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标题: 什么是第三方坟墓... [打印本页]

作者: 测试一下    时间: 2007-6-25 11:20     标题: 什么是第三方坟墓...

总是看到有些人在那说任天堂平台是第三方坟墓...

很是奇怪的逻辑...

首先这第三方坟墓的依据是什么?~

难道是指同一个厂商同样质量的游戏在任天堂平台上发售后得到的软硬比不如在其他平台上的?~

以CAPCOM为例...

CAPCOM移植的生化2N64版比较凄惨...

全球也有60W销量...

NGC上生化危机的销量...

    生化危机0——北美:43万;日本:40万
    生化危机1——北美:48万;日本:27万
    生化危机2——北美:3.2万;日本:1万
    生化危机3——北美:4万;日本:0.9万
    生化危机CV——北美:0.5万;日本:1万

红侠JOE

    红侠JOE一代——日本:7万;北美:27万
    红侠JOE二代——日本:0.5万;北美:5万

以上销量不到10W的...

都是移植自SCE平台或者同时发售的...

NGC的生化4应该全球破百万了~

或许赚的不多...

可怎么也谈不上坟墓...

这些人所鼓吹的第三方坟墓...

大体是从任天堂本社游戏销量在软件中占有的比例过高而引起的...

那么在极端情况下如果去掉任天堂本社的所有作品...

会不会提高这些游戏在任天堂平台上的软硬比?~

答案应该是会的...

不过销量并不是由软硬比决定的...

游戏的品质~平台的基数~受众的宣传~

其中平台的基数所占的比例是很重要的因素...

以PS和PS2的1E+台销量为例...

只需要1:100的软硬比游戏销量就能破百万...

而同样想破百万SEGA平台的话就要到1:10的软硬比...

当然这是建立在多个平台的各种消费群体分配比例大致相等的情况下...

以上只想证明DS和Wii以前的主机被成为第三方坟墓不合适...

因为单纯以这些理由某些人总会有意见说DS和Wii的消费群体中蓝海占的比例太大不能和其他平台比较...

接下来就问两个问题了...

你是一落地就会玩电子游戏的?~

多少人一开始接触电子游戏就喜欢RPG或者FPS或者其他类型至今依然只喜欢那种的?~
______________________________________________________

总结...

坟墓个p...

厂商就喜欢看基数...

拉动基数才是王道...

就像SONY利润率只有1.5%也能追着13%利润率的任天堂...
作者: 流川枫    时间: 2007-6-25 11:21

好多业内……
作者: maxzjc    时间: 2007-6-25 11:21

你换那么多行干吗,滚死我的鼠标了
作者: 牡丹    时间: 2007-6-25 11:27

不管你说什么,在客观的人看来任天堂就是第三方坟墓
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-25 11:29

喜欢这个

坟墓个p...
作者: 魔龙封印    时间: 2007-6-25 11:32

拼不过第一方,开始拼第三方,当发现第三方一样的时候,就说,好的,你的第三方比不上第一方的销量,所以是第三方坟墓。
ps:namco和square当初都是支持ps最得力的,结果.....
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-25 11:34

引用:
原帖由 牡丹 于 2007-6-25 11:27 发表
不管你说什么,在客观的人看来任天堂就是第三方坟墓
对啊,因为人家客观啊
作者: 反战的NF    时间: 2007-6-25 11:37

话是不错。。第三方坟墓的说法是从N64时代开始的。。那时候确实很明显只有老任本社的游戏能卖动,第三方几乎全灭;NGC时代,延续了这个惯性,第三方销量惨淡。
不过作为任饭,我是很明白老任的主机确实有作为坟墓的潜质,比如N64和NGC,第三方的游戏我基本无视,老任的游戏特色太足以及难以模仿是一个重要的原因。
但是掌机一直是第三方的突破口,我从元祖GB玩到DS,很多都是第三方的游戏。目前DS上,老任的作品风头太劲,造成了第三方坟墓已然延续到掌机的表象。其实不然,看看销量榜就知道了,虽然DS上第三方的百万大作很少,但是几十万的作品不少,而且总销量远超psp第三方游戏,第三方在DS上明显是赚了钱的。
wii作为异质主机,第三方一开始的投入力度不够,比如育碧前段时间的公开道歉,但即使这样,托wii的福,育碧还是大赚了一笔。随着wii的销量越来越大,第三方投入力度也会跟着加大,现在wii上第三方的精品太少,多数作品销量确实不尽人意。现在各厂商都在调整战略,wii上第三方大作井喷指日可待,如果到时仍然卖不动,那才能说明wii是第三方坟墓。
综上:DS绝对不是坟墓,wii有待观察。
作者: 卖哥    时间: 2007-6-25 11:38

