因是,能玩游戏数量的大小。
wii并非做不出传统游戏,而是过于异质的操作导致传统游戏的操作反而成了问题,大家看不到游戏店里都有卖将wii手柄横置以“模拟”传统手柄的装置吗
欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://tgfcer.com/) | Powered by Discuz! 6.0.0 |