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标题: 不由得为任天堂杞人忧天,Wii、NDSL这么成功,下一代可怎么战? [打印本页]

作者: BURNFOX    时间: 2007-6-29 18:41     标题: 不由得为任天堂杞人忧天,Wii、NDSL这么成功,下一代可怎么战?

Wii和NDSL无疑都是各自领域最具革命性、创新性的,从销量便可以看出来了,可是任天堂的下一代主机怎么办呢?也许它们可以强大到跟对手的下一代常规主机继续肉搏,但如果对手也学任天堂玩体感呢,那不是又要回到拼画面、拼性能的老图上了。

任天堂在某些方面不是那种喜欢停滞不前吃老本的厂商,但在某些方面又是,他可以以差异化赢得这一轮(注意,我个人已经为这轮预测了一下结果),但是下一轮呢?Wii赖以胜出的不是价格(题外话:甚至XB360也不是,如果它不是提前一年发售,跟消费者和开发商联络感情的话,跟PS3就胜负未知了),任天堂可以在这轮革了对手的命,但难保财大气粗和实力雄厚的$ony和Micro$oft不会把下一代主机体感化——当然会更全面,更周到,外加更强的性能。
作者: chovosky    时间: 2007-6-29 18:42

那是久远的事情,不用操心:D
作者: 整个马甲    时间: 2007-6-29 18:44

把画面强化点,别的不用变
作者: 真实的梦    时间: 2007-6-29 18:45

不一定要每轮都赢,只要别沦落到以前那些做过主机但后面被市场所逼放弃的公司就好:D
作者: 鱼鱼鱼鱼    时间: 2007-6-29 18:46

N永远是走在最前方的~
作者: mondaijin    时间: 2007-6-29 18:46

脑后插管早已内定了
作者: mmff    时间: 2007-6-29 18:46

任天堂是强在创意,强在针对创意做出的游戏。

MS和和SONY如果就这样一直跟着任天堂屁股后面,看老任出什么就跟着出什么,你觉得这样有前途吗?

现在神机不也有六轴了吗?喷了吗?
作者: ryuetsuya    时间: 2007-6-29 18:50

楼主想的太多了,不如想想如果以后每台主机也要像系统一样每个月打hotfix补漏洞,否则有可能随时蓝屏

又或者一台主机内置2TB硬盘,1999$一台的主机能让游戏业如何萎缩再说吧
作者: krojb    时间: 2007-6-29 18:54

sony还能不能玩下去都未可知啊,财大气粗?呵呵.
作者: liyu2000    时间: 2007-6-29 18:58

生于忧患死于安乐,老任恐怕比lz更明白这个道理

所以没什么好担心的,时候到了自然会告诉你答案
作者: 明天会更好    时间: 2007-6-29 19:12

http://blog.sina.com.cn/u/4938f71b01000by8

28、岩田聪也知道光有一个控制器不能长久,那么任天堂应该怎么做呢?过个一两年推出“Wii 2.0”以达到ps3的机能?或者降价和sony以及微软竞争?不,这只是“红海”的思路。

29、岩田聪的选择:将会继续创新。
作者: no77    时间: 2007-6-29 19:21

虚似现实

画面的提升也好,载体的扩大也好,计算能力的提高也好,体感也好

就其实质,追求的仍是一样的东西

更真实的感受...

所以无论是sony或是ms或是nin

选择的手段虽然不尽相同,但是目标仍然是一致的
作者: adamth    时间: 2007-6-29 19:26

图像能力应该会上高清,其他就难说了
作者: 阿西达卡    时间: 2007-6-29 19:34

n天堂在推出ds/wii之前
我们不是还在想gc/gba的下一代怎么战么
所以就算想不到也正常了

至于将来,我只能说
对于先行者来说
对市场的理解是一个很大的优势
作者: n2    时间: 2007-6-29 19:38

引用:
原帖由 no77 于 2007-6-29 19:21 发表
虚似现实

画面的提升也好,载体的扩大也好,计算能力的提高也好,体感也好

就其实质,追求的仍是一样的东西

更真实的感受...