NGC成为三坟是因为几个游戏都没有达到预定的销量
而出现这个原因,一方面是NGC的主机销量不济,另一方面是不少作品都在发售前就宣布会移植PS2呀。
作者: 大头木    时间: 2007-6-25 11:40

第三方坟墓论早已过时,
现在是传统游戏坟墓论。
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 11:40

任的游戏品质确实可以让不少第三方游戏成为坟墓
作者: wjbobby    时间: 2007-6-25 11:40

客观饭说你是第三方坟墓你就是第三方坟墓
作者: chovosky    时间: 2007-6-25 11:41

引用:
原帖由 大头木 于 2007-6-25 11:40 发表
第三方坟墓论早已过时,
现在是传统游戏坟墓论。
只要shooter特别是fps活得好就行:D
作者: 测试一下    时间: 2007-6-25 11:41

哦哦...

传统游戏坟墓论是因为Wii的标配手柄按键不够嘛?~

就是喜欢换行...
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-25 11:44

主要因为nintendo太强了
作者: hsu    时间: 2007-6-25 11:45

谁说PSP游戏销量不好




以CAPCOM为例















怪物猎人...........


































就是喜欢换行
作者: zj87813096    时间: 2007-6-25 11:48

这论调早已被驳的体无完肤了.....

要支持这个论点请拿出证据......不要学水神和楼上的
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 11:50

sf的逻辑:

n本社的游戏百万,第三方在n主机上的游戏30万。结论:n主机是第三方坟墓。

s本社的游戏20万,第三方在s主机上的游戏30万。结论:s主机是第三方天堂。
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 11:51

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 11:50 发表
sf的逻辑:

n的游戏百万,第三方在n主机上的游戏30万。结论:n主机是第三方坟墓。

s的游戏20万,第三方在s主机上的游戏30万。结论:s主机是第三方天堂。
应该是反任饭的观点

N64、NGC=丢脸

PSP=成功
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 11:51

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 11:50 发表
sf的逻辑:

n本社的游戏百万,第三方在n主机上的游戏30万。结论:n主机是第三方坟墓。

s本社的游戏20万,第三方在s主机上的游戏30万。结论:s主机是第三方天堂。
正解
作者: 测试一下    时间: 2007-6-25 11:52

请勿把我的换行理解为16楼的换行...

我就是喜欢五十步笑百步...
作者: xiandan    时间: 2007-6-25 11:54

因为sce的软件太少,尽管卖得还不错

某些人实在没办法,就攻击nintendo是第三方坟墓,原来太强也是错啊
作者: 小水    时间: 2007-6-25 11:57

PS2>>>>>>>>NDS+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS

再加上WII也没用








马甲雷:呵呵:D
作者: zj87813096    时间: 2007-6-25 11:59

又来了,又来了........
作者: baggio635193    时间: 2007-6-25 11:59

要比的应该是投入和产出
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 11:59

水神公现在除了复制外没什么能力,大家不要欺负他了。当他是透明人即可。
作者: xiandan    时间: 2007-6-25 12:01

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 11:57 发表
PS2>>>>>>>>NDS+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS

再加上WII也没用
可否理解为ps2是史上质量最烂之主机?
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:02

恩,就这样理解吧,说不定水神公又要炫耀他刚刚从老师那里学来的小学数学了。
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:03

SCE在PS2平台推出的百万大作有26款,老N在NGC推出的百万大作有多少款?请马甲雷同学猜一猜:D
作者: xiandan    时间: 2007-6-25 12:04

gba确实是渣作连连,怪谁?怪那些公司自己不思进取
psp也是这种情况

可是gba有老任自己,一个节奏天国就可以看出软件公司的态度了,节奏天国算大制作么?
可惜psp上sce自己都放任自流了

所以大可闭上什么第三方坟墓的臭嘴了
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:05

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 11:59 发表
水神公现在除了复制外没什么能力,大家不要欺负他了。当他是透明人即可。
大投稿人选择性失明的功力真赞!
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:05

水神公论:百万大作出得多并不能说明厂商就能活。

恩,这是第一个
作者: xiandan    时间: 2007-6-25 12:06

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:03 发表
SCE在PS2平台推出的百万大作有26款,老N在NGC推出的百万大作有多少款?请马甲雷同学猜一猜:D
百万和你有关系么,你买过正版没有(尽管是水货)
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 12:07

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:03 发表
SCE在PS2平台推出的百万大作有26款,老N在NGC推出的百万大作有多少款?请马甲雷同学猜一猜:D
日本还是全世界?

