原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 11:50 发表
sf的逻辑:
n的游戏百万,第三方在n主机上的游戏30万。结论:n主机是第三方坟墓。
s的游戏20万,第三方在s主机上的游戏30万。结论:s主机是第三方天堂。
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 11:50 发表
sf的逻辑:
n本社的游戏百万,第三方在n主机上的游戏30万。结论:n主机是第三方坟墓。
s本社的游戏20万,第三方在s主机上的游戏30万。结论:s主机是第三方天堂。
原帖由 nullsign 于 2007-6-25 12:08 发表
没办法,因为SF们比销量比不过,只好把任的第一第二方从销量清单里排除掉,结果发现找到规律了,甚至还笑昏迷了。于是之后每日言必称“三坟”,方得聊以自慰。
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:09 发表
其实不妨比一比n在ds上出的百万大作和sce在psp上的百万大作有多少。
最好可以再比比日本或米国一地就2白金、3白金的作品和某些算上全球才勉强1白金的作品到底谁多谁少。哈哈哈哈
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-25 12:10 发表
谁说的?水神不就在辩论SCE比N强?
水神啊?你倒是比比SCE与N每年的软件销售量啊?
怎么不比?比比NGC时代也好嘛~~~
水神说:你跑量有啥了不起!
原帖由 真奥丁神 于 2007-6-25 12:10 发表
谁说的?水神不就在辩论SCE比N强?
水神啊?你倒是比比SCE与N每年的软件销售量啊?
怎么不比?比比NGC时代也好嘛~~~
水神说:你跑量有啥了不起!
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:13 PM 发表
老n在ds上出的百万大作是多少款?:D
看来你不知道。这么办,再让你猜猜看,老n在ds上出的百万大作多,还是老n在GC上出的百万大作多捏?:D
原帖由 ayaso 于 2007-6-25 12:28 PM 发表
应该这么说N在NDSL上300万以上的游戏有多少...PSP有多少...还比个毛啊...
PSP渣都没了...500万以上的有多少...PSP变细菌.....不想说了..千万以上有多少?啊...不该提这个事啊...
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:27 发表
2005年ds发售,距今两年,发售百万作品20款,其中还有几款千万销量(狗狗、新马、未来可能加上口袋)。
ps2距发售已经超过7年,发售百万作品25款,千万销量……gt勉强算一个吧。
看来水神公又要回避到 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:36 发表
水神公深知以己之长搏人之短之道。
ps2和gc的本社百万大作数量是水神公目前唯一敢比的项目。
诸如sfc比ps,ds比psp,早在水神公于s1出丑现眼叫嚣要比“ps系与n系到底谁的百万大作多”被众人耻笑后就小心翼 ...
原帖由 小水 于 2007-6-25 12:39 PM 发表
有没有搞错?!
不是PS2和GC比,是PS2和任天堂八连蛋比![]()
结果仍然是
PS2>>>>>>>>NES+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS
原帖由 kkxe 于 2007-6-25 12:43 发表
要改变这么多年的观点光喊喊口号是不行的![]()
这观点什么时候形成已经不重要了,关键是认同这个观点的人很多,非常多........
怎么改变这种状况呢?只有看游戏销量,可是越看.....怎么"这第三方坟墓"的观点就 ...
原帖由 lionheart007 于 2007-6-25 12:48 发表
任饭的逻辑:
n64和ngc硬件卖得比ps系惨的情况下:n系主机第三方软硬比极高,能在普及率这么低的主机上买几十万已经非常了不起了。如果主机普及率高的话第三方游戏销量绝对秒杀ps系。软硬比才是王道,n系主机 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:48 发表
看看第三方在NDS上哪些游戏,大部分都是些骗钱的作品,玩家是深受其害的,为什么会造成这个现象,老任要付一定责任,这个不能推卸的。至于第三方卖了多少钱,那个不太管我们的事情,对于玩家来说,游戏的质量最重要
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 12:48 PM 发表
看看第三方在NDS上哪些游戏,大部分都是些骗钱的作品,玩家是深受其害的,为什么会造成这个现象,老任要付一定责任,这个不能推卸的。至于第三方卖了多少钱,那个不太管我们的事情,对于玩家来说,游戏的质量最重要
原帖由 lionheart007 于 2007-6-25 12:48 发表
任饭的逻辑:
n64和ngc硬件卖得比ps系惨的情况下:n系主机第三方软硬比极高,能在普及率这么低的主机上买几十万已经非常了不起了。如果主机普及率高的话第三方游戏销量绝对秒杀ps系。软硬比才是王道,n系主机 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-6-25 12:49 发表
来,给水神公扫扫盲:
这是不算上ds和wii上作品的任天堂百万大作统计表
超级马里奥兄弟 NES 40.24
俄罗斯方块 GB 30.26
打鸭子 NES 28.31
超级马里奥世界 SNES 20.61
超级马里奥大陆 GB 18.14
超级马 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-6-25 13:02 发表
有个P逻辑可言,你是身处其中不知而已,说白了,老任的低成本效应带来的恶果,成本低这种方式有好处也有坏处,但对于游戏质量来说,成本越低,质量越差,就这么简单,任饭们什么也不承认,不愧于教徒的称号
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