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标题: PS3《杀戮地带2》的一些开发内幕 [打印本页]

作者: insect2007    时间: 2007-6-26 11:23     标题: PS3《杀戮地带2》的一些开发内幕

http://www.killzoneunit.com/kz/?p=702
Posted by: Clinton514, in KILLZONE News!, Playstation News, Video Game Industry

It’s hard not to post about these minute details that are popping up about Killzone for the PS3.

A couple of weeks ago we learned of Guerrilla Games’ presentation for the Develop Conference, this week thanks Epix at PS3Forums, we’ve learned that Second Intention has worked with Guerrilla Games on “graphics technology research”.

Although they’ve completed their contract in 2005, they have continued working with Guerrilla Games on what we assume to be the lighting system for Killzone on the PS3。

It’s obvious that some heavy research has been going into the development of Killzone and we’ll finally get to see if it all pays off in the coming weeks. Be sure to check out Second Intention’s impressive ‘Worldlight’ portfolio at the link below.

PS:Second Intention completed a graphics technology research contract for Guerrilla in 2005. We are currently working with Guerrilla on a longer-term research and development contract exploring a variety of cutting-edge rendering techniques.


数周前我们已经对Guerrilla Games’ 在开发者会议上的杀戮2展示有所了解。这个礼拜我们则要感谢来自PS3Forums的Epix,我们已经得知目前Second Intention 正在帮助Guerrilla Games’进行图形技术研究。

尽管他们早在2005年就完成了他们的合同,但是他们现在仍然在继续为Guerrilla Games’做着工作,并且这个工作很可能是《杀戮地带2》的光源系统。

很明显《杀戮地带2》的开发中正在进行着一些大型研究,并且我们有望在接下来的几个礼拜看到实际成果。

Epix :Second Intention在2005年就完成了和Guerrilla的图形技术研究合同. 目前我们正在完成与Guerrilla签订的一个长期的研究开发合同,这个合同的主要内容是探索多种尖端绘图渲染技术.


PS:貌似Epix是Second Intention公司的一名开发人员。。。。或者是一个对KZ2开发有所了解的液内人士?之前传出杀戮2将采用Deferred rendering技术,看来《杀戮地带2》的确在试图使用多种尖端渲染技术来提高《杀戮地带2》的表现。我不知道Second Intention这个公司的技术实力怎样,貌似在业内有一定名堂,是一家新西兰公司。看看Second Intention令人印象深刻的作品——Worldlight,《杀戮地带2》中的一些开发截图?????呵呵,不是啦。这些图是来自《Independence War 2: The Edge of Chaos》,没玩过这游戏,不知道素质怎样,不敢妄评。











图看不到的话点这里:http://secondintention.com/portfolio/worldlight/monochrome_film
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-26 11:28

http://www.tgfcer.com/club/thread-5879253-1-1.html



楼主签名不错
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-26 11:32

等着看怎么秒杀HALO的?
作者: 狐狸娃    时间: 2007-6-26 11:34

图片全是XXXXXXXX
作者: 隐的游戏    时间: 2007-6-26 11:40



















作者: ylgtx    时间: 2007-6-26 11:41

看不到图
作者: sola    时间: 2007-6-26 11:42

FRJJ......
作者: 高城紫门    时间: 2007-6-26 11:42

5楼的~~
作者: gil    时间: 2007-6-26 11:43

...5l的图...
作者: insect2007    时间: 2007-6-26 11:45

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-26 11:28 发表
http://www.tgfcer.com/club/thread-5879253-1-1.html



楼主签名不错
那帖是用来吸引眼球的,所以才会把标题写那样~~~:D :D :D
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-26 11:51

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-26 11:45 发表


那帖是用来吸引眼球的,所以才会把标题写那样~~~:D :D :D
那倒是,总比这种无趣的yy开发史有意思
作者: 阿毛    时间: 2007-6-26 11:53