SCE在PSP上有几款百W大作?
作者: nullsign    时间: 2007-6-25 12:08

没办法,因为SF们比销量比不过,只好把任的第一第二方从销量清单里排除掉,结果发现找到规律了,甚至还笑昏迷了。于是之后每日言必称“三坟”,方得聊以自慰。
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:09

其实不妨比一比n在ds上出的百万大作和sce在psp上的百万大作有多少。

最好可以再比比日本或米国一地就2白金、3白金的作品和某些算上全球才勉强1白金的作品到底谁多谁少。哈哈哈哈
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:09

引用:
原帖由 xiandan 于 2007-6-25 12:01 发表



可否理解为ps2是史上质量最烂之主机?
理解错误!!!
作者: keytomylife    时间: 2007-6-25 12:09

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 11:57 发表
PS2>>>>>>>>NDS+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS

再加上WII也没用








马甲雷:呵呵:D
神人
厉害
佩服
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 12:10

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-6-25 12:08 发表
没办法,因为SF们比销量比不过,只好把任的第一第二方从销量清单里排除掉,结果发现找到规律了,甚至还笑昏迷了。于是之后每日言必称“三坟”,方得聊以自慰。
谁说的?水神不就在辩论SCE比N强?

水神啊?你倒是比比SCE与N每年的软件销售量啊?

怎么不比?比比NGC时代也好嘛~~~

水神说:你跑量有啥了不起!
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:13

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:09 发表
其实不妨比一比n在ds上出的百万大作和sce在psp上的百万大作有多少。

最好可以再比比日本或米国一地就2白金、3白金的作品和某些算上全球才勉强1白金的作品到底谁多谁少。哈哈哈哈
老n在ds上出的百万大作是多少款?:D

看来你不知道。这么办,再让你猜猜看,老n在ds上出的百万大作多,还是老n在GC上出的百万大作多捏?:D
作者: nullsign    时间: 2007-6-25 12:14

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-25 12:10 发表

谁说的?水神不就在辩论SCE比N强?

水神啊?你倒是比比SCE与N每年的软件销售量啊?

怎么不比?比比NGC时代也好嘛~~~

水神说:你跑量有啥了不起!
水神的思绪还停留在PS2和NGC的时代,看着PS2七千万的超强性能和若干百万级别的PS2游戏,水神已经笑昏迷了。
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:15

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-25 12:10 发表

谁说的?水神不就在辩论SCE比N强?

水神啊?你倒是比比SCE与N每年的软件销售量啊?

怎么不比?比比NGC时代也好嘛~~~

水神说:你跑量有啥了不起!
SCE比老N强,这可是你说的!:D
作者: zj87813096    时间: 2007-6-25 12:16

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-6-25 12:14 发表

水神的思绪还停留在PS2和NGC的时代,看着PS2七千万的超强性能和若干百万级别的PS2游戏,水神已经笑昏迷了。
PS3不出来该多好啊,水神PS2梦就这样破灭了.....
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 12:16

在下明白了,水神眼里只有百万大作是有效销量

其余是无效销量
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:19

引用:
原帖由 nullsign 于 2007-6-25 12:14 发表

水神的思绪还停留在PS2和NGC的时代,看着PS2七千万的超强性能和若干百万级别的PS2游戏,水神已经笑昏迷了。
赞思绪!!!:D
作者: xiandan    时间: 2007-6-25 12:21

md,tg当神真容易,写几个小学文化水平的就可以被大家封神了


(tg是不是不许写脑残,问及智商的关键词?)
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 12:22

赞小学数学炫耀
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 12:22

引用:
原帖由 xiandan 于 2007-6-25 12:21 发表
md,tg当神真容易,写几个小学文化水平的就可以被大家封神了


(tg是不是不许写脑残,问及智商的关键词?)
可以称在下为脑残丁

其他人不允许
作者: dboy99    时间: 2007-6-25 12:23

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-25 12:16 发表
在下明白了,水神眼里只有百万大作是有效销量

其余是无效销量
你总算是明白了:D
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:23

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-25 12:16 发表
在下明白了,水神眼里只有百万大作是有效销量

其余是无效销量
你说什么销量有效就什么销量有效!