所以无论是sony或是ms或是nin

选择的手段虽然不尽相同,但是目标仍然 ...
路不同才有天才和蠢才

如果因为目标相同就不区分了。。那不都有头衔了?

再说。。。看看这历程。。
作者: kkxe    时间: 2007-6-29 19:43

引用:
原帖由 mmff 于 2007-6-29 18:46 发表
任天堂是强在创意,强在针对创意做出的游戏。

MS和和SONY如果就这样一直跟着任天堂屁股后面,看老任出什么就跟着出什么,你觉得这样有前途吗?

现在神机不也有六轴了吗?喷了吗?
我想知道任天堂屁股是什么?:D


“老任出什么就跟着出什么”。。。。。。。。。。。。太神奇了,不过我非常同意你的看法,继续
作者: RacingPHT    时间: 2007-6-29 19:43

Nintendo的核心竞争力不是体感, 而是软件开发的实力。即使S/M加上体感设备, 也无法获得Nintendo的软件阵容和竞争力。

如果认为Wii的优势仅仅是一根棒子, 那也实在是太肤浅了。
作者: rjx0905    时间: 2007-6-29 19:45

引用:
原帖由 chovosky 于 2007-6-29 18:42 发表
那是久远的事情,不用操心:D
同意啊,不用这么操心啊!
作者: VVOVV    时间: 2007-6-29 20:18

PS很异常成功,可是PS2更成功...
FC很成功,SFC同样很成功....
作者: zj87813096    时间: 2007-6-29 20:22

别急别急,WII还没成功呢。。等成功了再说
作者: Hector    时间: 2007-6-29 21:17

引用:
原帖由 kkxe 于 2007-6-29 19:43 发表




我想知道任天堂屁股是什么?:D


“老任出什么就跟着出什么”。。。。。。。。。。。。太神奇了,不过我非常同意你的看法,继续
可能是说LR键吧,力回愧系统吧
软件就多了,近了说说还有动森,福福岛,脑白金什么的
我主要玩游戏,游戏历史研究的少,楼下达人请继续......
作者: mmff    时间: 2007-6-29 21:21

引用:
原帖由 Hector 于 2007-6-29 21:17 发表

可能是说LR键吧,力回愧系统吧
软件就多了,近了说说还有动森,福福岛,脑白金什么的
我主要玩游戏,游戏历史研究的少,楼下达人请继续......
这些都说过了很多次了,你再说一次,下次他们还是不记得的,我是懒得j浪费口水了。。
作者: 战岚    时间: 2007-6-29 23:16

即便是这根棒子还是有可以改进的地方的,下一代不用担心
作者: Nowe    时间: 2007-6-29 23:20

等WII的销量超过120000000台(同时PS3+X360的销量不得超过40000000台)以后楼主再操这份闲心吧:D

[ 本帖最后由 Nowe 于 2007-6-29 23:22 编辑 ]
作者: yalpbz    时间: 2007-6-29 23:26

曾经好像也有过一下这样的疑问
不过……起码WII可以为老任积累更多的百万品牌
老任本社的软件实力是其他几家没法比的
即使不是第一,也不会挂掉:D
作者: Nowe    时间: 2007-6-29 23:28

引用:
原帖由 yalpbz 于 2007-6-29 23:26 发表
曾经好像也有过一下这样的疑问
不过……起码WII可以为老任积累更多的百万品牌
老任本社的软件实力是其他几家没法比的
即使不是第一,也不会挂掉:D
《第一次的WII》和《WII运动》,确实增加了两个百万品牌:D
作者: syo7o8    时间: 2007-6-29 23:31

十字键,LR键,震动功能,类比摇杆,这些东西刚出来的时候不是都很另类吗,现在都是主流了。
作者: n2    时间: 2007-6-29 23:34

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-6-29 23:20 发表
等WII的销量超过120000000台(同时PS3+X360的销量不得超过40000000台)以后楼主再操这份闲心吧:D
原来ps3跟360 那么亲密,销量叠加也能有用?
作者: yalpbz    时间: 2007-6-29 23:38