内幕看不懂

回帖赞


fans们真卖力:D
作者: insect2007    时间: 2007-6-26 11:57

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-26 11:51 发表

那倒是,总比这种无趣的yy开发史有意思
貌似你口里面很多酸水。就此打住。本人不参加你们所谓的索饭软饭之争。。。。本人只是游戏饭~~~

[ 本帖最后由 insect2007 于 2007-6-26 11:59 编辑 ]
作者: 反·索青    时间: 2007-6-26 11:58

5楼


作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-26 12:17

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-26 11:57 发表


貌似你口里面很多酸水。就此打住。本人不参加你们所谓的索饭软饭之争。。。。本人只是游戏饭~~~
游戏饭很好,游戏开发饭么...就像天师那样还是蛮恶心的
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-26 12:19

楼主真那么爱游戏,不妨谈谈对kz1和解放的感想,不然一个连实际影像都没有出现过的失败游戏续作我看不出有什么可饭的
作者: FoxLive★    时间: 2007-6-26 12:29

超越银河系制作水准的KZ2.。。。。。。。。。:D :D :D
作者: chovosky    时间: 2007-6-26 12:32

lz玩shooter么?
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-6-26 12:37

^_^,那个肌肉男是谁啊
作者: insect2007    时间: 2007-6-26 12:39

引用:
原帖由 ztdkgtm 于 2007-6-26 12:19 发表
楼主真那么爱游戏,不妨谈谈对kz1和解放的感想,不然一个连实际影像都没有出现过的失败游戏续作我看不出有什么可饭的
貌似你是软饭吧。。。。其实我很不愿意这样区分别人
从你的发言可以看出你的潜意识里到处都充斥着KZ是垃圾的想法
既然这样,我也没必要跟你谈什么感想了。。。。
不说了,说下去没完没了
你还是找别人战去吧,别找我,我认输啦~~~~~
作者: yesdefish    时间: 2007-6-26 12:44

5楼图大赞
作者: ztdkgtm    时间: 2007-6-26 12:44

随便啊,反正你想说什么是你的自由,tg也不嫌水贴多,只不过下次转贴最好注明,同时注意不要和天师撞车,这样很没面子的
作者: 西山一根柴    时间: 2007-6-26 12:49

纯拜5楼图片
作者: chovosky    时间: 2007-6-26 12:52

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-26 12:39 发表


貌似你是软饭吧。。。。其实我很不愿意这样区分别人
从你的发言可以看出你的潜意识里到处都充斥着KZ是垃圾的想法
既然这样,我也没必要跟你谈什么感想了。。。。
不说了,说下去没完没了
你还是找别人战 ...
真正玩过这游戏的,有这样的想法并不奇怪,不知道lz玩过没有?
作者: insect2007    时间: 2007-6-26 13:02

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-26 12:52 发表


真正玩过这游戏的,有这样的想法并不奇怪,不知道lz玩过没有?
玩过,但没打通,实在打不下去。祯率有点恶心,长时间打受不了,一代画面其实很不错的。但是我想杀戮2应该不会再出现这种问题了,我期待能有E3的画面水准啊,哈~~~
作者: chovosky    时间: 2007-6-26 13:04

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-26 13:02 发表


玩过,但没打通,实在打不下去。祯率有点恶心,长时间打受不了,一代画面其实很不错的。但是我想杀戮2应该不会再出现这种问题了,我期待能有E3的画面水准啊,哈~~~
这就行了:D :D :D

推荐玩玩其它好的fps,做个比较就知道了:D :D
作者: west2046    时间: 2007-6-26 13:08

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-26 13:02 发表


玩过,但没打通,实在打不下去。祯率有点恶心,长时间打受不了,一代画面其实很不错的。但是我想杀戮2应该不会再出现这种问题了,我期待能有E3的画面水准啊,哈~~~
蓝字
红字:D :D :D
作者: insect2007    时间: 2007-6-26 13:09

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-26 13:04 发表


这就行了:D :D :D

推荐玩玩其它好的fps,做个比较就知道了:D :D
恩~~~~
不过貌似TG这里很好战。。。
我刚来这里不久,
好像什么人来这里都要分清索饭软饭任饭的
莫非要旗帜鲜明的表明自己的立场??
作者: chovosky    时间: 2007-6-26 13:10

这个版本来就是战区

讨论游戏在其他版
作者: lovexiaoya    时间: 2007-6-26 13:13

看不懂
作者: insect2007    时间: 2007-6-26 13:13

引用:
原帖由 west2046 于 2007-6-26 13:08 发表

蓝字
红字:D :D :D
KZ1那是过去的事了
KZ2还没出谁知道会怎样呢
眼光要向前看嘛~~~~
事物是不断向前发展地。。。
作者: insect2007    时间: 2007-6-26 13:14

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-26 13:10 发表
这个版本来就是战区

讨论游戏在其他版
其他版人气没这里高啊~~~~~~~
作者: west2046    时间: 2007-6-26 13:17

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-26 13:13 发表


KZ1那是过去的事了
KZ2还没出谁知道会怎样呢
眼光要向前看嘛~~~~
事物是不断向前发展地。。。
还差了个AI!!