忘了告诉你,老N去年的权利金收入只及SONY的4%。
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:25

N众说脑残,地球人都笑了……
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-25 12:27

一句话:
苍蝇存在,是为了社会和谐
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:27

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:13 PM 发表

老n在ds上出的百万大作是多少款?:D

看来你不知道。这么办,再让你猜猜看,老n在ds上出的百万大作多,还是老n在GC上出的百万大作多捏?:D
2005年ds发售,距今两年,发售百万作品20款,其中还有几款千万销量(狗狗、新马、未来可能加上口袋)。

ps2距发售已经超过7年,发售百万作品25款,千万销量……gt勉强算一个吧。

看来水神公又要回避到底该用什么百万品牌来比的问题了。
作者: ayaso    时间: 2007-6-25 12:28

应该这么说N在NDSL上300万以上的游戏有多少...PSP有多少...还比个毛啊...
PSP渣都没了...500万以上的有多少...PSP变细菌.....不想说了..千万以上有多少?啊...不该提这个事啊...
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:30

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-25 12:28 PM 发表
应该这么说N在NDSL上300万以上的游戏有多少...PSP有多少...还比个毛啊...
PSP渣都没了...500万以上的有多少...PSP变细菌.....不想说了..千万以上有多少?啊...不该提这个事啊...
这个水神公是绝对不会比的,小学数学还没有教总数据量超过200万以上的计算试题。
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-25 12:31

人总是要拉屎的
狗总是会叫的
婊子从来都是立牌坊的
是骡子是马,出来溜就知道

大家看他现,现够
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:33

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:27 发表


2005年ds发售,距今两年,发售百万作品20款,其中还有几款千万销量(狗狗、新马、未来可能加上口袋)。

ps2距发售已经超过7年,发售百万作品25款,千万销量……gt勉强算一个吧。

看来水神公又要回避到 ...
统计并不准确,不过也算你猜中了,既然如此,我就告诉你一个答案










































Z=80(包括N64和WII)

[ 本帖最后由 小水 于 2007-6-25 12:36 编辑 ]
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:35

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-25 12:31 发表
人总是要拉屎的
狗总是会叫的
婊子从来都是立牌坊的
是骡子是马,出来溜就知道

大家看他现,现够
几个神油众之中,你算是最有才的了,不要高估马甲雷,他不如你,这不会有错
作者: ayaso    时间: 2007-6-25 12:35

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:30 发表


这个水神公是绝对不会比的,小学数学还没有教总数据量超过200万以上的计算试题。
按水神的逻辑..在赞一个PSP是所有软件商的噩梦....1000万以上的游戏在那里?
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:36

水神公深知以己之长搏人之短之道。

ps2和gc的本社百万大作数量是水神公目前唯一敢比的项目。

诸如sfc比ps,ds比psp,早在水神公于s1出丑现眼叫嚣要比“ps系与n系到底谁的百万大作多”被众人耻笑后就小心翼翼不敢再提了。
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:37

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:33 PM 发表

统计并不准确,不过也算你猜中了,既然如此,我就告诉你一个答案










































Z=80
大家猜猜看,水神公到底想说什么?

猜中无奖,猜不中也无妨。大家不要客气。
作者: 流川枫    时间: 2007-6-25 12:38

其实论坛和WOW一个道理,就是人多是硬道理,人少的话,碰见对方群体还是给个疲劳诅咒闪人的好。执拗地以少战多是不明智地。
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 12:39

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:25 发表
N众说脑残,地球人都笑了……
引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-25 12:22 发表

可以称在下为脑残丁

其他人不允许
地图炮敢这么放?你以为这里是S1?
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:39

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:36 发表
水神公深知以己之长搏人之短之道。

ps2和gc的本社百万大作数量是水神公目前唯一敢比的项目。

诸如sfc比ps,ds比psp,早在水神公于s1出丑现眼叫嚣要比“ps系与n系到底谁的百万大作多”被众人耻笑后就小心翼 ...
有没有搞错?!

不是PS2和GC比,是PS2和任天堂八连蛋比

结果仍然是

PS2>>>>>>>>NES+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS
作者: ayaso    时间: 2007-6-25 12:39

拿三国志做个比较就是武力50左右的武将SONY很多啊..但是到了武力90以上的武将N社就多了
差距就大了...10个武力90以上的武将..你那30个武力50的来送死吗?
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:39

你想加入我欢迎,不过劝你最好不要和水神公搅在一起。相信你也知道水神公是什么货色。
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:42

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:39 PM 发表

有没有搞错?!

不是PS2和GC比,是PS2和任天堂八连蛋比

结果仍然是

PS2>>>>>>>>NES+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS
你不是说比ps2上sce本社百万数量么?

