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标题: 暴雪称霸游戏业界的6大秘密绝招 (转百度) [打印本页]

作者: VVOVV    时间: 2007-6-26 20:28     标题: 暴雪称霸游戏业界的6大秘密绝招 (转百度)

暴雪称霸游戏业界的6大秘密绝招  
综观暴雪十余年的发展,从游戏的创作、发布到修改一系列流程的运作手段上,暴雪绝对可以称得上是世界游戏公司的老大。我们从中不难发现,暴雪有六个“大招”让他能够做到呼风唤雨。

  



  

大招一:“每个游戏都是一部史诗”

  

暴雪做一款游戏都是先编一个宏大的故事。暴雪把每款游戏都当作一部史诗来做,而且都是可以延续的故事。除了暴雪很少有游戏公司愿意这样做,或者说干脆做不来。这就保证了暴雪的长期利益。有这样背景的游戏,又怎能不让玩家喜欢?

  

大招二:“放长线,钓大鱼”

  

暴雪的游戏从开始策划到正式发售,少则四五年,多则甚至“十年磨一剑”。对于细节暴雪总是修了又修,补了又补。而且,在暴雪敢放出任何一点消息的时候,无论消息是真是假,那款游戏都肯定已经制作完成,至少完成度在90%以上了。笔者最钦佩的是暴雪能够做出符合几年后硬件主流配置(甚至还要超前)和玩家审美观、价值观的游戏,这点只能用神奇来形容。总之,暴雪从来不会让自己被动,严谨的作风是暴雪最突出的特点。正因为这样,暴雪才能把自己的精品路线走下去,才能成为出手必是绝杀的大侠。

  

大招三:“无限跳票”

  

“跳票”现象本只是产品在制作过程中的意外延期,这同时也引证了前面所说的暴雪的严谨。久而久之,当“跳票”现象越来越普遍,玩家越来越习以为常的时候,暴雪已经把跳票作为正常的营销策略和宣传炒作手段了,一款游戏从公开到发售一般都在一年左右。人类这种动物就是这样,越是得不到的东西,就越渴望。玩家的胃口就随着暴雪的“跳票”被越调越高。

  

大招四:“放风儿”

  

一味地只是“跳票”总会造成玩家的反感和冷淡,甚至有损声誉。暴雪能够处理好“跳票”很大程度上是和第四个大招连招而出,那就是不断地放出有关新游戏的风声来吸引玩家关注。动不动就会有“暴雪机密资料泄露”、“暴雪内部人员透露”之类的消息,其实以暴雪严谨的作风,是不大可能会让这种事情发生的。那么我们猜测是暴雪故意放出来的也不是没理由喽。

  

大招五:“真枪实弹”

  

“是骡子是马,拉出来溜溜”,暴雪不但是最好的游戏制作商,还是最好的赛事组织者。适时地举办暴雪精英赛,邀请全世界最顶级的玩家参赛,借机推广自己的游戏,使其顺理成章地成为竞技比赛项目,扩大受众人群,做到真正引领一个产业。从星际到魔兽3,再到魔兽世界竞技场,暴雪都是这么干的。精品游戏+明星选手,这样的比赛肯定吸引人眼球。

  

大招六:“与时俱进”

  

暴雪的严谨还体现在从来不是对已经推出的游戏就放手不管了,百密还有一疏,再精致的游戏也会有疏漏。暴雪弥补这点的手段就是推出资料片和新补丁。我们发现暴雪在推出一款游戏后,总会在“跳票”一年左右之后推出它的一部资料片,这部资料片通常是前作极大的革新,甚至可以说是另外的一个游戏。这点也反映出暴雪在之前的有所保留。另外,暴雪会频繁地推出补丁来完善自己的游戏,增加可玩性,延长寿命。而补丁的依据通常来自玩家的反馈,暴雪有专门收集玩家意见的邮箱,有专门收集作弊者证据的邮箱,任何投诉都会得到暴雪的回馈。不过,暴雪在接受玩家意见的同时又保持了很强的主见,并非人云亦云。我们发现暴雪的补丁对玩家的态度通常是“打个巴掌,给个甜枣”,既跟玩家互动,又保持了自己的权威性,既民主,又集中。单单从星际和魔兽3的补丁数量上看,就可以说暴雪是世界上最勤奋、最与时俱进的游戏公司了。

  

六个大招,让暴雪眼观六路,耳听八面风,想不火都难。“暴雪出品,必属精品”不是暴雪自己吹出来的,是靠多年的努力打造的,是全世界玩家赋予的,是暴雪最宝贵的财富。其实作为玩家,我们没什么奢求,只是希望能够玩到更好玩的游戏。我坚信,这块金子招牌还会继续发光。
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http://post.baidu.com/f?kz=217594981
作者: VVOVV    时间: 2007-6-26 20:28

