原帖由 ZKF 于 2007-6-27 22:40 发表
理论上讲: 一切1080P高清画面的游戏都不会出现在WII上,即便同一游戏全面跨平台,WII也是缩水的独占版!和原著是不一样的!
但是实际情况却是:DQ9 都能在DS上出现,那么一切大作都有可能在WII上原创!
...
原帖由 majian1 于 2007-6-27 23:36 发表
如果所有的第三方都以Wii为开发主力的话,那欧美厂商在技术上的领先优势就瞬间被一部日本制造的主机填平了。——日方自然会很欢迎这种局面吧。
原帖由 xvid 于 2007-6-27 23:58 发表
什么样的主机产生什么样的大作
SFC时代的大作到PS上就死了一大批,然后又有更多的以前没有出现过的title变成大作。这些死去的大作就宛如恐龙一般,没有了适合的土壤就要死去,一个自然淘汰的过程是来不及悲哀 ...
原帖由 xvid 于 2007-6-27 23:58 发表
什么样的主机产生什么样的大作
SFC时代的大作到PS上就死了一大批,然后又有更多的以前没有出现过的title变成大作。这些死去的大作就宛如恐龙一般,没有了适合的土壤就要死去,一个自然淘汰的过程是来不及悲哀 ...
原帖由 maxzjc 于 2007-6-28 00:04 发表
Wii和NDS掐死了正统游戏的血脉,这和以往的游戏换代发展是不一样的。游戏业必须找到一个新的平台继续走下去。以前他们期待PS3,现在看看PS3就要死掉了,不得不转而支持XO。就是这么简单。
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:04 发表
这是没办法的,求同固然谈不上,存异中国人更难做到。
游艺机自有游艺机的好,不然也不会大商城必设游乐角了。
问题是自得其乐者并不能像滨滨你,做到真正的自得其乐,这就麻烦来了。
原帖由 xvid 于 2007-6-28 00:10 发表
我也不能真正两耳不闻窗外事
其实很简单啊,等到PS3哪个游戏真正对自己有吸引力了就去买一台来就行了,又不会妨碍我继续做任饭
现在应该不算是买不起二台机子的年代了,诅咒其他机子不出游戏干啥
原帖由 xvid 于 2007-6-28 00:10 发表
我也不能真正两耳不闻窗外事
其实很简单啊,等到PS3哪个游戏真正对自己有吸引力了就去买一台来就行了,又不会妨碍我继续做任饭
现在应该不算是买不起二台机子的年代了,诅咒其他机子不出游戏干啥
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:07 发表
这也没办,一共就两台主机,一个要真的倒掉,也只好支持另一个了。
所以,大家最好还是全平台吧,就两台主机,能在这边战的条件不至于必须要二择的。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-28 00:19 发表
谁掐死的还不知道呢,你认为是硬件商?
没有用户的支持,没有用户的需要,Wii,DS能热卖?说是用户掐死了一点不为过
这说明目前世界范围内传统游戏已经不如以前有吸引力了,缺乏新意,每作就是那么点 ...
原帖由 xvid 于 2007-6-28 00:28 发表
我觉得不是推翻与否的关系,而是提供另一种可能性,手柄和棒子为什么不可以互补呢?
其实最让我惊讶的就是,之前有人发帖说“大门要给XO加体感”,下面回帖的不少人都表示欢迎
也许,对于棒子并没有 ...
原帖由 xvid 于 2007-6-28 00:28 发表
我觉得不是推翻与否的关系,而是提供另一种可能性,手柄和棒子为什么不可以互补呢?
其实最让我惊讶的就是,之前有人发帖说“大门要给XO加体感”,下面回帖的不少人都表示欢迎
也许,对于棒子并没有 ...
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:31 发表
舞棍不反对,反对的是只能舞棍。是啊,传统游戏可以用ngc手柄,那么何必不在操作器上做文章,既异质又保留传统呢?
那要这么说,所有游戏都用eye-toy来玩,岂非更体感?也不是做不到的。
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:31 发表
舞棍不反对,反对的是只能舞棍。是啊,传统游戏可以用ngc手柄,那么何必不在操作器上做文章,既异质又保留传统呢?
那要这么说,所有游戏都用eye-toy来玩,岂非更体感?也不是做不到的。
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:26 发表
这么说话还有点讨论的价值。
是的,传统游戏在逐渐没落,这是事实。就算wii,在你心里,又能重现fc和sfc的辉煌?
销量是销量,一个时代人的价值观却很难改变。
要真得那么开明的话,就不必走两极极端 ...
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:42 发表
不是一个双节棍就解决全部问题了,到头来还是要出各种各样的周边。只能说越老弥坚,老任越来越会赚钱。
鸭子超好玩,玩过的都该有同感。感觉不满足的,增添外设就是。
打刀都能有,还有什么不能有?
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:31 发表
舞棍不反对,反对的是只能舞棍。是啊,传统游戏可以用ngc手柄,那么何必不在操作器上做文章,既异质又保留传统呢?
那要这么说,所有游戏都用eye-toy来玩,岂非更体感?也不是做不到的。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-28 00:41 发表
现在还说不准,因为Wii目前的这些软件还没有办法去改变这个情况,以后呢?谁也说不准
我宁愿相信Wii是一个试水作,机能和上代相比并无高出,成本低风险也就低,说不准到Wii2出来的时候,就是高清主机了
...
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:42 发表
不是一个双节棍就解决全部问题了,到头来还是要出各种各样的周边。只能说越老弥坚,老任越来越会赚钱。
鸭子超好玩,玩过的都该有同感。感觉不满足的,增添外设就是。
打刀都能有,还有什么不能有?
原帖由 xvid 于 2007-6-28 00:51 发表
实际上就是一个侧重的问题,制定一个营销策略,去从各方面实践它,这个是老任的事情
我觉得这种始终坚定的实行力是值得赞许的
而我们所要做的就是享受我们喜欢享受的那一部分,不管哪台机器都一样,既 ...
原帖由 ryuetsuya 于 2007-6-28 00:48 发表
Eye-toy成功了么?
在看到Wii到达目前的情况之前,大门能会给XO专门去搞体感么?
重新搞已经失败过的东西,这样的风险谁愿意
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:47 发表
wii2要真是高清主机,区别就没目前这么明显了。
况且以任天堂的成本控制的习惯来讲,也不会来趟这趟浑水。
至少,应该可以允许选择两种类型的手柄。
原帖由 silence 于 2007-6-28 00:54 发表
还是那句话,为战而战就没意义了。
能上这个论坛整天喷的人,条件都差不到哪里去。
这里战得客观饭居然还要被bs,那就太奇怪了。
多说说“我不接受”,少说说“不好”,那就和谐了很多。
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