25款够跟谁比?
作者: kkxe    时间: 2007-6-25 12:43

要改变这么多年的观点光喊喊口号是不行的

这观点什么时候形成已经不重要了,关键是认同这个观点的人很多,非常多........

怎么改变这种状况呢?只有看游戏销量,可是越看.....怎么"这第三方坟墓"的观点就越强烈呢?

当然,这只是个人感觉,个人感觉.......你们继续
作者: zj87813096    时间: 2007-6-25 12:44

引用:
原帖由 流川枫 于 2007-6-25 12:38 发表
其实论坛和WOW一个道理,就是人多是硬道理,人少的话,碰见对方群体还是给个疲劳诅咒闪人的好。执拗地以少战多是不明智地。
恩,搞的好象我们以多欺少似的.....

归结还是论调太傻了...搞的没人帮....都什么年代了还第三坟墓第三坟墓的
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-25 12:46

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:35 发表

几个神油众之中
这公众场合,私怨一边解决去
作者: sxyzero    时间: 2007-6-25 12:47

楼猪,对于玩家来说,NDS的确是第三方的坟墓
作者: zj87813096    时间: 2007-6-25 12:48

引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-25 12:43 发表
要改变这么多年的观点光喊喊口号是不行的

这观点什么时候形成已经不重要了,关键是认同这个观点的人很多,非常多........

怎么改变这种状况呢?只有看游戏销量,可是越看.....怎么"这第三方坟墓"的观点就 ...
是,光喊口号是不行的
作者: lionheart007    时间: 2007-6-25 12:48

任饭的逻辑:

n64和ngc硬件卖得比ps系惨的情况下:n系主机第三方软硬比极高,能在普及率这么低的主机上买几十万已经非常了不起了。如果主机普及率高的话第三方游戏销量绝对秒杀ps系。什么?第三方纷纷叛逃?那是第三方弱智。你们这些没出息的家伙,老任第一方就能满足我们任饭了,你们还要靠第三方救命,可耻!软硬比才是王道,n系主机是第三方天堂。

ds和wii硬件卖得比ps系多的情况下:ds上一大堆杂七杂八的练脑练眼念经第三方游戏加起来总销量超过psp,绝对是第三方天堂。什么?ds的普及率是psp的两倍多?谁叫你psp卖得少,活该。什么?ds第三方百万大作数量比不上psp,那是第三方厂商弱智投入力度不够,人家就要觉醒了。你们这些没出息的家伙,有种就比第一方啊,老子说是天堂就是天堂!

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2007-6-25 12:54 编辑 ]
作者: sxyzero    时间: 2007-6-25 12:48

看看第三方在NDS上哪些游戏,大部分都是些骗钱的作品,玩家是深受其害的,为什么会造成这个现象,老任要付一定责任,这个不能推卸的。至于第三方卖了多少钱,那个不太管我们的事情,对于玩家来说,游戏的质量最重要
作者: zj87813096    时间: 2007-6-25 12:49

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:47 发表
楼猪,对于玩家来说,NDS的确是第三方的坟墓
恩,仅限于PSP玩家......
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:49

来,给水神公扫扫盲:

这是不算上ds和wii上作品的任天堂百万大作统计表

超级马里奥兄弟 NES 40.24
俄罗斯方块 GB 30.26
打鸭子 NES 28.31
超级马里奥世界 SNES 20.61
超级马里奥大陆 GB 18.14
超级马里奥兄弟3 NES 17.28
口袋妖怪红宝石/蓝宝石 GBA 12.78
超级马里奥64 N64 11.91
超级马里奥大陆2 GB 11.18
全明星马里奥 SNES 10.55
马里奥赛车64 N64 9.87
大金刚世纪 SNES 9.30
超级马里奥赛车 SNES 8.76
07黄金眼 N64 8.09
塞尔达传说·时之笛 N64 7.60
超级马里奥兄弟2 NES 7.46
塞尔达传说 NES 6.51
俄罗斯方块 NES 5.58
大乱斗 N64 5.55
口袋妖怪Stadium N64 5.46
马里奥医生 GB 5.34
口袋妖怪弹球 GB 5.31
大金刚64 N64 5.27
超级马里奥大陆3·瓦里奥大陆 GB 5.19
大金刚世纪2 SNES 5.15
星之卡比·梦大陆 GB 5.13
超级马里奥兄弟 DX GB 5.07
Diddy Kong赛车 N64 4.88
马里奥医生 NES 4.85
塞尔达传说·林克 To The Past SNES 4.61
马里奥赛车·超级轮回 GBA 4.46
大乱斗DX GC 4.44
超级马里奥Advance GBA 4.41
塞尔达传说·林克的冒险 NES 4.38
超级马里奥Advance2 GBA 4.36
阳光马里奥 GC 4.19
自行车大赛 NES 4.16
耀西大陆 SNES 4.12
高尔夫 NES 4.01
星际火狐64 N64 4.00
塞尔达传说·Oracle Of Ages/Seasons GB 3.98
大金刚大陆 GB 3.91
塞尔达传说·林克的Awakening GB 3.83
口袋妖怪Trading Card GB 3.70
Banjo-Kazooie N64 3.65
口袋妖怪照相机 N64 3.63
马里奥赛车·双重冲击 GC 3.58
大金刚世纪3 SNES 3.51
功夫 NES 3.50