帖子神,回帖更神...
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-26 20:31

这个很适合给玻璃渣教参拜
意淫程度高达八成:D
作者: huhu0007    时间: 2007-6-26 20:32

为什么放在ps3吧????踢馆????哎....fans误国啊~~~~
作者: huhu0007    时间: 2007-6-26 20:34

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-6-26 20:31 发表
这个很适合给玻璃渣教参拜
意淫程度高达八成:D
yy归yy,总比靠贬低其他厂商抬高自己好
作者: VVOVV    时间: 2007-6-26 20:36

无数的热泪....
作者: lovexiaoya    时间: 2007-6-26 20:46

引用:
原帖由 huhu0007 于 2007-6-26 20:34 发表


yy归yy,总比靠贬低其他厂商抬高自己好
这种人论坛里太多了吧?
作者: 文丑但颜良    时间: 2007-6-26 20:46

吹出来的。。。。。。。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-26 20:50

引用:
原帖由 VVOVV 于 2007-6-26 20:36 发表
无数的热泪....
加上鼻屎鼻涕一起乱飞
作者: hatesisu    时间: 2007-6-26 20:50

其实暴雪,他就是一个有一堆好师傅的作坊...
要说称霸游戏界...是用了夸张的修辞手法吧
作者: 魔龙封印    时间: 2007-6-26 21:03

最主要的原因是没有对手。
现在还有几家大公司只在pc上出游戏了?
作者: superDioplus    时间: 2007-6-26 21:04

楼主这番话是在完全无视ghost的基础上磨出来的:D
作者: silence    时间: 2007-6-26 21:18

diablo3 2010年前有望吗?
作者: chovosky    时间: 2007-6-26 21:19

引用:
原帖由 silence 于 2007-6-26 21:18 发表
diablo3 2010年前有望吗?
以id打赌,无望
作者: 网上的final    时间: 2007-6-26 21:31

为什么暴雪成功,其开发人员都是真正热爱游戏的人。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-26 21:34

引用:
原帖由 网上的final 于 2007-6-26 21:31 发表
为什么暴雪成功,其开发人员都是真正热爱游戏的人。


作者: yiliya    时间: 2007-6-26 21:37

引用:
原帖由 superDioplus 于 2007-6-26 21:04 发表
楼主这番话是在完全无视ghost的基础上磨出来的:D
不能做到同类型最好,就取消
作者: 你到底操谁    时间: 2007-6-26 21:42

引用:
原帖由 魔龙封印 于 2007-6-26 21:03 发表
最主要的原因是没有对手。
现在还有几家大公司只在pc上出游戏了?
哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,笑喷了~~兄台果然高人啊,眼光与众不同,连观点也与众不同啊哈哈哈。
果然,暴雪强是因为每人和他比?但是这也太井底之娃了。。。。。。。
作者: 落天使    时间: 2007-6-26 21:55

暴雪出品,必属精品,这句没错。
但就他那产量,想称霸游戏业,完全没有可能。
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2007-6-26 21:58

EA称霸还差不多
玻璃渣算个求……
作者: NeoB    时间: 2007-6-26 22:24

论销量,一个pokemon公司就秒杀暴雪了
论影响,不配给EA提鞋

这就是称霸呀。。。
作者: 魔龙封印    时间: 2007-6-26 22:28

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2007-6-26 21:42 发表





哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈,笑喷了~~兄台果然高人啊,眼光与众不同,连观点也与众不同啊哈哈哈。
果然,暴雪强是因为每人和他比?但是这也太井底之娃了。。。。。。。
那么请举例好了:D
还有哪家大公司还只做pc游戏的?
作者: 收集者    时间: 2007-6-26 22:31

:D 原因很简单,山中无老虎,猴子称大王
作者: chovosky    时间: 2007-6-26 22:32

唯我独高,无视其他系列
作者: callus    时间: 2007-6-26 22:36

说的夸张了点,但也没什么不对的
作者: tkagon    时间: 2007-6-26 23:18

小声的问一句

幽灵缩了是不是暴雪都觉得它品质低下会臭了 "暴雪出品,必属精品"这块招牌?
作者: 流川枫    时间: 2007-6-26 23:23

称霸?看看WOWO的热程度,看看有哪家公司的游戏有如暴雪这般这么多的世界级大赛,这也是称霸的一种。
作者: neeze    时间: 2007-6-26 23:37

等着看暴雪黑进来喷暴雪
不过要说称霸游戏业界
暴雪这个小作坊还不行呀
ea才是霸王!
作者: ly781223    时间: 2007-6-27 09:03

WOWO是什么?
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-6-27 09:21

那么多NB公司咋在pC混不下去啊,不就说明饱学更NB吗
作者: 收集者    时间: 2007-6-27 09:28

引用:
原帖由 干蒸鸡 于 2007-6-27 09:21 发表
那么多NB公司咋在pC混不下去啊,不就说明饱学更NB吗
游戏机平台赚钱更多啊,有实力的当然都去赚更多的钱了, 暴雪不也想到游戏机上分一杯羹吗?最后还不是灰溜溜的回去了
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-6-27 09:30