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-6-29 23:28 发表

《第一次的WII》和《WII运动》,确实增加了两个百万品牌:D
第一次的WII……这个应该没啥续作了吧
比较看好WII HEALTH
还有WII MUSIC不晓得会怎样
作者: 2047    时间: 2007-6-29 23:38

提高机能先
再想出新招来:D :D
作者: Nowe    时间: 2007-6-29 23:41

引用:
原帖由 n2 于 2007-6-29 23:34 发表
原来ps3跟360 那么亲密,销量叠加也能有用?
既然楼主认为WII这么伟大,那么最起码也得重现PS2的辉煌呀,PS2、XBOX、NGC的销量比是120:22:18,120:40的要求也不过分啊
如果楼主不满意,那我也可以把X360刨开,让WII跟PS3单挑,WII的全球销量达到120000000台时PS3的全球销量不能超过18000000台,很公平吧?

[ 本帖最后由 Nowe 于 2007-6-29 23:44 编辑 ]
作者: 责任编辑    时间: 2007-6-29 23:46

下一代肯定是sony 玩得比较好
作者: cangyue0608    时间: 2007-6-30 14:46

WII下一代估计会高清  几年后应该普及了   到时候DX10都普及了  高清的成本也降低了
NDS下一代当然是多点触摸屏了    想想mulit-touch那演示画面吧  当然机能肯定会提高
作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-30 14:50

LZ费心了
作者: 借酒一杯.    时间: 2007-6-30 14:50

人对游戏痴迷的程度究竟能持续多久?

看看传统市场的萎缩.就明白20年的玩龄对一个正常人来说,已经是极限了

而一个把游戏当成终身事业的人,吃豆他都是不会嫌弃的

这也是为什么TG战区没CU的原因
作者: 克瑞普提克    时间: 2007-6-30 14:50

引用:
原帖由 借酒一杯. 于 2007-6-30 14:50 发表
人对游戏痴迷的程度究竟能持续多久?

看看传统市场的萎缩.就明白20年的玩龄对一个正常人来说,已经是极限了

而一个把游戏当成终身事业的人,吃豆他都是不会嫌弃的

这也是为什么TG战区没CU的原因

作者: 真奥丁神    时间: 2007-6-30 14:51

引用:
原帖由 Nowe 于 2007-6-29 23:41 发表

既然楼主认为WII这么伟大,那么最起码也得重现PS2的辉煌呀,PS2、XBOX、NGC的销量比是120:22:18,120:40的要求也不过分啊
如果楼主不满意,那我也可以把X360刨开,让WII跟PS3单挑,WII的全球销量达到1200 ...
神机3应该能实现妹妹的辉煌

我们拭目以待

另外,任要是学会循环出货,这个数字不算什么
作者: 林则徐    时间: 2007-6-30 17:48

我倒是觉得楼主该问的是S和M的下一代该怎么做...XO,PS3的画面已经到了极限,但理念仍然是ps以来游戏主机的一贯理念...这点N就完全不一样,ds和Wii就是当年的FC,打开了一条新路,但还很不完善...下一代很自然的强化机能,人机工程上再更加人性化,舒适化就完全够了
作者: BURNFOX    时间: 2007-6-30 17:52

何为循环出货?
作者: sdlzqlzq    时间: 2007-6-30 18:21

老任哪怕现在还是当年ngc的模样~~~照样赚钱~~~赚的多少而已~~那软件制作实力不是别人能轻易学的~~sony有钱? 没国家撑着早挎了~~~~
有实力的还是大门, 大门看上游戏这块眼光还是很强的,而且坚决不退缩~~~搞的sony这样大门也有很大功劳~~
作者: jedilukx    时间: 2007-6-30 20:35

LZ好像没搞明白“杞人忧天”是啥意思吧?




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