F1赛车 GB 3.41
塞尔达传说·美祖拉假面 N64 3.36
风之塞尔达 GC 3.33
杀手学堂 SNES 3.20
棒球 NES 3.20
耀西 GB 3.12
星球大战Episode1·Racer N64 3.10
World Class Track Meet NES 3.08
大金刚 GB 3.07
Punch Out NES 3.02
星际火狐 SNES 2.99
Wave Race 64 N64 2.94
F-Zero SNES 2.85
耀西物语 N64 2.85
银河战士 NES 2.73
马里奥聚会 N64 2.70
超级马里奥兄弟2 NES 2.65
星球大战·帝国之影 N64 2.60
超级马里奥Advance4 GBA 2.59
口袋竞技场2 N64 2.54
Perfect Dark N64 2.52
马里奥聚会2 N64 2.48
路易鬼屋 GC 2.46
Ice Hockey NES 2.42
摔角 NES 2.40
星之卡比·梦大陆2 GB 2.36
大金刚大陆2 GB 2.35
马里奥网球64 N64 2.32
马里奥画板 SNES 2.31
马里奥聚会4 GC 2.29
马里奥兄弟 NES 2.28
塞尔达传说·林克的Awakening DX GB 2.22
瓦里奥大陆3 GB 2.20
星之卡比·弹球大陆 GB 2.19
大金刚世纪2001 GB 2.19
星球大战·Rogue Squadron N64 2.17
网球 NES 2.17
瓦里奥大陆4 GBA 2.16
超级马里奥Advance3 GBA 2.15
排球 NES 2.15
超级马里奥RPG SNES 2.14
RC Pro Am NES 2.14
麻将 NES 2.14
高尔夫 GB 2.12
塞尔达传说·林克 To The Past GBA 2.07
1080 Snowboarding N64 2.03
网球 GB 1.99
模拟城市 SNES 1.98
足球 NES 1.96
Rad Racer NES 1.96




Alleyway GB 1.94
星之卡比·噩梦大陆 GBA 1.92
马里奥聚会3 N64 1.91
俄罗斯方块DX GB 1.88
银河战士Prime GC 1.87
弹球 NES 1.85
你好皮卡丘 N64 1.83
星之卡比64 N64 1.77
Kid Icarus NES 1.76
星之卡比·大冒险 NES 1.75
耀西 NES 1.75
Cruisin USA N64 1.72
银河战士2·Return Of Samus GB 1.72
星际火狐冒险 GC 1.69
超级Scope6 SNES 1.65
黄金太阳 GBA 1.64
马里奥聚会5 GC 1.64
棒球 GB 1.61
F1世界GP N64 1.60
大金刚Classics NES 1.56
大金刚世纪 GBA 1.55
耀西的Cookie GB 1.53
F1 Race NES 1.52
Pikmin GC 1.52
雪人兄弟 NES 1.50
Banjo-Tooie N64 1.49
Nintendo世界杯 NES 1.48
瓦里奥大陆2 GB 1.48
马里奥高尔夫64 N64 1.47
4人麻将 NES 1.45
超级星之卡比 SNES 1.44
超级银河战士 SNES 1.42
银河战士Fusion GBA 1.39
口袋妖怪Stadium JP N64 1.37
纸片马里奥 N64 1.37
Animal Crossing GC 1.34
Gromite NES 1.32
Yakuman GB 1.28
Hogan's Alley NES 1.27
俄罗斯方块2 GB 1.24
星之卡比·Tilt N Tumble GB 1.23
Game & Watch Gallery 2 GB 1.22
Game & Watch Gallery 3 GB 1.22
Solar Striker GB 1.20
Kobe Bryant in NBA Courtside N64 1.19
马里奥网球 GB GB 1.18
Jet Force Gemini N64 1.16
Qix GB 1.15
超级RC Pro Am GB 1.14
飞翔之翼 SNES 1.14
大金刚 NES 1.13
飞翔之翼64 N64 1.12
耀西的Cookie NES 1.12
大金刚Jr NES 1.11
F-Zero X N64 1.10
Popeye NES 1.10
马里奥路易RPG GBA 1.10
口袋妖怪弹球·红蓝宝石 GBA 1.09
F-Zero·Maximum Velocity GBA 1.04
大金刚大陆3 GB 1.03
瓦里奥制造 GBA 1.03
Game & Watch Gallery GB 1.00
NES Open Tournament高尔夫 NES 1.00
黄金太阳2 GBA 1.00