作者: jiayueqwer    时间: 2007-6-26 13:18

5楼的图
作者: ps2girl    时间: 2007-6-26 13:46

5楼索神
作者: dogwarrior    时间: 2007-6-26 13:53

5楼
作者: ds999    时间: 2007-6-26 14:00

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-26 12:52 发表


真正玩过这游戏的,有这样的想法并不奇怪,不知道lz玩过没有?
全难度通关,最大的问题是帧数.

武器设定人物设定绝赞

说垃圾不敢苟同
作者: yiliya    时间: 2007-6-26 14:04

楼主被5楼掩盖住光芒了
作者: 张国志老师    时间: 2007-6-26 14:26

在24至26日的布赖顿游戏开发者大会上,Guerrilla-Games的Michal Valient演示了其PS3 FPS大作《杀戮地带2》(Killzone 2)。

  次世代的游戏将会将高分辨率、非常复杂的环境和超大纹理带到我们的起居室,动态环境的动态光影对于传统方式是很难搬到的。而延迟渲染技术(Deferred rendering)这是完成这个的很合适的技术,但不幸的是由于填充率和没有抗锯齿的问题很少有游戏使用这个技术。(S.T.A.L.K.E.R如果使用全动态光照由于使用了延迟渲染技术抗锯齿就无效了)。而《杀戮地带2》的延迟渲染使用了多重采样对每一个实时渲染管线光照、预处理和数据管理进行抗锯齿处理。他并展示了怎么使用PS3的SPU对间接光照进行快速几何操作和计算。

[ 本帖最后由 张国志老师 于 2007-6-26 14:28 编辑 ]
作者: 村上春樹    时间: 2007-6-26 14:38

五樓真是太蛋疼了
作者: 高城紫门    时间: 2007-6-27 16:57

引用:
原帖由 村上春樹 于 2007-6-26 14:38 发表
五樓真是太蛋疼了
http://www.tgfcer.com/club/thread-5879253-1-2.html
图全部来自这一帖,也是LZ开的帖,TG众集体EGG PAIN啊~:D

[ 本帖最后由 高城紫门 于 2007-6-27 16:59 编辑 ]
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-27 17:14

引用:
原帖由 insect2007 于 2007-6-26 12:39 发表


貌似你是软饭吧。。。。其实我很不愿意这样区分别人
从你的发言可以看出你的潜意识里到处都充斥着KZ是垃圾的想法
既然这样,我也没必要跟你谈什么感想了。。。。
不说了,说下去没完没了
你还是找别人战 ...
1代真的非常垃圾
追溯一下可以追溯到充满BOMB BOMB、螃蟹人还有越南砍刀分尸狂的伟大游戏
我们要讲述这么一个故事么?:D
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-27 17:20

引用:
原帖由 ds999 于 2007-6-26 14:00 发表

全难度通关,最大的问题是帧数.

武器设定人物设定绝赞

说垃圾不敢苟同
画面对玩家有绝大杀伤力
一动整个屏幕糊得一塌糊涂
到哪里都是动态模糊(景深咩……)
手感对玩家有计都罗喉剑的杀伤力
不要说HALO
跟MOH一比都可以去自杀
狙击步枪的设计只有33重天外的神仙才想得出
人类不玩为妙
声音效果完全是把人往绝路上送
敌人步兵一吼
我以为音箱坏了
音效没有远近效果
只分左右
恍如来自九幽地狱之声




啊~~~~~~
这个游戏
它到底是神的使者,还是地狱的使徒……
MMP的叫垃圾都侮辱了那些辛苦回收垃圾的劳动人民了
作者: 冰yu    时间: 2007-6-27 19:08

赞5楼,合体技




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