那些什么黑X之类NB公司的是去游戏机赚钱了
作者: 睡魔    时间: 2007-6-27 09:33

玻璃渣是个很伟大的游戏公司,黑岛同样是个很伟大的游戏公司

不要因为喜欢其中一个就贬低另一个
作者: 出国你就牛B啊    时间: 2007-6-27 09:34

主要是游戏好玩
作者: GAYBL    时间: 2007-6-27 09:37

给PC开发游戏是保本的,一般只给PC开发游戏只能说明游戏公司不思进去,只能赚小钱,赚不了大钱,给游戏机开发游戏风险高,利润高,一般有实力的游戏公司重点都会在游戏机上,只有实力不够的公司才在PC上吊死.
作者: 睡魔    时间: 2007-6-27 09:44

喜欢游戏机就要贬低PC游戏开发公司吗?WOW是赚小钱?
作者: 少先队员    时间: 2007-6-27 09:46

BLZ确实神,但这个也说的太神了..
相比一下EA这种都不要混了...
作者: ffcactus    时间: 2007-6-27 09:49

这种文章发在PC论坛上,和发在TV论坛上的效果就是不一样.
让我们再次引以为豪吧.
作者: ffcactus    时间: 2007-6-27 09:51

玻璃杂怎么可能在TVgame界混?
难道每次次时代就出一个游戏吗?
作者: GAYBL    时间: 2007-6-27 09:56

引用:
原帖由 睡魔 于 2007-6-27 09:44 发表
喜欢游戏机就要贬低PC游戏开发公司吗?WOW是赚小钱?
WOW这种游戏就是蜀中无大将,廖化做先锋.出在家用机上,根本没什么人玩.
作者: ly781223    时间: 2007-6-27 09:56

随着TV网络化进程的加速
暴雪还是有希望在TV上混混的
作者: 睡魔    时间: 2007-6-27 10:06

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-6-27 09:56 发表

WOW这种游戏就是蜀中无大将,廖化做先锋.出在家用机上,根本没什么人玩.
拿WOW举例是说的它赚钱……

再看看全世界多少人在玩WOW,就很能说明问题了。(别拿欣赏水平或眼光什么的说事)
作者: qtxs    时间: 2007-6-27 10:35

回帖神~~
作者: 棉花糖    时间: 2007-6-27 13:57

引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-6-27 09:56 发表

WOW这种游戏就是蜀中无大将,廖化做先锋.出在家用机上,根本没什么人玩.
这话说得
作者: 小二黑    时间: 2007-6-27 14:02



关键还是能熬时间,一个游戏熬个5年。。
作者: 棉花糖    时间: 2007-6-27 14:04

引用:
原帖由 小二黑 于 2007-6-27 14:02 发表


关键还是能熬时间,一个游戏熬个5年。。
有几个公司能像暴雪那样熬时间 这本身就是对玩家负责
作者: RedIronCore    时间: 2007-6-27 14:26

老大……太能蛋了
作者: 你到底操谁    时间: 2007-6-27 14:46

真是怪了,不开发tv电子游戏就叫没实力?,难道做游戏每过一代除了点小变化就拿出来卖这就是有实力????,人家爆雪基本每个游戏每一代都有着非常令人满意的变革和创新,哪个游戏不能让人搞几年??,的确暴雪是不能称霸全球,但是作为一家游戏公司,我是绝对敬重他的,用伟大来形容暴雪我觉得一点也没什么不妥。如此重品牌形象的厂商对我来说仅此一家,看看那些动不动就出道4代5代甚至十几代的游戏,大家想想,对我们玩家来说要得是精品还是量产?换句话说那些代数多的游戏很多最多算资料片!人家不断推出补丁,那是为了什么?完全可以和有些tv游戏厂商一样,出个什么最终版出个什么导演剪辑版,暴雪那是一丝不苟的对游戏的热爱对玩家的负责。所以那些不玩pc的tvger请你们成熟一点看事物,别拿无知当个性
作者: huhu0007    时间: 2007-6-27 15:10

哭天喊地求暴雪出妇科,可人家不干.........................

昨天感受了暴风前夕,萨满神龟流又复兴了,萨满最强的pvp天赋竟然出现在恢复系的最底层,我

[ 本帖最后由 huhu0007 于 2007-6-27 15:13 编辑 ]
作者: OB    时间: 2007-6-27 16:02

4年前吵这两种游戏时,看见TG很多人没什么见识,另人欣慰的是,世界变化得这么快,很多人还是那么没见识,很好.
作者: 收集者    时间: 2007-6-27 16:08

引用:
原帖由 你到底操谁 于 2007-6-27 14:46 发表
真是怪了,不开发tv电子游戏就叫没实力?,难道做游戏每过一代除了点小变化就拿出来卖这就是有实力????,人家爆雪基本每个游戏每一代都有着非常令人满意的变革和创新,哪个游戏不能让人搞几年??,的确暴雪 ...
GBA上的那两个游戏是谁出的?MD上的呢? 把差的游戏都去掉,剩下当然都是精品了
作者: fujin77    时间: 2007-6-27 16:42

暴雪最成功就三条,战网、地图编辑器、数据库
基本上,是程序员思路




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