算算有多少款?
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:50

NDS第三方游戏总共只有5款,没有一款超过160万的,它们的总销量才600多万本
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 12:50

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-6-25 12:48 发表
任饭的逻辑:

n64和ngc硬件卖得比ps系惨的情况下:n系主机第三方软硬比极高,能在普及率这么低的主机上买几十万已经非常了不起了。如果主机普及率高的话第三方游戏销量绝对秒杀ps系。软硬比才是王道,n系主机 ...
反过来说也行

况且PSP时代拿软硬比说事的人还是不少地
作者: ayaso    时间: 2007-6-25 12:51

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:48 发表
看看第三方在NDS上哪些游戏,大部分都是些骗钱的作品,玩家是深受其害的,为什么会造成这个现象,老任要付一定责任,这个不能推卸的。至于第三方卖了多少钱,那个不太管我们的事情,对于玩家来说,游戏的质量最重要
FF3 DS  DQMJ   逆转  SRW W  三国志大战  雷顿教授  黄昏215号 这些游戏质量真是很差啊....

[ 本帖最后由 ayaso 于 2007-6-25 12:52 编辑 ]
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:52

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:48 PM 发表
看看第三方在NDS上哪些游戏,大部分都是些骗钱的作品,玩家是深受其害的,为什么会造成这个现象,老任要付一定责任,这个不能推卸的。至于第三方卖了多少钱,那个不太管我们的事情,对于玩家来说,游戏的质量最重要
对,教授居然是lv5卖得最好的原创游戏,质量真是很差啊!
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 12:53

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-25 12:51 发表


FF3 DS  DQMJ   逆转  SRW W  三国志大战  这些游戏质量真是很差啊....
自己不喜欢就等于游戏质量差

其实从某种角度来说是没错

但厂商哪错:我TMD做游戏不就为了赚钱?为1个放弃10个放弃100个?
作者: zj87813096    时间: 2007-6-25 12:53

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-25 12:51 发表


FF3 DS  DQMJ   逆转  SRW W  三国志大战  雷顿教授  黄昏215号 这些游戏质量真是很差啊....
子非鱼 焉知鱼之乐
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:54

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-25 12:53 PM 发表

自己不喜欢就等于游戏质量差

其实从某种角度来说是没错

但厂商哪错:我TMD做游戏不就为了赚钱?为1个放弃10个放弃100个?
他在说反话
作者: ayaso    时间: 2007-6-25 12:54

引用:
原帖由 lionheart007 于 2007-6-25 12:48 发表
任饭的逻辑:

n64和ngc硬件卖得比ps系惨的情况下:n系主机第三方软硬比极高,能在普及率这么低的主机上买几十万已经非常了不起了。如果主机普及率高的话第三方游戏销量绝对秒杀ps系。软硬比才是王道,n系主机 ...
什么?ds百万大作数量比不上psp,那是第三方厂商弱智投入力度不够

超人逻辑引用加红...PSP有什么百万大作啊...怪物猎人2P...还有啥来着?

第3方也真给PSP面子...FF1 FF2..PS画面全力移植啊.....还卖的不错啊...PSP真乃第3方天堂...玩家之"福"啊

[ 本帖最后由 ayaso 于 2007-6-25 12:55 编辑 ]
作者: 小水    时间: 2007-6-25 12:55

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:49 发表
来,给水神公扫扫盲:

这是不算上ds和wii上作品的任天堂百万大作统计表

超级马里奥兄弟 NES 40.24
俄罗斯方块 GB 30.26
打鸭子 NES 28.31
超级马里奥世界 SNES 20.61
超级马里奥大陆 GB 18.14
超级马 ...
讨论第三方坟墓,你把老N的自家货色码出来作什么?
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:56

瞧,水神公萎了。

所以说越无知的人叫勃起叫得越凶。
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 12:57

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:55 发表

讨论第三方坟墓,你把老N的自家货色码出来作什么?
谁先比SCE和N的?

哦,原来SCE是新力的第三方
作者: sxyzero    时间: 2007-6-25 12:57

引用:
原帖由 ayaso 于 2007-6-25 12:51 发表


FF3 DS  DQMJ   逆转  SRW W  三国志大战  雷顿教授  黄昏215号 这些游戏质量真是很差啊....
现在都排上千位的游戏,你算算有几个拿得出手的第三方游戏,比起XO,PS2,那是少得可怜。
作者: zj87813096    时间: 2007-6-25 12:59

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:57 发表

现在都排上千位的游戏,你算算有几个拿得出手的第三方游戏,比起XO,PS2,那是少得可怜。
赞逻辑.....
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 12:59

水神公自己要比本社,别人拿出了本社,立即转说第三方……
作者: ayaso    时间: 2007-6-25 13:00

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:57 发表

现在都排上千位的游戏,你算算有几个拿得出手的第三方游戏,比起XO,PS2,那是少得可怜。
哦...原来PS2和XO才卖了3年.... 上千的游戏去掉老任的和多国语言版后能有300+以上吗?

1/30的精品率的游戏机你在找第2台去看看?这个还没算老N的游戏...
作者: 马甲雷    时间: 2007-6-25 13:01

另外水神公自面对我问他“为什么现在这么多第三方厂商合并的合并倒闭的倒闭”这个问题时说过:“百万大作多不见得厂商日子好过”。那么就很奇怪水神公要比较百万大作数量的动机是什么。

[ 本帖最后由 马甲雷 于 2007-6-25 13:02 编辑 ]
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 13:01

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:57 发表

现在都排上千位的游戏,你算算有几个拿得出手的第三方游戏,比起XO,PS2,那是少得可怜。
怎么个排法?销量?

你自己都说了游戏质量第一

如果你对游戏品质有很高的追求,那你管这游戏谁出的?第一方和第三方又有什么区别?
作者: wzwd1111    时间: 2007-6-25 13:01

引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:55 发表

讨论第三方坟墓,你把老N的自家货色码出来作什么?
引用:
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:03 发表
SCE在PS2平台推出的百万大作有26款,老N在NGC推出的百万大作有多少款?请马甲雷同学猜一猜:D
要比第一方的是谁啊。这脸变的真快
作者: sxyzero    时间: 2007-6-25 13:02

引用:
原帖由 zj87813096 于 2007-6-25 12:59 发表


赞逻辑.....
有个P逻辑可言,你是身处其中不知而已,说白了,老任的低成本效应带来的恶果,成本低这种方式有好处也有坏处,但对于游戏质量来说,成本越低,质量越差,就这么简单,任饭们什么也不承认,不愧于教徒的称号
作者: 小水    时间: 2007-6-25 13:02

引用:
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-25 12:57 发表

谁先比SCE和N的?

哦,原来SCE是新力的第三方
你的感叹词用的不如马甲雷,他向来是用“哦呦”的!

马甲想比SCE和N的自厂百万大作数量,却不知道PS2、NGC以及NDS哪个自厂的百万大作多!结果闹出了笑话,原来NDS的比NGC的还少!:D
作者: sxyzero    时间: 2007-6-25 13:03

千万不要把什么特例和普遍意义结合起来反驳我的成本越低,质量越差的说法,这只能显示你的浅薄和无知
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-25 13:04

引用:
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:02 发表

有个P逻辑可言,你是身处其中不知而已,说白了,老任的低成本效应带来的恶果,成本低这种方式有好处也有坏处,但对于游戏质量来说,成本越低,质量越差,就这么简单,任饭们什么也不承认,不愧于教徒的称号
谁告诉你成本越低质量越差的?

老瓦制造作都是GS 9分以上作品?投入比战神大吗?

就这么简单?说话前想想清楚很难?

还有,教徒是随便叫的吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-25 13:05

老任把这么多倒任的逼到连小学数学东都算不来了,雷帝你真有善心和耐心,竟然肯花时间去辅导他们,出力不讨好啊:D
作者: 小水    时间: 2007-6-25 13:05

引用:
原帖由 wzwd1111 于 2007-6-25 13:01 发表






要比第一方的是谁啊。这脸变的真快
搞措没?!我让他猜而已,他自己要比,也能怪我灭?




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